بهتر. یکو بازی کنی بهتره/
Printable View
بهتر. یکو بازی کنی بهتره/
دوستان شایدم همون 2 باشه ها ؟
حجمه بازی 4.96 گیگ
اوله بازی هم یه مکعب میاد که باید با E برش داری بزاریش رویه یه دکمه دایره تا در باز شه ؟
منوش هم مثله هالف لایفه
یکه یا دو ؟
یـــــــــــــــــــــکنقل قول:
دوستان شایدم همون 2 باشه ها ؟
حجمه بازی 4.96 گیگ
اوله بازی هم یه مکعب میاد که باید با E برش داری بزاریش رویه یه دکمه دایره تا در باز شه ؟
منوش هم مثله هالف لایفه
یکه یا دو ؟
این بازی هم تموم شد، واقعا پرتال 2 شاهکاری بیش نبود...
بازی لذتی داشت که مدت ها هیچ بازی این طوری به من حال نداده بود...
پایان بازی هم بسیار زیبا بود جوری که آدم تا یه مدت تو کفه تموم شدنه بازیه!!!
مطمئنا Portal 2 یکی از زیباترین، جذابترین و به یادماندنی ترین بازی های تاریخ هست!
Valve هم با این بازی نشون داد که هنوز یکی از بزرگترین کمپانی ها در صنعت گیم ـه...
دیگه چیزی نمی گم چون واقعا زبان در وصف این بازی ناتوانه!
امیدوارم شما هم مثل من از این بازی لذت ببرید!
(بریم تو کار Co-Op ):31:
البته این بازی بیشتر به لحاظه امتیازی نمراته بالایی گرفته... اما من که خاطره ای از بازی در یادم نمیمونه... جز شاهکاری فکری... نسبت با سایبریا که هنوز که هنوزه 10000 تا ازش خاطره دارم یکم کم میاره...
خب ما هم بازیو تموم کردیم
بازیه جالبی بود.بیشتر با معماهاش حال کردم تا خود بازیو گرافیکو گیم پلی
موزیک بازی خوب کار شده بود
مرحله ی آخر هم خیلی قشنگ بود
آهنگ آخر بازی هم خیلی قشنگ بود مخصوصا با صدای رباتی(خیلی چسبید)
حالا دنبال یه نفر هستم تا مولتیشو بزنم:20:
در کل نمره ی من به بازی(البته به معماهاش 8.5 هست)
آخرش هم یه award داد که خیلی قشنگ بود(خودتون ببینید)
بازیو حتما امتحان کنید تا یه کم مختون باز شه:31:
بله دیگه مراحل تانک سواری و سینه خیز و کلید های ترکیبی و ... نداشت متاسفانه !!نقل قول:
دقیقاااااااااااااان:13:نقل قول:
شاهکار،شاهکار،شاهکار!!!!
کاش میتونستم کلمه بهتری واسه توصیف این بازی پیدا کنم!فقط از صمیم قلبم میگم:دستتون درد نکنه بچه های Valve!شاهکار زدید!خسته نباشید!
امتیاز من 11 از 10!!!!
معلومه بازیهایی مثل Grim Fandango یا Syberia چیزهای دیگه ای هستند اما این بازی هم خیلی خاطره انگیز بود ...نقل قول:
اصلا" شخصیت های GLaDOS ، Weathley و یا حتی اون Cave Johnson ِ دیوانه با اون اسکل بازیاش خودشون آخر شخصیت پردازی بودن ، همینطور صداهاشون ...
نقل قول:
این بازی هم تموم شد، واقعا پرتال 2 شاهکاری بیش نبود...
بازی لذتی داشت که مدت ها هیچ بازی این طوری به من حال نداده بود...
پایان بازی هم بسیار زیبا بود جوری که آدم تا یه مدت تو کفه تموم شدنه بازیه!!!
مطمئنا Portal 2 یکی از زیباترین، جذابترین و به یادماندنی ترین بازی های تاریخ هست!
Valve هم با این بازی نشون داد که هنوز یکی از بزرگترین کمپانی ها در صنعت گیم ـه...
دیگه چیزی نمی گم چون واقعا زبان در وصف این بازی ناتوانه!
امیدوارم شما هم مثل من از این بازی لذت ببرید!
به به لذت بردیم اینا رو دیدیمنقل قول:
شاهکار،شاهکار،شاهکار!!!!
کاش میتونستم کلمه بهتری واسه توصیف این بازی پیدا کنم!فقط از صمیم قلبم میگم:دستتون درد نکنه بچه های Valve!شاهکار زدید!خسته نباشید!
امتیاز من 11 از 10!!!!
امیدوارم از این گیمر ها بازم توی این فروم پیدا بشن :دی
قدر بازی های ابر شرکت Valve رو اون خارجی ها می دونن که توی لیست بهترین بازی های تاریخ راحت اسم دو سه تا بازی اونو میارن...
اگه کسی بتونه توی سبک FPS شرکتی رو پیدا کنه که عملکرد بهتری نسبت به Valve داشته جایزه داره!
البته پیشنهاد می کنم نگردین و شرکتی پیدا نمی کنین! چون سری هایی مثل Half-Life و Portal و Counter-Strike و Team Fortress همه جایزه ها رو خیلی راحت درو می کنن از بهترین شوتر های تاریخ و بهترین بازی های دهه گرفته تا بهترین بازی های کل تاریخ!
در مورد Portal هم من تعجب می کنم بعضی دوستان اینجوری اظهار نظر می کنن! همون شماره یکش که کوتاه بود کلی ریزه کاری داشت. مثلا همین دیالوگ هایی که توی بازی گفته میشه خودش کلی عمیقه. تو شماره یک کلی دیالوگ جالب میشد پیدا کرد این شماره هم صد در صد همینه و تازه بهتر هم شده
فکر کنم ضعف در زبان انگلیسی هم در اینکه ایرانی ها به این جور باز ها اون جور که باید بها نمیدن تاثیر به سزایی داره
همه سایت ها از داستان و شخصیت پردازی و دیالوگ های بازی تعریف کردن و مطمئنا اینجور ابر شاهکار ها در عمل حقانیت خودشونو نشون میدن....
