مصاحبه Pelaaja با Remedy در مورد Alan Wake
مجله فنلاندی Pelaajalehti، مصاحبهای با Remedy داشته و در اخرین شماره خودش به چاپ رسانده است. این مجله در 4 سال پیش نیز فرصت یافت تا مصاحبهای با اعضای Remedy داشته باشد. از آن زمان تا بحال بسیاری از مسائل تغییر کرده است.
قسمتی از اطلاعات منتشر شده به شرح زیر است:
- ابتدا قرار بود که Alan Wake یک بازی sandbox باشد که در آن، بازیباز قادر بود آزادانه به هر جایی برود ولی مدتی بعد Remedy تشخیص داد که ترکیب دنیای Open world با یک داستان پر تنش و قوی، تقریبا غیر ممکن است. آنها نمیخواستند که داستان بازی را فدای Open world بودن کنند و بنابراین عنصر Open world را حذف کردند. با این حال نیز Remedy قول داده است که بازیبازها محصور نخواهند بود و در طول بازی، انتخابهای گوناگونی در روبرویشان خواهد بود.
- کاراکترهای بسیار زیادی در دنیای Bright Falls وجود دارند که Alan میتواند با آنها ارتباط برقرار کند. هر چند که بازی به صورت Sandbox نیست ولی باز هم جستجو و اکتشاف نقش مهمی را در بازی ایفا میکنند. برای مثال، صفحات گمشدهی رمان Alan wake قرار نیست که خودبخود در طول بازی پیدا شوند.
هر چند مایکروسافت به عنوان ناشر بازی است، تمام حقوق بازی Alan Wake متعلق به Remedy است. آنها قصد دارند که این بازی را گسترش داده و به یک عنوان " چند رسانهای" تبدیل کنند. "بازی" فقط شروع داستان Alan Wake است.
- شاید مهمترین خبر اخیر این بود که نسخه PC بازی در وضعیت روشنی به سر نمیبرد. تریلرها و شاتهای اخیر تقریبا همه مربوط به نسخه Xbox 360 بازی هستند. وقتی Pelaaja از Remedy در مورد نسخه PC بازی پرسید آنها گفتند که فعلا با مایکروسافت فقط در مورد نسخه X360 بازی مذاکره کردهاند و هیچ خبری در مورد نسخه PC بازی وجود ندارد. ( شاید مایکروسافت قصد دارد که این بازی را بر روی Windows 7 عرضه کند. زیرا در ابتدا قرار بود AW با ویستا منتشر شود که این امر عملی نشد).
Pelaajalehti :
کد:
http://pelaajalehti.com/2009/07/03/pelaaja-82-alan-wake-tietoa-yksinoikeudella/
منبع:
کد:
http://vgchartz.com/forum/thread.php?id=78813&page=1
Call of Juarez: Bound in Blood و باز هم DLC
امروز Techland ساخت 3 DLC برای جدیدترین بازی خود برای PC ، PS3 ، X360 را تایید کرد
هنوز تاریخ دقیق و قیمتی برای این DLC ها تائین نشده است اما دوتا از 3 DLC شامل مپ های جدید برای قسمت Multiplayer خواهد بود و یکی از DLC ها مربوط به قسمت single player خواهد بود
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=23295
منبع اصلی:
کد:
http://www.vg247.com/2009/07/04/techland-announces-dlc-for-call-of-juarez-bound-in-blood/
مصاحبه درباره prototype : بازي كه تا به حال نديديد
Chris Ansell يكي از سازنده هاي بازي PROTOTYPE هست كه مصاحبه اي اختصاصي با PlayStation.com داشته
Chris Ansell يكي از سازنده هاي بازي پر سر و صداي PROTOTYPE هست كه در Radical Entertainment ساخته ميشود استوديوي كه در Vancouver كانادا هست
1- در باره Prototype به ما توضيح بديد به صورت كلي و مختصر ؟
Prototype يك بازي اكشن به صورت open world هست و درباره فردي به نام Alex Mercer هست بازي در سال 2008 اتفاق ميافته و ما براي اولين بار اجازه داديم به بازكنها كه كسي كه دوست دارندباشند . بازي NEW YORK اتفاق ميافته و 1000 راه براي براي دعوا و جنگ هست كه شما تا به حال نديديد در مقابل دشمنان بي رحمتون . در داستان بازي يك راز و دسيسه اي نهفته است .
ما در بازي سعي كرديم به بازي كننده ها نشان بديم يك OPEN WORLD جديد
داستان درباره Alex هست كه و خاطاراتي كه به ياد مياره . درباره خيانت و دسيسه اي كه شكل گرفته براش و فقط خودش ميتونه ايم ماجرا رو حل كنه . برعكس بازي هاي ديگه 40 دقيقه cut-scenes براي توضيح دادن هر چيز در اين بازي ما داستاني رو مطرح ميكنيم كه بسيار دروني تر هست به قولي organic هست و خود بازيكن بايد از اون سر در بياره
2- Radical Ent چه مدت هست كه بر روي بازي در حال كار هست ؟
در حال حاضر ما دو سال هست كه بر روي بازي كار ميكنيم . ايده Prototype مطمئنا يكي از بهترين ايده ها بوده . ما با تمام قدرت و تكنولوژيمون در حال ساخت بازي هستيم تا به هدمون برسيم
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
3- در PROTOTAYPE چه ويژگي هاي منحصر به فردي وجود داره ؟
خب GAME PLAY بازي بسيار جالب هست ما ميخواستيم راحتي و ازاد بودن به بازيكن ها نشون بديم در اين بازي در مبارزه با دشمنها مثلا ما به بازكنها اجازه داديم كسي كه دوست دارند باشند و هر چيزي رو در NEW YORK خراب كنند همچنين شما ميتونيد به صورت دو نفره و به صورت co-op و انلاين به بازي بپردازيد
اينها يك سري كار هست كه الكس ميتونه انجام بده
- جك ميتونه وسايل نظامي رو به پرواز در بياره هر چيزي رو كه فكر كنيد !!!- وي ميتونه هوا پيما رو هدايت كنه هر وقت كه شما بخواهيند
- انداختن موشك توسط هيليكوپتري كه دزديديد و از بين بردن دشمنان براي حفاظت از دوستانتان
- GAME PLAY به صورت RUN &GUN - استفاده كردن از لوازم ارتشي و گرفتن اسلحه هاي اونها براي خود
- قدرت هاي عجيب و ماورا الطبيعه - رفتن به جاهاي مختلف فرستادن ماشين ها . مردم . دشمنان و فرستادن اونها به هزاران متر در اسمان !!!!!!!!!!!
همه اينها با هم چه لذتي داره !!!!!!!
4 - دمو يي كه شما به ما نشان داديد عالي و بي نقص بود شما چه گونه اين كار انجام دايد ؟
ما افراد بسيار باهوش و با استعدادي در Radical داريم و هر كسي كار خود انجام ميده ما در حال تكميل engine خود هستيم . در تيم ما همه كار به خوبي انجام ميدند تا يه بازي واقعي و زيباي next-gen تحويل بدهند . هزاران ماشين هزاران افراد . ميحيط بزرگ و زيبا بدون load time' اين چيزي هست كه بازي باز ها منتظرشن
5- شما چه گونه اين بازي رو بر وري PS3 به اين شكل درست كرديد ؟
خب دليلش اينه كه تكنولوژي و موتور رو خودمون طراحي كرديم و اين دليلش هست
6 - تاثير و الهامي شما از كجا و چه منبعي بود براي ايده و طراحي و شخصيت هاي درون بازي Prototype ؟
تيم سازنده Prototype در استوديو radical علاقه زيادي به داستان هاي كميك دارند . همچنين اونها بسيار علاقه مند و با اشتياق هستند نسبت به graphic novels همچنين بازي ها . موسيقي و فيلم هاي مختلف . اخرين بازي ما يعني Hulk: Ultimate Destruction درباره يكي از بزرگترين همين قهرمان هاست كه به دنياي بازي پا گذاشته . در حال حاضر ما خودمون بازي رو درست كرديم وبامحدوديت ديگر مواجه نيستيم
7 - ما شنيديم كه بازي الهام هايي از نظريه توطئه در دنياي واقعي گرفته ميشه به ما در موردش كمي توضيح بديد ؟
HAHA..... بله ما ههمون طرفداراي تندرو نظريه توطئه هستيم { از جمله خودم -- و به همين خاطر توجهات زيادي رو جلب ميكنه اين عنواني هست توجه بيشتري رو به خودش جلب ميكنه . خط داستاني ما در PROTOTYPE 40 ساله كه در حال ساخته و گيمر ها وقتي امسال بازي رو انجام بدند رگه هايي در اين زمينه خواهند ديد
8 - در حال حاضر چه قدر با هدفتون فاصله داريد ؟ در چه زماني prototype در دست بازيكن ها قرار ميگيره ؟
ما در حال حاضر به 50 درصد شون رسيديم و تمام تلاشمون اينه كه اين بازي تا اخر امسال حاضر بشه
9 - چه مدت در Radical هستي و نقشت چيه هست ؟
من مسئول بخش ماركتينگ اين شركت هستم وما در حال توسعه دادن با همكارمونو با با بخش جهانيمون هستيم كه در LA هست . در حال حاضر دو سال هست كه توي Radical هستم . البته خيلي متفاوت هست از اون زماني كه در قسمت ماركتينگ Blizzard اسيا بودم
10 - Prototype يكي از زيباترين و برزگترين بازي هاي سال 2008 در اخر اگر مطلبي از بازي و يا رازي هست ميتونيد بگيد ؟
بهترين جواب اينه كه ............ بازي كه تا به حال نديده ايد
ممنون كريس
بازي prototype قراره در 3 ماه سوم 2008 و تابستان فعلا براي PC .360. PS3 عرضه بشود .
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=12257
Resident Evil: Afterlife سال اينده بر روي پرده نقره اي خواهد رفت !
يكي از منابع موثق سايت سينمايي
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اعلام كرد كه ساخت فيلم Resident Evil 4 به زودي شروع خواهد شد و در 17 سپتامبر 2010 اكران خواهد شد. اسم اين قسمت Resident Evil: Afterlife نام خواهد داشت. ( البته اين تاريخ از سوي سوني تاييد شده است )
Afterlife قرار بود همزمان با فيلم سوم , مراحل فيلم برداري خود را اغاز كند اما بعد از مدتي اين امر كنسل شد. به نظر مي رسد Afterlife در ژاپن و الاسكا فيلم برداري شود.
در همين راستا Milla Jovovich چند روز پيش اين خبر را تاييد كرد و اعلام كرد كه فيلم برداري اين اثر در اخر امسال شروع خواهد شد. البته همچنان كارگرداني براي اين اثر مشخص نشده است و فقط اعلام شده است Paul W.S. Anderson فيلمنامه را خواهد نوشت.
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=23322
به Max Payne 3 اعتراض كنيد
همانطور كه مي دانيد Max Payne 3 تغييرات زيادي داشته و متاسفانه بسياري از عناصر اين بازي به طور كامل عوض شده. مطمئنا اگر شما هم طرفدار اين بازي باشيد , از اين تغييرات ناراضي هستيد.
از تمام طرفدارن مكس پين مي خواهم اعتراض خود را اينجا اعلام كنند و البته تا جايي كه امكان هست اين لينك در Twitter , Face Book به دست دوستان خود برسانيد تا انها هم اعتراض خود را اعلام كنند.
کد:
http://www.petitiononline.com/otnmxpx8/petition.html
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=23332
فيلمبرداري Mortal Kombat 3 در سپتامبر !!؟؟
Chris Casamassa يكي از معروفترين مربي هاي كاراته حال حاضر امريكاست كه 14 سال پيش شروع به ورزش هاي رزمي كرد. اين مربي 44 ساله در دو فيلم اول Mortal Kombat در نقش Scorpion ظاهر شد.
اما نكته جالب اينجاست كه Casamassa در يك مصاحبه اعلام كرده است كه در سپتامبر امسال براي بازي در سومين فيلم سري Mortal Kombat حاضر خواهد شد !! اين يكي از عجيب ترين ادعاهاست به اين دليل كه بيش از 10 سال است كه هيچ فيلمي از اين سري ساخته نشده است و حالا Casamassa ادعا مي كند كه فيلمي كه هنوز براي ان هيچ خدمه اي انتخاب نشده در سپتامبر فيلم برداري خواهد شد.
Warner Bros چند روز پيش تمامي حقوق شركت Midway را خريد و به نظر مي رسد علاقه دارد IP هاي بزرگ اين شركت را دوباره بر روي پرده نقره اي ببرد.
مصاحبه:
کد:
http://www.firstshowing.net/2009/07/07/rumor-another-mortal-kombat-movie-is-shooting-this-year/
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=23374
عنوان singularity تا سال 2010 تاخیر خورد
بازی singularity که قرار بود در ماه سپتامبر برای پلتفرمهای pc ، ps3 و xbox360 منتشر شود تا سه ماهه اول سال 2010 تاخیر خورد .
activision دلیل این کار را روبرو نشدن اين بازي با modern warfare 2 اعلام کرده است .
بازی singularity یک بازی اول شخص شوتر می باشد که از نظر زمانی بین زمان حال و سال 1950 تغییر زمانی دارد .
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=23376