سلام
ما مي خواستيم يه روش براي بعد دادن ياد بگيريم!
آيا اين روش در همه جا كارايي داره؟
Printable View
سلام
ما مي خواستيم يه روش براي بعد دادن ياد بگيريم!
آيا اين روش در همه جا كارايي داره؟
من منظورت رو دقیقا از بعد دادن نمی فهمم .
من منظورت رو دقیقا از بعد دادن نمی فهمم . یه خورده واضح تر بگو .
نمونه گاو هست كه آقا سهيل آپلود كرده.
چطوري بعد داده.يعني سه بعديش كرده.
مي خواهم هم ياد بگيرم چطور؟
و هم مي خواهم بدونم همه جا كاربرد داره؟
راستي يادم رفت يعني يه چيزه كلي باشه .
كه واسه تفنگ . كلاه . و هر چيز ديگه
منظورت اینه که بشه همه چیز باش ساخت ؟نقل قول:
نوشته شده توسط soldier
دقيقآ!
بعد از اون يه آموزش كوچيك هم در موردش بذار
اگه مي توني! كه ياد بگيرم چطوري اين كارو كنم
يعني فقط با بعد دادن مشكلم حل مي شه؟
همه چیز می شه ساخت . البته نه به تنهایی همان طور که در آموزش سهیل دیدید غیر از 3 بعدی کردن به قول شما (در واقع extrud ) یه کار های دیگه ای رو مدل باید انجام داد تا شی مورد نیاز به دست آید. اما ... :
بنده اینجوری کار نمی کنم => (در نتیجه) نمی تونم آموزشی بذارم .
اما مشکل شما اینجاست که مدل شما برای بازی نباید زیاد پر جزییات باشه
سلام
واسه افكت هاي مختلف يه كتاب خوب دارم كه واسه اين افكت هاس.
اما واسه اينكه ميگي : واسه مدل براي بازي هام نمي توي جزييات زياد بزاري.
واسه چي ؟
در ضمن اگر تونستي يه آموزشي از جايي پيدا كن.
تو كه End گرافیکی یه مطلبی از جایی پیدا کن.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بدون شرح گذاشتمش
اگر بتونيد يه آموزش كوچيك در مورد اون چيزي كه مي خواستم
بنويسيد بهتره كه چند تا نمونه بزارين بعد هم اون چيزي كه مي خواهم نيست.
يك روش كلللييي مي خواهم باشه.....
فقط فقط فقط فقط بعد دادن مثل گاو
هر كاري كردم نتونستم بعد دادن گاو را ياد بگيرم.
بابا اصلآ ساده ساده بگم.
يعني ارتفاع يك شي رو زياد كنه.
اما هر تيكه به يه اندازه تغيير كنه.
يعني اگه بخواهي مثلا يه شكل با خط بكشي و بخواهي به اون بعد بدي بايد تو تري دي مكس بهش اصلاحگر eXtrude بدي ... !
سلام
دستت درد نكنه تا حدودي مشكلم حل شد.
راستي يه روش ديگه هم يادم اومد اينجا بگم
وقتي با خط يه شكلي رسم كرديد مي توانيد
آن را به پلي تبديل كنيد و بعد همون رو كه گفتي
در همون جا هم وجود داره. و مي تونيد برش هم بدهيد.
دستت درد نكنه.
آبجكتدو بهتره به Mesh تبديل كني . . . !
نه همون poly بهتره . من که قبلا گفتم باید extrude کنی . البته اگه از Bevel profile استفاده کنی نتیجه ی بهتری می گیری و اگه از LOFT استفاده کنی نتایج بی نهایت بهتری به دست می آری .
نقل قول:
نوشته شده توسط soldier
چون اگه از مدل های پرجزئیات به صورت Real Time در بازی هات استفاده کنی بازی تیک می اندازه .
درباره ی آموزش هم یک آموزش خوب سراغ دارم > مدل سازی صورت به صورت low poly (به درد بازی سازی می خوره) . اما مشکلش اینه که زبانش انگلیسیه . اگه می خوای بگو تا برات بذارم .
سلام
اگه بذاري كه ضرري نداره.
راستي اين دو تا رو كه گفتي
كجاي تري دي مكس مي تونم پيداشون كنم.
Bevel profile
LOFT
این دو هم اصلاحگر هستند و همون جا که extrude رو پیدا کردی , این دو را هم همون جا پیدا می کنی . منظورم در لیست اصلاح گرها هست .
سلام
دستت درد نکنه.فقط حالا اون آموزش مونده.
که به زبان انگلیسی هست.بذار یه چیزایی یاد میگیریم.
بیا . یدونه جالب ترشو گیر آوردم.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
نقل قول:
نوشته شده توسط ALI Kheradmand
خیلی ببخشید . حواسم نبود . Loft در قسمت اصلاح گر ها نیست . در قسمت Compound Objecs هستش.
سلام ...
حالا دیگه انجمن جداگانه داره نیازی نیست این تاپیک فعال باشه .
قربان شما : شاهین کینگ