البته بازم میگم فقط ویستا و دایرکت اکس 10 و این بیان کننده نسل جدید موتور گرافیکی هست که فقط از دایرکت اکس 10 پشتیبانی
میکنه !!!
Printable View
البته بازم میگم فقط ویستا و دایرکت اکس 10 و این بیان کننده نسل جدید موتور گرافیکی هست که فقط از دایرکت اکس 10 پشتیبانی
میکنه !!!
حدود سه چهار سال پیش من خبر انتشار این بازی رو دیدم ... چرا اینقدر دیر شد ؟
بله از 31 دسامبر 2005 دارن روی بازی کار میکنند.
بابا ما دو جانبه ایم ! سم یکم خسته شده بود ! گفتم چه بهتر الن هست ! تازه هردو انحصار مایکرو سافتن !نقل قول:
100 درصد تایید میشه
خشایار جون چی شد به سم فیشر خیانت کردی آلن ویکی شدی؟(نکن این کارو یه خدا سم عشق هست کمی تامل کن جیگر)
بله معلومه که تظاهرات میکنیم البته دوستان توجه داشته باشند که شروع کار رسمی آلن ویک 31 دسامبر 2005 بود !!!
البته در بهار 2010 هم just cause 2 مییاد که اونم میترکونه و هیجان انگیز هست بدون مشکلات قبلی(چه شود)
ولی خدایش مایکرو سافت E3 2009 رو ترکوند هم Splinter Cell : ConViction و هم ALAN WAKE!
باریکلا به Remedy و باریکلا به مایکرو سافت !
یه پیشنمایش نوشتم وا3 الن ! به زودی میزارم !
با تشکر ، خشایار
باشه ولی ما هم زدیم تو کار ریکو و just cause 2 واقعا فوق العاده هست همچنین جذابیت و امکانات زییادی داره !!!
اینم از پیش نمایش خودم که در یکی دیگه از سایت ها قرار داده بودم گفتم ایمجا هم قرار بدم دوستان استفاده کنن:
نام:Alan Wake
سازنده:Remedy
انتشار دهنده:Microsoft game studio
موتور بازی:Alan Wake engine
موتور فیزیکی بازی:Havok 4.0
اغاز کار:31 می 2005
زمان انتشار:بهار 2010
صدا پیشه و بازیگر کاراکتر اصلی Alan Wake:Ikka villi
نویسنده:Sam Lake
سبک بازی:psylogocial thriller
مد ها : single_Player
پلتفورم ها : Xbox 360 , PC
.................................................. .........................داستان بازي حالت جالبي دارد داستان ،داستان نويسنده اي است كه در مورد داستان هاي ترسناك مي نويسد البته در اين كار موفقيت زيادي كسب نمي كند. ولي او تلاش هاي خود را براي نوشتن يك كتاب خوب ادامه مي دهد ولي باز هم به موفقيت نمي رسد. روزي به صورت تصادفي با ز ن ي به نام آليس آشنا مي شود اين آشنايي بيشتر و بيشتر طول مي كشد تا به يك عشق عمقي تبديل شود. او خوشحال از اين آشنايي شكست هاي قبلي خود را در زمينه داستان هاي ترسناك فراموش مي كند و قصد نوشتن كتاب جديد را مي كند ولي حتي بعد از يك هفته هيچ چيز را نمي تواند روي كاغذ سفيد بنويسد او ناراحت و افسرده مي شود ولي هر بار كه آليس را مي بيند آرامش مي گيرد، ولي قضيه به اينجا ختم نمي شود روزي كه با آليس قرار ملاقات داشت قضيه نتوانستن نوشتن مطلب را به آليس در مي يان مي گذارد... آليس هم قول مي دهد در نوشتن كتاب به او كمك كند. آن شب بعد از ملاقات آليس خواب ها و كابوس هاي عجيبي ديد. چند روزي با اين كابوس ها اذيت شد ولي با نوشتن همين كابوس ها و خوابها به صورت يك كتاب برترين و پر فروش ترين رمان ترسناك سال را نوشت ... در طول نوشتن اين رمان هيچ خبري از آليس نبود و آلن هر چه به دنبال او گشت نتوانست او را پيدا كند.او اكنون به آرزوي خود رسيده بود هم معروف شده بود و هم پول نسبتا خوبي را به دست آورده بود ولي مشكل جديدي بعد از ناپديد شدن آليس به وجود آمده بود و آن بيماري انسومنيا (بي خوابي) بود كه گريبان او را گرفته بود.آلن با اينكه امروز معروف و محبوب و پولدار شده بود ولي اين مشكل از مشكلات قبلي براي او سخت تر بود او به كلينيكي در شمال غربي آمريكا براي درمان خود راهي شد بعد از چند مدت او كاملا سلامتي خود را به دست آورد ولي باز آليس آمده بود او در هتلي اقامت مي كند ولي در شب باز هم كابوس ها شروع ميشود. صبح روز بعد با تاكسي به تعميرگاه نزديك خانه خود مي رود (نزديك يعني چند كيلومتر) از او ماشينش را مي گيرد(براي تعمير آنجا گذشاته بود).او اكنون قصد دارد تا به كلبه خود بر گردد و اتفاقات جديدي را كه در كابوس هاي جديد خود مي بيند به صورت داستان بعدي خود در بياورد.در وسط راه رهگذري را سوار مي كند،رهگذر كه آلن را مي شناسد صحبت را با او باز مي كند و در مورد كتاب آلن صحبت مي كند در مورد اينكه چگونه در اول كتاب آلن يك نويسنده كه قصد نوشتن دوم كتاب خود را دارد يك رهگذر را سوار مي كند و رهگذر مي ميرد،رهگذر در مورد اين شروع داستان آلن بحث مي كند ناگهان كمي جلوتر تصادفي اتفاق افتاده است فردي خوني در وسط خيابان است آلن پياده مي شود و به سمت جسد مي رود ولي نه تنها از جسد خبري نبود بلكه انگار داستان آلن در حال واقعيت پيدا كردن است. كاميوني بزرگ به سمت ماشين آلن مي آيد و مسافر را له مي كند و موج حاصل از انفجار آلن را بيهوش مي كند.بعد از بهوش آمدن بقيه داستان در حالت خطي و به صورت فيلمي و بصورت اپیزودی هست چون خوده سم لیک گفته که داستان بازی به صورت چند اپیزورد یا همون قسمت اتفاق می افتد که قسمت های هیجان انگیز در شب ایتفاق می افته !!!
نام بازی می باشد که هم اکنون توسط Remedy Entertainment (کمپانی فنلاندی که کار ساخت سری بازی Max Payne را بر عهده داشته است )در حال ساخت میباشد .Alan Wake در واقع یک بازی هیجان انگیز اکشن و وابسته به روانشناسی میباشد .این بازی بسیار زیبا در بهار سال 2010 برای دو کنسول Xbox 360 و PC عرضه خواهد شد . شخصیت اصلی این بازی از روی چهره ی Ilkka Villi که یک هنرپیشه و نویسنده ی حرفه ای اهل فنلاند است الگو برداری شده است .داستانAlan wake یک نویسنده ی معروف و ماهر است، او دو سالی می شود که توانایی نوشتن داستانی خوب را ندارد .اما همسرش یعنی Alice وی را به ناحیه ای روستایی که منطقه ی کوچکی به نام (آبشارهای درخشان ) Bright Falls است می برد تا بتواند سلامت روانی خود را بدست بیاورد،بلکه شاید مشکل او بعد از مدتها حل شود .ولی چندی بعد Alice بدون به جا گذاشتن اثر و نشانه ای ناپدید میشود .Alan بسیار تحت تاثیر قرار می گیرد و ناراحتی اعصاب می گیرد و در نتیجه از آن پس هر شب کابوسهای وحشتناکی می بیند .کلمه به کلمه ی داستانی که او اخیرا در حال نوشتن آن بوده در زندگی واقعی خودش اتفاق افتاده است .پیغامی از طرف مدیر شرکت Remedy در فروم شرکت مزبور فرستاده شده است:" (نکته ی جالب در مورد نوشته ها :بعضی از نوشته ها که ظاهرا تازه هستند بر روی کاغذهای قدیمی نوشته شده اند !) داستان دوباره توسط Alan از نو نوشته خواهد شد و Alan و همسرش Alice از شخصیت های اصلی این داستان خواهند بود .چیزی که نگران کننده و دلهره آور است ترسناک بودن این داستان است.ولی من (Alan) مطمئن نیستم که بتوانم در این داستان جان سالم به در ببرم و موفق شوم . جدا از این مباحث این کابوسهای وحشتناک هر شب من را ازار میدهند .ولی بعد از اینکه بیدار میشوم چیزی از این کابوسها را به یاد نمی اورم .ولی امروز صبح اتفاق تازه ای برایم افتاد .وقتی که از خواب بیدار شدم بوی عطر همسرم را روی پیراهنم احساس کردم .یعنی من نزدیک او بودم ؟ ". [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
.................................................. ..........................................
.................................................. .................................................. .........................
.................................................. ........................................
سبک بازی یک خلاقیت جدید هست شاید خیلیا اون رو با سایلنت هیل مقایسه کنن ولی کاملا در اشتباه هست !!!
این بازی کاملا مثل جی تی ای اوپن ورلد هست بله اوپن ورلد هست و در شهر bright falls در واشینگتن اتفاق می افته و در اونجا فضای کافی برای گشت و گذار و ارتباط با مردم و جلو بردن داستان هست !!
در شهر مغازه رستوران هتل وسایل نقلیه و .... هست همچنین کلبه های متروکه و جنگل و دریا و دریاچه و .... هم هست که میشه به گشت و گذار پرداخت در ان ها !!!
.................................................. ..........................................
داستان بازی که قبلا گفته شد به گفته نویسنده حالت اپیزودی داره یا مثل سریال ها دارای قسمت های مختلف هست !!!
اپیزود های ترسناک و هیجان انگیز در روز اتفاق میافته اما در روز میتونید به گشت و گذار بپردازید و دشمنان به قلب شما کاری ندارند!!
درست حدس زدید بدشمنان آلن به نور حساس هستند و کار خودشون رو در شب و تاریکی اغاز میکنند!
در ضمن اشتباه نکنید در این بازی با غول و هیولا و زامبی و .... روبه رو نیستید این بازی یک بازی سوم شخص هست و یک بازی هیجان انگیز کاملا روانشناسان هست !!!
.................................................. ..........................................
بازي به استناد عكس هاي زيبايي كه از سطح بازي گرفته شده است بنا شده است(در عكس ماشين هايي رو مي بينيد كه هر كدام قابل استفاده هستند.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بازي چون حالت شب و روزي دارد پس بايد گفت ترس را بايد در شب بيشتر حس كرد و سازندگان بازي هم همين را مي خواهند در روز كاري با قلب شما ندارند ولي وقتي كه خورشيد در بازي غروب كند و هوا كم كم تاريك و تاريك تر شود تعداد ضربان قلب شما نيز افزايش مي يابد و اتفاقات شروع مي شود صداهاي عجيب و زوزه ها شروع مي شود. انگار افرادي در لابه لاي برگهاي درختان شما را نگاه مي كنند . ترس از هر سمتي به شما هجوم مي آورد . موجودات عجيبي كه فقط به نور حساسند وارد كار مي شوند.روح ها و اشباح ظاهر مي شوند و بلاي جان آلن قصه و همچنين قلب وقت برگشته ما مي شوند. با تاريك شدن هوا آلن چراغ قوه خود را روشن مي كند ولي چراغ قوه اي كه تنها بخشي از محيط را قادر به روشن كردن است چطور مي تواند شما را از ترس نجات دهد.اگر شما در ماشين باشيد چراغ ماشين به زيبايي تاريكي را مي شكافد ولي ترس و وحشت بيشتر و بيشتر مي شود.ترس با نزديك شدن دشمنان بيشتر مي شود. در قسمت هاي شب كه به حالت اكشني است ترس را حس مي كنيد و نمي توانيد از آن فرار كنيد. صداهايي كه شما را به صورت عجيبي صدا مي كنند.آيا شما مي توانيد از كابوسي كه به آن گرفتار شديد نجات پيدا كنيد؟؟
.................................................. ........................................
نکته قابل توجه این هست که شما باید با زمان دست و پنچه نرم کنید !!
زمان حالت دینامیکی داره و زمان در حال حرکت هست و به واقعیت هم
روز و شب میشه !!
همچنین اب و هوای مختلفی داریم در طول بازی مثلا بارانی و طوفانی و افتابی و .....
.................................................. .........................................
بهترین اسلحه شما در مقابل دشمنان نور و چراغ قوه هست همچنین در بازی یک کلت و شات گان هم دیده شده
.................................................. ..........................................
گرافیک و فیزیک:
این بازی گرافیک قدرتمندی داره !!!
shader ها bloom ها به خوبی کار شده شما میتونید مشاهده کنید که سایه ها چقدر حجمی و دقیق و متناسب با جسم هستند و همچنین با تغییر زاویه نور خورشید تغییر میکنند و ......
مدل اب به خوبی شبیه سازی شده و اب واقعا زنده هست !!! [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
همچنین نور پردازی رو باید خودتون ببینید واقعا فوق العاده هست !!!
مثلا پرتو ها به خوبی مشخص هستند و اینکه بازتاب نور با توجه به هر جسمی متفاوت هست برای مثال بازتاب اب یا بازتاب یک جسم فلزی و ...
.................................................. ..........................................
فیزیک بازی رو شما باید در صحنه گردباد مشاهده کنید که تمام جزئیات به خوبی قایل مشاهده هستند !!!
آب باران به زيبايي روي سطح آسفالت برخورد كرده و متلاشي مي شود.وقتي كه به درختان نگاه مي كنيد اين بار آنها را زنده مي بينيد اين فوقالعاده است و در بازيهاي شبيه به هيچ وجه ديده نشده است .وقتي كه شما صحبت از فيزيك مي كنيد بايد بدانيد فيزيك بازي كاري كرده است كه شما حتي از دور بتوانيد تا 2كيومتر از سطح بازي را ببينيد.فيزيك همه چيز را در برگرفته است تا هيچ مشكلي در هيچ جايي به وجود نيايد.
بله ضای دیده شما در بازی تا 2 کیللومتر هست !!
.................................................. .................................................. ..........................
صداگذاری و موزیک هم به گقته خودشون فوق العده هست چون این بازی
زامبی و .... نداره و موزیک برای برن بازی کننده تو محیط بازی نقش مهمی رو ایفا میکنه!!!
برای سایر مباحث و ..... مطالب رو براتون قرار میدم
سپاس [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کد:http://images.gamersyde.com/gallery/public/10652/759_0003.jpg
کد:http://images.gamersyde.com/gallery/public/10652/759_0001.jpg
محشره :18:
با تشکر از a.z.p.z عزیز
عالی بود
ولی یه سوال
وقتی که ما در حین رانندگی در شب هستیم دشمنان به ما حمله می کنند یا وقتی می خوابیم؟
خیلی ممنون دوستان خیر اول این کابوس ها به سراغ شما میایند !!!
بعد شما کابوس ها رو به صورت داستان در می اورید و به صورت رمان میفروشید !!!
بعد از مدتی این رمان خود به خود شروع به ویرایش میکنه و خودش رو داره باز نویسی میکنه و داره تبدیل میشه به یک داستان وحشت!
بدون اینکه آلن یادش بییاد که کی این هارو ویرایش کرده !!!
بعد از مدتی تمام این اتفاقات برای خودش به وقوع میپیونده که اون مسافر پیاده رو سوار میکنه و اون در بین راه کشته میشه عین داستانش !!! بعد از اون اتفاقات شروع میشوند !!! و تمام دشمنان آلن در تاریکی میتونند کار خود رو اغاز کنند و به سراغ قلب شما
بیایند !!!
اما توجه کنید این دشمنان زامبی و ... نیسیتند بلکه موجوداتی هستند که رو اون ها خیلی کار شده و به صورت روانشناسانه طراحی شده و در کنار موزیک بازی و در اون محیط تاریک جنگل حس هیجان و ترس رو به وجود می اورد برای شما !!!
خوب هنگامی که رانندگی میکنید نور چراغ های ماشین و همچنین چراغ های خیابان مانع کار ان ها میشوند اما اگر دیدید که چراغ
خیابون ها قطع شد بدونید کار همین موجودات هست !!!
وای عجب داستانی داره این لا مصب ! بیشتر شبیه فیلم تا بازی !!
این دموی E3 هم که واقعا عال بود جالب بود دستت درد نکنه ! خدایشش الن میترکونه !
حالا ببینید کی گفتم !
با تشکر ، خشایار
اما داستان یک نکته ای هم درموردش بگم:
sam lake بیان کرده که شاید متفاوت ترین داستان بازی ها رو در آلن ویک ببینید و اما نکته مهم داستانی این هست که داستان آلن ویک در طول بازی شامل چند اپیزود(قسمت) مثل سریال هایی همچون لاست و .... هست !!!
که هر اپیزود به طور کلی با هم تفاوت هایی دارند که ما سعی کردیم که اپیزور های هیجان انگیز رو در شب قرار بدیم چون در روز دشمنان کاری به قلب شما ندارند !!!
سایر اپیزود ها در روز اتفاق میافته و البته شما میتونید در بین هر اپیزود به گشت گذار در دنیای ازاد bright falls واقع در واشینگتن
بپردازید و با مردم در ارتباط باشید و به کشفیات معما و جلو بردن داستان بازی بپردازید !!!
همچنین سم بیان کرده که در ابتدای هر اپیزود مروری بر اپیزود بعدی انجام میگیره(عین سریال ها) و بد اپیزود دنبال میشه و شما
در اپیزود اخر با اتفاق عجیبی روبه رو میشوید که باید ادامه ان را در نسخه بعدی آلن ویک دنبال کنید !!!
.....................................
هرکسی باید اول داستان بازی رو بفهمه تا بتونه آلن رو درک بکنه!!!
بازی توی روز هم ادامه پيدا ميكنهنقل قول:
من دارم يه پيش نمايش مينويسم در مورد اين توی پيشنمايش توضيح ميدم
ببخشید من هم گفتم اپیزود های هیجان انگیز در شب اتفاق می اوفته و سایر اپیزود ها در روز اتفاق می افتد و شما میتونید بین هر
اپیزود به گشت و گذار بپردازید و با مردم در ارتباط باشید و داستان بازی رو جلو ببرید.
اینم عکس اقای سم لیک نویسنده بازی که همه دیدیدش دیگه !!!
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
راستی یه سوالی برام پیش اومده ! اینه که !
هر شب این موجودات میان به الن حمله میکنن !؟ یا نه !؟
با تشکر ، خشایار
والا مهم تاریکی هست و اینکه ظاهرا میگم به اپیزود داستانی بستگی داره !!!
بستگی داره که اپیزود در شب اتفاق بیوفته یا نه که سم لیک گفته اپیزود های اکشن و هیجان انگیز بیشتر در شب اتفاق می افته!!!
با تشکر
سبک بازی:
سبک بازی اکشن سوم شخص به صورت GTA یعنی Free Roaming هست یعنی می توانید آزاد در شهر بگردید و دست به هر کاری بزنید. یکی از نقاط قوت گرافیک نورپردازی بسیار فوق العاده آن است به همراه سایه های حجمی و طبیعی که به لطف Havok 4 به خوبی تغییر میکنند اما در مورد نور پردازی شما در جاده ای هستید که به هیچ وجه منبع نوری به جز چراغ قوه شما وجو ندارد یا نور ماشین شما در یک محیط تاریک و جنگلی که همین باعث وحشت ومیشود و همچنین قدرت گرافیک رو به رخ میکشد که چقدر نورپردازی ها دقیق هستند !!! گرافیک بازی یک معجزه هست و گرافیک نسل بعدی به شمار میاید که بر پایه ی دایرکت اکس 10 میباشد !! شما می توانید در جنگل درختان و دریا و خورشید و همه چیز را به زیبایی هر چه تمام تر ببینید که بسیار هیجان انگیز است. نکته قابل توجه این هست که اب و هوا حالت دینامیکی داره و همیشه در حال تغییر هست چه زمان چه وضعیت جوی که گاهی ممکن است بارانی شود گاهی ممکن است طوفانی شود و ... چیزی که جای بحث نداره گرافیک و فیزیک فوق العاده بازی هست که حتی شما میتونید به راحتی ببنیید که شاخ و برگ های درختان چقدر انعطاف پذیر هستند و چقدر به خوبی در اثر باد تکان میخورند و باید به رمیدی افرین گفت به خاطر Alan WAKE engine !!!. تمام مدل ها با کیفیت هست و لبه اشیاء بسیار نرم هستند و این نکته خیلی مهم هست که لبه های اشیا و ... به صورت شکسته نیستند که ما تو همه بازی ها این مشکل رو شاهد بودیم !!! حتی اگه به خطوط خط کشی های خیابان نگاه بکنید میتونید مشاهده کنید که خط کشی ها چقدر نرم هستند و هیچگونه شکستگی ندارند !!!. گرافیک بازی به حدی بالا هست که می توانید تعداد موهای آلن را بشمارید! از نظر صداگذاری هم خیالتون راحت باشه انواع افکت صوتی و آهنگ در بازی وجود دارد چون oskari بیان کرده که ما در این بازی هیچگونه زامبی و از اینجور حیوانات نداریم !!! و بنابراین صدا گذاری و موزیک فقش مهمی در این بازی دارند و خیلی باید روش کار بکنیم !!. فرض کنید تو خونه آلن همه جا تاریک هست و لامپ ها ترکیده و تنها منبع نوری شما چراغ قوه هست که با این ور اون ور کردن چراغ قوه اطراف خود را میبینید همه جا تاریک هست و در یا فرض کنید که در یک کلبه مخروبه هستید که در بازی هم دیده شده و مراحل هم در اونجا اتفاق می افته صداهای مرموز و عجیبی میشنوید که بیشتر شبیه ناله های اون موجودات هست و فرض کنید که شما تنها سلاحتان یک چراغ قوه هست در اون محیط و بعد مثلا صدای بلند رعد و برق بلند میشه و سکوت رو میشکنه و بعدموجودات به شما حمله ور میشوند در اون تاریکی و با موزیک جالب بازی !!
بنظر من واقعا ترسناک میشه و حرف جالبی هم که oskari زد این هست که ما میتونیم از اتمسفر و جو بازی برای هیجان انگیز بودن بازی استفاده کنیم !!! بیخود نیست سبک بازی psychological action thriller هست !! یعنی روانشناسانه و در عین حال اکشن و هیجان انگیز در صورتی که در یک محیط اوپن ورلد به نام bright falls هستید که مساحتی حدود 36 square miles چیزی که از شهر عظیم سان اندریس کوچیک تر نیست بلکه عظمت بیشتری داره !!!
بازی در محیط های متنوعی هست مثل محیط جنگل که در صداگذاری خیلی توجه کرده اند مثل صدای پرنده ها و تکان خوردن برگ ها را در بازی میشنوید که این بیان کننده فیزیک بالا و صداگذاری قوی بازی هست. اینقدر در بازی فضاهای زیبا و دیدنی وجود دارد که با بازی کردن آلن ویک تا یکی دو سالی از مسافرت و پارک رفتن سیر میشوید! فقط کافیه به عکسهای غروب و طلوع خوشرید و منظره زیبای دریا و دره و دریاچه و کلبه ها و مغازه های کوچک و ... نگاه کنید تا متوجه بشید اصلا نمیشه به این گفت بازی !!!.. که من پیش نهاد میکنم وقتی بازی اومد علاوه بر عوض کردن سیستم در پی سی یک سیستم صدای دالبی بگیرید که واقعا زیبا میشه این شاهکار هنری قرن 21 تاکنون !!!فضاي كلي بازي 10كيلومتر در 10 كيلومتر خواهد بود یا به قولی 36 suare miles يعني 10000 هكتار که چندین برابر نقشه GTA SA خواهد بود که بسیار خوشحال کننده است ; که علاوه بر ان به جزئیات خیلی توجه شده به این دلیل که این شهر از مدل اصلی که در واشینگتن قرار داره کپی برداری شده هست !!!. فضاي ديد (draw Distance) آن هم حدود 2 کیلومتر خواهد بود يعنی از جایی که شما ایستاده اید می توانید تا شعاع 2 کیلومتری رو مشاهده کنید که دوستان قبلا بیان
کردند این موضوع رو.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
......................
دوستان من اطلاعات و نکات بازی رو درباره رزلویشن و موتور بازی و موتور گرافیکی و فیزیکی و اطلاعات بیشتر درباره شهر و ... رو
به اطلاع میرسونم !!
البته سعید جان هم اگه این بازی رو از دیدگاه 360 نقد کنند ممنون میشم به این دلیل که من از دیدگاه پی سی این بازی رو نقد کردم با تشکر
...............
Alan wake up
واسه من X360 هست :46: تموم شده دارم عكس هارو آپلود ميكنم بزارم تاپيك رفت صفحه بعد پيش نمايش رو ميزارم :46:نقل قول:
با تشکر از تو خیلی خوبه بیشتر 360 باشه!!
راستی دلتون رو خوش نکنید این بازی ناتال رو ساپورت نمیکنه !!!
به زودی خبرشو براتون میگم !!!
بهتر ... مگه ميشه ناتال رو ساپورت كنه !! بايد يه زمين 20 كيلومتری بگيری واسه راه رفتن و دويدن و ... :31:نقل قول:
نقد منم بيشتر در مورد خود بازی هست و در مورد گرافيك بيشتر از نسخه ی X360 گفتم :46:
بيكار بودم گفتم يه پيشنمايش از Alan Wake بنويسم !! :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سازنده: Remedy
ناشر: Microsoft Game Studios
سبك: Action
تاريخ انتشار: Spring 2010
پلتفرم: PC . X360
امروزه كمتر گيمري وجود دارد كه نام اين شاهكار را نشنيده باشد ... Alan Wake يك بازي در سبك Action-psychological هست كه توسط خالق مكس پين يعني Remedy در حال ساخت ميباشد ... ( به دليل اينكه داستان بازي در صفحه ي اول گفته شده و مكررا در مورد اون بحث شده لازم نميدونم داستان رو دوباره بنويسم ) داستان اين بازي پتانسيل بسيار بالايي را براي خلق صحنه هاي بسيار زيبا و سينمايي دارد و خوشبختانه سازندگان هم بر روي اين قسمت تمركز ويژه اي داشته و انصافا در القاي حس سينمايي بودن بازي و جو ترسناك آن به گيمر خيلي موفق بودند. در اين بين بازي هايي مثل Resident Evil 5 سعي داشتند با حمله تعداد زيادي زامبي از اطراف و محاصره ي كاراكتر بازي ، هيجان بسيار زيادي را براي گيمر به ارمغان بياورند اما متأسفانه چندان هم موفق نبوده اند ... اما Alan Wake با ايجاد يك محيط جنگليه ترسناك و صداگذاري بي نقص و از همه مهمتر نورپردازيه عالي بازي را سرتاسر هيجان كرده است و Remedy با اضافه كردن المان هايي تا حدي بازي را هم ترسناك ميكند ... يكي از اين المان ها چراغ قوه ي Alan است ! در يكي از تريلر ها Alan صدايي را از پشت خود احساس كرد و با چراغ قوه در حالي كه كلت دستش بود برگشت و صورت يك موجود عجيب و غريب در تاريكي شب مشخص شد ... اين قسمت يك قسمت هيجان انگيز در بازي بود ...
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]بر خلاف عنوان قبليRemedy يعني مكس پين كه در زمان خودش اسلحه هاي بسيار زياد و متنوع با كاربرد هاي مختلفي داشت تنوع اسلحه هاي Alan Wake بسيار كم است ! دليل اين امر هم اين هست كه گيمر حس ترس و هيجان را در بازي بيشتر احساس كند ... در كل اسلحه هاي بازي شامل هفت تير ، شاتگان ، تفنگ شكاري ، چراغ قوه و منور (!) است ... در اين بين پركاربرد ترين آنها چراغ قوه هست چون در اين بازي دشمنان يك نقطه ضعف بزرگ دارند و آن اين است كه به نور حساس هستند پس چراغ قوه ميتواند بهترين اسلحه براي از بين بردن آنها باشد ... در مواقعي هم كه دشمنان به تعداد زياد وجود دارند منور به كار برده ميشود ( نميدونستم چه اسمي بايد روش بزارم !!) در اين هنگام يك افكت بسيار زيباي آتش همراه با دود به نمايش در مي آيد و نوپردازي زيباي بازي اينجا مشخص ميشود ... اين عمل همراه با چرخش دوربين و Slow Motion انجام ميشود كه يك صحنه ي سينمايي و بي نظير را در بازي خلق ميكند ... تفنگ هاي شكاري يا شاتگان ها از كلبه هاي خراب شده پيدا ميشوند و بيشتر براي دفاع از خودتان استفاده ميشود ! در واقع شما يك موجود ضعيف در برابر طبيعت و دشمنانتان هستيد و بايد هر طور شده جان خود را نجات دهيدد ( نه اينكه كل دشمن هارو راحت بكشي بعدش با خيال راحت بري قسمت بعدی ) در ضمن تعداد خشاب ها و تير ها در بازي بسيار كم هست و گيمر بايد تلاش كند از هر تير به بهترين نحو استفاده كند ... اما هيجان بازي فقط به صحنه هاي درگيري ختم نميشود ... Cut-Scene هاي بازي هم سرشار از هيجان هست و چند نمونه از اين Cut-Scene ها در تريلر هاي بازي وجود دارد ...
در اين تصوير Alan صحنه ی تصادف خود را ميبيند !! اتفاقات عجيب فقط محدود به شب نيست ...
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
چراغ قوه مهمترين اسلحه ی شماست !!
پيدا كردن راه و مكان انجام مأموريت ها بر روی يك Mini Map در بالا سمت چپ صفحه نشان داده ميشود بر دور اين مينی مپ Health Bar وجود دارد كه مقدار سلامتی كاراكتر ( Alan ) را نشان ميدهد ... همانطور كه قبلا گفتيم گيم پلی بازی پر از هيجان است ... عنصر مهم در خلق اين هيجان چيزی نيست به جز صداگذاری ... صداگذاری در بازی بسيار دقيق است ... Alan در طول بازی مدام ديالوگ هايی را از اشخاص ديگر ( يا حتی خودش ) به ياد می آورد ... نكته ی جالب اينجاست كه به ياد آوردن اين ديالوگ ها هم نقش مهمی را در درك داستان بازی دارند . علاوه بر اين حس سينمايی بودن بازی خود باعث به وجود آمدن هيجان ميشود. مثلا اگر Alan در موقعيتی باشد كه متوجه حضور دشمن خود نشود و دشمن با تبر به او ضربه بزند در اين حالت هم باز صحنه Slow Motion ميشود ... در بوجود آمدن حس سينمايیبودن بازی كمتر سازنده و بازی موفق بوده و Alan Wake يكیاز اين بازی هاست. دوربين در گيم پلی مانند ديگر بازی های اكشن سوم شخص نيست ... Alan هم ميتواند در سمت راست و هم در سمت چپ دوربين قرار بگيرد و از اين نظر مانند بازی The Bourne است ( ولی دوربينش از اين بازی بهتره ) عنصر مهم در گيم پلی چرخه ی شب و روز در بازی هست اما اين چرخه مثل ديگر بازی ها ( GTA يا Oblivion ) نيست كه در طول يك روز بازی 4 بار شاهد شب و روز شدن بازی بوديم ... يا گاهی اين چرخه درست صورت نميگرفت ... در Alan Wake چرخه ی شب و روز وجود دارد اما به صورت كاملا واقعی . گيم پلی بازی در دو بخش صبح و شب وجود دارد . در صبح Alan به كارهای خودش ميرسد و گيم پلی كمی تغيير ميكند با اين حال داستان بازی در صبح هم ادامه پيدا خواهد كرد ... در نزديكی غروب Alan بايد به دنبال مكانی امن باشد وگرنه بايد با كابوس های خود دست و پنجه نرم كند ( البته گاهی اوقات بايد در هنگام شب به بيرون بياييد تا داستان ادامه پيدا كند ) داستان بازی به صورت اپيزودی (مانند سريال ها) روايت ميشود و هر چند اپيزود يك سيزن را تشكيل ميدهد ... در ابتدای هر اپيزود گذشته ای از قسمت های قبل مرور ميشود . مانند سريال های هيجان انگيز مثل Lost يا Prison Break هر اپيزود در نقطه ی هيجان انگيزی تمام ميشود
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
گيم پلی بازی در شب و روز اتفاق مي افتد ... در شب Alan بايد با كابوس های خود دست و پنجه نرم كند و در روز به گشت و گذار مشغول ميشود
شب ها اتفاقات عجيبی می افتد و روز ها ميتوانيد در Brightfalls گشت و گذار كنيد و با مردم صحبت كنيد و دليل اتفاقات عجيب شب را بفهميد ... گشت و گذار در Brightfalls آنقدر برای شما سرگرم كننده خواهد بود كه ديگر كابوس های شب را فراموش خواهيد كرد . پمپ بنزين و كارگاه و مغازه و وسايل نقليه و كلينيك و ... در اين شهر وجود دارد ( استفاده از همه ی اين امكانات تأييد نشده ولی اگه بشه چی ميشه !! توی تريلر ها نشان داده شده كه اين مكان ها در بازی وجود دارد ) در جنگل های نزديك Brightfalls كلبه هايی وجود دارد كه ساكنان آن مانند واقعيت درختان را قطع ميكنند و مشغول شكار ميشوند ... همه چيز به صورت شگفت انگيز به واقعيت نزديك خواهد بود . ساكنان Brightfalls كه در روند داستانی نقش مهمی دارند دارای چهره های متفاوتی هستند و از انيميشن های بسيار زيادی بهره ميبرند ... هر وقت گيمر بخواهد Alan ميتواند با آنها صحبت كند و حقايقی را درك كند نكته ی جالبی كه در عكس ها و در تريلر ها مشخص است اين هست كه بعضی موجودات عجيب در شب كلاه زردی ( كلاه ايمنی كسانی كه راه ميسازن يا كلا كارگر هستند ) به همراه دارند و بعضی از آنها كلنگ و بعضی ديگر تبر در دست دارند ! (به نظر خودم آدمای همين شهر Brightfalls اينطوری ميشن ! Alan توی كابوسش اينا رو اينطوری ميبينه ! ) لوكيشن های بازیبسيار متنوع هست و شايد كمتر كسی باور كند كه اين عكس ها از لوكيشن بازی با اين جزئيات In-Game هست ... بازی از تكلونوژی هايی در مورد گرافيك بهره ميگيرد كه هم باعث سبك شدن بازی ميشود و هم اشياء را با جزئيات بسيار بالا رندر ميكند
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
دشمنان بعد از اينكه از بين رفتند مانند يك نور ميشوند و كم كم از صفحه محو ميشوند !
Remedy جز اولين سازندگانی هست كه برای شاهكار خود Alan Wake از Umbra Software استفاده ميكند ... Umbra Software يك نرم افزار بهينه سازی رندرينگ در PC و X360 و PS3 هست ... با استفاده از اين نرم افزار اشيائی كه ما نميتوانيم ببينيم رندر نميشود و به جای آن اشيائی كه ميتوانيم ببينيم با نهايت جزئيات رندر ميشود ... قبلا از Indexed Detail Scale-Distance استفاده ميشد ( همون كه جزئيات مپ ها روی بافت ها و Level of Detail رو بر حسب فاصله آنها از دوربين تعيين ميكند ) Indexed Detail Scale-Distance گاهی باعث دير لود شدن تكسچر يا بوجود آمدن باگ هايیميشد اما Umbra Software اين گونه نيست . فرض كنيد داخل يك كلبه هستيد كه نه پنجره دارد نه مكانی كه بتوان به وسيله ی آن بيرون را تماشا كرد ... فقط يك در وجود دارد كه آن هم بسته است ( نميتوان بيرون را به هيچ وجه نگاه كرد ) و الن در اين كلبه قرار دارد ... در اين حالت اشياء و آبجكت های بيرون كلبه رندر نميشوند و به جای آن اشياء داخل كلبه با نهايت جزئيات رندر ميشوند ... با استفاده از Umbra Software ميتوان جزئيات زيادی به اشياء اضافه كرد بدون اينكه سرعت فريم بازی پايين بيايد !! در كرايسيس ما شاهد بوديم كه جزئيات بسيار زيادی به مدل ها داده شده بود و چون كرايسيس از Indexed Detail Scale-Distance استفاده ميكرد سرعت فريم بسيار پايينی را داشت اما حالا Remedy با استفاده از Umbra Software جزئياتی خلق كرده كه هيچ كس باور نميكند عكس ها In-Game هستند ... Remedy همچنين از موتور فيزيك4 Havok استفاده ميكند و با استفاده از اين اين انجين ميتواند فيزيك واقع گرايانه ای را ارائه كند
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
با استفاده از موتور فيزيك Havok 4 ميتوان فيزيك واقع گرايانه ای را برای بازی به وجود آورد ... جزئيات گردباد در اين تصوير را ببينيد
به جز جزئيات اشياء ، نورپردازی بازی نيز بی نظير هست ... صبح ها در نزديكی جنگل های Brightfalls سايه های درختان را با جزئيات بسيار بالا ميبينيد و همچنين و شب ها هم با چراغ قوه و منور و آبجكت های ديگر به صورت بسيار زيبا راه خود را روشن ميكنيد و جالب اينجاست كه سايه ها با توجه به منبع های نور مختلف در محيط تغيير پيدا ميكنند ... همچنين چرخه ی شب و روز هم روی سايه ها تأثير مستقيم ميگذارد و باعث ميشود كه موقعيت سايه ها مدام در حال تغيير باشد ... افكت های در بازی هم بسيار زيبا و چشم نواز طراحی شده اند و استفاده ی صحيح آنها در موقعيت های مختلف باعث به وجود آمدن هيجان در بازی شده است ... انيميشن های در بازی نيز بسيار زيبا و واقعی ساخته شده ... اين جزئيات گرافيكی آنقدر قوی هستند كه خودم هنوز باور نكردم بعضی از تصاوير منتشر شده برای نسخه ی X360 هستند
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
با Umbra Software ميتوان جزئيات زيادی خلق كرد ... نور پردازی بازی بسيار زيباست
همگی برای تجربه ی Alan Wake لحظه شماری ميكنند ... بازی كه مطمئنا با داستان هيجان انگيزش تجربه ای ناب را برای گيمر ها به ارمغان خواهد آورد ... تا بهار 2010 لحظه شماری ميكنم ...
كپی كردن از اين پيش نمايش بدون ذكر منبع ( با لينك ) ممنوع ميباشد --- پيگرد قانونی رو خودم به اون سايت كه كپی كنه نشون ميدم !!
منبع : خودم !!
دیگه این همه راجع به گرافیک و فیزیک و داستان گفتیم بهتره چیزایی رو بگی که مربوط به 360 باشه چون بقیه بازی رو که من و 100
نفر دیگه توضیح دادند مونده 360 که کار خودت بذار دیگه !!!
بله اقای Oskari Hakkinen مدیر عامل رمیدی این موضوع رو بیان کردند !!!
به قول تو اره باید این بازی رو تو فضای ازاد بازی کنیم تازه اگرم بشه باید تو شب بازی کنیم که سکته رو بزنیم چون بازی روانشناسانه
هست و قشنگ میره روی اعصاب ادم و سکته رو میزنیم !!!
خیلی خوب بود سعید جان البته بعضی از چیزهاش رو من و دوستان قبلا توی این تاپیک بیان کرده بودیم که تو متمرکز کردی توی یه
پست خیلی ممنون !!!
دقیقا هرکی از نقد و اطلاعات این تاپیک کپی کنه منو سعید پیگرد قانونی رو بهش میفهمونیم !!!
.................................................. ..................
اما در مورد Havok 4 که موتور فیزیکی بازی هست و در هسته ی موتور اصلی بازی که Alan WAKE engine نام دارد قرار داره !!!
و همچنین مواردی که مدیون این موتور فیزیکی هستند بیشمار هستند اما به چند تای اون ها اشاره میکنم :
1:shader ها و سایه ها که چقدر دقیق هستند و به خوبی تغییر شکل میدهند !!!
2:تکان خوردن و حرکت های شاخ و برگ های درختان و سبزه ها که چقدر طبیعی هستند !!!
3:اما از همه مهم تر مدل سازی اب هست که شما میتونید محو تماشای مدل سازی دقیق اب بشوید و همچنین حرکت دقیق امواج اب که واقعا فوق العاده هست !!!
یا هنگامی که باران میباره شما میتونید به خوبی زمین خوردن قطره باران و متلاشی شدن اون رو بر روس اسفالت به خوبی مشاهده کنید!!!
اما در صحنه ای که میتونید قدرت Havok 4 رو ببینید صحنه گرد باد هست که سعید عزیز در پست بالاتر اون رو قرار دادند !!!
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
...........
اما دوستانی که تریلر ها رو دیده باشند میتونید به خوبی اون قسمت از تریلر رو ببنند که یک ون به طرف شما پرتاب میشود و در اونجا میتونید ببنیید متلاشی شدن شیشه ها وتخریب پذیری اون ون رو که من محو اون شدم !!
همچنین صدا گذاری هم که من و دوستان بیان کردیم بازهم به صورت مقاله ای دیگر برای شما دوستان قرار میدم.
سپاس
Alan wake up
دوستان ا از همین تکنولوژِی Umbra Software در E3 هم استفاده شده است.
من این رو امروز دیدم همون حرفی هست که خود مارکوس عزیز بیان کرده:
اما متنش:
It actually has visual impact; by more efficient visibility optimization the hardware needs to render less to achieve the same looking frame, thus we can add more detail / objects to the game.
I.e. we can spend more time to render the stuff you actually see on screen rather than something that's behind a house/tree/mountain.
It's pretty clever tech, so far being mainly used in MMOs, and the Umbra team is helping to get the best out of Alan Wake. They've added custom stuff to e.g. help our lights.
It's been in for a while (and was in use in the E3 presentations), we were just in a media blackout before that... thus the delayed announcement.
.....................
منبع:
کد:http://forum.alanwake.com/showpost.php?p=42606&postcount=11
دلم آب شد :45:
معلوم شده که با چه سیستمی میشه بازی کرد ؟ عمرا من بتونم بازی کنم :37:
یه تریلر خفن بزارید دانلود کنیم.
2 کاربرد اساسی :
Frame rate 1 ( سرعت نمایش فریم ها ) را به طور چشمگیری افزایش می دهد .2 باعث سریع تر و موثر تر شدن Pipeline میشود .(باعث ارتباط کانال های ارتباطی موتور بازی Alan WAKE engine
می شود و بهبود کلب بازی :5:
Marco Nurro مدیرعامل Umbra Software گفت : "کار کردن با Remedy روی Alan Wake باعث خوشحالیه . Remedy یکی از خلاق ترین و تواناترین استودیو ها در دنیاست . بازی های اونها عالیه ، به همین سادگی ."Remedy روز چهارشنبه ، 17 جون ، اعلام کردلیسانس استفاده از میان افزار بهبود دهنده ی رندرینگ Umbra Software رو برای استفاده در Alan Wake خریداری کرده . البته خیلی وقت پیش این کارو انجام داده بود به این
.................................................. .................................................. ............
دلیل که در ای3 از همین تکنولوژی استفاده شده بود:18:
Umbra Software باعث بهبود bloom های بازی میشود .
همچنین باعث رندرینگ تصاویر در نقاطی می شود که ما ان ها رو مشاهده نمیکنیم !!!(یعنی خارج از محدوده دید که تا 2 کیلومتر می باشد...
I'm AWAKE
مارکوس بیان کرده برای اجرای عالی بازی و بدون نقص باید از یک سی پی یو 4 هسته ای استفاده بکنید !!!نقل قول:
همچنین گرافیکم بالای 7900 البته هرچی بالاتر باشه میتونی بدون مشکل بازی رو اجرا بکنی و از قدرت واقعی گرافیک استفاده بکنی...
اما باید صبر کرد تا سیستم دقیق مشخص بشه !!
در ضمن کارت گرافیم شما باید دایرکت اکس 10 رو ساپورت بکنه و سیستم عاملتون هم ویندوز ویستا باید باشه:41:
به این دلیل سی پی یو بالایی میخواهد که پردازش مستقیم فیزیک قدرتمند بازی بر روی سی پی یو هست که البته
یک هسته طبق گفته رمیدی کافی هست برای فیزیک بازی فقط اما بازی که فقط فیزیک نیست و سی پی یو خیلی
از چیزای دیگه هم باید پردازش کنه !!!
در ضمن بهت پیشنهاد میکنم تا سال دیگه یه سیستم صوتی دالبی برای پی سی بگیری جیگر:5:
بفرمایید این هم تمام تریلر های این بازی هم برای دانلود و هم برای تماشا به صورت انلاین:
کد:http://media.pc.ign.com/media/743/743607/vids_1.html
من یه پیشنهاد کلی دارم وا3 کسایی که میخوان سیستمشون رو اینجوری بالا ببرن !نقل قول:
مارکوس بیان کرده برای اجرای عالی بازی و بدون نقص باید از یک سی پی یو 4 هسته ای استفاده بکنید !!!
همچنین گرافیکم بالای 7900 البته هرچی بالاتر باشه میتونی بدون مشکل بازی رو اجرا بکنی و از قدرت واقعی گرافیک استفاده بکنی...
اما باید صبر کرد تا سیستم دقیق مشخص بشه !!
در ضمن کارت گرافیم شما باید دایرکت اکس 10 رو ساپورت بکنه و سیستم عاملتون هم ویندوز ویستا باید باشه [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
به این دلیل سی پی یو بالایی میخواهد که پردازش مستقیم فیزیک قدرتمند بازی بر روی سی پی یو هست که البته
یک هسته طبق گفته رمیدی کافی هست برای فیزیک بازی فقط اما بازی که فقط فیزیک نیست و سی پی یو خیلی
از چیزای دیگه هم باید پردازش کنه !!!
در ضمن بهت پیشنهاد میکنم تا سال دیگه یه سیستم صوتی دالبی برای پی سی بگیری جیگر [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اگه مطمئن هستید قیمت تعویض و بالا بردن سیستم تا 200 تومن (که بیشتر هست ) 100 تومن بزارین روش (برای مثال ) یک xbox360 بخرید !
تا با خیال را حت بازی کنید ! این پیشنهاد من بود . هم بصرفه تره هم اینکه راحت تر جرا میشه و نیازی به دستکاری سیستم نیست !
البته ! تا بهار سال اینده که ایشالا بازی میاد وقت زیاده بهتون پیشنهاد میکنم دست به سیستمتون نزنید چون ممکنه سیستم تا
اون موقع از اینی که هست بالا تر بره در کل پیشنهاد من بود !
سعید جان و a.z.p.z جان پیشنمایش هردوتون عالی بود ! می خواستم پیشنمایش خودم رو بزارم که فعلا بیخیالش شدم ! چون
اینجا پیشنمایش زیاد پیدا میشه !
با تشکر ، خشایار
با تشکر از شما بله البته غیر از من و سعید اون اول هم یه 2 تا پیش نمایش دیگه هست همش شد پیش نمایش :31:بنظرم اگه نکات خوبی داره مطلبت به صورت نکته نکته به مرور در پست هایت بیان کن خشایار جان:11:
ميگم بياين فعلا راجع به اين عكس صحبت كنيم :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
به اين عكس دقت كنيد ماشين ، ماشين خود Alan هست فكر كنم ... تصادف Alan هم در روز بوده ... شايد در طول بازی Alan صحنه ی تصادف خودش رو ببينه !!
