زبان نمی خواد فقط مخ می خواد...فکرتو به کار بگیری...در عین این که بسیار ساده هستن و هیچ گونه مشکی نخواهی داشتنقل قول:
Printable View
زبان نمی خواد فقط مخ می خواد...فکرتو به کار بگیری...در عین این که بسیار ساده هستن و هیچ گونه مشکی نخواهی داشتنقل قول:
دوستان این بازی رو 60 فریم قفله ؟
بالاتر نمیره ؟
برای منم 11.4 گیگ شدهنقل قول:
زیادیشو چی بگم.آخه مالتیو و سینگلو و یه چندتا extra داره
به قول دوستان هم زبان مهم نیست مخ مهمه:31:
احسنت. جان کلام را گفتی. واقعا که ممتازه. همون نسحه اول را در طول این سال ها 3 بار تموم کردم و هر دفعه لذت بردم و سازنده هاش را تحسین کردم. آخرین بارش هم همین پارسال بود ...نقل قول:
از یه عاشق توقع دیگه ای نمی تونی داشته باشی
من حتی تازگی ها دوباره half life که برای 13 سال پیشه رو دارم میرم با اینکه خیلی قدیمیه ولی خیلی حال میده
کلا روحیاتم خیلی کلاسیکه و بر خلاف شایانم که به چیزای فان خیلی علاقه داره و حتی روی آواتار و امضاش هم این تاثیر گذار بوده! ....
به نظرم برای شوتر ها مهم گیم پلیه که توی بازی های Valve این قسمت به بهترین شکلش طراحی میشه
جدا که بنچمارک واسه بازی های 1st Person Shooter سری Half-Life هست.
هر وقت تموم شد یه سری به Blue shift & Opposing Force بزن تا روحیاتت بیشتر تغدیه بشن :31:
باید بگم که منم روحیاتم کلاسیکه و هر از گاهی بر میگردم و یه مروری رو بازی های کلاسیک قدیم و جدید میکنم:دی
راستی شنیده بودم که قرار بود همون نسخه اول را با انجین جدید احیا کنن , شاید هم شایعه بوده. نمیدونم. چیزی در این مورد می دونی؟
رو 64 بیت اجرا میشه؟ویندوز سون
بله دیگه میگم قاطی کردی نگو نه :دینقل قول:
از یه عاشق توقع دیگه ای نمی تونی داشته باشی [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
من حتی تازگی ها دوباره half life که برای 13 سال پیشه رو دارم میرم با اینکه خیلی قدیمیه ولی خیلی حال میده [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کلا روحیاتم خیلی کلاسیکه و بر خلاف شایانم که به چیزای فان خیلی علاقه داره و حتی روی آواتار و امضاش هم این تاثیر گذار بوده! [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ....
به نظرم برای شوتر ها مهم گیم پلیه که توی بازی های Valve این قسمت به بهترین شکلش طراحی میشه
خوبه من اول گفتم روحیاتم کلاسیکه ها :دی میای تقلید میکنی :دی؟
الان تو چه چیزی گیم پلی مهم نیست وحید؟
دوستانی که میگن جوه بازی خوبه بیان از خودم بپرسم من با روابط ریاضی بهشون اثبات میکنم که نه خوب نیست!
آخه با اون همه محیط تکراری چجوری جوه بازی خوبه؟ واقعا بازی میکنین چه حسی بهتون دست میده؟ همینو بگین؟( کسایی که تموم کردن ) تویه اون محیط هایه کسل کننده مخصوصا تویه Laboratory که واقعا رو اعصابه!! حالا 4 تا رباط گزاشتن که مثلا داره تعمیرات میشه! از بازی ای که کلا توش 2 مدل محیط به کار رفته شده بود چه انتظاری میشه داشت؟ البته خوب یک سری خوبی هم بود مثلا تمامیه رباط ها صحبت میکردن که این خودش روح میبخشه به بازی اما در کل چیزه خاصی نداشت. از این اتاق به اون اتاق دیوار هایه سفید!! و آسانسور و روز از نو و روزی از نو.
ویندوز منم همینه و عین باقلوا اجرا شد:31:نقل قول:
نقل قول:انتظار داری تو محیطهای ازمایشگاه و بسته و دور از دسترس با چیزهای متفاوتی رو به رو بشی و تک و تنها نباشی؟ شهر بازی نیست که... بلطبع محیط رنگ های مشخص و ثابتی باید داشته باشه. اشکالت اینه که محیط رو همه چی میبینی. اون در و دیواره که تکراریه نه تجهیزات و امکانات. اولش پرتال گان میگیری دستت. جلوتر کار کردن با لیزر ها رو یاد میگیری. بعدش با پل های پرتویی رو به رو میشی. فرار میکنی و برو تا آخر... این ذره ذره اومدن امکانات و تجهیزاته که تکراری بودن در و دیوار رو - که موردیه غیر قابل تغییر - خنثی میکنه. متفاوت بودن و بکر بودن پازل ها ست. دیالوگ ها و ترک های صوتی به حق زیباست. موسیقی کم تعداد ولی تاثیر گذار اونه... تو اگه محیط این بازی برات نچسبه پس همین حس رو نسبت به بازی TAG هم داری!نقل قول:
گیر هم دادی به نبود صحنه های سینمایی... مشخصه که هیچ وقت خوشت نمیاد که صحنه های سینمایی رو از دید خودت داشته باشی. این اساس کار ولو هست. همه چی از دید بازیکن دنبال میشه. من خودم با سکانس افتاتحیه و اختتامیه این بازی شدیدا حال کردم. مراحل فرار هم که بخش لاینفک بازیهای ولو هست در این بازی هم به زیبایی هر چه تمام تر طراحی شده بود. بازی به خوبی شروع شد و به خوبی هم تموم. کاملا راضیم کرد... اما... اما... فقط من دو تا ایراد تونستم از بازی بگیرم. یکی لودینگشه. دیگری هم موزیک آخر بازیه که در حد موزیک بازی قبل نبود. بهتره بگم یه درجه پایین تر از عالی... 9.5 نمره منه به این بازی.
بقیه رو نمیدونم میزنن تو سرت یا نه ولی خودم به محض دیدنت یه فاتالیتی اجرا میکنم روت! :31:
سلام دوستان من اینجا موندم کسی میدونه باید چیکار کنم ؟؟
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
خیلی نامردین!!! دهات ما کرایسیس 2ــش رو به زور آوردن چه برسه به پورتال!!! یکی می تونه این بازی 1و2ــش رو واسم بپسته؟؟؟ هزینش هر چی باشه اوکیه :دی مر30 ;)
نقل قول:محتوای مخفی: راهنما
:18::18::18::18: بابا ایول چطوری اینو پیدا کردی ؟؟؟ :24::24::24: مخ من دیگه داره کم میاره. ممنوننقل قول:
سعید جان
جلوتر بری خیلی آسونتر میشه
خواهش میکنم قابلی نداشت:20::20:نقل قول:
نیما هم راست میگه بری جلوتر آسون میشه
هومن من بحثم سره محیط بود تو میای چند مورد از 100000 مورد خوبه بازی رو برام میگی؟:دینقل قول:
خوب منم میدنم! من کی گفتم بازی تنوعه گیم پلی نداره؟ اتفاقا از اوله بازی تا آخره بازی منتظره بهانه بودم که بازی تکراری شه! حتی یک تست! اما نشد که نشد ضایع شدم :دی
اما محیط! قبول کن خیلی خیلی خیلی تکرارین! چه ربطی به شهره بازی داره؟:دی آقا 2 تا! دیگه فوقش محیط هایه خارج از برنامه رو بگیم! 3 تا محیطه که تو 2تاش بیشتر بودیم و تویه یکیش 70% مراحل! حالا به نظرت نمی تونستم محیط ها رو قشنگ تر و زیبا تر کنند؟ نمیتونستند مثلا یک تست از بازی رو بزارن تویه آزمایشگاه تحقیق بر رویه خزه هایه دریایی :دی؟ نمیتونستن 4 تا چیزه متنوع بزارن که از اون سادگی در بیاد؟ من به یک جایه بازی رسیدم یکم داشت از یک جایی آب میومد و اولین بار با لیزر روبرو میشدی! اونجا! اون محیطش خوب بود! اما دوباره ناامیدم کرد... اصلا هربار که رنگ و بویه محیط ها یادم میاد یک جوری میشم. آخه ظلمه! خیلی تکراری بودند! مثلا نمیشد یک جا بجایه آسانسور پله باشه؟!! :دی یا مثلا یک اتفاقی واسمون میافتاد میرفتیم تو تست بعدی؟ باید همش اون آسانسور رو از اول تا آخر بازی ببینیم؟!!! میدونم الان میگی این چیزایه جزئی... اما به خدا همینا رو اعصابه من پیاده روی میکردند:دی مشکل اینکه بچه ها فنه Valve شدند ( حتی درصده فنشونم از R* بودنه من بیشتره :دی نمونش وحید که فکر کنم از Valve پول میگیره :دی ) نمیبینن! هومن نمیدونم چرا تویه فرهنگ ایرانی اینکه هرکی حرفه خودشو میزنه و حرفی که درسته رو قبول نمیکنن!! آخه آزمایشگاه که میگی ازش 1000 تا جا میتونن بسازن! مثلا میتونستن یک شیشه به بیرون بزارن که دارن Turret تولید میکنن ( یک جاش بود اما تویه تست هایه بازی نبود تویه روند داستانی بود ) یا اینکه داشت اونجا خراب میشد یک سری وسایل اضافی میزاشتن اون وسط حداقل کم کمه اینقدر محیط هایه تمیز ( البته همشون تمیز نبودن ) با رنگ سفید آزمایشگاهی رو اعصابت نره!
باور کن اگه میخواستن میتونستن هزار تا عمل رویه محیط انجام بدن. اما مطمئنم که وقتشو نکردن به محیط هایه بازی یا همون لودینگ هایه بازی برسن. از بس اون پازل هاشون رو با مغز طراحی کردن :دی ( این پازل بالایی رو من خودم شانسی حل کردم :دی )
بالاخره تمومش کردم :31:
آخرشو خیلی حال کردم (همون ماه و فضا واینا). در کل من به کل بازی از 10 ، 10 میدم. یعنی تا حالا با هیچ بازیی اینقدر حال نکرده بودم
هه هه اینو دیدین ؟؟؟
HalfLife 2 : Portal !!!!
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کد:http://www.primotechnology.com/2007/10/17/half-life-2-portal/
اصلا مگه نمیشد محیط بازی رنگی تر باشه.....میبردن تو فضای خیلی باز تر ادم دلش باز بشه....از بس لوله کاری داره این valve تو بازیهاش هستش که ادم خسته میشه....می تونستن مثل گفته هومن که شهر بازی رو مثال زد :31:جای بازی رو ببرن اصلا شهر بازی یه فضای خالی از شهر بازی با هزار تا ایتم که میشد پورتال ایجاد کرد.....بازی حتی سورپرایز انچنان خفنی نداشت جز اون سانس اخر...
مثلا حین بازی معما حل میکنی یهو یه اتفاق با حال میوفتاد ادم شوکه میشد میتونستن ادرنالین رو خیلی بالا ببرن ولی کلا مشکل خود من نبود هیجان بود از اول تا اخر همش احساس خواب الودگی داشتم تنها سانس هایی که از خواب پریدم صحنه های فرار بود که اونم زود تموم میشه .....
در مورد پازل ها هم شایان من کلا شانسی نداشتم به جز یکی که کمی وقتمو گرفت باقی سر راست میرفتم پیک موتوری بودم حتی پیش خودم طراحی پازل کردم میگفتم اخه جناب سازنده اینجاشو چرا این طوری کردی ....
ولی تنها مشکل اینه که بازی رقیب نداره تکه..نمیشه مثال زد یا مقایسه کرد..بنابراین اون لپ مطلب در تنگنا میمونه...
اقا ما زیاد حرف زدیم...:31:
واقعا میشه HL با پرتال رفت؟
آره میشه :31: توی اون لینک پایینی که گذاشتم نوشته چطوری :31::31::31::31:نقل قول:
رو این تنظیمات فریم ثابت 62 بود اصلا کم نمیشهنقل قول:
محتوای مخفی: 1
همه چیز رو خاموش کردم شد 322
Res رو کردم 1280 شد 611
اینم داستانه source engine
اون رو 60 قفل شدن دلیلش فعال بودن گزینه ی Wait for vertical sync هست !! که اگه کارت نسبتا قوی دارید و بالاتر از 60 همش فریم ریتتون میچرخه فعالش کنید تا قفل شه رو 60 و لذت ببرید :20:!!
.
بالاتر از 60 اصلا قابل درک با چشم نیست که میخوایید حالا 300 باشه یا ... :31: کلا تو همه ی بازی ها اگه کارتتون فریم بالای 60 میده با تنظیمات بالا Sync رو فعال کنید تا توپ شه :20:وگرنه اونجوری تو یه صحنه فریمتون 190 مثلا هست بعد یه جا تو صحنه ی شلوغ میشه 70 یکم ازار دهنده میشه :20:
+
60 فیکس عالیه :20:
من که چیزی نشنیدمنقل قول:
راستی شنیده بودم که قرار بود همون نسخه اول را با انجین جدید احیا کنن , شاید هم شایعه بوده. نمیدونم. چیزی در این مورد می دونی؟
خب شما راحت می تونی از بعضی سایت ها بازیو بخری مثل این:نقل قول:
خیلی نامردین!!! دهات ما کرایسیس 2ــش رو به زور آوردن چه برسه به پورتال!!! یکی می تونه این بازی 1و2ــش رو واسم بپسته؟؟؟ هزینش هر چی باشه اوکیه :دی مر30 ;)
کد:http://shop.bankedvd.com/index.php
تا دیروز نداشتن صحنه های ماندگار بازی رو ازش ایراد می گرفتی حالا از محیط ها !نقل قول:
هومن من بحثم سره محیط بود تو میای چند مورد از 100000 مورد خوبه بازی رو برام میگی؟:دی
خوب منم میدنم! من کی گفتم بازی تنوعه گیم پلی نداره؟ اتفاقا از اوله بازی تا آخره بازی منتظره بهانه بودم که بازی تکراری شه! حتی یک تست! اما نشد که نشد ضایع شدم :دی
اما محیط! قبول کن خیلی خیلی خیلی تکرارین! چه ربطی به شهره بازی داره؟:دی آقا 2 تا! دیگه فوقش محیط هایه خارج از برنامه رو بگیم! 3 تا محیطه که تو 2تاش بیشتر بودیم و تویه یکیش 70% مراحل! حالا به نظرت نمی تونستم محیط ها رو قشنگ تر و زیبا تر کنند؟ نمیتونستند مثلا یک تست از بازی رو بزارن تویه آزمایشگاه تحقیق بر رویه خزه هایه دریایی :دی؟ نمیتونستن 4 تا چیزه متنوع بزارن که از اون سادگی در بیاد؟ من به یک جایه بازی رسیدم یکم داشت از یک جایی آب میومد و اولین بار با لیزر روبرو میشدی! اونجا! اون محیطش خوب بود! اما دوباره ناامیدم کرد... اصلا هربار که رنگ و بویه محیط ها یادم میاد یک جوری میشم. آخه ظلمه! خیلی تکراری بودند! مثلا نمیشد یک جا بجایه آسانسور پله باشه؟!! :دی یا مثلا یک اتفاقی واسمون میافتاد میرفتیم تو تست بعدی؟ باید همش اون آسانسور رو از اول تا آخر بازی ببینیم؟!!! میدونم الان میگی این چیزایه جزئی... اما به خدا همینا رو اعصابه من پیاده روی میکردند:دی مشکل اینکه بچه ها فنه Valve شدند ( حتی درصده فنشونم از R* بودنه من بیشتره :دی نمونش وحید که فکر کنم از Valve پول میگیره :دی ) نمیبینن! هومن نمیدونم چرا تویه فرهنگ ایرانی اینکه هرکی حرفه خودشو میزنه و حرفی که درسته رو قبول نمیکنن!! آخه آزمایشگاه که میگی ازش 1000 تا جا میتونن بسازن! مثلا میتونستن یک شیشه به بیرون بزارن که دارن Turret تولید میکنن ( یک جاش بود اما تویه تست هایه بازی نبود تویه روند داستانی بود ) یا اینکه داشت اونجا خراب میشد یک سری وسایل اضافی میزاشتن اون وسط حداقل کم کمه اینقدر محیط هایه تمیز ( البته همشون تمیز نبودن ) با رنگ سفید آزمایشگاهی رو اعصابت نره!
باور کن اگه میخواستن میتونستن هزار تا عمل رویه محیط انجام بدن. اما مطمئنم که وقتشو نکردن به محیط هایه بازی یا همون لودینگ هایه بازی برسن. از بس اون پازل هاشون رو با مغز طراحی کردن :دی ( این پازل بالایی رو من خودم شانسی حل کردم :دی )
آزمایشگاه خزه های دریائی؟! نکنه منظورت اینه که از Blobfish توی بازی استفاده می کردن؟ :دی خب رک باش دیگه بگو :دی
شماره یک رو بازی کنی پس چی میگی؟! محیط های بازی که توی این شماره خیلی متنوع تر و جالب تر شدن. هر جوری حساب کنی این محیط ها برای یه بازی با این سبک و سیاق کاملا مناسبه و اگه تنوع در محیط ها رو یه بخش از گیم پلی بازی در نظر بگیریم اون 9 می گیره. حالا شاید برای یه بازی دیگه همچین محیط هایی بود خیلی پایینتر می گرفت و بستگی به سبک و سیاق بازی داره. مثلا در مورد da2 این مشکل نبودن تنوع در محیط های بازی وجود داره و با توجه به سبکی که داره این ایراد بهش کاملا وارده....
بعدشم چرا بحث رو الکی طولانی می کنیم؟ اینجوری که تو میگی یعنی بازی یه سری مشکلات اساسی داره و یعنی امتیاز خیلی بالایی نباید بهش داد. خب واقعیت هم همینه؟! اگه این مشکلات اساسی که تو میگی وجود داشت میشد همچین امتیازایی بازی بگیره؟! یعنی فقط به خاطر اینکه معماها خیلی عالی بودن بازی تونسته تا 9.5 برسه؟! همچین چیزی اصلا میشه؟!
نمیگم بازی هیچ مشکلی نداره چون هیچ بازی بدون مشکل نمیشه ولی مشکلات خیلی کوچیک داره که اکثرش هم همونیه که هومان گفت که اون چنان مشکلات خاصی نیستن که در کیفیت کلی بازی اثر منفی بذارن.... مطمئنا منتقد های این همه سایت معتبر تک تک این چیزا رو توی نقداشون در نظر می گیرن پس الکی نمیشه یه بازی اینجوری امتیاز بگیره و اینی که میگی وقت نکردن یه سری کارا توی بازی انجام بدن هم پس نمی تونه درست باشه....
در نتیجه نظری که تو داری قابل احترامه و اشکالی نداره نظرتو بگی ولی این فقط می تونه یه نظر شخصی باشه و نمیشه گفت واقعیت هم همینه....
من که ببینمش یه فاتالیتی می زنم که می پزمش بعد تبدیل میشه به Blobfish ! :دینقل قول:
بقیه رو نمیدونم میزنن تو سرت یا نه ولی خودم به محض دیدنت یه فاتالیتی اجرا میکنم روت! :دی
بله دوست عزیز این مطالب رو میدونستم باز هم ممنون از شمانقل قول:
ولی من منظورم بیشتر فریم دهی موتور فوق العاده source شرکت valve بود
درسته مثل موتور های دیگه چرم مانند و تیره و تار نیست اما گرافیک مطلوب و چشم نوازی داره
و در عین حال فریم دهی عالی
به خصوص برای سیستم های نسبتا ضعیف تر یک مزیته
همون چیزی که زمان عرضه Hlaf life 2 هم خیلی ها خوششون اومد و شکر کردن و راضی بودن
خود بازی رو هم من فعلا اومدم chapter 3
دوستان بخش های مختلف هر چپتر اون عددی که روی دیورا مینویسه تعداد تست های اون چپتر هست که باید pass کنیم ؟
مثلا برای chapter 2 بود 22 تا
chapter اول زده بود 17 تا ولی کمتر بود اونی که player بازی میکرد
چرا نمیخواین حرفای شایان رو قبول کنین؟
مگه چی میگه؟
میگه همین مسائل کوچیک بازی رو از تبدیل شدن به یه شاهکار باز میداره :20:
که به نظرم حرف درستیه
بازی خیلی ازینی که هست میتونست بهتر باشه
من نمیدونم دوستانی که این نظرات رو درباره ی محیط و فضای بازی می دن شاید اصلا بازی رو درک نکرده باشن!
