چیزی که مشخصه بازی نمیتونه مثل نسخه قبل سنگین باشه . بدلیل اینکه این نسخه برای کنسول هم عرضه میشه .
Printable View
چیزی که مشخصه بازی نمیتونه مثل نسخه قبل سنگین باشه . بدلیل اینکه این نسخه برای کنسول هم عرضه میشه .
البته 32 بیتی چقدر محدودیت داره رو مایکروسافت تعیین نمی کنه ! کل ساختار سیستمهای 32 بیتی که از طرف شرکتهای مختلف منتشر میشن همچین جریانی داره ... در مورد اون dx9 ویری های هم درسته از لحاظ بصری خیلی نزدیک به very high dx10 بود ولی 100% فرق تکنیکی داشت .. بالاخره بعضی از افکت ها مختص به dx10 هستن و کاریش نمیشه کرد .... به طور مثال Depth of field در تمام dx9 , dx10 , dx11 ها وجود داره ولی خوب Dof در Dx11 کجا و در Dx9 کجا !نقل قول:
هنوز تاریخ دقیق عزضه ی بازی مشخص نشده؟
اونطور که در گیماسپات اومده: 22مارس 2011، میشه 2 فروردین 1390.نقل قول:
روز تولدم :فروردین
سلام
برای چی این قدر تاریخ عرصه بازی عقب افتاد؟
والا کسی از کار اینا سر در نمیاره :31:نقل قول:
ولی به انتظارش می ارزه
یهوقتی میگفتن برای بهبود بازی و موتورش و اینچیزا تاخیر خورده...
الله اعلم!
چون 1 قرار شد قابلیت 3 بعدی به بازی اضافه شه 2 این ور سال قراره dead space2 بیاد و همچنین mass effect 2 برای ps3 برای همین تاخیر زدن تا تاثیری تو فروش بازی هاشون نزارندنقل قول:
دلیل اصلی این تاخیر نزدیک بودن زمان عرضش با halo reach بود..........چون هر دو اول شخص هستن و خیلی از بازیها به خاطر همزمانی عرضه با این بازی تاخیر خوردن.نقل قول:
در کل من واسه این بازی نگرانم...چون مولتیشو که دیدیم چیز خاصی نداره و در بین رقبا گم میشه میمونه بخش داستانی که اونم چیز متحیر العقولی ازش ندیدیم.
گرافیک خفن که واسه سازنده نون و آب نمیشه......... .
نقل قول:
دوست من همین گرافیک بود که برای این بازی نون و اب شد وگرنه داستان 1 هم انچنان جذاب نبود.