خوب دست شما درد نکنه!
خوب بود!
وارد کردن تکسچر ها تو UDK که کاری نداره.راحت وارد میشه!
اما این قضیه لایت مپ فقط برای مکس بود.
من شنیدم که UDK هم لایت مپ داره!
در مورد اون چی؟
تو آموزش lighting از سری eat3d توضیحش داده؟
اگه توضیح داده که شما دیگه خودت رو خسته نکن.من خودم میرم اون رو نگاه میکنم!
فقط من یه سوال داشتم!
این کار کلا به چه دردی میخوره؟چه فایدهای داره!
اگه توی بازی یه نور داشته باشیم که کم و زیاد بشه یا یه نوری که تکون بخوره، اونوقت تکلیف چیه؟نور تکون میخوره و سایه ها تکون نمیخورن؟
اصولا فایده این لایت مپ چیه؟