اگه شد یه پیشنمایش کلی مینویسم از مطالب همین تایپک !نقل قول:
با تشکر از شما بله البته غیر از من و سعید اون اول هم یه 2 تا پیش نمایش دیگه هست همش شد پیش نمایش [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] بنظرم اگه نکات خوبی داره مطلبت به صورت نکته نکته به مرور در پست هایت بیان کن خشایار جان [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
والا خیلی عجیب هست من گیج شدم اخه تصادف الن تو شب بود !نقل قول:
يگم بياين فعلا راجع به اين عكس صحبت كنيم :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
به اين عكس دقت كنيد ماشين ، ماشين خود Alan هست فكر كنم ... تصادف Alan هم در روز بوده ... شايد در طول بازی Alan صحنه ی تصادف خودش رو ببينه !!
فکر کنم این یکی از اون کابوس هاست ! یا چیزی که شما میگید درسته !
با تشکر ، خشایار
تو شب بود ؟! كلا هيچی مشخص نيست !! :31:نقل قول:
یه نکته دیگه ای هم بگم"
"هیچ بخش Multiplayerای در بازی وجود نخواهد داشت . ما بیشتر ترجیح می دهیم به بازیکنان یک بازی Single-player عالی عرضه کنیم ، تا یک بازی متوسط که هم Single باشد ، هم Multiplayer ."Petri Järvilehto
مرسی خبر خوبی بود . یعنی عالی بود :31:نقل قول:
نه دوستان تصادف در روز به وقوع میپوندد و این فکر کنم این قسمت از داستانی هست که الان میگم نه موقع ای که بانقل قول:
الیس تصادف میکنه:
الن اكنون قصد دارد تا به كلبه خود بر گردد و اتفاقات جديدي را كه در كابوس هاي جديد خود مي بيند به صورت داستان بعدي خود در بياورد.در وسط راه رهگذري را سوار مي كند،رهگذر كه آلن را مي شناسد صحبت را با او باز مي كند و در مورد كتاب آلن صحبت مي كند در مورد اينكه چگونه در اول كتاب آلن يك نويسنده كه قصد نوشتن دوم كتاب خود را دارد يك رهگذر را سوار مي كند و رهگذر مي ميرد،رهگذر در مورد اين شروع داستان آلن بحث مي كند ناگهان كمي جلوتر تصادفي اتفاق افتاده است فردي خوني در وسط خيابان است آلن پياده مي شود و به سمت جسد مي رود ولي نه تنها از جسد خبري نبود بلكه انگار داستان آلن در حال واقعيت پيدا كردن است. كاميوني بزرگ به سمت ماشين آلن مي آيد و مسافر را له مي كند و موج حاصل از انفجار آلن را بيهوش مي كند.
.................................................. ..............................
و البته این نکته جالب هست که یکبار همچین اتفاقی هم میوفته ولی اون دفعه آلیس ناپدید میشه !!!
یعنی این اتفاق بعد از تصادف الیس و ناپدید شدن او و بیرون امدن الن از کلینیک رخ میده !!!
افتخارات Alan Wake:
Best of E3 2005, Editor's Choice:
Arguably The Prettiest Game We Sae at E3 This Year
-Game Spy
Remedy Will Likely Have Another Winner on Their Hands
-IGN
I Saw ALAN WAKE at E3 and Literally Couldn't Find a Better-Looking Game at All
-Telefragged
ALAN WAKE Represents Everything That's Exciting About The Future of Video Games
-Infuze Magazine
The Effect in ALAN WAKE are Quite a Bit More Impressive Than What You're Used to.
-Gamespot
One of The Most Eye-Catching Games to Emerge Over E3
-eurogamer
..................................
از نگاه ای جی ان بهتربن بازی ای3 2009 در سبک اکشن :Alan WAKE
Best Graphics Technology IN E3 2009:Alan wake
Best Console Game :Alan wake
Overall Game of the Show :Alan wake
همچنین جز 10 بازی برتر ای3 2009 از نگاه ای جی ان استرالیا شد ...................
کافی نبود ؟
دمشون گرم :18: نميدونم چرا حس ميكنم اين بازی مثل Assassin's Creed اون چيزی كه انتظار ميرم نميشه
آخه Assassin's Creed هم اولا كلی امتياز و جايزه ميگرفت ... نميگم AC بازيه بديه ميگم اون چيزی كه انتظار داشتيم نبود
ميترسم Alan Wake هم همين باشه
محتوای مخفی: اطلاعات مهم !!
دوستان ظاهرا این نقشه هست بالا چپ درسته؟
اخه در تریلر های سال 2006 نقشه پایین سمت چپ بود ظاهرا محل نقشه عوض شده !!![
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [
آره نقشه هست ... ولی چيز زيادی توش معلوم نيست فقط هدفت هست ... كه با ستاره مشخص ميشه فكر كنم
اون بازی مشکلش چی بود؟؟؟؟:13:نقل قول:
تکراری بودن مراحل و یک سبکی که ما در خیلی از بازی ها اون رو مشاهده کرده بودیم
اما ایا همچین داستانی و با همچین سبکی یعنی اکشن روانشناسانه رو در کدوم بازی شما دیدی؟
نکنه میخوای بگی این بازی مثل سایلنت هیل هست؟
اخه سایلنت هیل کجا اوپن ورلد بود ؟
تازه آلن ویک از این زامبی های چرتو پرت نداره!!
کاملا روانشناسانه هست !!!
گرافیک و گیم پلی و فیزیک بازی هم که خودت بهتر از من میدونی !!! نکته اساسینس و سایلنت هیل از این قوی تر بودن ؟؟؟
و اینکه کجای سایلنت هیل زمان و اب و هوای دینامیکی داشت ؟ یا نکننه داستان به این قوی که شامل چند اپیزود هست رو سایلنت هیل هم داشته نه یا اساسینس؟؟؟
مطمن باش این بازی تورو خسته نمیکنه !!
راستی یه توصیه ای داشتم ایکس باکس داری نه؟ روشنش کن با خانواده تو خونه یه سفره بندازید کف زمین و وسایل پیک نیک هم جور کن بذار تو سالن خونتون بعد برو تو آلن ویک دوربین رو بنداز روی یک منظره از جنگل های
Bright falls بشینید با خانواده 3 ساعت صفا کنید !!! اون موقع متوجه میشی که نباید به این شاهکار اصلا بگی بازی در ضمن اینو بدون هیچ بازی اتمسفر این بازی رو نداره و نخواهد داشت چون این شرکت Remedy هست
نه چیزه دیگه ای !!!
:40:
بابا گفتم حس ميكنم !! بياين منو بكشين !! گفتم الان همه ميريزن سرم :31:نقل قول: