هرکاری کردم نشد :31:
اگه وقت دارید یکم با جزییات بیشتر توضیح بدید.
من تعریف کردم trigger area رو ولی هرموقع مربع 1 واردش میشه اتفاقی نمیوفته !
Printable View
هرکاری کردم نشد :31:
اگه وقت دارید یکم با جزییات بیشتر توضیح بدید.
من تعریف کردم trigger area رو ولی هرموقع مربع 1 واردش میشه اتفاقی نمیوفته !
الان j میدن بهت صبر کن یکم :دینقل قول:
منظورم اینکه انیمیشن راه رفتن را انجام نمیده(یعنی انجام میده فقط یک دور و در ادامه گیر می کنه و فقط جلو میره) به همین به سادگی به همین خوشمزگی پودر کیک تولد هشت سالگی p30world.com:31:
خوب اونجایی هست که انیمیشن رو ایمپورت میکنید ( تو خود یوینیتی ) مثلا میگید از فریم 0 تا 100 یه انیمیت از 100 تا 200 یه انیمیت و براش نام مشخص میکنید اونجا کنارش یه تیک داره برای لوپ شدن انیمیشن . اون تیک رو بزن . حله :20:نقل قول:
الان یه نمونه میسازم براتون آپ میکنم .نقل قول:
ohhh کلاس رو اتج نکرده بودم به object حل شد.
خدمت شما :نقل قول:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بازم اگه مشکلی بود در خدمتم .
من خودم مشکل دارم با این کاری که شما میخوایید انجام بدید یه با میشه یه با نمیشه ! برا همین هیچی نگفتم تا بچه های دیگه بیان کمک . خدا رو شکر که حل شده .نقل قول:
درسته با new نمونه بگیری از کلاس nullRefrence میده و حتما باید از GetComponent استفاده کنی یا کلاس رو dll کنی بندازی تو است ها بعد بالا با using بیاریش تو اسکریپت.
دوستان کسی میدونه چجوری بگیم این object مثلا نتونه در محور Z حرکت نداشته باشه یا یه جور دیگه بگم محور ها رو چجوری Lock کنیم؟
فکر کنم اینه ( دقیق نمیدونم . خودت تست کن )نقل قول:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
نقل قول:
خدمت شما :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بازم اگه مشکلی بود در خدمتم .
ایول دستت درد نکنه ، انتظار نداشتم درست کنی بذاری لطف کردی.
من از رو فایل شما این تغییراتی رو که میخواستم دادم :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
فقط یه مشکلی هستم ، مربع دوم که شروع میکنه به حرکت و به trigger میرسه همونجا وایمسیه !
در واقع من میخواستم ، وقتی مربع 1 راه میوفته و میرسه به trigger مربع دوم حرکت کنه و هر دو برگردن به position قبلیشون و همین حرکت هی ادامه داشته باشه. در واقع هدفم از این حرکت اینه که یه وقت این دو مربع روی هم نیوفتن تو مسیر !
حالا دارم رو این قضیه کار میکنم ببینم چی میشه.
اگه وقت کردی یه نگاه بندازید ! در هر صورت ممنون :11:
سلامنقل قول:
خواهش میکنم . برای منم پرویز اینکارو میکرد .
ببین من دقیق نمیدونم چی میخوایید ولی ببین این کارت رو راه میندازه ؟
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ایول همینکارمو راه میندازه ، ممنون از وقتت ! :11:نقل قول:
سلام
خواهش میکنم . برای منم پرویز اینکارو میکرد .
ببین من دقیق نمیدونم چی میخوایید ولی ببین این کارت رو راه میندازه ؟
اقا ما تارزه کاریم :31: چجوری این سورسرو باز کنم ؟ :(
خوشحالم فوروم داغ شد باز.
پس خبر داغ که بسوزین ( شایدم شنیده باشن ، الکی جلز و ویلیز کنین )
یونیتی 4 در راه است.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Linux Export
Mecanim
AAA Render Engine
and DirectX 11 Support
ولی چیزی در باره Tesselation نگفته پشتیبانی میکنه یا نه.
ولی خیلی خوب شده داره به سمت بازیهای AAA میره و همچنین نوشته بود 4 رو پیش خرید کنید لایسنس 3.5 PRO هم میگیرید.
یونیتی رو باز کن بعدش این فایل سورس رو بازش کن - تو یونیتی میاد برای ایمپورت شدن .نقل قول:
نه اقا مثل اینکه فایل مشکل داشت Package نبود :18: از یکی از بچه ها گرفتم :31:
ببخشید کسی یک فیلم اموزشی خوب برای ساخت افکت اتش نداره به من بده ممنون میشم
اگه قیلتر شکن داری برو تو یوتیوب و ویمو سرچ کن آموزش براش هست .نقل قول:
میشه یکی که خوبه بزاری من فیلتر شکن دارم شما فقط لینک را بزارید اگر ممکن است
با نهایت تشکر به دلیل کم بودن کیفیت فیلم ها هیچی نفهمیدم لطفا اگر کت فارسی یا کلیپ با کیفیت بالا که از اول شروع به ساخت افکت اتش کند بزارید ممنون میشم
سلامنقل قول:
ببین تو یوتوب میتونی کیفیت رو تایین کنی انا یکیش اچ دی بود . من خودم قبلا دیدم و کیفیت خوبی داشت .
من موندم بعد از این همه مدت از معرفی Unity 4 هنوز هیچ صحبتی نیست:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Mecanim character animation
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
یکی از سریعترین و قویترین سیستم های انیمیشن کاراکتر بهش اضافه شده.
Flash player از بتا در اومده و برای Linux هم میشه خروجی گرفت.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
دایرکت اکس 11 ساپورت میکنه.
میدونم که اکثراً از DX11 فقط Tessellation اش رو میشناسن برای همین این رو هم اضافه میکنم که سیستم Compute Shader از اون هم مهمتر تلقی میشه رو داره,کارش اینه که برای اولین بار تونسته CPU هم برای پردازش شیدر به کمک GPU بیاره و سرعت بسیار بیشتری به پردازش شیدرها بده,یعنی شما دقیقاً با یک کیفیت مشابه یک صحنه رو روی DX11 و DX9 بیارین قطعاً DX11 به شدت فریم ریت بیشتری خواهد داشت...سیستم Pipeline رندر هم بهینه تر شده یعنی شیدر هم در کار نباشه بازم فریم ریت در تصویر مشابه بالاتره. :21:
برای اطلاعات بیشتر به اون لینکی که بالاتر داده بودم برین,هنوز هم این ورژن نیومده فقط معرفی شده.
ممنون از پیام عزیز بابت اطلاع رسانیش.
دوستان من یه سوال دارم.
بهترین راه برای ساخت یه طناب خیلی خوب و انعطاف پذیر توی یونیتی چیه ؟
میدونم که یکی از روش هاش، استفاده از Joint و اتصال چند سیلندر به همه.
یه روش دیگه هم استفاده از Rope Script هست که به عنوان پکیج به یونیتی اضافه میشه و میشه باهاش طناب ساخت.
ولی جدیدا پولی شده و قبلا رایگان بوده.
هر کسی این Rope Script رو داره واسم بزاره لطفا.
سلامنقل قول:
خدمت شما
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
خیلی ممنون آیلود جان :40:نقل قول:
سلام من یه تازه کارم و میخام کار با یونیتی رو یاد بگیرم من Unity 3.5.2 رو دارم ولی کرکش پیدا نمیشه اگه کسی کرکشو داره لطف کنه بزاره
اگر هم کسی یه مطلب یا یه کتاب برای شروع کار با یونیتی از 0 رو داره معرفی کنه
ممنون میشم
سلامنقل قول:
کرک 3.5 به 3.5.2 میخوره . اینم لینک دانلودش :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای آموزش هم اینو پیشنهاد میکنم :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ولی باز هلپ یا همون رفرنس خود یونیتی هم کارت رو راه میندازه .
کسی کرک UNITY 3D 3.5.1 را دارد داشتم گم کردم..
ببخشید مشکل این چی است:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
هیچکس نیست جواب بده بابا شما دیگه کی هستین؟؟
اگر دوبار روی اون ارورت کلیک کنی خطی که کدت مشکل داره باز میشه
کدت رو بذار ببینم مشکلش چیه:46:
اشکال املایی داری
کد:if(Input.GetButtonDown("Fire1"))
{
Instantiate (Bullet, this.transform.position,Quaternion);
}
بازم مشکل داره اینم مشکلش باتوجه به مد بالا:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]