از نظر من اتمسفر یا بهتره بگیم محیط بازی هرچی به غیر از این بود خیلی بی معنی می شد! یعنی ساختار بازی کلا میرفت زیر سوال...
اون فضای مکانیکی با دستگاه های خاص خودش، ماشین های مختلف و ربات هاش واقعا حس دیگه ای رو به آدم میده تا بیاد یه مرحله تو کوه و دشت باشه!!(که اصلا نمیشه برای این بازی) یعنی کلا ساختار بازی بر این بنا نهاده شده که یه تم ماشینی داشته باشه! باید به گروه لول دیزاین بازی تحسین گفت!
شایان خود شما تو حرفات گفتی منتظر بودم بازی تکراری بشه ولی نشد! از یه طرف هم میگید محیط ها تنوع نداشت و تکراری بود...!
محیط تو بازی کارش اینه که شما خسته نشید یا بازی تکراری نشه و براتون جذاب تر باشه، وقتی شما می گید بازی برام تکراری نشد یعنی این قسمت مشکل نداشت دیگه!
وحید هم درست میگه! مطمئن باش اگه یک درصد این درست بود این همه سایت تو ریویو هاشون حتما اینو می گفتن! شاید یکم داری سخت گیری می کنی یا این که یه پیش زمینه ی خیلی فانی از داشتی و این بعد بازی کردن برآورده نشد، نمی دونم...
اواسط بازی به بعد دیگه فضای بازی کلا عوض میشه و برای مدتی تنوع زیادی تو گیم پلی ایجاد میشه و انگاری آدم داره تو زمان حرکت می کنه( با رد کردن معماهای جدید و بالا اومدن ) (این حس واقعا به من دست می داد وقتی به دیوارهای نگاه می کردم و تاریخ هارو می خوندم!! یا وقتی Cave شروع می کرد به صحبت کردن توضیح بخشی از اتفاقاتی که تو اون زمان افتاده بوده...!)
البته صد در صد نظر شخصی شما محترمه ولی نظر من هم این بود و مشکلی تو این بخش واقعا احساس نکردم!
نیمای عزیز تو واقعا پستا رو کامل می خونی؟! :دینقل قول:
چرا نمیخواین حرفای شایان رو قبول کنین؟
مگه چی میگه؟
میگه همین مسائل کوچیک بازی رو از تبدیل شدن به یه شاهکار باز میداره :20:
که به نظرم حرف درستیه
بازی خیلی ازینی که هست میتونست بهتر باشه
فکر کنم باید در تعریفتون از شاهکار تجدید نظر کنید. اگه این FPS با میانگین امتیاز فوق العاده 9.5 شاهکار نیست پس کرایسیس 2 و کیلزون 3 و .... که حداقل یه امتیاز پایینترن حتما اونا دیگه شاهکار واقعین درسته؟!
حتی بازی های سبک هایی مثل اکشن ماجرایی که معمولا به خاطر نوع بازیشون عامه پسند ترن و معمولا امتیاز بالاتری می گیرن اگه میانگینشون 9.5 بشه اونا رو مدعی بهترین بازی سال می دونن و بهشون هم شاهکار نمیگن بلکه میگن ابر شاهکار!
حالا که یه شوتر تونسته تا این حد امتیازش برسه دیگه هر چی در موردش بگیم کم گفتیم!
یادم باشه به منتقدای سایت های مختلف که امتیاز 9.5 و 10 به بازی دادن بگم تجدید نظر کنن و یکمی پایینتر امتیاز بدن و اونا کاملا در ضلال و گمراهی آشکارن....
من دیگه در این مورد بحثی نمی کنم حتی اگه پستم نقل قول بشه چون چیزای مهمتری میشه اینجا گفت و آمار خیر کننده بازی خودش جوابگوی همه چی هست....
اون اتاق های تستی که تو Chapter 1 هست مربوط میشه به بازی اول که اونا رو طی کرده بودیم و الانه به صورت خرابه هستن. برای ترغیب احساساته!نقل قول:
باید جنبه بحث داشت
نمی شه فقط گفت بازی عالیه
جلوی یه گفتگوی منظقی رو میگیرید و همین چیزا باعث میشه بار فنی تاپیک بیاد پایین
امروز گرفتمش و کلی هم جلو رفتم
تا اینکه موندم یه جاش....
اون قسمت که میرسه به مخازن گازوئیل( بنزین) ... و یه پل خیلی دور اونطرف هست... چی کار باید کرد؟
عکس بذار تا بشه کمک کردنقل قول:
وحید من باهات موافقم...ولی ....عزیز....از اول تاپیک تا الان همش داری امتیاز امتیاز میکنی...اگر واقعا با امتیاز داری مقایسه میکنی ،اگر واقعا همه چی در عالم بازی رو امتیاز دهی میبینی موضوع فرق میکنه کلا بحث عوض میشه...چون نه این بازی هر جایی من دقت میکنم در یک جمله ای که می نویسی بیشترش امتیاز امتیاز هستش اگر واقعا المان انخابت امتیاز هستش که هیچ بحث جدا درسته Portal 2 یکی از بهترین بازی های تاریخ دنیای گیم هستش رو دستش نیومده و نخواهد امد تمام شد رفت اصلا اسم پورتال رو باید با طلا نوشت چون تعداد بازی هایی که با این امتیاز دهی هستند ماشالله همش 10 هستش نیست نداریم اصلا اصلا یکی یدونه بود همین پورتال بود اومد رفت.نقل قول:
من یه بار در یکی از تاپیک ها در مورد این که یک بازی چگونه لقب شاهکار میگیره توضیح مفصل دادم....خودت خوندی پس تو رو نمیگم وحید جان ولی احتمالا باقی دوستان نخوندن و تصوراتشون کاملا متمایز هستش.
وحید جان الان من نقل و قول کردم جواب نمیدیم باشه گفتم بحث تموم بشه....بشینیم ببینیم کدوم بحث مهم دیگری به وجود خواهد امد...که تا الان بین همه بازی ها بوده و اینجا نبوده......؟؟
:10:
وحید از تو بعید بود!!!
بازی یک بازیه Puzzle Platform هست چه ربطی به Crysis و Killzone و کلا سبکه شوتر داره؟!! نکنه Portal ساختن شوتینگ میخواد :دی
شماره یک رو بازی کردم . دلیل نمیشه چون شماره یک هم اینطوری بود محیط هاش تنوع کم تر بشه!نقل قول:
تا دیروز نداشتن صحنه های ماندگار بازی رو ازش ایراد می گرفتی حالا از محیط ها !
آزمایشگاه خزه های دریائی؟! نکنه منظورت اینه که از Blobfish توی بازی استفاده می کردن؟ [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] خب رک باش دیگه بگو [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
شماره یک رو بازی کنی پس چی میگی؟! محیط های بازی که توی این شماره خیلی متنوع تر و جالب تر شدن. هر جوری حساب کنی این محیط ها برای یه بازی با این سبک و سیاق کاملا مناسبه و اگه تنوع در محیط ها رو یه بخش از گیم پلی بازی در نظر بگیریم اون 9 می گیره. حالا شاید برای یه بازی دیگه همچین محیط هایی بود خیلی پایینتر می گرفت و بستگی به سبک و سیاق بازی داره. مثلا در مورد da2 این مشکل نبودن تنوع در محیط های بازی وجود داره و با توجه به سبکی که داره این ایراد بهش کاملا وارده....
بعدشم چرا بحث رو الکی طولانی می کنیم؟ اینجوری که تو میگی یعنی بازی یه سری مشکلات اساسی داره و یعنی امتیاز خیلی بالایی نباید بهش داد. خب واقعیت هم همینه؟! اگه این مشکلات اساسی که تو میگی وجود داشت میشد همچین امتیازایی بازی بگیره؟! یعنی فقط به خاطر اینکه معماها خیلی عالی بودن بازی تونسته تا 9.5 برسه؟! همچین چیزی اصلا میشه؟!
نمیگم بازی هیچ مشکلی نداره چون هیچ بازی بدون مشکل نمیشه ولی مشکلات خیلی کوچیک داره که اکثرش هم همونیه که هومان گفت که اون چنان مشکلات خاصی نیستن که در کیفیت کلی بازی اثر منفی بذارن.... مطمئنا منتقد های این همه سایت معتبر تک تک این چیزا رو توی نقداشون در نظر می گیرن پس الکی نمیشه یه بازی اینجوری امتیاز بگیره و اینی که میگی وقت نکردن یه سری کارا توی بازی انجام بدن هم پس نمی تونه درست باشه....
در نتیجه نظری که تو داری قابل احترامه و اشکالی نداره نظرتو بگی ولی این فقط می تونه یه نظر شخصی باشه و نمیشه گفت واقعیت هم همینه....
آخه مشکل تو وحید اینکه داری نمره دهیه این بازی رو با بازی هایه سبک هایه دیگه مقایسه میکنی! همینجایه که به مشکل میخوری! همینطور که گفتم بازی Puzzle Platform هست پس اساس نمره دهی به معماها و پازل ها هست.
آره اگه بازیه Action Advanture بود باز یک چیزی.
تو برو تو IGN ببین Lasting Appeal شده 7.5 که به نظره من کم تر هم میتونست بشه. ( حالا چون نمره بازی 9.5 خواست بشه زیاد کم ندادن بهش ).
منم تمامه بحثم سره اینکه بازی عالیه اما واقعا ارزشش واسه یک باره و اونطور نیست که خاطرش تا آخر عمر در دل ها بمونه. 100 گفتم بازم میگم بازی از لحاظ فنی این نمره رو گرفته.
آقا کسی نگفت فضایه بازی عوض شه :دی من حتی نگفتم از تو آزمایشگاه بیاد بیرون ( که میومد بهتر بود ) حالا کی گفت تو کوه و دشت باشه؟ خیلی میتونست تنوع داشته باشه! خیلی! از خیلی یک چیزی اونورتر ! یعنی جا واسه متنوع شدن بازی در حده ... چمیدونم یک بازی ای بود دیگه :دی آخه هر تستی لودینگ داره! واقعا مثلا اگه هر 2 تا تست یا روندی در یک جایه خاصی بود بازی سوپر شاهکار میشد. یعنی 10 هم واسش کم بود :دینقل قول:
من نمیدونم دوستانی که این نظرات رو درباره ی محیط و فضای بازی می دن شاید اصلا بازی رو درک نکرده باشن!
از نظر من اتمسفر یا بهتره بگیم محیط بازی هرچی به غیر از این بود خیلی بی معنی می شد! یعنی ساختار بازی کلا میرفت زیر سوال...
اون فضای مکانیکی با دستگاه های خاص خودش، ماشین های مختلف و ربات هاش واقعا حس دیگه ای رو به آدم میده تا بیاد یه مرحله تو کوه و دشت باشه!!(که اصلا نمیشه برای این بازی) یعنی کلا ساختار بازی بر این بنا نهاده شده که یه تم ماشینی داشته باشه! باید به گروه لول دیزاین بازی تحسین گفت!
شایان خود شما تو حرفات گفتی منتظر بودم بازی تکراری بشه ولی نشد! از یه طرف هم میگید محیط ها تنوع نداشت و تکراری بود...!
محیط تو بازی کارش اینه که شما خسته نشید یا بازی تکراری نشه و براتون جذاب تر باشه، وقتی شما می گید بازی برام تکراری نشد یعنی این قسمت مشکل نداشت دیگه!
وحید هم درست میگه! مطمئن باش اگه یک درصد این درست بود این همه سایت تو ریویو هاشون حتما اینو می گفتن! شاید یکم داری سخت گیری می کنی یا این که یه پیش زمینه ی خیلی فانی از داشتی و این بعد بازی کردن برآورده نشد، نمی دونم...
اواسط بازی به بعد دیگه فضای بازی کلا عوض میشه و برای مدتی تنوع زیادی تو گیم پلی ایجاد میشه و انگاری آدم داره تو زمان حرکت می کنه( با رد کردن معماهای جدید و بالا اومدن ) (این حس واقعا به من دست می داد وقتی به دیوارهای نگاه می کردم و تاریخ هارو می خوندم!! یا وقتی Cave شروع می کرد به صحبت کردن توضیح بخشی از اتفاقاتی که تو اون زمان افتاده بوده...!)
ایراد لودینگ هم به همین ربط داره! آخه بازی ای که میخواد دوباره یک محیط تکراری لود کنه چه نیازی به این همه لودینگ داره؟! واقعا من بعضی جاها فکر میکردم به یک Area جدید وارد میشدم. اما به قوله معروف پا میخوردم :دی
در ضمن من داشتم در مورده معماها میگفتم تکراری نشدن ( که جایه حرفی هم توش نیست ) نه در مورده محیط بازی اشتباه متوجه شدی عزیز.
خب دیگه کافیه این بحث فقط من یه چیزی بگم خلاص:دی
الان یه عده دارن بازی رو شاهکار می دونن به خاطر امتیازاتش یه عده بازی رو شاهکار دیدن به خاطر پازلها و معماهاش و کلآ سبک جدیدش که این مورد رو خودمم 100% موافقم اما یه عده بازی رو فقط کامل نمیبینن چون محیط رو تکراری یا بعضی ها میگن بازی تنوع مراحل کم بوده.الان به نظرم همه دارن عقاید شخصیشون رو میگن و به نظرم هیچ عیبی نداره.به هر حال 5تا انگشت با هم برابر نیستن و هر کدومشون یه اندازن در حالی که کنار همدیگن..دقیقآ مثل ما که همه گیمریم و هر کدوم نظر متفاوتی داریم راجب بازی.
در کل بحث رو زیادی جدی گرفتین:دی خسته هم نباشید بعضی مطالب مفید بود تو نظرات..
خوب من کلا در جریان فروم نیستم و اومدم یه پستی بدم و برم........
این بحثو اونروز هم با هومان داشتیم بحث می کردیم ..... .
ببینید:
اولا در مورد شخصیتها که با سایبریا مقایسه کردین اصلا قابل مقایسه نیس چون تعداد شخصیت های اون بازی و سبک و فضاش کاملا متفاوته
دوما در مورد محیطهای بازی همین نگهداشتن بازی تو محیط لابراتوار و اینجور جاها خیلی به ثبات جو بازی کمک کرده .........این بازی اتمسفر خاصی داره و باید توش همیشه حس تنهایی و کنترل شدن از طریق دستگاه و هوش مصنوعی بهتون دست بده .......تو اگه بری وسط جنگل این حس بهت دست میده؟؟؟بری وسط مثلا جنگل ژل سفید رنگ بندازی رو محیط دیگه کی بهت حس تحت کنترل بودن توسط هوش مصنوعی بهت دست میده؟؟
استودیو والو با ساختن بازی هاف لایو 2 اثبات کرده که خدای ساخت تنوع مراحل هستش ولی تو این بازی تنوع فقط در قسمت محدودی هستش که کار درست رو کرده والو ........ .
سوما این بازی و محیط مرتبط به جریانات شرکت بلک مسا هستش و اتفاقاتی که به اونجا مربوط و تو بازی هاف لایف بوده(تو بازی چند بازی بهش اشاره میشه)............کلا لابراتوار هم چند صد متر زیر زمین ......حالا انتظار داری زیر زمین چه محیطهایی باشه ؟؟؟؟
چهارما هیجان این بازی متناسب با گیم پلی بازی هستش که این بازی به زیبایی اونو داره.........مگه لازمه حتما واسه هیجان مسلسل بگیری دستت؟هیجان به زیبایی با حل مسایل و گهگاهی فرار به گیمر تزریق میشه
پنجما در مورد اون نمره 7.5 سایت ign در مورد Lasting Appeal بازی کاملا مشخصه که این بازی باید از این لحاظ نمره کمی بیاره چون وقتی تو یه معما رو حل می کتی دفعه دوم واست جذابیتی نداره که...."معما چو حل گشت اسان شود":31:مثه شوترا نیس که اسلحه بگیزی دستت وهزار بار یه نفرو بکشی........بازیهای معمایی کشش واسه بازی کردن دفعه دوم ندارن..... .
ششما شخصیت پردازی و دیالوگای این بازی فوق العادس چه glados و چه weathley که عالی کار شدن و فوق العاده پر محتوا و خنده دار هستن........مقدار دیالوگای این دو شخصیت سر به فلک می کشه
موزیک هم مثه بقیه کارهای والو بیشتر الکترونیکی هستش و خوب کار شده
گیم پلی و داستان هم که نیازی به توضیح نداره........ .
+
تنها مشکل بازی میشه همین لودینگ اعصابخرد کن
+
این بازی فوق العاده عالی از آب دراومده ...........همه شرکتهای بازیسازی باید ار والو یاد بگیرن که چطوری باید یه بازی جدید رو با یه اتمسفر ناب ساخت........مطمینا یکی از سرسخت ترین مدعی های گوتی امسال خواهد بود
+
راستی کسایی هم که میگن معماها اسون بوده بهتره حتما بخش دو نفره رو بازی کنن که فوق العاده عالی هستش و تا حد قابل توجهی سختتر از بخش تکنفره...... .
.
.
دیگه مراد پست بده همه چی تمومه لپ مطلب رو گفت....اقا جم کنید بریم...:31:
خوب ما هم بالاخره با تاخیر این بازیو نصب کردم !! :40:واقعا بعد از اون پایان شماره ی قبلی با خودم داشتم میگفتم چه زود تموم شد و تو کفش بودم :31: ...
.
بعد از چند ماه الان که شماره ی 2 رو شروع کردم . در یک کلام نابود شدم :18:از بس لذت بخش بود برام !! اینقد جذاب بود که همون اولین بار بعد از نصبو اجرا یک ساعتو خورده ای با چشم خاب الود بازی کردم :40:واقعا محشر بود . فوق محشر شده !!:40:دوست ندارم هرگز تموم شه :40:
.
موتر گرافیکی بازی واقعا ارتقای خوبی پیدا کرده و موزیک ها و جو بازی همگی چندین برابر از شمارهی قبلی محشر تر و قوی تر شدن !!:40:
.
در مورد دوستانی که با دادن لقب شاهکار به بازی مخالفن ! قبول دارم !! این بازی برای مخاطب عام ممکنه جذابیت انچنانی نداشته باشه !! شاهکار عام به امثال Red dead Redemption میگن که هر سلیقه ای رو میتونه به وجد بیاره !:20: اما خوب هدف تیم سازنده چیزه دیگه ای بوده و هست !!
در موردی دوستانی که به بازی بیخودی خورده میگیرن !! فقط یه چیز میگم = قصد جسارت ندارم !! اما لیاقت همچین بازی خاص و فوق العاده ای رو ندارید !!:20:نظر شخصیتونو بگید . نه اینکه بازیو با دیدگاه به ظاهر حرفه ای بکوبید ! :13:
.
بنظرم بهتره تو همین وضعیت valve بازیو نگه داره و تغییرات انچنانی ایجاد نکنه !! چرا که با دخالت سلیقه های جانبی !! بازی مزخرف میشه !! نمونه همچین اتفاقاتی هم کم نیفتاده !! بازی های قدیمی و خوبی که به خاطر جذب مخاطب بیشتر (مخصوصا مدعیان Core Gamer بودن :27:) سبکشون تغییرات کلی کرد و دیگه نابود شدن و محبوبیتشون رو از دست دادن .
.
و جمله ی اخر اینکه ... بهتره هر بازی و سبکی تو محدوده ی خودش بمونه و سبک ها و سلیقه ها با هم مخلوط نشن . چون که همین ها باعث شده تموم بازی ها روز به روز شبیه هم و تکراری شدن !! و همین مسئله باعث شده همه ی بازی کننده ها تو یه سطح نسبی از بازی ها لذت ببرن !! درسته که اینجا ایرانه و بازی ها 1000 تومنه و همه ی بازی هارو باید بخریم و تموم کنیم !!:31: اما خوب .... بعضی جاها باید رعایت کنیم :20:
حامد جون صد در صد باهات موافقم :31:نقل قول:
دیگه مراد پست بده همه چی تمومه لپ مطلب رو گفت....اقا جم کنید بریم...:31:
خیلی خوشم اومد مراد عزیز با این پستش دیگه هیج حرفی رو باقی نذاشت
من گفتم بحث تموم بشه به خاطر این بود که بحث خیلی طولانی شده بود و کل تاپیک در مورد این بود در صورتی که خیلی سایت های خارجی مثلا الان میان در مورد یه سری چیزای مخفی و نکته های بازی میگن!
منم دیروز بازیو تموم کردم به زودی یه نقدی هم می ذارم
خب اول کی از نکات مخفی و Easter Egg ها شروع می کنه؟
کسی در مورد داستان بازی چیزی ننوشته؟
من قسمت قبل رو داشتم بازی می کردم که ویندوزم خراب شد و سیو هام پرید! می شه بگین آخرش چی شد؟ داستان این چی؟ اون اولش چی می گفتن؟ خارجی حرف می زدن یه زیرنویس هم نداشت!:31: