چرا پست های من ارسال نمیشه ؟ یه سوال پرسیدم هنوز ارسال نشده نه می تونم پیغام خصوصی بدم نه هیچی ؟!!!
Printable View
چرا پست های من ارسال نمیشه ؟ یه سوال پرسیدم هنوز ارسال نشده نه می تونم پیغام خصوصی بدم نه هیچی ؟!!!
سلام دوستان . بعد از چند وقت اومدم یه سر انجمن و رفتم ! :10:نقل قول:
سلام
دوستان عزیز من تازه از quest 3d دارم استفاده می کنم ( مبتدی یه خورده بالاتر )
من دو تا آبجکت دارم که زمانی که Space رو نگه داریم می تونیم شی را جهت بدین البته اول روی شی کلیک می کنیم و بعد از فوکوس میکنه، می تونیم هر شی را جدا از هم حرکت بدیم. (فقط x,y)
من می خوام زمانی که شی اولی رو جابجا می کنیم زمانی که به شی دومی برخورد کرد وایسه جلو نره مثل یه مانع ولی بتونه در جهت های دیگه که مانعی وجود نداره حر کت کنه. و همین طور در مورد شی دوم هم همین اتفاق بیفته .
یعنی دو تا شی زمانی که رو محور x حرکت می کنن وقتی به همدیگه می خوره از توی هم رد نشن
منظور من اینه هر دوتا شی بتونن حرکت کنن ولی تا زمانی که روبرو هم یا به هم برخورد کردن دیگه از هم عبور نکنن.
با تشکر از دوستان
رفیق شمارمو تو پیغام خصوصی فرستادم سوالی داشتی در خدمتم . اخه به این زودیا نمیتونم بیام انجمن و کمکت کنم این سوالم یکم نامفهوم بود جوابشم طولانی وقتمم محدود ! ( وضعییت وخیم تر از این میشه !؟:31: ) . اساتید خودمم مثله اینکه دیگه نمیان انجمن ! :10:
موفق باشید:40::40::40::40::40::40::40::40::40::40: :40::40::40::40::11::11::11::11::11::11::11:
سلام عرض شد
آقا شما منو بیغ فرض کنید تو 3d
میخوام یه فایل ساختمون 3ds بیارم تو این برنامه
یه شخصیت اول شخص بیارم توش
با یه تعداد کاراکتر
فیزیک هم در حد سکون و باز و بسته کردن یا شدن درها
برای معرفی پروژه معماری میخوام
سلام عزیز . سوالت خیلی کلیه
خیلی کار میبره اینا
شخصیت اول شخص یا دوربین ؟ دوربین اول شخص رو میتونی از Template های کویست وارد کنی . Scene > Cameras >Walkthrough Cameraنقل قول:
یه شخصیت اول شخص بیارم توش
با یه تعداد کاراکتر
میگم سوالاتت خیلی کلیه اینایی که شما میخوای گفتنش سادس برای انجام دادنش خیلی کارها باید انجام بدی . اگه یکم راه رو رفته بودی میگفتی فلان جا مشکل دارم راحت میشد راهنماییی کرد ولی خوب باز و بسته شدنه در رو ...نقل قول:
فیزیک هم در حد سکون و باز و بسته کردن یا شدن درها
به صورته کلی باید یه Triger بزاری که وقتی نزدیک در شد مقدار 1 بشه بعد یه User Input هم بزاری که مثلا وقتی اینتر رو زدی 1 بشه بعد این دو تا رو جمع کنی بشه 2 . 2 که شد Triger2 عمل میکنه و انیمیشن باز شدنه در شروع میشه .
برای فیزیک که از در و دیوار رد نشه از 3D Object زمین یه Shurtcut به Colesion دوربین وصل کن .
که البته در این روش مدلها در صورت High Poly بودن افت فریم ایجاد میشه که برایه بر طرف کردنش چند راه هست که یکیش استفاده از فیزیک نیوتون هست . بعد خواستی بیشتر توضیح میدم .
ویرایش :
نمونه های داخل پوشه Tutorials کوییست که میتونه کمکت کنه برای این کار :
2.11 - Character animation
2.2 - Animation
3.1 - Logic
خوب راه بده من از کجا شروع کنم
چجوری شروع کنم
منبعی چیزی
دستتم درد نکنه
نقل قول:
دستتم درد نکنه
از همون پوشه Toteroals کوییست شروع کن ( تو محل نصب کوییست این پوشه هست ) . خودمم یه سورسی گذاشته بودم تو انجمن قبلا" که یه خونه بود اون رو هم دانلود کنی خیلی کمک میکنه . تو وبلاگ خودمم اموزشهای خیلی زیاد هست در این مورد مقدماتی تا ....نقل قول:
قربونت
خوب راه بده من از کجا شروع کنم
چجوری شروع کنم
منبعی چیزی
اگرم با کوییست کار کردی این جاها رو مشکل داری میتونی فقط اون سورسایی رو که بالا بهت گفتم رو ببینی . اینا :
تو یادگگیری مشکلی هم پیش اومد در خدمتمنقل قول:
2.11 - Character animation
2.2 - Animation
3.1 - Logic
سلام
من دو تا سوال خیلی مهم دارم که بدجوری توش موندم میشه کمکم کنید؟
1- فرض کنید یه صحنه داریم که سه تا دکمه توش هست
با کلیک روی هر دکمه وارد یه ساختمون میشیم . ولی من میخوام ای ساختمونها رو تو سه تا فایل جدا بسازو م سیو کنم که فایل اول سنگین نشه بعد اون فایلها رو لینک کنم به فایل اول . آیا همچین چیزی امکان داره؟
2- فرض کنید به خونه رو ساختیم و به دیوارش تکسچر آجر دادیم . و برنامه رو پابلیش کردیم و خروجی گرفتیم . حالا سوال من اینه از چه طریق میشه کاری کرد که مثلا با جایگزین کردن یه تصویر همنام دیگه با اون تکسچر آجر ، تکسچر رو عوض کنیم (بدون ادیت مجدد توسط خود کوئست)
منظورم اینه که میخوام پروژه ای ایجاد کنم که متریالش رو از یه دایرکتوری خارجی بگیره همچین راهی هست؟ واگر هست با چه کانالی؟
ممنون [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سلام
یکی از روشها استفاده از کانال Hybrid ( مشکلاتی داره که اگه به مشکل برخوردی بگو تا روش دیگه رو بگم )نقل قول:
1- فرض کنید یه صحنه داریم که سه تا دکمه توش هست
با کلیک روی هر دکمه وارد یه ساختمون میشیم . ولی من میخوام ای ساختمونها رو تو سه تا فایل جدا بسازو م سیو کنم که فایل اول سنگین نشه بعد اون فایلها رو لینک کنم به فایل اول . آیا همچین چیزی امکان داره؟
این یه سورس که با استفاده از Lua تکسچر رو از هر ادرسی خاستی لود میکنه :نقل قول:
- فرض کنید به خونه رو ساختیم و به دیوارش تکسچر آجر دادیم . و برنامه رو پابلیش کردیم و خروجی گرفتیم . حالا سوال من اینه از چه طریق میشه کاری کرد که مثلا با جایگزین کردن یه تصویر همنام دیگه با اون تکسچر آجر ، تکسچر رو عوض کنیم (بدون ادیت مجدد توسط خود کوئست)
برای باز کردن فایل تکسچر رو از یه پنجره ( مثله Open همه برنامه ها ) از کانال File Load باید استفاده کرد .کد:http://up.--------.com/images/gpo5qeufwd6njatfdqm.rar
ممنون رضا جان این سورس که دادی تا حد خیلی زیادی کمکم کرد .
در مورد کانال Hybrid هم اگه لطف کنی بیشتر توضیح بدی ممنون میشم . و اینکه چطور ازش استفاده کنم . راستی این کانال به سبک شدن صحنه های بزرگ که چندی المان و مکان و .. دارند کمک میکنه؟ یعنی اصلا لازمه استفاده کنم ؟ من 15 تا مکان رو باید سه بعدی کنم و تحت یه فایل exe در بیارم :31:با یه منو اصلی که یوزر با انتخاب 15 دکمه وارد هر کدوم میشه . همه هم سه بعدی هست
ببخشید در ادامه پست قبلی یه سوال دیگه هم دارم . امکان انمیشن لایه ای تو کوئست هست؟ یعنی میشه برا یه آبجکت در طی 100 فریم دو حرکت مختلف تعریف کرد و با تعریف 2 تایمر تفکیک بشه؟ . مشکل بعدیم اینه که نمیتونم چند تا حرکت مختلف برای دوربینم بذارم . منظورم دوربینی نیست که با کلیدهای جهتی کیبورد بره . میخوام با زدن شماره 1 مثلا دوربین مسیر اول رو بره(که تو بخش انیمیشن و تایمرها خودم کلید زدم) با شماره 2 مسیر دوم و ...
ولی وقتی تو تامیر شماره 1 یه انیمیشن برا دوربین تعریف میکنم . و یه تایمر دیگه میسازم تا حرکت دیگه ای رو براش بسازم با حرکت اول قاطی میشه با وجود اینکه تو دو تا تایمر جداست!:41: