سلام دوستان
یه مطالبی رو راجع به یونیتی 3.5 توی سایتم نوشتم
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ممنون میشم اگه ببینید و نظرتون رو بگید
Printable View
سلام دوستان
یه مطالبی رو راجع به یونیتی 3.5 توی سایتم نوشتم
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ممنون میشم اگه ببینید و نظرتون رو بگید
سلام دوستان . من یک رندر تکسچر ساختم که به تکسچر یک متریال وصل میشه . دوربینی هم که ازش رندر می کنه توی قسمت clear flags گزینه dept only رو زدم تا پس زمینه ش توی متریال دیده نشه ولی وقتی بازی رو اجرا می کنم بجای بک گراند یک تصویر عجیب و غریب رنگی میاد روی متریال ! کسی می دونه باید چیکار کنم ؟!
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] باور میکنین؟!
Unify Community has been hacked by spammers and is temporarily offline while we clean up the mess and make things secure. This may take quite some time. Please bear with us.
-NCarter (2012-01-09)
ای بابا:18:نقل قول:
خدا لعنتشون بکنه این سایت رو واسه چی -- کردن
آقا من انگلیسیم خوبه. میخوام کار با این انجین رو یاد بگیرم. از صفر میخوام شروع کنم. از چه آموزشهایی شروع کنم؟ میخوام هم محیطش رو یاد بگیرم و هم برنامه نویسیش رو.
بابا, چه خبره. چه همه جواب! یک جواب هم کافی بود. لازم نبود که اینقدر پاسخ بدید.
خودم یه چیزهایی پیدا کردم.
همه سر امتحانن
از سرچ اين كلمه و خوندن پي دي اف ها
unity3d video tutorial for begginers
یک سایت پیدا کردم 268 تا اموزش ویدئویی داره همه عملی :18: :18:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سلااااااااام بچه های گل :46:
چطورین
آقا من کلا با Unity نکاریده ام . ولی این قدر تعریفشو شنیدم که....:thumbsup:
من تا به حال فقط با game maker کار کردم(شکر خدا یه سری توش در میاریم)
یه ذره (کوچولو ;)) با UDK هم کار کردم.
اولین و مهم ترین سوالم اینه
1) من که با فوت و فن بازی سازی با game maker آشنا هستم(تا حدودی هم با یرنامه نویسیش) چه قدر تو کار با یونیتی کمکم میکنه؟
یعنی فرقی بین من با کسی که تازه میخواد بازی سازی رو با Unity شروع کنه هست؟
2) سوال دیگم اینه که آیا به سوال قبلی من جواب دادین؟:31:
خوب مسلما از یک کسی که تاحالا بازی سازی نکرده کارت خیلی جلو تره ولی یک بدی که داره اینه که زبونش با GM کلی فرق میکنه و یک بدی بدتر که منو خیلی در گیر کرد اینه که کسایی که از 2بعدی میخوان بیان 3بعدی مغزشون محدود به X , Y هست در حالی که همونجور که همه میدونند تو 3بعدی X , Y , Z داریم که یکم کارو سخت میکنه :31:
ولی اینکه با منطق برنامه نویسی ( چی گفتم :31: :18: ) اشنایی داری خیلی خوبه :11:
البته من با x , y z کاملا آشنامنقل قول:
من با UDK کار کردم . یه محیط کامل هم باهاش ساختم.(مشکلی تو درک 3D ندارم)
با موضوعایی از قبیل نور وtexture و بافت و ... که پایه های 3D هستن سر در میارم
ولی خوب به قول شما مشکل اصلیم زبان برنامه نویسیش خواهد بود که باید روش کار کنم
ممنون از این که جوابمو دادی.:11:
منظورم محیط ویژوال نیست منظورم تو برنامه نویسی شه! :31:
سلام دوستان
اون موقعی که اومدین اینجا بخیر.
من یه سوال تو "سی جی پرشیا " پرسیدم ، فقط 80 تا بازدید داشته و کسی جواب نداد ،چون سوال طولانیه لینکش رو میذارم ، اگر کسی جولب بده ممنون میشم، چه اینجا ، چه اونور.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
قبلا از تایپ بد انگلیسی عذرخواهی میکنم.
سلامنقل قول:
اینجور که از متن فهمیدم میخوایی برای بازیت از فایل های BVH استفاده کنی ولی نمیشه و مچ نست و یهویی میپره جلو بعد انیمیشن اجرا میشه ! درست فهمیدم ؟ من فکر میکنم انیمیشنات لوپ نیست بعدشم یه سوال با مایا کار میکنی یا مکس ؟
آری درسته ، تا اجرا میشه اول پرش داره به جلو و بعد اجرا میکنه و زمانی که یه انیمیشن ساخت خودم رو اجرا میکنم ، دوباره بر میگرده سر جای اصلی.
طراحی رو با مایا انجام میدم ، ولی ریگ کردن و غیره رو داخل موشن بیلدر( Motion Builder )
مشکل لوپ نداره ، چون زمانی که به جلو پرش کرد ، دیگه هیچ مشکلی نداره و همیشه همونجا و به درستی انیمیشن رو اجرا میکنه.
جالبه بازدیداز [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] 90 تا شد و کسی جواب نداد که نداد
من این مشکل رو در 3D Game Studio داشتم که آخر هم یادم نمیاد چطوری درستش کردم. البته من از تری دی مکس استفاده میکردم.نقل قول:
فریم اول یا آخریش ( یادم نی کودوم بود ) ثابت کن ببین درست میشه . یعنی حرکت نداشته باشه .نقل قول:
ممنون ، ولی مشکل از این چیزا نیست ، چون فایل BVH تعداد سکانس های بسیار بالایی داره و اینجوری نیست که با فریم اول یا آخر موقعیت رو حفظ کنه. ( البته تست کردم این رو و بعد پست دادم )
به هرجهت ممنون از راهنمایی
سلام دوستان
یه سوال دارم
تو مبحث بازی های دو بعدی از این بکگراندهای پارالکس چطوری میزنن؟
میدونم باید بکگراند ها رو چند تیکه زد مثلا سه تیکه باشه ولی کد نویسیش چطوری میشه؟
اگه یه مثال ساده برای حرکت یکی از بکگراند ها با سی شارپ بزنید ممنون میشم :40:
آقا من تونستم کتاب Unity Game Development Essentials رو در چند روز بخونم و تقریبا با محیط و اسکریپت نویسی آشنام.
ویدئوهایی هم که تو نت ریخته اکثرا مباحث خیلی مبتدی رو میگن.
کسی لینکی از مباحث پیشرفته برنامه نویسی داره؟ کتاب یا ویدئو؟
میشه لینک این کتابو بزاری دانلود کنیم ؟:10:نقل قول:
بچه ها ورژن جدید این موتور با کرکش رو میزارین
چند صفحه قبل علیرضا جان گذاشته بودن:10::نقل قول:
یونیتی 3.5 :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کرک یونیتی 3.5 :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
میتونین کتاب رو از [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] دانلود کنیدنقل قول:
سلام
این برنامه رو دانلود کردم 3.5 unity رو وقت نصب میکنم میگه با activ کنی چی کار کنم؟
طریقه ی نصب رو کامل توضیح بدید
ممنون
باید کرک کنی :D
من میزنم که دانلود شه ولی سرعتش خیلی پایینه. چی کار کنم؟
کسی لینکه دگ ای داره؟
این که مشکلی نداره من همین الان دارم دان میکنمنقل قول:
برات رو یه سرور دیگه ریختم از اینجا بگیرش :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
درست شد حالا من یه اموزش بسیار مبتدی می خوام
تو این تاپیک پرویز 10 تایی آموزش گذاشتهنقل قول:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اینجا هم دو سری آموزش تصویری فارسی هست مقدماتی و پیشرفته
میتونی ثبت نام کنی و دانلودش کنی
ستاره رو از آدرس بردار:31:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
من دانلود کردمش ولی با کرکش مشکل دارم!
درست شد.مرسی!
سلام!
من از دیروز شروع کردم با یونایتی کار کنم!
داشتم آموزشای پرویزو نگاه میکردم که به یه مشکلی برخوردم.
من این اسکریپتو مینویسم :
ولی ارور میده میگه :کد:#pragma strict
var controller;
function Start () {
controller=gameObject.GetComponent(CharacterController);
}
function Update () {
var dir:Vector3;
dir=transform.TransformDirection(Vector3(Input.GetAxis("Horizontal"),0,Input.GetAxis("Vertical")));
transform.Rotate(0,30*Time.deltaTime*Input.GetAxis("Mouse X"),0);
controller.Move(dir);
}
چی کار باید کنم؟کد:'Move' is not a member of 'Object'.
کدتون رو به شکل زیر تغییر بدین :نقل قول:
کد:#pragma strict
private var controller :CharacterController;
function Start ()
{
controller=gameObject.GetComponent("CharacterController");
}
function Update ()
{
var dir:Vector3;
dir=transform.TransformDirection(Vector3(Input.GetAxis("Horizontal"),0,Input.GetAxis("Vertical")));
transform.Rotate(0,30*Time.deltaTime*Input.GetAxis("Mouse X"),0);
controller.Move(dir);
}
نبود ؟نقل قول:
کدشو بی خیال ! میشه حداقل راهنمایی کنید طریق پیاده سازیش چطوریه ؟
سلام
unity 3.5 که لینکشو گذاشته بودند دانلود کردم با کرک و برنامم هم اجرا شد ولی کرک نشده pro نیست
بعد دستور transform.rotate هم میگه برا pro هست
چطوری کرکش کردی ؟نقل قول:
من همینی که چند صفحه قبل لینک دادن گرفتم و کرک کردم کار میکنه
نقل قول:
وقتی نصب تموم شد کرکو ریختم بعد گفت یه فایل با پسوورد .ilf می خواد از انیترنت گرفتم بعد دیگه کرک نشد
internet avitvate رو زدم بعد یه صفحه باز شد رو free کلیک کردم و این فایل اومد
باید manual activat رو میزدم؟ وقتی اون رو میزدم هیچی نمیشد
سلام
شما وقتی direction light رو میزنید در قسمت shadow type به جز no shadow گزینه های دیگه میگه برا pro هست.
این کرک pro میکنه؟
بله پرو میشهنقل قول:
اتفاقا دیروز تست گرفتم برات :20:
آبی که برای نسخه پرو هست رو اضافه کردم و مشکلی نداشت
الان خونه نیستم و گرنه همین نور کلی رو تست میکردم ولی وقتی آبش کار میکنه فکر نکنم مشکلی داشته باشه
البته این نسخه ظاهرا نهایی نیست احتمال داره از مشکلات نسخه Developer Previw باشه