آفرین، واقعا عالی شده. خیلی خوشم اومد.
میگم دیگه به مدلینگش دست نزدی؟ فقط رندر کار کردی؟ رندرش خیلی خوب شده.
ادامه...
Printable View
آفرین، واقعا عالی شده. خیلی خوشم اومد.
میگم دیگه به مدلینگش دست نزدی؟ فقط رندر کار کردی؟ رندرش خیلی خوب شده.
ادامه...
خیلی عالی شده ، آفرین
فقط این که روی بازو چپشه یه جوریه ، رو هواست
انگشتا دستشم اگه اصلاح کنی بهتر هم میشه
موفق باشی
مدلسازی خیلی خوبی شده /تبریک !
فقط اگه یکمی جزئیات رو براساس پوزیشنش میدادی بهتر میشد ..
مثلا سمت راست گردن اون قسمت های برامده و همچنین قفسه ی سینه که شکل هفت شده رو به نظرم درست کنی ...
اما در کل مدلسازی حرف نداره /
موفقیت
آفرین خیلی خوبه فقط این دستش که داره ما رو نشون می ده یه جورایی درست حسابی نشون نمی ده انگار وایساده فقط انگشتشو اینوری کردی دستشم باید بچرخه یه خرده
بازم ممنونم از دوستان گلم که این کار رو دنبال میکنند.
واقعا راهنماییها و حمایتهاتون روحیه بخش هست.
امروز دوباره یه سری چیزای دیگه رو مدل کردم و یه تست رندر دیگه گرفتم
فقط احساس میکنم ساختن اون ساکی که به سمت راست کمرش بسته سخت ترین بخش کار باشه...
ممنون میشم بازم همراهی کنید
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
خسته نباشی....واقعا عالی شده...فکر کنم دیگه مدلینگ تمومه
ببینم ادامرو چه کار میکنی...موفق باشی
خیلی خوب شده ای ول احسنت
استفاده از نرمال زیادی لب های کارتو تیز کرده که خوشایند نیس
اگه دیسپلیس استفاده میکردی باز بهتر بود
یکم مدل لهشور شده ....... اونم طرفه بازویه دستش :-"
:دی
میگم خودمونیما خیلی خوب در اوردی .......
رندر نهایتم اگه یه کاراکتر تویه برف باشه خیلی عالیه
دمت جیز قاله :دی
تووووووووووووووپ!!!
خب دیگه، از اینجا به بعد فقط باید به به و چه چه گفت...
عالیه...
فرهاد جان به هم نکات خوبی اشاره کرد...
آفرین خیلی عالی شده تا اینجاش...بخصوص تو این آخریه همراه با نورپردازی خیلی جذاب ترنشون داده میشه
خسته نباشی
آفرین
خیلی خیلی خوب شده
فقط گمونم یه مشکل ، اینکه دست سمت راستش یکمی توی خم شدن بد فرم شده
تکسچرم میدی دیگه هوم؟
ممنون امیدجون:10:نقل قول:
نه هنوز مادلینگش کار داره اون کیسه ای که سمت راستش بسته با اون یارو داخلیش:31:
ممنون مهام جان:10:نقل قول:
ممنون فرهاد جان:10:نقل قول:
فکر میکنم در مورداین مشکلی که گفتید بهتره یه Turbo smooth به مدل بدم شاید تاثیر بزاره
در مورداستفاده از Displace هم فکر نمیکنمنتیجه بهتری نسبتبه نرمال بامپداشتهباشه ضمن اینکه سرعت رندر همحسابی پایین میاره
واسه کامپوزیتش هم یه فکر هایی کردم فعلا تا کار مدل تموم شه
ها کو ؟ کجاست ؟ نیست که ؟نقل قول:
کو توپ ؟
من که توپی تو صحنه نمیبینم :31:
:10:ممنون حمیدجان
ممنون همایون جان:10:نقل قول:
شما لطف داری رفیق :10:
ممنون رفیق:10:نقل قول:
ممنون هادی جان:10:نقل قول:
آره بهش دقت نکرده بودم چشم حتما درستش میکنم
ممنون از توجهت رفیق:11:
به تکسچر شیدینگenvironment و.....
خوب بالاخره مرحله اول کار که Modeling باشه تموم شد .
به زودی تکسچرینگ و شیدینگ کار هم شروع میکنم شاید هم قبلش ریگش هم ردیف کنم ....
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بسيار بسيار عالي شده حميد جان...احسنت.
ادامه بده که شديدا منتظر اتمام طرحت هستم
موفق باشي.
ببین حمید جون از نرمال بیشتر در گیم استفاده میشه چون میتونه کاراکتر بازی رو با اون حال Low Poly رو با بهترین جزییات نشون بده
بعدشم تو کارت فریم یعنی اینکه باید حداکثر کیفیت رو براش سرمایه کنی
در مورد این دو هم بگم(دیسپلیس و نرمال) نتیجه اینه که تمام کلیات رو سعی کن با دیسپلیس در بیاری و تنها یه سری چیزا مث یه چروکایه کوچیک و یه سری خال و ... رو با نرمال در بیار که در این صورت مدلت شکسته نمیشه
و Turbo smoth هم هیچ تاثیری تو رندرت نداره ............
مرسی ادامه بده
ممنون سارا جان:11:نقل قول:
چشم
ممنون فرها جان بابت توضیحاتت رفیقنقل قول:
راستش Turbo smooth که زدم مقایسه کردم دیدم بتر شده اما چشم Displace رو هم حتما آزمایش میکنم.
ممنون رفیق از توجهت:11:
ها ای چه خوشگله
حمید جون گل کاشتی خیلی باحال شده کارت مثل همیشه حرفه ای وتمیز
خب مدل که اینجوری شده حتما تکسچرم خفن میشه دیگه
ادامه بده من منتظرم
بادقت بیشتر
بلاخره مدلینگ رو تمومش کردی...توقع دارم که بهترین رندر رو از این اقا غوله بگیریا
ببینم محیطی که باید بسازی همونیه که توی عکسش بود؟
ایول ایول
عالیه
عالیه حمید جان
مدلش مخصوصا
خیلی خوشم اومد
آفرین
آفرین خیلی عالی ساختیش :)
ممنون محمد جان:10:نقل قول:
چشم با دقت تمام روش کار میکنم ایشالا نتیجه نهاییش عالی میشه:27:
ممنونامید جان:10:نقل قول:
چشم تمام سعیم رو میکنم:8:
در مورد محیط هم میخوام یه محیط شهری یاشایدم جنگلی رو که نشانه هایی از درگیری توش هست بسازم فعلا یه چیزایی تو ذهنم هست اما در حال حاضر باید کارم رو به کلی با خود کاراکتر تموم کنم.
مممممنون شهاب جون:10:نقل قول:
ممنون رفیق:10:نقل قول:
خوب خوب خوب تازه کار تکسچرینگ شروع شد
فعلا تکسچر بدن رو به صورت آزمایشی ساختم و با تکنیک Sub Surface Scattering اجرا کردم
مپهایی که ساختم ایناست : Normal Bump , OverAll Diffuse , Epidermal , Subdermal , Specular , SSS
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
الان طرح پوست یک دسته و در جاهای مختلف بدن متفاوت نیست برای اینکه از این یه دستی خارجش کنم قصد دارم در ادامه به سراغ BP 3d برم اینا رو فعلا کلا با PS ساختم.
ممنون میشم مشکلاتش رو بهم بگید ...
خیلی عالیه
آفرین
خیلی خوب شده
رنگشو یکم به زردی ببر
خیلی قرمز و سفید شده
ای ول
خیلی باحال شده
اما به نظره منم یکم رنگشو ببر سمته قهوه ای
این زیاد قرمزه
Wow
آفرین رفیق خیلی عالیه
دوستان راست میگن چون این یه آدم عادی نیست و به اصطلاح غوله ،بهتره تو رنگ پوستش تجدید نظر کنی(باز صاحب اختیاری).
موفق باشی در ادامه کارات
ای ول بری bodypaint خوراک می شه
ولی این رفیقمون راست می گه انگار پوست بدن دختر 18 ساله رو انداخته باشی رو این.... مخصوصا ...... :دی
ممنون شهاب و هادی و maxya ( ایمتون رونمیدونم یا یادمرفیته ) و مهام عزیز از نظرتون
راستش دقیق متوجه نشدم الان مشکل به نظر شما فقط رنگه که زیادی قرمز شده یا کلا تکسچر کاره
اگا تکسچر منظورتون هست پیشنهاد میدین چه تکسچری کار کنم چه نوع پوستی ؟
ممنون میشم راهنماییم کنید.
آفرین حمید رضا جون خیلی خوبه و دوستان هم گفتنیها رو گفتن.
خوب شده اما رو رنگش بیشتر کار کن
من میگم پوست همین مدلی خیلی جالبهنقل قول:
بهتره
الان یه جوری ملموس تره
ولی میگم
این پوست
چون شبیه پوست آدمه پس یکم رنگشم شبیه کن
این الان انگار پوستش خیلی سفیده بعد کلی خون تو پوستش جریان داره قرمزش کرده
یکم زرد بشه خوبه یکم آدم متوجه میشه رنگ دانه هم داره خوب:31:
آفرین حمید..
خیلی خوبه..
فقط به قول دوستان روی رنگ پوستش کار کن.. الان شبیه به پوست بچه موش شده (که آدم چندشش می شه.. اوووه شت...:2:)
جی جی هاش هم به غول نمی خوره... یه کم کثیف و پشمالوش کن که آدم حالت تهوع بهش دست بده به جای حالت...!
ممنون محمد جوننقل قول:
ممنون امید جوننقل قول:
روی رنگشم کار کردم:27:
واقعا ممنونم شهاب جون به خاطر نظراتت که خیلی بهم کمک کرده:10:نقل قول:
آره نمیدونم چرا اینجوریه یه مدت که روی یه کاری تمرکز میکنم یکم اشکالاتش به چشمم نمیاد
اونو ردیفش کردم حالا رندر جدید و میزارم بگو ببینم چه جوریاست بهتر شده یا نه؟
ممنون رفیق:10:نقل قول:
فکر نمیکنم پشمالو کردنش زیاد کار رو جالب کنه
خوب این یه اصل هست تو این کار که چندش آور شه:27:
Ladies and Genteleman : Guess Whos Back :ولی خداییش چشاش ترسناک شده ها نه:31: خودم نترسیدما اما ...:31:
THEEEE GIAANT
:5:
سلام دوستان
بعد از یه درگیری شدید با کامپیوترم به هر ترتیبی که بود این آقا غوله رو تکسچر کردم این اولین رندری هست که بعد از تکسچر کامل میگیرم الان که بهش نگاه میکنم میبینم خیلی مشکل داره
اما حتما با کمک شما ردیفشون میکنم.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اگه راهش بدن این بدبخت رو هم میخوام توی مسابقه cgart شرکت بدم:31:
راهنماییم کنید تا حداقل آخر نشم:40:
حمید جان خیلی عالی شد [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
فقط شلوارش (یا شبه شلوارش :دی ) خیلی سادس رو اونم کار کنی اول میشی به جانه خودم [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
آفرین حمید عالی شده مث همیشه .........
دهنم مث بالایی شد :دی
ای وول خیلی باحال شده
ببین حتما رو کار نهایی بشین با photoshop اساسی کار کن من نمی دونستم ولی این نامردا اکثرا این کار رو می کنن
این مسابقه رم بو گو کجاست توهیچ خبری نیست یه سری عکسه فقطکد:www.cgart.com
آفرین
حمید خیلی خوب شده
تو که این همه روی جزئیاتش کار کردی یکمی روی محیطشم کار کن
آفرین
كاراكتر ت نسبت به شخصيتش خيلي تميزه كثيفش كن .نقل قول:
همه دندوناش ريخته ولي انگار ناخوناش رو كوتاه ميكنه بزار ناخوناش بلند باشه البته شكسته و كثيف
معمولا چنين موجودي خيلي خودشو زخمي ميكنه پس بيشتر زخم و جوشو چركو از اين حرفا بهش اضافه كن
موفق باشي:46: