آرتاس جان این مثال هم بهت کمک می کنه.
لینک :
کد:http://www.4shared.com/file/DJ7LdJES/Tutorial_quest.html
Printable View
آرتاس جان این مثال هم بهت کمک می کنه.
لینک :
کد:http://www.4shared.com/file/DJ7LdJES/Tutorial_quest.html
هنوز ادامه داره ::31:
Display Message : برای نشان دادن نوشته ای تو بازی.
Show Info : برای نشان دادن Help بازی.
Splash Text : برای نشان دادن نوشته ای که در کامپیوتر سیو شده (مثلاً نوشته های طولانی).
Splash Image : برای نشن دادن تصویری که در کامپیوتر سیو شده.
Splash Webpage : برای باز کردن یه صفحه ی اینترنتی.
Splash Video : برای نشان دادن فیلم در بازی (فیلم کوتاه).
Splash Settings : برای تنظیم کردن تنظیمات بازی.
ادامه ی آموزش ::46:
Restart Game : برای شروع دوباره (Restart) بازی استفاده می شود.
End Game : برای پایان دادن به بازی استفاده می شود.
Save Game : برای سیو (Save) کردن بازی استفاده می شود.
Load Game : برای لود (Load) کردن بازی استفاده می شود.
ادامه ی آموزش ::31:
Replace Sprite : برای عوض کردن اسپرایت توی گیم میکر با فایل سیو شده در کامپیوتر.
Replace Sound : برای عوض کردن صدا توی گیم میکر با فایل سیو شده در کامپیوتر.
Replace Background : برای عوض کردن بک گراند توی گیم میکر با فایل سیو شده در کامپیوتر.
خب اکشن های لیب main2 هم تموم شد.:31:
تو آموزش بعدی بعضی از اکشن های لیب control رو بهتون یاد میدم.:46:
بعد از آموزش های ابتدایی (مقدماتی) شروع به آموزش ساخت بازی ای که رای بیشتری آورده می پردازم. (به ترتیب)(یعنی اگه مثلاً استراتژیک اول بشه ، اکشن دوم بشه و ورزشی شوم بشه اول شروع به آموزش ساخت بازی استراتژیک و بعد اکشن و بعد ورزشی می پردازم).:31:
ادامه ي آموزش ::31:
تو اين بخش از آموزش ميخوام بعضي از اکش هاي ليب control رو بهتون آموزش بدم.:46:
Check Empty : براي چک کردن خالي يا خالي نبودن اطراف آبجکت.
Check Collision : براي چک کردن جايي که تو اونجا برخوردي صورت گرفته يا نه.
Check Object : يراي چک کردن اين که تو اون نقطه آبجکتي هست يا نه.
Test Instance Count : براي چک کردن تعداد يه آبجکت.
Test Chance : براي شمردن رندم اعداد 1 تا x (مثلاً اگر هر بار اون عدد 1 شد يه تير توليد بشه).
Check Question : براي پرسيدن سوال.
Test Expression : براي چک کردن چيزي که ودتون مي نويسيد.
Check Mouse : براي چک کردن نگه داشتن يا نگه نداشتن يه دکمه ي موس.
Check Grid : براي چک کردن فاصله ي افقي و عمودي آبجکت در خطوط (شبکه ي توي روم).
آقای armin_555 سرعت آموزشا کم شده ولی تا همین الانشم ممنون
:11:
در مورد سرعت آموزش ببخشید ولی سعی می کنم سرعت رو دو باره بیشتر کنم.:46:
ادامه ی آموزش ::31:
Start Block : برای شروع یه سری از کار ها.
Else : برای انجام دادن خلاف یه چیزی.(به معنی <در غیر این صورت>)
Exit Event : برای خارج شدن از این ایونتی که این اکشن توش هست.
End Block : برای پایان یه سری از کار ها.
Repeat : برای تکرار کردن.
Call Parent Event : برای استاده کردن از اکشن های Parent آبجکت.