تقریبا نصف ماموریت ها رو میری از یه سری گروه های خاص مثل معبد یا جایزه بگیرا یا دزدا میگیری که نیازی به صحبت نداره ولی نصف ماموریت ها رو هم میون صحبت ها بهت میدن.
بعضی جاها هم رفتار طرف مقابل به حرفی که میزنی بستگی داره. یعنی اگه بهت پیشنهاد بده فلان چیزو اگه بهم بدی بهت پول میدم یا مثلا بهت پول میدم ولی منو نکش و از این حرفا. اگه نفهمی چی میگه که خوب یجورایی شانسکی میشه.
بعضی وقتا هم تو دیالوگایی که میاد میتونی مخ طرف بزنی یا بترسونیش که البته تو پرانتز جلوش مشخص میشه و لازم نیست بفهمی چی میگه. میگی و اگر تواناییشو داشته باشی طرفو مجاب میکنی حرفتو قبول کنه.
دیگه اینکه رفقاتم باهات حرف میزنن. باید ببینی چی میگن و چی میگی که بهشون برنخوره و خوششون بیاد. البته هر چقدرم زبانت خوب باشه بعضی وقتا مجبور میشی سیو و لود کنی تا رگ خوابشون دستت بیاد. البته من دیگه شخصیت شناسیشون کردم میدونم هر کدومشون چطوری راه میان باهام. :31:
البته زیر نویس داره و خیلی راحت جاهایی که گیر کردی میتونی به دیکشنری یه تفالی بزنی. :20:
بهرحال بازیای نقش آفرینی بخاطر داستانشون خیلی جذب میکنن. اگه نفهمی جریان چیه فقط باید هی دیالوگا رو رد کنی تا به قسمت اکشنش برسه. اینجوری هم واست خسته کننده میشه دیگه. چون همش انتظار اکشن میکشی ولی هر از گاهی مجبوری تو جریان داستان قرار بگیری.
اما جمله هایی که میگن زیاد سخت نیستا. مثلا ببین اینو میفهمی. البته دقیق همینطوری نمیگه ها...
If I bring a wolf pelt, she will marry with me. Can you help me?
بعد گزینه هاشم اینجوریه:
1. I'll help you
2. I don't have enough time
3. How much will you pay for it
4. I'll come back later
مثلا اگه بجای 1 بزنی 2 این ماموریت رو از دست میدی. البته تو روند داستان تاثیر نداره ولی خوب هم XP میده هم پول هم اینکه بازی رو جذابتر میکنه.