اولين اطلاعات رسمي از Assassin’s Creed 2
مجله Game Informer اولين اطلاعات بازي Assassin’s Creed 2 را منتشر كرده است و خلاصه اين اطلاعات به شرح زير است.
............
شما مقداري اسلحه جديد در بازي داريد. از بين انها مي توان به : طبر , چكش , گرز , نيزه , دو نوع شمشير و دو نوع خنجر متفاوت اشاره كرد. هر اسلحه اي داراي يك حركت قوي و منحصر به فرد خود است.
كارگاه da Vinci در بازي موجود است. شما همچنان مي توانيد از ديوار ها بالا برويد و سوار اسب شويد. شما قابليت شنا كردن را در بازي داريد و 100 البته قابليت پرواز به بازي اضافه شده است. همچنين چرخه شب و روز در بازي وجود خواهد داشت.
مكان هاي بازي شامل : Saint Marks Basilica, The Grand Canal, The Little Canal, and the Rialto bridge مي شود. شما قابليت رفتن به حومه شهر Tuscany را خواهيد داشت.
بازي در سال 1476 به وقوع مي پيونند. اگر به ياد داشته باشيد داستان Altair در سال 1191 به وقوع ميپيوست. پس شما به جاي يكي از اجداد جديد Altair / Desmond بازي خواهيد كرد.
به خانواده Auditore اشاره شده است و اسم كاراكتر اصلي بازي Ezio Auditore de Firenze خواهد بود . وي يك نجيب زاده ار فلورانس است همچنين كاراكتر هاي اصلي بازي شامل : Machiavelli, Caterina Sofrza, and Lorenzo de Medici مي شوند. همچنين سو قصد( ترور) به جانه Lorenzo de' Medici در بازي وجود دارد.
بازي داراي يك سيستم جديد است كه به شما نحوه رفتار سربازان دشمن و مردم را نشان خواهد داد. شما مي توانيد دشمنان را خلع سلاح كنيد و از اسلحه هاي انها بر عليه خودشان استفاده كنيد. 16 نوع ماموريت منحصر به فرد وجود خواهد داشت. ديگر ماموريت هاي دزدي كيف وجود ندارد. اگر زيادي مبارزه كرده باشيد نياز داريد تا به ديدن دكتر هاي كنار خيابان برويد. اين دكتر ها سلامتي شما را كامل خواهند كرد.
ابژكت هاي مخفي (مثل پرچم در شماره قبل ) در اين بازي هم وجود دارند منتها اگر شما انها را بدست اورديد شما يك پاداش in-game دريافت خواهيد كرد. ( اين ابژكت ها فقط يك نوع امتياز دهي نيست بلكه به شما وسايلي در بازي اهدا خواهد كرد.) ايتم هاي بازي شامل : پرچم , مجسمه , سكه هاي طلا و تعدادي ديگر خواهد بود كه به انها اشاره نشده است.
دشمنان جديدي به بازي اضافه شده اند كه داراي نوع برخورد و ضعف هاي جديد و منحصر به فرد هستند. از ميان انها مي توان به كماندارن , دشمنان ممتاز , دشمنان خنجر به دست , Brutish ها كه داراي زره هاي سنگين و داراي دو شمشير يا دو طبر هستند و يك سري دشمنان باهوش نيزه زن كه اگر متوجه بشوند شما به انها نزديك شده ايد همراه با سلاحشون در مكاني مخفي خواهند شد.
Ubisoft حدود 240 نفر را براي ساخت اين بازي گمارده است.
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=21666
عنوان JRPG جدید از سوی tri-Ace معرفی شد
استودیو tri-Ace بازی جدید JRPG خود را که هفته قبل وعده آن را داده بود، معرفی کرد.
عنوان این بازی End of Eternity است و کمپانی SEGA این بازی را برای دو کنسول Xbox 360 و PS3 منتشر خواهد کرد.
داستان این بازی در آینده و در شهری بسیار بزرگ و مدرن به اسم Bazel رخ میدهد. کاراکترهای اصلی این بازی یک سرباز 17 ساله به اسم Zefaٰ، یک سرباز اسبق 26 ساله به اسم Vashron و یک شخصیت مونث 19 ساله هستند. شخصیت مونث بازی که مدتها تحت آزمایشات زیادی قرار داشته از آزمایشگاه مربوطه فرار میکند و داستان بازی آغاز میشود.
در حال حاظر در حدود 65 درصد از بازی تکمیل شده است و در زمستان امسال عرضه میشود.
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=21631
سیستم ترس در Alan Wake چگونه خواهد بود؟
از زمانی که Remedy اعلام نمود که نور نقش مهمی را در این بازی ایفا میکند، این سوال پیش آمد که سیستم مبارزات و ترس حاکم بر بازی چگونه خواهد بود. دشمنانی که تابحال در این بازی دیده شدهاند، فعلا محدود به افراد شنلپوش و گونه دیگری که در جنگل دیده شدهاند میباشد.
Sam Lake میگوید:" نور میتواند دشمنان Alan Wake را تضعیف کرده و یا به آنها صدمه بزند".
Petri Järvilehto در این باره میگوید:" تمرکز مبارزات بازی بر روی کیفیت و بیهمتا بودن میباشد، نه کمیت. حتی ریسک اینکه شما وارد یک مبارزه شوید، شما را در حالت تعلیق و اضطراب قرار خواهد داد. یکی از مهمترین اقدامات ما این بوده است تا رویارویی با دشمنان را که معمولا در قالب چند ثانیه خلاصه میشود به چیزی تبدیل کنیم که حتی بعد از گذشت یک دقیقه،همچنان هیجان انگیز باشد."
عکسها:
شنلپوش:
کد:
http://i658.photobucket.com/albums/uu310/Piiska12/hooded.jpg
گونه دیگری:
کد:
http://i658.photobucket.com/albums/uu310/Piiska12/zombiet.jpg
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=21677