normal mapping برای مدلهای حیوانات و مدل بازیکن
شادر رو در محیط به کار نبردم
Printable View
normal mapping برای مدلهای حیوانات و مدل بازیکن
شادر رو در محیط به کار نبردم
حال تایپ فارسی ندارم :):) .
از بازی سازی خیلی خوشم میاد اما فعلا چیزه زیادی در بارش نمیدونم.
ولی امید تو هر سایت بازی خارجی میرم یه قسمت داره واسه Jobs (که یکی از قسمتاش برنامه نویسیشه ) که حتما خودت بهتر میدونی.معمولانم اکثرشون C++ . طبق گفته ی خودشون مثلا اگه کسی مدرک C++ داشته [و واقعانم بارش باشه] باشه بعد یک مصابه کوتاه استخدام میشه. حالا میخام بپورسم اگه من اون مدرکو داشته باشم میشه....؟؟
البته اگه خیلی خوب c++ بلد باشی:)نقل قول:
مجتمع فنی دورهاشو گذشته . 2ماه از مقدماتی تا متوسط.2ماهه دیگم از متوسط تا پیشرفته . حالا به نظر تو بعد این 4ماه اگه زبانمم خوب باشه میتونم برم؟؟؟:) :-/
البته من بازی ساز نیستم ولی فکر میکنم بلد بودن ++C بتنهایی کافی نباشه بازی سازی نیاز به مقدمات و پیشزمینه هایی هم داره حداقل اینکه با کلاسهای Directx آشنا باشید وگرنه ++C کار که ریخته , البته بازم من اصلا اینکاره نیستم شما خودت اینکاره تری بازی هم زدی در حد تیم ملی .نقل قول:
نه.C++ ربطی به Directx نداره:) (البته ببخشیدا رک گفتم)D:
دوست عزیز تو ++C کد چی میخوای بزنی مگه بره بازی نمیخوای کد بزنی باید بتونی با Direct 3d , Direct Sound , Direct Input ... کار کنی . بازم نمیدونم چون اصلا کار گیم نکردم تا حالا دوستان حرفهای در این بخش هستن که خیلی بهتر میدونن .نقل قول:
با C++ کدارو خارج میکنی و با موتمر مربوطه میگیریشون. امید یه نظریم تو بده راجع به پستس که دادم:)
فکر کنم آزمون ورودی میگیرن و مدارک و دیگر چیزا...نقل قول:
نمیتونی بازی 3d اونجوری که میخوای بسازی...باید dx رو یاد بگیری که اون هم کار سختیه ولی اگه مقدمات c++ رو بیاموزی و بری یه موتور قدرتمند که زبان c++ رو ساپورت بکه کار بکنی خیلی زود میتونی به اون چیزی که میخوای برسی
البته اگه بخوای بازی سه بعدی خفن و بهترین کیفیت بسازی باید با گرافیک سه بعدی آشنایی داشته باشی.
به نظر من بهترین موتور گرافیکی که تا به حال دیدم Torque Game Advanced باشه.