بهترين هاي 2007 از نگاه ign
بهترين بازي هاي امسال از طرف ign انتخاب شد
pc
1- bio shock
2- call of duty 4
3- crysis
4- the orange box
5- world in conflict
wii
1-super mario galaxy
2- metriod prime 3
3- zack and wiki
ps3
1- unchated dareks fortune
2- oblivion
3- ninja gaiden sigma
4- ratchet and clank future
xbox 360
1-call of duty 4
2-bio shock
3- halo 3
4- mass effect
5- the orange box
موفق باشيد
روش شناسايي كنسول هاي X360 با مادربرد Falcon
به نقل از /loot-ninja.com:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
منبع مذكور اعلام كرده است كه مسوولين شركت مايكروسافت روش شناسايي كنسول هاي X360 كه داراي مادربرد Falcon هستند را اعلام كرده تا مشتريان بتوانند از خريد خود اطمينان حاصل كنند.
به گفته مسوولين مايكروسافت تنها كافي است كه بهUPC symbol نگاه كنيد و در صورتي كه عدد مقابل آن 175 بود مي توانيد بفهميد كنسول شما از مادربرد Falcon به جايZephyr استفاده مي كند.
مادربردهاي Falcon در مقايسه با مادربردهاي Zephyr حرارت كمتري توليد كرده و باعث مي شوند كنسول ديرتر آسيب ببيند.
تاخیر عجیب برای Haze تا مارچ 2008
اتفاقات جالب و غير منتظره سال 2007
به اواخر سال 2007 ميلادي نزديك مي شويم و اكثر سايتها و مجلات اقدام به انتخاب بهترين بازي سال و مروري بر اتفاقات اين سال كرده اند . GameDaily يكي از اين سايتهاست كه اقدام به ارائه 20 اتفاق جالب و شكه كننده امسال كرده كه در زير مي توانيد آنها را ببينيد :
20. ادامه مشكلات Atari و استعفا مدير عامل آن
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اين كمپاني در سال 2007 مشكلات مالي زيادي داشت و اين كمپاني در تامين بودجه خود مشكل داشت و سرانجام در نوامبر تصميم گرفت تا از توليد بازيهاي ويدئويي خارج شود و فقط بر روي توزيع تمركز كند . در همان موقع مدير عامل آن David Pierce استعفا داد . اما در اين ماه آتاري خبرهاي خوبي داشت . عدم توافقش را بر سر بازي Dragon Ball Z سروسامان داد و توانست مقدار اعتباري را با BlueBay از 10 ميليون دلار به 14 ميليون دلار افزايش دهد .
19. رفتن David Jaffe و Cory Barlog از SCEA
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ديويد جفي يكي از افراد كليدي در ساخت بازي God Of War بود و بازي God Of War موفقيت خود را مديون ديويد است . او SCEA را ترك كرد تا استديو خود را شكل بدهد و بعد از رفتن نيز خبر جدايي Barlog نيز اعلام شد . ديويد جفي فعلا در حال بر روي God Of War : Chains Of Olympus براي PSP و God Of War III براي PS3 است .
18. مشاجره Silicon Knights با Epic Games بر سر Unreal Engine 3
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
SKسازنده بازي Too Human كه قرار است به صورت انحصاري براي 360 عرضه شود . اين بازي برپايه موتور UE3 در حال ساخت بود حالا اين شركت از شركت Epic شكايت داشت آنها ادعا كرده بودند كه Epic موتور را طوري طراحي كه فقط خودش بتواند راحتترين و بهترين كارايي از اين موتور ببرد .
17. Eibeler مدير عامل Take Two هيئت كنترل و نظارت را بركنار كرد
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اين مسائل به دليل يكسري مشكلات داخلي صورت گرفت .
16. GTA IV به سال 2008 نقل مكان كرد .
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اين بازي يكي بزرگترين عناوين براي تعطيلات بود كه در طي خبرهايي از كمپاني Take Two آنها اعلام كردند كه براي ساخت بازي به زمان بيشتري نياز دارند البته يكي از دلايل تاخير هم مي تواند عدم تداخل با بازي بزرگ Halo 3 باشد
15. خداحافظي پيتر مور با XBOX و مايكروسافت و پيوستن به شركت EA Sport
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
پيتر كار خود را در شركت سگا آغاز كرد و بعد از آن نيز به مايكروسافت پيوست و در سالهاي اخير نيز به طور برجسته به سخنگوي كليدي مايكروسافت و XBOX معروف شده بود . واقعا خبر جدايي وي از مايكروسافت و رفتن به EA يكي از خبرها و اتفاقات جالب سال 07 بود .
14. بازگشت دوباره John Riccitiello به EA و اجراي دوباره طرح چهار برچسب
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ديويد كول فرد باهوش DFC اخيرا به اين مسئله اشاره كرده كه در سالهاي اخير درآمدهاي EA تا حدي راكد بوده اند . بنابراين بازگشت يك كاسب فهميده ! مانند John Riccitiello بدون شك احساس مي شود . پس از كمتر از چهار ماه او دوباره به EA برگشت و دوباره طرح چهار برچسب را تشكيل داد : EA Games ، EA Sports ، EA Casual و The Sims .
13. نقل مكان شركت Nintendo America
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Gameinformer نوشت كه اين شركت در حال نقل مكان به شهر New York است . همچنين در آن زمان گزارش شده بود كه 60 درصد از كاركنان قصد ترك اين شركت را دارند كه در بين آنها نامهاي بزرگي چون George Harrison و Perrin Kaplan و Beth Llewelyn بود كه بعد از آن رفتن آنها تاييد شد . Kaplan و Harrison هر كدام در حدود 15 سال در خدمت NOA بودند و به Strategy هاي اين كمپاني كمك بسياري كردند مخصوصا فعاليتها و كوششهاي بي شمار آنها در زمان كنسول Snes .
12. كن كوتاراگي بازنشسته مي شود
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بازنشسته شدن كن كوتاراگي كه در ماه آپريل اين خبر اعلام شد خيلي از تحليل گران احساس مي كنند كه بازنشستگي وي به خاطر شروع بسيار كند و نامطلوب PS3 بود چرا كه او نيز تحت فشار شديدي قرار داشت . كن كوتاراگي به پدر Playstation نيز معروف است .
11. ممنوع شدن بازي Manhunt 2 در U.K.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اين بازي در سال 2007 سروصداي زيادي به پاكرد و به دليل خشونت جنون آميز آن مورد انتقادهاي بسياري قرار گرفت و حتي در بعضي كشورها نيز انتشار آن ممنوع شد مثل انگليس . با اينكه پس از كش و قوسهاي فراوان به اين بازي درجه M تعلق گرفت اما همچنان BBFC در حال جستجو و بررسي قضائي براي انتشار بازي است . اين بازي در ماه نوامبر عرضه شد 18494 واحد فروش داشت . آيا واقعا براي Rockstrar ارزش داشت ؟!
10. استقلال استوديوي Bungie و جدا شدن او از Microsoft Game Studio
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مايكروسافت مي گويد كه موفقيت XBOX بيشتر به خاطر Halo بود كه اين گفته تا حدودي حقيقت دارد . واقعا براي طرفداران مايكروسافت اين حركت Bungie در ماه اكتبر خيلي شكه كننده بود اما Bungie همچنان در خدمت مايكروسافت است و پلتفورم اصلي آنها XBOX360 . اما كسي نمي داند كه اين حركت چه مقدار به مايكروسافت آسيب خواهد زد ؟!
9. اخراج Jeff Gerstmann از GameSpot
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
احتمالا كسي نخواهد دانست كه Gamespot جف را به خاطر Review بد بازي Kane & Lynch اخراج كرد يا مسئله اي ديگر ! البته سايت Gamespot تمام اين ادعاها را انكار مي كند اما چقدر ؟در هر حال چيزي كه مهم است او يك فرد بسيار دوست داشتني است كه تقريبا از اوايل كار با Gamespot همكاري داشت .
