Obsidian: اهمیت داستان تا زمانیست که دستو پا گیر نباشد
اقای Chris Avellone، طراح اصلی بازی Alpha Protocol احساس میکنه داستان در بازی های RPS مهمه ولی نه به اون مقدار که در ساختار بازی داخلت بکنه و بر اون اثر بزاره !
Avellone میگه: "داستان مهمه، من فکر نمیکنم به اندازه ی system design ها و یا level design در بازی اهمیت داشته باشه ولی داستان بخش مهمیه که به وجود مرحله و ساختار بازی معنی میده، و کمک میکنه تا بازیباز مجبور باشه به سمت جلو حرکت کنه.
منظور منو اشتباه نگیرید، من شرح داستانی و طراحی شخصیت رو دوست دارم ولی من ترجیح میدم مکانیزم داستانی و شخصیت هایی رو طراحی کنم که ساختار بازی میطلبه، تا این که اون داستانیی که طراحی کردم از سیستم کلی و طراحی هر مرحله جدا باشه. "
"زمانی که داستان بازی برای بازیکن دستو پا گیر و فلج کننده میشه، (دیدن این یکی cut scene، ایستادن و خودندن فلان کتاب و..) یا وقتی که دستان باید کار بکنه و فشار بیاره نوع شرح و اتفاق افتادن خودشو به بازی کن، من فکر میکنم شما شروع میکنید به سفر کردن به اعماق تاریکی که بازی کن رو از غوطه ور شدن در بازی باز میداره و تا اندازه ای بازی رو تبدیل میکنه به یک تجربه ی بیحال و غیر فعال، بجای یک تجربه ی فعال و جذاب !!
همچنین میشه اشاره کرد به یکی از صحبت ها و درس های Ken Levine، -درس هایی که بهمون داده- من فکر میکنم میشه بخش زیادی از داستان و شخصیت ها رو در خود مراحل بازی و همین طور محیط اطراف و مکان موجود گفت، بدون یه عالمه نوشته و کتاب که مثل اشغال در گوشه کنار دنیای بازی میشن !!!!"
همچنین وی در مورد صحنه های جنسی در بازی های ویدئویی توضیح میده:
"من فکر میکنم این موضوع قدم مهمیه، و این صحنه ها فقط به خاطر ساختار خودشون نیستن بلکه این موضوع بخشی از فعلو انفعالات انسانه و باعث میشه شما بیشتر با دنیای بازی و کرکترتون قاطی و مچ بشید، دقیقا مثل دنیای واقعی که س ک س از محدوده ی سرگرمی خارج میشه و تبدیل به یک سمبول از احساسات عمیق بین دو نفر میشه، و نبود چنین چیزی بازتاب مستقیم داره بر روی تجربه ی شما در role-playing ها و باعث میشه این خطا و کمبود رو در RPG ها احساس کنید !!
Alpha Protocol به هماره صحنه های عاشقانش برای PC, PS3 و Xbox در روز 6 اکتبر عرضه خواهد شد !
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=23936
منبع اصلی:
کد:
http://www.vg247.com/2009/08/04/obsidian-game-story-is-important-as-long-as-its-not-paralyzing/
اولین اطلاعات از Final Fantasy XIV منتشر شد!
آقای Nobuaki Komoto کارگردان Final Fantasy XIV در مصاحبه ای با مجله فامیتسو خبر از تغییرات اساسی در گیم پلی FFXIV داده اند.
اولین تفاوت این عنوان با FF های قبلی این است که در این بازی دیگر خبری از سیستم ارتقا شخصیت ها بر اساس کسب تجربه (EXP) در مبارزات نیست! ایشان همچنین اضافه کرده اند که FFXIV بیشتر تاکید بر رشد شخصیت ها دارد.
سیستم کلاس های FFXIV نیز سیستمی مشابه با FFIII دارد، به این معنی که گیمرها میتوانند در هر لحظه از بازی کلاس شخصیت خود را تغییر دهند. البته با تغییر کلاس در بازی سلاح های شخصیت ها نیز متناسب با قابلیت های کلاس جدید تغییر خواهد کرد. (این سیستم برای اولین بار در FFIII توسط اقای ایتو معرفی شد.)
و اما خبر خوشحال کننده دیگر نیز این است که آهنگ ساز این عنوان نیز همانند FF های قبل آقای Nobuo Uematsu است.
FFXIV آخرین شماره معرفی شده از سری FF در سبک MMO می باشد که سال آینده به صورت انحصاری برای کنسول PS3 منتشر خواهد شد.
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=23948
PS3 80 GB دیگر در فروشگاه های ژاپن عرضه نمیشود
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
در همین حال سایت Kotaku خبر داد . Sony Computer Entertainment ژاپن قصد دارد فروش PS3 های 80 GB را در ژاپن متوقف کند. همان گونه که PS3 های مدل های 20و40و60 GB متوقف شده است.
فروشگاه 7-Eleven در ژاپن(که فروشگاهی برای فروش بازیهای رایانه ای است ).
در اقدامی به خریداران فروشگاه گفته است , دیگر در این فروشگاه PS3 های مدل 80GB سفید و سیاه و نقره ای از یکشنبه 9 اگوست به بعد دیگه هیچگونه تبلیغی ازش به عمل نمیاد.
دلیل این عمل همدرخواست بازار اعلام شده است .
توقع پایان یافتن فروش PS3 80GB همراه خواهد بود با آغاز فروش PS3 slim .
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=23944
منبع اصلی:
کد:
http://www.videogamer.com/news/80gb_ps3_to_be_discontinued_in_japan.html
کد:
http://kotaku.com/5329352/80gb-playstation-3-to-be-discontinued-in-japan
broadsheet در سخنانی قیمت پایه PS3 slim 260£ است
روزنامه Telegraph انگلستان خبر اعلام کرد که به صورت رسمی سونی تعیید نکرده.
PS3 slim برای فروش در انتهای Q3-Q4 امسال در دو مدل £260 40GB و £300 80GB وارد بازار میشود.
وب سایت DigiTimes دربخش Citing technology اعلام کرده است. که سونی قصد دارد با سفارش دادن مواد اولیه کافی مقدار تولید کنسول خود را در سه ماه سوم امسال به 1میلیون کنسول برساند . که این مقدار دو برابر تولید سونی در سه ماه سوم سال پیش سونی خواهد بود.
من توقع دارم که این خبر رو سونی به طور رسمی این ماه اعلام کند اگر چه سونی هیچ وقت برنامه هایش را به راحتی در اختیار خبر گزاری ها نمیگذارد.
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=23943
منابع اصلی:
کد:
http://www.videogamer.com/news/uk_broadsheet_says_ps3_slim_to_start_at_260.html
کد:
http://www.telegraph.co.uk/technology/sony/5964972/Sony-to-launch-cheaper-slimmer-PS3.html
Medal of Honor جدید تایید شد !
اقای John Riccitiello رئیس EA برای اولین بار به طور رسمی به در حال ساخت بودن شماره ی بعدی Medal of Honor اشاره کرد !
وی میگه: "یه جایی اون بیرون Medal of Honor جدید وجود داره، ما فعلا در شرایطی نیستیم که در مورد جزئیات دقیق صحبت کنیم ولی به زودی در زمان مقرر این اتفاق میفته !!"
تا اون جایی که اطلاع داریم این برای اولین باره که هرگز کمپانی به طور رسمی به پروژه ی Medal of Honor جدید اشاره کرده، بعد از عرضه ی Medal of Honor: Airborne در سال 2007 و Medal of Honor: Heroes 2، -یعنی بعد از اون زمان هیچ اشاره ی رسمی صورت نگرفته- !!
البته سال قبل شایعه ی عرضه ی شماره جدید و تغییر مکان پیدا کردن بازی از جنگ جهانی دوم به زمان حاضر و وارد افغانستان شدن پیچیده بود، که حالا همه چیز رسمی شد !!
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=23945
منبع اصلی:
کد:
http://www.vg247.com/2009/08/04/riccitiello-confirms-ongoing-medal-of-honor-work/