ببین مثل اینه که بخوای یه برچسب رو شیشه بچسبونی برچسب روی شیشه قرار میگیره و یه جسم دو بعدیه پس نیازی نیست مدلش رو کامل بسازی.
خوب حالا از همون شیشه یه کپی بگیر و بجز جایی که میخوای برچسب رو بچسبونی اجزاش رو Delete کن: برای این کار از توی منوی ابزار تیتر منوی select رو باز کن و از انواع اونها Quadr رو انتخاب کن وحتما از پایین ترین نوار صفحه selected mod رو روشن کن و از منوی ابزار editing level بالای صحنه مربع vertex رو انتخاب کن و پارامترهای اضافی مدلت رو حذف کن وقتی که فقط اون تیکه برچسب باقی موند اون رو یک مقدار به سمت خارج شیشه ببر که روی شیشه بیفته.
خوب حالا برای این سطح صاف از ترفند عکس png استفاده کن (تو عکسهای png میتونی زمینه عکس رو ورداری پس چی میمونه؟ همون نوشته خالی) حالا این رو روی همون تیکه جای برچسب بنداز و اگه png رو تبدیل به dds بکنی باز هم این خاصیت رو داره.
مثلا برای ایجاد نرده توی بازیها از همین روش استفاده میکنن چون اگه بخوان مدل نرده رو کامل بسازن هم گرافیک بیشتری میکشه و هم زمان میبره.