وحید در مورد دیالوگها عالیه حرف نداره بعضا جملاتی گفته میشه ادم حریت میمونه.
ولی صدا گذاری رو پسند ندارم...رسما انقدر حرف میزنه اون رباطه + اون یکی رباط که زن بود چی بود...باعث شد که
در قسمت صدا ، صدای حرف زدن رو خاموش یا به کل قطع کنم چون بد جوری رفته رو مخم.....
موزیک هم که نداره ....:31:
در ادامه ی گفته های وحید ؛
یه مقاله داشتم راجع به Storyline ِ همین Crysis 2 میخوندم ... یه قسمتیش اومده بود با half-life ها مقایسه کرده بود تا یادمون بندازه گرافیک و ژانگولر بازی هایی که توی کرایسس هست ، همه ی ماجرا نیست
اینم لینکش ، حتما" بخونید ...
این دولوپر تلویحا" گفته ، این داستان هست که بازی ها رو خاص و بیاد موندنی کرده . چیزی که تدریجا" میشه بهش رسید ، تکنولوژی ( و در نتیجه ش گرفیک ِ بالا ست ) ، اما چیزی که در هر دوره ای دست یافتن بهش بیش از حد سخته ، داستان و شخصیت پردازیهاشه . ( شما نگاه کنید که هنوز شخصیت ِ Rhett Butler ، توی Gone with the wind بعد از هفتاد سال هنوز خاطره انگیز و مثال زدنیه اما نصف ِ فیلمای پر هزینه ی همین امسال ، بعد از بیرون اومدن از سینما فراموش میشن )کد:http://www.shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=11097
شما اگر Wikia های Half-life رو بخونید ، میبینید که چقدر این دنیا عظمت داره و حتی از روی بورد هایی که از کنارشون بدون توجه رد میشیم ، میشه اتفاقات رو از سال ِ 1946 دنبال کرد
خلاصه ش که ، زیاد در فرومی که نصف ِ بحث ها اینه که حالا این بازی پورت از کنسول هست یا نه ، اینجور بحث ها به عنوان زائده به حساب میاد ، در صورتی که باید بر عکس باشه
Weathley و Glados و Cave شخصیت هایه خوبی بودند اما به هیچ عنوان نمی تونند به شخصیت هایه بازیه Syberia برسند! هنوز صحنه ی مرگ Oscar تویه Syberia 2 تو خاطرمه که چقدر واسش گریه کردم!!نقل قول:
مشکله این بازی از نظره من یک چیزیه! البته مشکل نیست در واقع!
بازی اصلا معماهاش کاملا فرق دارند! وقتی حل میکنی به جایه اینکه لذت ببری فقط سازنده رو با اون عقلش تشویق میکنی!! چون واقعا بعضی از معماهایه بازی شاهکار بودند!
اما تویه این سبک بازی ها ! یک روند حماسی ای وجود داره داستان!! روندی بسیار زیبا که آدم دوست داره همینطوری پیش بره! معماها خیلی جذاب تر و مختلف ترند! محیط ها بازند پس معماها سخت ترند! دقت کنین! یک قسمت از بازی که با Glados حرف میزدیم معماها فضاهایه تکراری داشتند. اصلا آخرش واقعا داشتم خسته میشدم که بازی به خوبی با یک حرکت همه ی اینا رو جبران کرد.
اما در اون سری از بازی ها ( حالا سریشو نمیدونم چون من فقط عاشق سایبریا شدم :دی ) کلا معماها مفهوم دارند! اینجا همش میگه تست ... تست ... تست ... تست ... بابا خستم کردین دیگه!! اونجا 4 تا Cut Scene میبینی لذت میبری از انجام اون کار... صحنه هایه به یاد ماندنی و منظره هایه فوق العاده ی Syberia هیچ موقع از یادم نمیره...
حالا کدوم صحنه از این بازی در یاده شما هست؟
ببین اگه حرفام دروغ بود بزنین تو سرم.:دی
اول از همه سیب و پرتغال رو که نمیشه مقایسه کرد . اگه صحبت ِ شما راجع به معماها هست ، که اصلا" این نوع معما ها ربطی به بازی های ادونچر نداره .نقل قول:
دوم اینکه سایبریا ، یک دنیای جذاب بود که همه شون در کنار هم شما رو محسور میکرد ( تازه گریم فندنگو بخاطر سورئال بودنش بدتر هم بود ) ، اما این بازی هست که تک تک ِ عناصر یک شخصیت ِ خاص رو به شما منتقل میکنن . حتی Turret ها هم انگار قلب و روح دارن
شایان نمی دونم چرا بعضی وقتا فکر می کنم این آواتارت خودتی! :دینقل قول:
آخه یه بازی ادونچر کلاسیک مثل سایبریا چه ربطی به یه بازی اکشن اول شخص معمایی داره؟!!!
این دو تا سبک کلا از همه نظر با هم فرق دارن و نباید با هم اونا رو مقایسه کرد و عین این می مونه که بیای نارگیل رو با موز مقایسه کنی
در مورد پرتال هم من این همه نقد های منتقد های سایت های معتبر رو دیدم همه از داستان و شخصیت پردازی و دیالوگ ها و معماهای بازی کلی تعریف می کردن و نکات مثبت بازی رو هم همینا می دونستن. اتفاقا بازی رو هم خیلی زیاد به یاد ماندنی می دونستن....
در مورد دیالوگ ها حتی همین شماره یک که دو ساعت بیشتر نبود کلی نکته داشت و باید قشنگ به اونا دقت می کردیم تا نکته هاشو می دیدیم. ولی یه نفر که زیاد توجه نکنه و اینا براش مهم نباشه نمی تونه اونا رو ببینه....
نمی دونم شاید جدیدا مثل همین آواتارت چند تا بازی فان رفتی به خاطر همین تو حس توجه کردن به دیالوگ ها و اینا نیستی!
در کل باید دیدتو باز کنی و ببینی چرا مثلا یه بازی رو همه منتقد های بزرگ سایت ها و مجلات معتبر اونو جزو بهترین بازی های تاریخ می دونن....
یکی از علت ها به نظرم طولانی بودن سری سایبریا بود که باعث شد بیشتر با شخصیت ها درگیر بشیم. شخصیت هایی مثل Momo که در اوایل بسیار مرموز و رفته رفته بسیار دوست داشتنی شد...نقل قول:
Weathley و Glados و Cave شخصیت هایه خوبی بودند اما به هیچ عنوان نمی تونند به شخصیت هایه بازیه Syberia برسند!
آی گفتی ... :19:نقل قول:
هنوز صحنه ی مرگ Oscar تویه Syberia 2 تو خاطرمه که چقدر واسش گریه کردم!!
به نظر من در پورتال با توجه به فضا سازی و جریان متفاوت و محدودیت هایی که که این فضا ایجاد می کنه شخصیت پردازی بسیار سخت تره ولی با این همه تیم سازنده به نحو احسن از پس این محدودیت ها بر اومدن و یک تجربه کاملا متفاوت را برای گیمر ها ایجاد کردن و فقط باید گفت "دست مریزاد!"نقل قول:
مشکله این بازی از نظره من یک چیزیه! البته مشکل نیست در واقع!
بازی اصلا معماهاش کاملا فرق دارند! وقتی حل میکنی به جایه اینکه لذت ببری فقط سازنده رو با اون عقلش تشویق میکنی!! چون واقعا بعضی از معماهایه بازی شاهکار بودند!
اما تویه این سبک بازی ها ! یک روند حماسی ای وجود داره داستان!! روندی بسیار زیبا که آدم دوست داره همینطوری پیش بره! معماها خیلی جذاب تر و مختلف ترند! محیط ها بازند پس معماها سخت ترند! دقت کنین! یک قسمت از بازی که با Glados حرف میزدیم معماها فضاهایه تکراری داشتند. اصلا آخرش واقعا داشتم خسته میشدم که بازی به خوبی با یک حرکت همه ی اینا رو جبران کرد.
اما در اون سری از بازی ها ( حالا سریشو نمیدونم چون من فقط عاشق سایبریا شدم [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ) کلا معماها مفهوم دارند! اینجا همش میگه تست ... تست ... تست ... تست ... بابا خستم کردین دیگه!! اونجا 4 تا Cut Scene میبینی لذت میبری از انجام اون کار... صحنه هایه به یاد ماندنی و منظره هایه فوق العاده ی Syberia هیچ موقع از یادم نمیره...
حالا کدوم صحنه از این بازی در یاده شما هست؟
ببین اگه حرفام دروغ بود بزنین تو سرم. [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
در عین تفاوت های ساختاری در سبک این دو بازی برای مقایسه معما ها در سایبریا و پورتال با توجه به شرایط و آزادی عملی که در محیط های مختلف سایبریا وجود داشت طبیعیه که برای اکثر افراد خاطره انگیزتر خواهد بود ولی پورتال با تعریف کردن یک فضای جدید و متفاوت قوانین معمول حاکم بر معماها را دگرگون کرد و بار دیگه نشون داد که عرصه بازی های کامپیوتری چه دامنه وسیعی داره و به نظر من همین تفاوت باعث خاطره انگیز بودن اون میشه .
چه جوری می شه توی Tag سیو کرد؟
با اینکه نمیشه با این بازی در افتاد و منم نمیفتم... اما مطمئنا بازی از لحاظ فنی این نمرات رو گرفته...
بحث من بیشتر رو شخصیت پردازی و محیط متنوع هست تا گیم پلی!
ببینید من مطمئنم که بیشتر سایت ها به خاطره اون معماهایه شاهکار نمره دادند. خوب ! اما محیط ها یک جوری بودن... اصلا برام خیلی سری تکرار شدند!! دقت کنین! از این آسانسور به اون آسانسور تست... این یک سورپرایز ... اون نمیدونم چیه و ... تا جایی که به Cave رسیدیم واقعا خسته شدم از محیط!!اما جایه Cave هم باز محیط ها تکراری... اما این تیکه آخر که دیگه میخواستم بازی سریع تموم شه داشتم بالا میاوردم وقتی برگشتیم دوباره!! البته خوب اون آخر صحنه هایه هیجانی هم بود...
شخصیت پردازی بسیار خوب بود. مخصوصا Wealthy که خیلی باحال بود. اما یک احساسی بهت دست میداد! این اواخر بازی اصلا حس نمیکردی که جدیه! کلا فان بود مثلا میگفت میخوام بکشمت اصلا میخندیدم من :دی
یا Glados !! خیلی بی احساس صحبت میکرد! با این بی احساسیش شخصیت خیلی خوبی داشت! اصلا انگار خاصیتش همین بی احساسیش بود :دی ولی خوب صداش رو اعصاب بود!
Cave هم که کلا نمیشه زیاد جزوه شخصیت ها حساب کرد چون کلا 2 ساعت هم باهاش رابطه نداشتیم...
حالا مثلا اینا رو بخوایم با سایبریا مقایسه کنیم!!!!!!! ( باز نگین سبک ها فرق داشته و دو نسخه بود و ... چون ربطی نداره ).
زمین تا آسمون فرق دارن. شخصیت هایه مرموز!! جذاب! واقعا من مثلا به شخصیت اسکار جذب شدم . طوریکه واقعا دوسش داشتم! یعنی واقعا واقعا دارم میگم که شخصیتی مثله اون ندیده بودم ( البته خوب طبیعتا سنمم اون زمان کم بود و بیشتر تاثیر گذاشت ) وقتی مرد واقعا از تهه دل گریه کردم! تا چند ساعت اشک تو چشمام بود. به این میگن شخصیت پردازیه ناب! نمیگم Portal 2 بد بود شخصیت هاش اما واقعا نمیرسه به همچین شخصیت هایی.
از نظره من محیط های بازی بعده یک مدت تکراری شد... حالا هرکی موافقه دستا بالا :دی ( البته میدونم هیچ کی موافق نیست الان وحید میریزه سرم نه این FPS فکری و ... )
قابلیت سیو نداره !:27:کلا کاره نیم ساعت یا حداکثر 1 ساعته !! نیاز به سیو نیست :46:نقل قول:
من از دیروز عصر که بازی رو گرفتم خیلی زیاد نرفتم ولی سریع به چپتر 5 رسیدم
نمی خوام بگم حرفه ایم ولی احساس می کنم این که سه بار شماره قبلی رو رفتم تاثیر داشته که اینقدر راحت معماها رو حل می کنم :دی
بعد جالبه من فکر می کردم بازی 5 تا چپتر داره به خاطر همین تعجب کردم گفتم اینم که اندازه شماره قبلی طول می کشه! ولی بعدش رفتم نگاه کردم دیدم 9 تا چپتره و خیلی هم خوشحال شدم :دی
تا اینجا که تقریبا نصف بازی رو رفتم بازی فوق العاده بوده. اصلا احساس نمیشه معماها تکرارین و تک تک معماها برای من خاطره انگیز بودن چون فوق العاده زیرکانه طراحی شدن و واقعا به قول شایان باید به هوش سازنده ها صد هزار آفرین گفت! دیالوگ ها هم خیلی عالین و پیشرفت داشتن. گرافیک هم پیشرفت خیلی خوبی داشته و به نظرم در حد 9 هست که حتی سایت ign به گرافیک پی سی 9.5 داده! صدا و موزیک هم راضی کننده بودن و یه سری جاها واقعا حرفه ای کار شدن که جالبه ign به این قسمت 10 داده!
در کل پیشرفت در بازی رو آدم به طور واضح می بینه و اصولا هدف Valve همیشه همینه که قدمی رو به جلو داشته باشه....
تا اینجا امتیاز بخوام بدم بین 9 تا 9.5 میدم که نصف اصلی دیگه بازی که مونده رو برم همین طور co- op فکر کنم امتیاز فوق العاده بهش بدم
شک نکنید حداقل توی پی سی جزو 3 بازی برتر امساله این چیزی که میگم رو داشته باشید آخر سال شما رو می بینیم :دی....
+
این قسمت Extras رو هم ببینید چیزای جالبی پیدا می کنید
مثلا توی یه ویدئو نشون داده که کفش ها چه جورین که از 100 متری می افتیم هیچی نمیشه
نقل قول:
آخه شایان اصلا برام قابل درک نیست که یه شوتر و ادونچر به هم ربط داشته باشن!
توی سایبریا یه محیط کاملا گسترده با کارکتر های مختلف وجود داره که ما وظیفه داریم با گشتن در دنیای اون معماهای مختلف رو حل کنیم که بیشتر اونا نیاز به وسایلی که دارن که در جاهای مختلف بر می داریم
ولی حالا پرتال رو در نظر بگیریم. در هر قسمت یه معماییی وجود داره که باید کلیدش رو پیدا کرد که بیشتر اونا با پرتال آبی و نارنجی قابل حله یعنی پرتال هایی که شلیک می کنیم که اسم بازی هم روشه شوتر!
در مورد شخصیت ها هم توقع داری یه بازی در یه محیط نسبتا کوچیک که شخصیت اصلی هم اصلا حرف نمی زنه شخصیت ها چه طوری باشن؟! انصافا در این فضا و شکل شمایل شرکتی دیگه هست بتونه همچین بازی با اینجور شخصیت پردازی خلق کنه؟
سایبریا هم برای من خیلی به یاد ماندنی بود و چند بار هر دو شماره اونو تموم کردم ولی به نظرم باید هر بازیو نسبت به سبک و فضای خودش در نظر گرفت. این که سایبریا فلان شخصیتش خیلی به یاد ماندنی بود که دلیل نمیشه. پس منم بگم موریگان تو da از GLaDOS بهتره؟! :دی
فکر کنم بیشتر منظورت اینه که شخصیت های پرتال زیاد فان نیستن و یعنی باید یه چیزی مثل آواتارت توی بازی قرار می دادن تا قشنگ وری فان میشد :39:
من خوشم میاد که تو ادونچر باز و نقش آفرینی باز و اینا هستی ولی کلا گیر سه پیچ دادی به این Valve ولم نمی کنی :دی
جدا آخه یه سری چیزا خیلی به هم ربط ندارن. الان مثلا توی بازی های نقش آفرینی و ماجرایی دیالوگ های زیادی رد و بدل میشه ولی مثل توی شوتر ها همچین چیزی وجود نداره و مرسوم نیست که اینطوری باشه و به خاطر همین معمولا شخصیت هایی که باهاشون بیشتر صحبت می کنیم و اونا رو بیشتر می شناسیم به یاد ماندنی تر میشن
من هنوز بازیو تموم نکردم ولی بعید می دونم بعد از تموم کردن اون هیچ سکانس به یاد ماندنی توی ذهنم نمونه!
خوبه دیگه به محیط هایه تکراری گیر ندادی یعنی قبول کردی :دی
آره فهمیدم قضیه چیه. در مورده سبک بازی که حق با تویه من حرفی هم نمیزنم.
اما خوب بحث شخصیت پردازی رو که به وسط بکشیم نمیتونیم واقعا بگیم بازی شاهکاره! واقعا نمی تونیم بگیم. میتونیم؟
البته بازی در نوعه خودش عالیه و منم حرفی توش اصلا ندارم و اینی که دارم میگم هم نکاتی هست که احساس کردم بد هست. نکات خوب اینقدر زیاده ! منم راحت میتونم بیام خوبی هایه بازی رو بگم 500 نفرم ازم تشکر کنن! نمی تونم؟:دی
ولی خوب... نچسبید بازی!! یعنی امتیازه ارزشی بازی حتی طوریکه IGN هم گفته پایینه! خداییش هم پایینه.مثلا من اصلا دلم نمیخواد که 2باره بازی رو برم و دلیلی هم نمیبینم که برم. چون چیزه دیگه ای نداره! اتفاقا وقتی به فکره دوباره رفتنش میفتم اعصابم از اون محیط ها خورد میشه. به نظره من که در مورده محیط ها کم کاری شده... با اینکه بازی Sci-Fi هست اما خوب ME هم هست اما محیط ها رو ببین! همش تاریک و یک جایه بسته و این اتاق و اون اتاق یک صحنه ی زیبا تو بازی هم نیست... از اینش خیلی خیلی بدم اومد. شخصیت پردازی هم اگه با Syberia نسنجیم با 4 تا بازیه شوتر میشه سنجید. مثله همین Halo ! البته یکم سنگینه :دی
البته من که دیگه بحث نمی کنم چون بازی یک سبک کاملا جداییه و رقیب هم نداره تو سبکه خودش که بشه مقایسه کرد.
ولی من مطمئنم وحید... تو عاشق و دلباخته ی Valve هم نباشی :دی صحنه ای از این بازی نخواهد بود که تا آخر عمر در کنارت بمونه... جوه بازی اینقدر تو دل برو نیست و بیشتر آدم رو از خودش دور میکنه... این تنها مشکل واقعیه بازی تو سبکه خودش هست!
درسته . اما اینا همش فقط نظر شخصی شماست :20:نقل قول:
.
کاملا بر عکس :thumbsdowشماره یکش که حسابی تو دل رفته بود :31:و به جای دور کردن حسابی هم جذبمون کرده بود :31: ( اتفاقا منم با بازی هایی که همش تو محیطه بسته هستن حال نمیکنم !! میشه گفت متنفرم:2: !! اما این معلوم نیست چی داره که اتفاقا لذتش به همون اتاق های تستشه :wac:)نقل قول:
جوه بازی اینقدر تو دل برو نیست و بیشتر آدم رو از خودش دور میکنه... این تنها مشکل واقعیه بازی تو سبکه خودش هست
محتوای مخفی: :دی
از جوه بازی واقعا خوشت میاد!!!!:18::18::18::18:نقل قول:
آخه اون چیه که خوشت بیاد! اصلا چی داره که خوشت بیاد!
محتوای مخفی: !
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
حدود پنج سال پیش Valve بسته ای ارئه داد که در ان بسته 3 بازی وجود داشت که نسخه اپیزود دوم بازی نیمه جان 2 hilflife 2 در ان قرار داشت این بسه ،بسته نارنجی نام داشت اما بازی های داخل ان رنگ ان را به رنگین کمانی هفت رنگ تبدیل کرده بودن چون واقعا هر یک از بازی های داخل ان یک ایده و خلقی نوین در کنار شوتر اول دنیا نیمه جان قرار گرفته بود valve به نوعی میشه گفت از این روش به خوبی استفاده کرد و توانست در زیر سایه Hlielife دو بازی دیگر را نیز به رخ یا نمایش بکشاند که یکی از انها Portal نام داشت که معیارهای یک شوتر را در زمینه تفکرات و به کار بردن هوش بازیباز به چالش کشید و خودی نشان داد در واقع موفقیت Portal مدیون نیمه جان خواهد بود که شاید اگر این عنوان به تنهایی ارائه میشد به موفقیت این چنین تبدیل نمیشد و حتی قسمت دوم این بازی نیز با این روند عالی رورو نمیشد این روند خوب تا جایی ادمه داشت که شرکت valve تا چند ماه پیش نسخه اول رو رایگان در سایت برای کاربران و بازیبازان این بازی قرار داد تفکرات زیادی ایجاد شد کمپانی مثل Valve کار عجیبی انجام داده شوکه ، و تعجب برانگیزی از اولویت های منتقدان و بازیبازان بود زیرا که کمپانی Valve در این امکان گزینه پول را نادیده گرفته بود و دو بسته ای بسیار زیبا برای این بازی ارائه کرده بود سیل عظیمی از بازیبازان برای دانلود این بازی روانه شد تا جایی که مرزهای میلیونی دانلود رو گذشت ...در روند نسخه رایگان بازی در سکانس پایانی ناگهان بازیبازان نمایی از یک صحنه رو میبینن که پورتال 2 هم در راه خواهد بود یکی از بهترین راه های تبلیغ دیگه برای همه معلوم شده بود که قصد Valve از این کار چی بود و خواست به همه نشان دهد که قسمت دومی از این بازی هم ساخته خواهد شد در واقع هدف اصلی این بود که نسخه اول رو به طور رایگان در اختیار قرار داد که حتی اونهایی که نتوانسته بودن بازی رو دنبال کنن و امتحان کنن به طور رایگان از بازی بهره مند شوند و بدانن که نسخه دومی هم در راه است تا این که چندی پیش نسخه جدید و قسمت دوم این بازی اما این بار نه در یک بسته رنگی بلکه به صورت کاملا پک کاملا در دسترس قرار گرفت همانطور که انتظار میرفت بازی همه اون معیارهای خوب را دارد و دارای رقابت با بازی های روز را دارد که حتی جوایز نفیسی هم دریافت کرده بود
گیم پلی...:
چیزی جز دو تا حفره از اول تا اخر نخواهید داشت اماکاناتی که در حد تصورات زیاد باشد نخواهید داشت فقط یک اسلحه ای در دست که از دید اول شخص تا عنوان شوتر اول شخص هم برای ان نام گذاری شود خواهید داشت اما این سلاح این بار به جای شلیک گلوله فقط دو گلوله ایجاد میکند ان هم در دو رنگ ابی و قرمز که باعث ایجاد حفره هایی می شود اما این حفره ها یک امکان کاملا خاص رو دارند این که می تواند شخص بازیباز را پورتال کند یعنی پنجره ای از دید شخص به نقطه ای دیگر که فرد خود ان را ایجاد کرده است میبرد خواه برخلاف جاذبه زمین باشد خواه روی سقف برعکس یا عمود منصف باشد اون که واضح هست اینه که کار خودشو انجام میده این اسلحه و این ایجاد کردن ها باعث میشه تا شما راه خود را باز کرده و مرحله هارو یکی یکی طی کنید اما این راه رد کردن ها نیاز به سوزاندن فسفر دارد از نوع سلول های مغزی مشه گفت اگر قسمت اول رو بازی کرده باشید زیاد به مشکل بر نخواهید خرد معماها تا نصف بازی کاملا ساده و بی دردسر هستن یک طیف بی الایش از جابجه کردن و پرت شدن را دارند تا این که در نیمه راه باید اون سلول هارو به کار بندازید ولی انها هم اون تمرکز زیاد را ندارد گیم پلی بازی در میان و بعد راه با امکانات کمکی نیز همراه میشود تا به همراه اسلحه فضایی جالب ایجاد کنند معماها واقعا عالی و در نوع سادگی بسیار پیچیده کار شدند واقعا فکر سازنده برای ساخت همچین مواردی جای تحسین دارد اما دقت نکرده که شاید جذابیت کافی را ندارند شور و شوق حل کردن در بازیباز در حد کافی نیست حتی ان طو رکه بعد از حل کردن معما نگاهی به عقب بندازند ندارند احساس میشه که امری ضروری بود که باید انجام میگرفت و شده و مهم نیست گیم پلی حتی تم معتاد کننده هم ندارد بعد از نیم یا کمتر از یک ساعت نیاز بع خارج شدن از بازی احساس میشه که خب همگی بستگی به روحیات ان لحظه گیمر دارد ممکن است گیمری سلول های مغزش مدتی طولانی هست نسوخته و به کار نگرفته و مدتها در پشت بازی بماند ولی خب باز جذابیت حل کردن معماها بسیار سیر نزولی دارد نکته دیگر این که هیچ گونه بسته سلامتی در بازی نیاز نیست چون در این شوتر شخصیت بازیباز اصلا اسیب نمیبیند مگر د رمواردی که در اب بیوفتد که بدون هیچ گونه حرکتی یهو میبینید که صفحه لود شد و میدونید که بعله ما در اب خفه شدیم یا چند رباط هایی که در میان بازی خطری ایجاد خواهئید کرد که به مرور عادی خواهد شد....پورتال واقعا گیم پلی خوبی دارد و مدیون معماهاش و این حفره های خوبش هستش....
امتیاز...:9
***********************************
گرافیک...:
موتور گرافیکی Valve برای ان دسته از افرادی که نیمه جان را تجربه کرده باشن کاملا اشناست همه ترتیب قدیمی این بار با بهینه شدن بسیار زیبا تکسترهای خوب بافت ها عالی رنگ پردازی فوق العاده و نور پرداز ی ناشی از نور رباطها...
ولی اون چیزی رو نداشت که انتظار داشتم هیچ گونه تمایز خاص با اتفاقی که گرافیک رو به رخ بکشه در بازی نیست کلا واو به ایجاد اهن الات و لوله کشی در بازهاش علاقه داره که بیشتر محیطهای بازی و لوکیشن هاش با این تم بود که به مرور تکراری و یک حالت خاصی بد برای گیمر ایجاد میکند..
امتیاز..: 9
**************************************
موزیک و صدا...:
در کل صداهای زیادی در طول بازی نخواهید شنید جز رباطی که همیشه در کنار شماست و یک صدای زن که کلماتی چوت عالی بود حرف نداشت این رو حل کن و....که در کنار وراجی های رباط کناریمون کاملا موضل میشه به هیچ که خودم بعد از مدتی صدای بازی رو به کل قطع کردم و فقط قسمت موزیک مونده بود که به لطف سبک بازی موزیکی در بازی وجود نداشت خود شخصیت هم که مثل فریمن هنوز نتوانستند لب به سخن باز کنند.
امتیاز..: 8.5
****************************************
جذابیت ...:
رباط ها پس از از بین رفتن گلادوس Chell رو با خود میبرن او بعد از خواب طولانی در یک اتاق بیدار می شود و متوجه اوضاع می شود رباطی کوچک که به یک راه های ریلی وصل است وارد می شود و او را راهنمایی میکند داستان بازی رویدادهای جدید را نشلن میدهد chell متوجه می شود که برخی چیزها هنوز تغییر نکرده و باید جوابگوی معماهایی نیز باشد که برابر با زنده ماندن او خواهد بود بازی بسیار زیبا ادامه میابد و پایانی عالی نیز دارد روایت داستان حتی بسیار بهتر و برتر از قسمت اول هستش بیشتر اکثر داستان با دیالوگ همراه هستش و هیچ نقطه کات سکانسی که برای روایت داستان وجود داشته باشد نیست فقط و فقط دیالوگ ان هم اگر توانستید گوش بدهید
امتیاز..:9
***********************************
بازی خیلی خوبی بود شاهکار نمیتونم بگم ولی فوق العاده میشه گفت چون معماهای بسیار عظیم و د رخور توجهی داشت مدتها بود که مغزمون در همچین خوب ورزیده شدنه و معمای انچنانی در بازی ها نداشتیم که Valve با این اثر ما را از اسارت نجات داد...
امتیاز کل...: 9
وحید نمی دونم چرا کلا با پستات خیلی موافقم و حال می کنم!! حرفی برای گفتن نمیزاری...
وحید و دوستان دیگه Co-op بازی رو از دست ندید که وحشتناک شاهکاره ! عین خود بازی!! یه چیز عجیبی هست فقط باید بازی کنید تا بفهمید من دارم چی میگم، الان چپتر 3 رو تموم کردیم، کلا 5 تاچپتر هم داره، تا نیمه های چپتر 3 به بعد دیگه سخت میشه و خیلی هم لذت بخش...
شایان جان سوالی چیزی برات پیش اومده بگو بهت جواب بدم!(با توجه به پست 144)، صحنه های بازی تک تکشون تو ذهنمه! مگه میشه از یاد آدم بره آخه!! در مورد جو بازی واقعا نمی دونم چرا اینو گفتی، اتمسفر بازی فوق العاده بود!
---
در مورد این پست بالایی: اگه یه امتیاز منفی یا چیزی کنار این تشکر بود بی شک از اون استفاده می کردم.
بچه ها من دیروز با داداشم co-op رو تموم کردیم. بسی حالداد. خیلی مشت ساختن. واقعا نیاز به فکر و کار گروهی شدید داره. اصلا طرز فکر کردن رو باید عوض کرد. واقعا فوق العاده بود.
دو روز پیش چپتر 9 رسیدم ، حیفم اومد تموم کنم. امروز دیگه تمومش می کنم و نقد هم می نویسم. ولی از قبل بگم که خیلی مشت بود!
اول اینو بگم تا حد زیادی با نظر شایان موافقم
گیم خوبیه اما برخلاف نظر بعضیا نمیتونه goty باشه
شخصا حتی یه لحظه تجربه ناب skyrim رو با این پرتال عوض نمیکنم :20:
سلام دوستان
من دنبال Portal 1 بودم که صفحه زیر رو پیدا کردم
یک لینک 800 مگابایتی داره
همین رو دانلود کنم درسته یا اینکه چیز دیگه ای هم باید دانلود کنم .....؟؟؟؟؟؟؟
اگه لینک دیگه ای سراغ دارید چه بهتر.
ممنون میشم زودتر جواب بدید:11:کد:http://www.portalprelude.com/download.php
وحید حوصله ای داشتی ها!!نقل قول:
نمی خوام بگم حرفه ایم ولی احساس می کنم این که سه بار شماره قبلی رو رفتم تاثیر داشته که اینقدر راحت معماها رو حل می کنم [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بگیم یه بار واسه آشنایی با بازی. یه بار هم واسه خواندن Developer Commentary و توجه بیشتر به جزئیات ولی سه بار اراده آهنینی می طلبیده. باید بهت یه خسته نباشید بگم با این تلاش شبانه روزی ... :دی
من اینجا رو نمیدونم چیکار باید کرد!
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
؟
نقل قول:
بگیر یک پورتال زیر پات بساز ، یکی دیگه رو زیر لوله ی سفید بذار. اون ژله های سفید می چسبن به سقف. حالا یک پرتال بساز زیر لوله ی آبی ، یکی روی سقف تا زمین آبی شه. عقب ترش هم آبی هست دیگه. حالا برو پایین ، پایین رو نارنجی کن. بعدش دور خیز کن برو تو آبی تا بپیری جلو، هر جا خوردی یک پورتال نارنجی بساز اونجا ، یکی آبی هم بالاش اونجایی که کجه بساز تا پرتاب شی . بعدش می خوری به آبیه ، دوباره می خوری به این آبی که الان ساختی و پرت میشی اونور. همین
چی گفتی مبین؟؟؟؟؟:31::31:
کسی نبود به ما بگه Portal: Prelude چیه ...؟؟؟نقل قول:
می خوام امشب دانلود کنم.
---------------------------------------------
پ.ن :
حالا چرا این Free هست ناقصه یا کامله ... ؟؟؟ :20:
--------------------------------------------------
پ.ن 2 :
DLC بود :41:
کسی لینک دانلود نداره>؟
نقد بازی Portal 2
بعد از چیزی حدود 5 ساعت بازی تمام شد!شاید این تایم واسه این بازی کمی زیاد به نظر برسه ولی به جرآت یکی از پازل محور ترین بازیهایی بود که تا بحال تجربه کردم!بازی کاملآ با یک نوآوری و وجه خاص نسبت به سایر شوترها شروع میشه طوری که به نوع روایت داستانیش می خندین و احساس می کنید مناسب واسه وقت گذاشتن نیست اما همه ی بازی همین داستان فان و معما گونش هست و سازنده و مغز متفکر این بازی Valve تمام جوانب یک گیم به معنای واقعی رو تو بازی به نمایش گذاشته.واقعآ جای آفرین داره با کمترین ابتکار تو طراحی محیط بهترین نتیجه رو از یک بازی گرفت.
گرفیک:احتمالآ شاید خیلی از منتقدان باید به گرفیک بازی نمره پایینی میدادن ولی کاملآ اشتباهه که البته اینچنین هم نشد و نمره ی عالی از این لحاظ از سوی منتقدان گرفت که دلایل خودش رو داره.محیط بازی کاملآ ساده و با کمترین افکت گذاری طراحی شده و نمیشه ایرادی به گرافیک گرفت شاید نوع روایت داستانی و محیطی که قرار بوده بازی درش جریان داشته باشه اینگونه بوده که ساده و بی آلایش باشه.هر چند در بعضی از لول های بازی(محیطهای تاریک)نور پردازی به شکلی چشم نواز دیده میشد.به نظرم تنها ایرادی که تو گرافیک بازی دیدم هر چند زیاد مهم نبود,فیزیک ضعیش بود که حرکت و همه ی اجسام غیر قابل دسترس بود و محدود به مواردی خاص بود.9/10
گیم پلی:در مورد گیم پلی بازی میشه گفت دقت زیادی شده بود تا به نوعی جبران کمبود تنوع تغییر پذیری سلاح احساس نشه.نوع سلاحی که باهاش پرتال ایجاد می کردید فقط قادر به 3 کار مختصر و مفید بود که باز میشه گفت تمام روال گیم پلی بازی به همین 3 حالت خلاصه میشد.باز از نظر من این یک کار در عین حال جالب و عالی به حساب میاد که با کمترین امکانات شما یک بازی رو با تمام جوانب فکریش میتونستین انجام بدین.شما در حین اینکه به حل پازلهای بازی فکر می کنید باید کنترل بازی رو به بهترین و سریعترین شکل ممکن کنترل کنید.هماهنگ کردن هوش و سرعت عمل تو بازی حرف اول رو میزد طوری که در بعضی لول ها در زمین و هوا باید تصمیم گیری واسه ایجاد مسیر پرتال می کردید!9/10
داستان پردازی و صدا گذاری:به نظرم یکی از عواملی که باعث شد این بازی به یکی از محبوبترینهای هفته های اخیر در بیاد همین آیتم بود:داستان پردازی قوی و فان: دی!نوع دیالوگها و صداگذاری شخصیتها بسیار متناسب با این سبک و باعث ایجاد شدن محیط جوک مانند خودش یکی از ویژگیهای جذب گیمر به ادامه بازی هست.بازی از اتاقی ساده شروع و به محیطی که حتی فکرشم نمی کنید خاتمه پیدا می کنه و به نوعی لول آخر بازی نوعی شوک وارد می کنه که چی بود و چی شد!(نظر شخصی:موزیک آخر بازی خنده دار ترین و جوک ترین چیزی بود که تا حالا تو تمام بازیهای کامپیوتری شنیده بودم: دی) 10/10
محتوای مخفی: اینو کسانی که بازی رو تموم نکردن نخونن بهتره!
نتیجه: گیم بسیار سر گرم کننده و همراه با معماها و پازلهای زیبا و جذاب که می تونه حسابی مختون رو بکار بگیره!البته در کنار این شما گیمی به مراتب متفاوت رو تجربه می کنید که شاید تا بحال حتی به این سبک فکر هم نکردید.امیدوارم همه از این بازی نهایت لذت رو ببرن.موفق باشید
امتیاز نهایی: 9.5/10
نقل قول:قبل داستان Portal رو به تصویر میکشه که شامل 19 اتاق تسته. البته عنوانیه غیر رسمی ... فقط فریه. مشکلی نیست.نقل قول:
ممنوننقل قول:
نصبش کردم فایل exe برای اجرا کردن نداشت انگار که DLC بود
اون که آره بازی های بزرگ دیگه ای هم توی راهننقل قول:
اول اینو بگم تا حد زیادی با نظر شایان موافقم
گیم خوبیه اما برخلاف نظر بعضیا نمیتونه goty باشه
شخصا حتی یه لحظه تجربه ناب skyrim رو با این پرتال عوض نمیکنم
ما میگیم مدعی goty هست نمیگیم که حتما میشه!
اکثر منتقد ها هم همینو میگن و چیز عجیبی نیست که یه بازی با این امتیاز ها مدعی بهترین بازی سال باشه
شما صفحه دوم همین تاپیک رو برو یه لینک دانلود گذاشته شده که کاملا سالمه و همه از اون گرفتن....نقل قول:
سلام دوستان
من دنبال Portal 1 بودم که صفحه زیر رو پیدا کردم
یک لینک 800 مگابایتی داره
همین رو دانلود کنم درسته یا اینکه چیز دیگه ای هم باید دانلود کنم .....؟؟؟؟؟؟؟
اگه لینک دیگه ای سراغ دارید چه بهتر.
از یه عاشق توقع دیگه ای نمی تونی داشته باشی :دینقل قول:
وحید حوصله ای داشتی ها!!
بگیم یه بار واسه آشنایی با بازی. یه بار هم واسه خواندن Developer Commentary و توجه بیشتر به جزئیات ولی سه بار اراده آهنینی می طلبیده. باید بهت یه خسته نباشید بگم با این تلاش شبانه روزی ...
من حتی تازگی ها دوباره half life که برای 13 سال پیشه رو دارم میرم با اینکه خیلی قدیمیه ولی خیلی حال میده :دی
کلا روحیاتم خیلی کلاسیکه و بر خلاف شایانم که به چیزای فان خیلی علاقه داره و حتی روی آواتار و امضاش هم این تاثیر گذار بوده! :دی....
به نظرم برای شوتر ها مهم گیم پلیه که توی بازی های Valve این قسمت به بهترین شکلش طراحی میشه
+
نقد وحید هم خیلی عالی بود
+
بازی همچنان در هر سه پلتفرم میانگین امتیازش 9.5 هست و هیچ تکونی نخورده و به نظر می رسه که دیگه از این پایینتر نیاد
این دو نکته داره یکی اینکه برای یه شوتر همچین امتیازی خیلی بالائه و حتی توی کل تاریخ کمتر شوتری تونسته تا این امتیاز برسه! نکته دوم هم اینکه توی پی سی بازی از این نظر ششمین باز برتر تاریخه و توی چند سال اخیر کمترین بازیی توی پی سی تونسته به همچین میانگین امتیازی نزدیک بشه!
به نظر من هم با این امتیاز های فوق العاده و فروش خوب بعید نیست GOTY هم بشه ...
نصب کردم 11.4 گیگ شده!
زیاد نیست واسه این بازی؟ :18:
این بازی زبان قوی میخواد؟