سؤال ها رو توی Unity Answers بپرس ... زودتر جواب میگیرینقل قول:
نوشته شده توسط Prince_ of _Persia [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Printable View
سؤال ها رو توی Unity Answers بپرس ... زودتر جواب میگیرینقل قول:
نوشته شده توسط Prince_ of _Persia [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سلام
یه سوالی داشتم
من وقتی میرم به یوتوب و آموزشهای یونیتی رو سرچ میکنم یه تعداد خیلی زیادی پیدا میکنه اما خیلی بهم ریخته چه طوری میشه اینا رو بصورت دسته بندی شده پیداشون کرد ؟
نمونه تانک ساخت خودم ( سورس ):11:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[HTML]http://pgomid3000.persiangig.com/TankGame.rar[/HTML]
میتونی فیزیک واقعی تانک رو پیاده کنی؟
من نمیتونم ولی میشه باید طرز استفاده از فیزیک race رو بلد باشینقل قول:
سلام
امروز متوجه ساخت یک میان افزار جالب برای یونیتی شدم ... اسم این میان افزار Fractscape شاید خیلی ها میخوان که توی بازیشون یک جنگل پر جزئیات یا کوه و بیابون داشته باشن ...
یونیتی برای این کار از ابزار Terrain استفاده میکنه که انصافا ابزار بسیار عالی به خصوص در بخش دادن تکسچر به Terrain هست ، اما طراحی یک جنگل پر جزئیات با Terrain کار آسان ولی زمان بر هست
به همین خاطر میان افزار Fractscape طراحی شده تا در مدت خیلی کوتاه Terrain با جزئیات خیلی بالا بسازید
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
قابلیت های اصلی این میان افزار :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]کد:• Generate random fractal terrains
• Tweak lots o' parameters to get many different terrain types (including totally bizarre ones if you like)
• Load in low-res heightmaps and instantly add fractal detailing to generate new, high-res heightmaps
• Instant auto-texturing based on height and slope, with various adjustable parameters
• Export heightmaps to use in Unity's terrain system
• Save and load terrain files
• Export splatmaps...well, not just yet, but that will be added
• Export terrains as .obj files to load into other 3D apps (or Unity, if for some reason you wanted the actual mesh)
• Export colormaps so the .obj files can be colored in other 3D apps
• View landscapes from the editor view, or switch to a 1st-person view so you can explore the terrains on foot
• Plus much more! (That is so cheesy, but someone had to say it. Wink )
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
این میان افزار رو میتونید از لینک زیر دانلود کنید:
البته مثل اینکه نسخه ای که دانلود میکنیم شامل محدودیت هایی هست و برای نسخه ی اصلی باید 20 $ به سازنده بدیم !کد:http://www.starscenesoftware.com/Fractscape.html
Terrain Tutorial
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[HTML]http://www.unifycommunity.com/wiki/index.php?title=Terrain_tutorial[/HTML]
سلام
یه مشگلی برای من پیش اومده
ببینید وقتی من یه صحنه بازی رو توی تری دی مکس میسازم و بعد میارمش توی یونیتی اگه برای نور از لایت مپ استفاده کنم که خوبه ولی وقتی از نور های خود یونیتی استفاده میکنم سرعت خیلی خیلی خیلی میاد پایین یعنی به طور کل فریم ریت از بین میره اگه سایه ها رو هم روشن کنم که دیگه هیچی سیستم سکته میکنه
مشخصات سیستم من اینه :
cpu intel 5200e
ram 2gb
vga gforce fx5500 256mb
البته گرافیکم ارجینال نیست ولی به هر حال من با همین گرافیک دارم بازی میکنم
چرا توی یونیتی اینطوری میشه ؟
برای متریال از Specular Map استفاده میکنی ؟نقل قول:
چند تا نور تو صحنه ات استفاده میکنی؟