8. PS3 Sales Finally See Spike
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
از زمانيكه اين كنسول در سال قبل عرضه شد . قيمتهاي زياد و نامناسبي داشت (599 دلار و 499 دلار) . و حتي در اوايل سال 2007 نيز آنها قصد كم كردن قيمت را نداشتن كه نتيجه آن عقب افتادن از Wii ، X360 و PS2 بود ! اما سوني مي خواست به هدف اصلي يعني رسيدن به فروشي همچون PS2 برسد مجبور شد براي رقابت با ديگر رقبا قيمت را در اين سال كاهش بدهد . حالا اين كنسول با قيمت بهتر (399 دلار) و نرم افزارهاي بيشتر بهتر (Uncharted ، Ratchet & Clank ) باعث توجه بيشتر مصرف كنندگان به اين كنسول شده . فروش اين كنسول در ماه نوامبر در آمريكا 466 هزار واحد بوه در صورتي كه X360 فروشي بالغ بر 770 هزار واحد داشته است . سوني اگر بخواهد مي تواند .
7. فروش 300 ميليون دلاري Halo 3 در هفته اول
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
فروش استثنايي Halo 3 در سال 2007 يك شگفتي بزرگ بود اين بازي در هفته اول توانست به فروشي بالغ بر 300 ميليون دلار دست پيدا كند و مثل هميشه ركورد جديدي در دنياي Entertainment به جاي بگذارد .
6. خريد استوديوي BioWare توسط EA
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
در ماه اكتبر با يك حركت بزرگ و عظيم و تبليغات فراوان EA توانست استوديوي مستقل BioWare را با پرداخت 860 ميليون دلار خريداري كند . EA با اين حركت IP بازيهاي بسيار خوبي را به دست آورد همچنين افراد با استعداد را . ما فقط اميدواريم كه اين شركت حتي در زير سايه EA نيز خوش بدرخشد . (خدا نكنه اين شركت كنسول بزنه به اندازه موهاي سر آدم بازي انحصاري داره البته اكثرا در حد متوسط و ضعيف هستند ) .
5. Nintendo DS در سال 07 در بين كنسولها بهترين فروش را داشت
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
نينتندو آمريكا اعلام كرد كنسول دستي DS اخيرا شش ميليون نسخه در U.S. فروش داشته است . البته كنسول Wii نيز به همان اندازه موفق بوده . DS امسال فروش خيلي خوبي داشت نه فقط در U.S. بلكه در همه جاي دنيا . اين كنسول كوچك فقط در ماه نوامبر توانست 1.5 ميليون واحد فروش داشته باشد . اين كنسول توانسته در بسياري از ماه ها از لحاظ فروش رقباي خود را شكست دهد .
4. مايكروسافت 1 ميليارد دلار براي تعمير XBOX360 هاي خراب از دست داد
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مسلما X360 يه كنسول شگفت انگيز است ... البته زمانيكه كار بكند !! . "The red ring of death" يا حلقه قرمز مرگ به يك طاعون متلق تبديل شده كه X360 به آن شهرت يافته ! . بلاخره در ماه July پس از يك عدد غيرقابل قبول كنسول تعمير شده ، مايكروسافت با راهكارهاي متفاوت تصمي گرفت كه ضمانت اين كنسول را به سه سال تمديد كند كه اين موضوع ضمانت و تعميرات براي مايكروسافت 1 ميليارد دلار خرج برداشت البته پس از آن تا به امروز ما خبرهاي زيادي را به مثال گذشته از خرابي اين كنسول نمي شنويم و اميدواريم كه بهتر نيز بشود .
3. ادغام Activision و Vivendi و ساخت كمپاني Activision Blizzard
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
يكي از تفاقات بزرگ سال 2007 بي شك تركيب اين دوش ركت بود . معامله ياد شده كه به ارزش 19 ميليارد دلار انجام شده قدرت اين استوديو را بسيار بيشتر مي كند تا بتواند با EA رقابت بكند . البته Activision قبل از تركيب يك مسير رو به رشد را طي مي كرد و در ماه هاي گذشته اين شركت از ناشران Top كنسولهاي بازي در آمريكا بوده است .
2. كمبود كنسول Wii پس از گذشت يك سال از عرضه
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سال 2007 قطعا سال Wii بود . واقعا سخت است فهميدن اين مسئله كه اين كنسول پس از گذشت يه سال از عرضه در U.S. و فروش عالي آن هنوز كمبود در عرضه دارد اين واقعا بد است . نينتندو حتي توليد ماهانه خود را بالا برده به 1.8 ميليون واحد ولي با اين حال Wii ها پس از عرضه به صورت يكجا فرشمي روند . البته مسئولان اخيرا اعلام كرده اند كه محبوبيت كنسول Wii اخيرا در آمريكا بيشتر شده .
1. در سال 2007 ركورد فروش بازيها شكسته شد
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Wii يكي ا عوامل اين رشد در سال 07 بود كه موفقيت بزرگي در اين صنعت امسال داشت . فروش بازيهاي ويدئويي امسال از هرسال ديگري بيشتر بود . كه اغلب با توجه به ماه دسامبرو فروش پاياني (فروش اين يكي دوماه) را 25 تا 30 درصد فروش ساليانه حساب كرده اند . البته ما نخواهيم فهميد اين رقم چه مقدار خواهد بود تا زماني كه مجموع آنها را در ماه ژانويه اعلام كنند . البته ما تخمين مي زنيم كه 18 ميليارد يا بيشتر اين صنعت فروش داشته باشد .
اين را در نظر بگيريد : بر طبق اعلانات انجمن Motion Picture Association (MPA) در سال 2006 فروش تمام رسانه ها (movies, home video/DVDs, and television) در U.S. بالغ بر 24 ميليارد دلار بوده است . حال آنكه بازيهاي كامپيوتري رش سريعتري نسبت به آنها دارند و در سالهاي نزديك شاهد پيش گرفتن از آنها خواهيم بود .
alan wake تحولي در بازي هاي اين نسل
منبع اين مطلب سايت الماني gameguru هست اميدوارم خوشتون بياد
can the graphics of alan wake set a new standard in gaming
ايا alan wake ميتونه يك سبك گرافيكي جديد با استاندار هاي جديد به وجود بياره ؟
همه طرفداران گرافيك و game play سال 2007 از ياد نمي برند
امسال بازي ها استاندارد جديدي در صنعت game به وجود اوردن بازي هاي شاهكاري همچون
call of duty 4 . bio shock , و البته از همه مهمتر در گرافيك بازي پر خرج و پر حياحو crysis
بازي alan wake كه در سبك اكشن-ماجراجويي توسط استوديو معروف redmy ميخواد عرضه بشه
چند وقت پيش چند عكس جديد و 1 خبر جديد از بازي اشكار شد كه باعث حيرت همه ي ما ها شد { براي ديدن عكسها به تاپيك كه توسط اقا فرخ ايجاد شد برويد}
خبر اين بود كه بازي در نيمه دوم سال 2008 عرضه ميشه {game radar }
اين عكسها كه متعلق به مجله pm بود همه رو متوجه تحول گرافيكي اين بازي كرد و قوي بودن اين موتور گرافيكي را نشان ميداد .
حالا بحث سر اينه كه اين بازي ميتونه crysis رو شكست بده ؟
اگه redmy بتونه اين كار انجام بده 1 - ضد حرف هاي cry tec ثابت ميشه 2- 360 ميتونه قدرت گرافيكي بالا شو به رخ همه بكشد . بايد تا زمان عرضه بازي صبر كنيم
نكته : اين خبر ترجمه شدست و منبع هم اين سايت ونه شخص بنده
موفق باشيد
مصاحبه:در رابطه با Halo Wars !
جنگ با Covenant در Halo 3 به پایان رسید,ولی استادیوی Ensemble (خالق فرنشایز Age of Empires) قصد دارد به قبل از شروع این اتفاقات با بازی Halo Wars برود.غیر مشابه با هر عنوان دیگری در این سری که کاملا first-person shooters بودند,Halo Wars یک بازی real-time strategy کامل است که اختیار کنترل انواع unit های مختلف را که در دنیای Halo خلق شده اند را به بازیباز می دهد و همچنین چندین unit جدید هم به این دنیا وارد خواهد کرد.
شرکت Ensemble در چند ماه گذشته واقعا در باره این عنوان سکوت اختیار کرده بود.ما فرصتی داریم تا با Graeme Devine صحبت کنیم.طراح اصلی در پروژه Halo Wars.
پروژه ساخت بازی از کجا شروع شد؟آیا Bungie هم در مورد یک بازی RTS در سری Halo نقش داشت؟
ما کار ساخت رو درست 6 ماه قبل از اینکه این موضوع رو به کسی بگیم شروع کردیم و ابتدا روی کنترل بازی کار کردیم,ماکروسافت هم از این ایده خوشش اومد و تیم Bungie هم موافق بود.
آیا دلیل خاصی وجود دارد که خط زمانی بازی قبل از نسخه اصلی آغاز می شود؟
ما می خواستیم داستان خودمون رو بگیم.داستان جنگ بین Covenant و Humanity واقعا عظیم است و می توان به آن از جهات مختلف نگریست.دیدی متفاوت از این جنگ با شخصیت های جدید واقعا جالب بود.
آیا شاهد وجود لوکیشن های قابل توجهی که در نسخه های مختلف Halo وجود داشت در Halo wars هم خواهیم بود؟
شما .... را خواهید دید اوه صبر کنید !من هنوز نباید چیزی بگم!!!!!!!!
چه آزادی عملی در ساخت بخش داستانی بازی دارید؟یا اصلا شما در باید و نباید ها در مضیقه هستید؟
ما به طور کاملا نزدیک با Bungie در حال کار بر روی داستان هستیم.ما در حال اضافه شدن به یک دنیا بزرگ,عظیم و پر جزییات هستیم و چیزی جز احترام به این دنیا در دستور کار ما نیست,
تا چه حد Bungie در این پروژه شرکت داشته؟آیا آنها به طور کامل مجوز داستان و یونیت های جدید و ... را به شما داده اند؟
ما همواره مراحل ساخت بازی را به Bungie نمایش می دادیم و آنها به طور کامل به Ensemble اجازه دادند که هر آنچه را که می خواهد بسازد.بازخورد این همکاری و ارتباط واقعا عالی بود و Bungie هم در کار ساخت ما را یاری می کرد ولی در کل انها اجازه کامل ساخت بازی جدید را به داده اند.
روی هم رفته طرح کنترلی یک بازی RTS روی کنسول موضوع مهمی است.حال شما چطور توازن را بین کنترلی که از بازی های RTS انتظار می رود و در عین حال قابل پذیرش بودن آن و هماهنگی آن با کنسول را انجام داده اید؟
من فکر می کنم این یک کلید است.ما وقتی شروع به ساخت Halo Wars کردیم موس و کیبورد را کنار انداختیم و دوباره فکر کردیم که کنترل یک بازی RTS چطور خواهد بود.ما به طور کامل روی این موضوع کار کردیم و سعی کردیم عمیق ترین کنترل را برای Halo Wars طراحی کنیم و همین طور آن را بهبود ببخشیم.
مدیریت منابع در Halo Wars چگونه است؟آیا ساختار آن شبیه به سری بازی های Age of Empires است,یا از استیل capture-and-hold در بازی Company of Heroes تبعیت می کند؟
نه زیاد به این دو شبیه نیست.ما مخازن را در ویدئوی E3 نمایش دادیم.تمام سعی ما این است که بالانس لازم را در منابع ایجاد کنیم و Ensemble روی این موضوع سخت در حال کار کردن است.
آیا قسمت single-player campaign به صورت ماموریت های خطی طراحی شده اند.یا گیم پلی بازی بر مبنای بازی های جهانی مثل Lord of the Rings: Battle for Middle Earth 2 و Empire at War است؟
campaign یک roller coaster سواری است.شبیه دیگر عنوان های Halo داستان یک بخش مهم در تجربه بازی است و می خواهد داستان جدیدی را از زاویه دید جدیدی بیان کند.من واقعا مشتاق هستم تا عکس العمل مردم را از تجربه بخش campaign ببینم.
چه ویژگی هایی را در بازی قرار دادید تا طرفداران سری Halo را راضی نگه دارید,ولی ممکن باشد برای RTS باز ها جذاب نباشد؟
من فکر می کنم fan ها گروه واقعا هوشمندی هستند,وبه دنبال تجربه ای جدید از سری Halo می گردند.این کار آسونی هست که چند چیز ساده به بازی اضافه کنیم و بگیم :هی این یه Halo جدیده" ولی مطمئنا چیز خوبی از آب در نخواهد آمد.یونیت های ما,حتی اونی که تازه معرفی شده باید با این دنیا مطابقت داشته باشد.ما باید قسمتی از این دنیا باشیم.و برای رسیدن به آن باید خیلی سخت کار کنیم تا داستانی جذاب را روایت کنیم,بازی را قابل لمس بسازیم,بر روی مبارزات تمرکز کنیم و به آن جادی احساسی Halo برسیم.
به نظر می رسد Covenant ها قابل بازی باشند.چه کارهایی برای توازن بین گروه ها انجام شده و چه مقدار از هم متمایز هستند؟
در حال حاضر ما بر روی قسمت campaign کار می کنیم و Covenant ها را ترسناک می سازیم.
چرا شما فکر می کنید که Halo Wars یکی از بزرگترین بازی های سال 2008 خواهد شد؟
ما بر روی کنترل,گیم پلی و داستان به قدری کار کردیم که تا کنون انجام نداده ایم.ما اعتقاد داریم که موفق خواهیم شد حتی وقتی ما کنترلر ها را به شما دادیم و بازی را انجام دادید شما هم معتقد می شوید که یکی از بزرگترین بازی ها را انجام می دهید.
5 كار بزرگ سوني در سال2008
اين 5 حركت تقريبا يك پيش بيني از سوي سايت video gamer
1- بازي بزرگ Final Fantasy XIII تا سال 2009 زودتر براي انگيس به بازار نمياد
2-PS3 سال 2008 از هر لحاظ بهتر از 2007 عمل خواهد كرد
3- سوني استوديو بزرگ Insomniac Games. رو ميخره { اين استوديو با سوني ارتباط خيلي نزديكي داره براي همين تا به حال همه بازي هاش در انحصار سوني بوده }
4- Resistance 2 در ماه November 2008. به بازار عرضه ميشه
5- Killzone 2 فوق العادست اما soulless.
موفق باشيد
شایعه : مایکروسافت برای Motion Sensing Controller Xbox 360 برنامه ریزی میکند !
به نقل از سایت xboxfamily :
شایعه شده است که دارندگان کنسول XBox360 مانند دو کنسول دیگر یعنی PS3 و Wii میتوانند بازی های کامپیوتری را با قابلیت Motion Sensing کنترل کنند !
گویا این قابلیت تا پایان سال 2008 در دسترس عموم ( دارندگان Xbox 360 ) قرار خواهد گرفت .
با این حال اطلاعاتی که برای این خبر منتشر شده است بسیار ناقص میباشد و ما منتظریم که خبرهای بیشتری را در رابطه با این موضوع در اینده بشنویم
.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
موفق باشید .
خبر رسمی ساخت نسخه جدید C&c توسط Ea
الکترونیک آرتز از ساخت نسخه جدید و متفاوت سری جدید بازی Command & Conquer خبر داد. طبق اعلام این شرکت تغییر سبک بازی از استراتژیک Real Time به یک اکشن تیمی اول شخص (first-person squad-based shooter) یکی از مشخصات بارز این بازی خواهد بود.
طبق نظر کارشناسان، این بازی که قرار است در اواخر سال 2008 برای پلتفورم های PS3, Xbox 360 و PC عرضه شود، یکی از عناوین پر طرفدار آن زمان خواهد بود.
Chris Plummer تهیه کننده این بازی در دفتر لوس آنجلس شرکت Electronic Arts در این باره گفت : پس از دو سال تحقیق و برنامه ریزی برای ساخت این بازی، هم اکنون می توانیم با افتخار، خبر از عرضه این بازی در اواخر 2008 به تمامی مشتاقان این بازی بدهیم. در واقع ما تمام سعی خود را برای گنجاندن تمامی قابلیت های یک بازی استراتژیک کامل، در یک بازی اکشن اول شخص کرده ایم. و من واقعا افتخار می کنم که عضو تیم ساخت این بازی هستم.
منبع:
کد:
http://www.videogames.ir/
بهترین و بدترین Box Art سال 2007 !!!
سایت CVG در یک حرکت جالب,بهترین و بدترین Box Art های بازی های معروفی که در سال 2007 منتشر شده اند را انتخاب کرده است.
بنا به نظر بسیاری یکی از عوامل بازاریابی خوب در بین بازی های رایانه ای جدا از خود بازی و hype ی که برای آنها انجام می شود Box Art بازی هم هست.
با هم انتخابات این سایت را می بینیم:
THE WORST OF 2007
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Shadowrun: Oh dear, oh dear, oh dear
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
The Orange Box: Or is it a Tesco's Economy brand reject?
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Halo 3: Jeez Master Chief, at least pull an interesting pose
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Crysis: More like an advert for a futuristic fetish convention
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Supreme Commander: Clearly NOT a silver dream machine
و Cheggers Party Quiz, Deal or No Deal, Fire Pro Wrestling Returns, PDC World Championship Darts 2008, Legend of Camelot, Metroid Prime 3: Corruption
اما:
THE BEST OF 2007
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Heavenly Sword: Beautiful, beautiful. If she were real, we'd offer her a sweety
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Bioshock: Big, stomping metal death with a dash of spooky. Nice
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Call of Duty 4: Mean and green, it shouts testosterone
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Resident Evil 4: Probably our favourite. It's got Texas Chainsaw Massacre written all over it
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Uncharted: Big shotgun, big skull, big thumbs-up
و Imagine Babyz, Forza Motorsport 2, WarioWare Smooth Moves, Ninja Gaiden Sigma, Resident Evil: Umbrella Chronicles
_________________________________________________
به نظر من که جالب بود !!!!!
Jade Empire 2 در حال ساخت.
BioWare اعلام کرد در حال کار بر روی Jade Empire 2 میباشد.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سبک بازی action role-playing game with core martial-arts fighting و فعلا کنسول انتخاب شده X360میباشد.Jade Empire 1 در سال 2005 امتیاز 8.4 را گرفت و یکی از بازی های خوب BioWare بر روی Xbox بود.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
معرفی بازیهای سال 2008 میلادی
این بازیها تا آخر ماه فوریه یعنی تا اوایل ماه اسفند میباشند
2/19/2008
The Club
Sega
2/19/2008
The Sims 2: FreeTime
Electronic Arts
2/19/2008
ArmA: Gold Edition
Atari
2/14/2008
Sam & Max Episode 203: Night of the Raving Dead
Telltale Games
2/13/2008
RPG Maker VX
Enterbrain
2/12/2008
My Horse and Me
Atari
2/12/2008
Assassin's Creed
Ubisoft
2/12/2008
Conflict: Denied Ops
Eidos Interactive
2/12/2008
XIII Century: Death or Glory
Atari
2/12/2008
Frontlines: Fuel of War
THQ
2/8/2008
TV Giant
RTL Enterprises GmbH
2/5/2008
Turok
Touchstone
2/5/2008
Medieval II Total War: Gold Pack
Sega
2/5/2008
The Spiderwick Chronicles
Sierra Entertainment
2/5/2008
Devil May Cry 4
Capcom
2/5/2008
Space Siege
Sega
2/4/2008
Sins of a Solar Empire
Stardock
2/1/2008
Tom Clancy's EndWar
Ubisoft
2/1/2008
Hei$t
Codemasters
2/1/2008
Experiment 112
DreamCatcher Interactive
1/31/2008
Galactic Civilizations II: Twilight of the Arnor
Stardock
1/31/2008
SunAge
Lighthouse Interactive
1/29/2008
The Sims Castaway Stories
EA Games
1/21/2008
Pacific Storm: Allies
Buka Entertainment
1/21/2008
Pirates of the Burning Sea
Sony Platform Publishing
1/16/2008
Rail Simulator
Electronic Arts
1/15/2008
Carrier Strike Force
Abacus Software
1/15/2008
FlatOut: Head On
Empire Interactive
1/15/2008
History Channel: Digging for Truth
Activision
1/15/2008
History Channel: Lost Worlds
Activision
1/11/2008
PDC World Championship Darts 2008
Oxygen Interactive
1/10/2008
Sam & Max Episode 202: Moai Better Blues
Telltale Games
1/8/2008
Insecticide
انتخاب نقش اول فیلم Lost Planet شرکت کپکام
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بازیگر کره ای Byun-hung Lee کسی که شبیه Wayne Holden شخصیت بازی Lost Planet: Extreme Condition بود از طرف شرکت Capcom’ برای این نقش انتخاب شد این فیلم در سال 2009 بر روی پرده سینما ها خواهد رفت.
این فیلم توسط GI Joe کارگردان فیلم هایی نظیر dangerous guns, crazy vehicles, comical speech impediments و shiny steel masks ساخته خواهد شد.
لینک اصلی خبر در وبلاگ رسمی کپکام:
کد:
http://blog.capcom.com/archives/721