آقا پرویز یه توضیح در مورد ent_creat می دید؟ که یه تیر چه طوری یه مکان تعریف میشه ، برای سرعتش باید چطوری تعریف کنم و اینکه گلوله به دیوار برخورد کرد فرو بره.
ممنون:11:
Printable View
آقا پرویز یه توضیح در مورد ent_creat می دید؟ که یه تیر چه طوری یه مکان تعریف میشه ، برای سرعتش باید چطوری تعریف کنم و اینکه گلوله به دیوار برخورد کرد فرو بره.
ممنون:11:
اینم یک مثال
خوب برای تعریف شی تیر می تونی از کد زیر استفاده کنیکد:ent_create("نام فایل",vector(x,y,z),تابع مورد استفاده برای شی
در هنگام تیر همکد:function bEVENT
{
IF EVENT_TYPE==EVENT_ENTITY
{
MY.ALPHA=0;
}
IF EVENT_TYPE==EVENT_BLOCK
{
MY.ALPHA=0;
}
}
Fucntion Bfun
{
my.ENABLEENTITY=ON;
my.ENABLEBLOCK=ON;
my.pan=player.pan;
my.tilt=camara.tilt;
my.event=bevent
while(my.alpha>0)
{
c_move(me,vector(100,0,0),nullvector,0 | IGNORE_FLAG2);
}
Ent_remove(me);
}
fire=ent_create("fire.mdl",vector(player.x+(cos*60 ),player.y+(sin*60),player.z),bfun);
در ضمن پلیر FLAG2 باید روشن بشه
می گم بغیر از اون کرک دیگه کرک دیگه ای ندارید؟
بفرما:19::نقل قول:آقا پرویز اگر گلوله بزرگتر باشه هیچ فرقی نمی کنه؟؟کد:http://www.tebyan.net/download/3d_game_studio_pro_7.05.1363.html
برای اینکار بایست پلیر flag2 روشن باشه
در ضمن یک چیزی بالا در پست بالا اصلاع شد بررسی اش کن
ببخشید این قسمت رو قاطی پاتی نوشتید....:11: لطفا اصلاح کنید.نقل قول:
راستی اگر بخوام تیر معلوم بشه چی؟؟
راستش بلد نیستم ولی اگه بخوام می تونم پیداش کنم
اما بهتره یکم خودت هم پژوهش کنی:31:
آقا امیر رضا دستت درد نکه. یه چی بگم ناراحت نمی شی؟ اینم کار نکرد:19:
سلااااااااااااام به گیم سازان خوشتیپ
کمکی از دستم بر میاد؟؟؟؟؟:20::31:
همون سوالی که گفتم.نقل قول: