دوستان یه سوالی داشتم دوباره !!! ... :دی
کسی از معماری و ساختار کار تکنولوژی X-fi در Aurvana X-fi خبر داره ؟
من فقط یه مطلب پیدا کردم در این باره که به شرح زیر است :
پردازش صدا HRTF و هدفون ها بر مبنای تکنولوژی هایی است که از شرکتهای مختلف خریداری شده اند. با استفاده از این تکنولوژی ها میتوان تا حداکثر 128 منبع صدای سه بعدی را پردازش کرد. با پشتیبانی از EAX5.0 میتوان انواع جلوه های محیطی مانند انعکاس ها و طنین های مختلف را بر روی حداکثر تا 128 صدای موجود در صحنه پیاده سازی نمود. این توانایی سبب میشود تا علاوه بر امکان استفاده از تعداد بیشتری از اصوات در یک زمان، بتوان افکتها و تغییرات مختلف را بدون نیاز به پردازش نرم افزاری بر روی آنها اعمال کرد. این خصوصیات مخصوصا در بازی هایی که از Dolby PrologicII/IIx پشتیبانی میکنند بیشتر خودنمایی میکند.
علاوه بر اینX-Fi میتواند تمامی این جلوه ها را بر روی هدفون ها نیز پیاده سازی کند. به بیان دیگر برای لذت بردن از جلوه های مختلف صوتی دیگر نیاز به بلندگو های چند کاناله گران قیمت نخواهید داشت. بر خلاف پردازنده های صوتی قدیمی تر، X-Fi میتواند از افکتهای مختلف در حالت های 24bit/96KHz و 24bit/192KHz نیز پشتیبانی کند. طراحی چیپ نیز به گونه ای است که اجازه میدهد بدون نیاز به راه اندازی مجدد سیستم بتوان بین حالتهای مختلف سوئیچ نمود. این باعث میشود تا بتوان از حداکثر منابع سیستم به بهترین نحو استفاده کرد.
X-Fi بر خلاف تمامی معماری های موجود برای طراحی پردازنده ها (از جمله پردازنده های گرافیکی) از یک معماری حلقوی قابل برنامه ریزی استفاده کرده است. این تکنولوژی مخصوصا در هنگام تقسیم سیگنالها بسیار موثر است.
ایا میشه همچین چیزی رو برای هدفون هم در نظر گرفت !!!!!!!!؟؟؟؟؟؟؟:18:
خوب بالاخره Aurvana X-fi هم از تکنولوژِی X-fi استفاده کرده دیگه !!!!!!
ممنون میشم یه کمکی کنید ببینیم چی میشه !!!:19: