آفرین رفیق خیلی خوبه
unwarp ت استاندارد نیست
راستی زمانی هم که میخای از unwarp map ت رندر بگیری edge های سبز رنگ را بردار
چشمش حالا خیلی بهتر شده....
Printable View
آفرین رفیق خیلی خوبه
unwarp ت استاندارد نیست
راستی زمانی هم که میخای از unwarp map ت رندر بگیری edge های سبز رنگ را بردار
چشمش حالا خیلی بهتر شده....
مرسی از توضیحاتت
قبل لز اینکه /Unwrap کنی برم یه uvwmapping بهش بده .... بعد اونجا سیلندر رو انتخاب کن بعد هم بهش Unwrap بده .. اون وقت بهتر می شه ....
ممنون از راهنماییت دقیقا همین کار رو کردم فرزاد جاننقل قول:
خوب حالا نتيجه ي كارتو بذار......
فرزاد جاااااااان همون کاری رو که گذاشتم با روشی که تو گفتی بود :31:نقل قول:
نباید اون طوری بشه عجیبه ..................
خیلی خوبه.
ولی این Unwarp که به هم ریخته.
ممنون کورش جاننقل قول:
خب این به هم ریختگی رو خودم ایجاد کردم :27: از منو mapping گزینه normal mapping رو زدم اینجوری شد
به نظر خودم اینجوری بهتر میشه روش کار کرد چون همه قسمت ها مشخص هستن .
خوب رفیق چی شد نذاشتی بذار دیگه .....:دی