پشتبانی خوب مکس و مایا رو قبول دارم اما شما به این صفحه یک نگاه بکن بعدشم اگه واقعا همین طور بود cinema4d نمی اومد نرم افزار شو 3600 دلار بفروشه در حالی مکس 839 دلار هست و مایا 3400 دلاره.
Printable View
پشتبانی خوب مکس و مایا رو قبول دارم اما شما به این صفحه یک نگاه بکن بعدشم اگه واقعا همین طور بود cinema4d نمی اومد نرم افزار شو 3600 دلار بفروشه در حالی مکس 839 دلار هست و مایا 3400 دلاره.
بر عکس تو من از مکس خیلی خوشم میاد ... و با این حرفت که گفتی به علت تبلیغات گسترده معروف شدند موافق نیستم.نقل قول:
بله من خودم اصلا از مکس خوشم نمیاد ولی انصافا مایا چیز خوبیه ولی مکس واقعا برنامه دلچسبی نیست!مکس و مایا به علت تبلیغات گسترده autodesk معروف شدند!
اونا هر چقدرم واسه محصولاتشون تبلیغ کنن اگه جواب نیازهای کاربرا رو نده صد در صد فروش نمیره. پس استقبال فوق العاده از مکس و مایا به خاطر اینه که واقعا نرم افزارهای خوبین.
خب سینما چار بعدی تریدی پینت پیشرفته ای داره !! این دلیل نمیشه که نرم افزار ضعیف قیمتش ارزون باشه. شاید شرکتش بخواد یه نرم افزار قوی رو ارزون بفروشه.نقل قول:
پشتبانی خوب مکس و مایا رو قبول دارم اما شما به این صفحه یک نگاه بکن بعدشم اگه واقعا همین طور بود cinema4d نمی اومد نرم افزار شو 3600 دلار بفروشه در حالی مکس 839 دلار هست و مایا 3400 دلاره.
یه چیزی هست که البته نظر شخصی خودمه. از شرکت اتودسک بعید نیست که نرم افزار سینما چاربعدی رو بخره و امکاناتش رو به مکس و مایا اضافه کنه !!!
شاید در آینده ای نه چندان دووووووررررر .... :31:
یه جا شینده بودم مثل شرک رو با مایا ساختن بعد در مراسمی تجلیل از دستکاران سازنده شرک تمامی دستکاران رفتند لباس های با آرم مایا پوشیندن .ولی بازم میگم خودم من از مایا خوشم میاد ولی از مکس نه
تنها بدی که من از cinema4d دیدم یکی پشتبانی ضعیف
دوستان اینجا بهتره مقایسه راه نیااندازیم .:40:
مکس به خاطر gui خوب معروف شد :d
گفتم بحث رو تمام کنید لطفا .:40:
تو پیغام بازید کننده جواب میدم.
مكس 2008 - شيدينگ blender رو دزديدنقل قول:
پرویز جون مکس و مایا به خاطر تبلیغات معروف نشدن به این خاطر معروف شدن که همیشه یه قدم از بقیه جلوتر بودن . یه زمانی هم که اصلا بی رقیب بود . شما خودت به نظرت اون زمان که مثلا مکس 6 اومد چه نرم افزارهای دیگه ای بودن که بتونن باهاش رقابت کنن ؟
هنوز هم از نظر مدلسازی به نظرم مکس بهترین و ساده ترین هست ...
مكس 20010 - سايه پردازي blender و امكانات uv بلندر رو دزديد
مايا 2009 امكانات face selection رو از blender دزديد
مكس 2011 امكانات اسكالپينگ بلندر رو دزديد
بلندر هنوز خيلي چيزا داره كه نه مكس داره نه مايا
مثل - يو وي پخش كن هوشمندش كه كمتر از چند ثانيه يه مدل رو يوي ميكنه ( مثل ريلكس تو پنجره يويه اما 2 ساعت نيايد وايسي )
- برگردوندن نرمال ها به بيرون ابچكت (تو مايا 2010 اضافه شد ولب هنوز تو مكس نه )
- سافت سلكشن خاص خودش ( مكس فقط يك حالت سافت سلكشن داره كه خيلي چنگي به دل نميزنه )
- اكسپورت و ايمپورت هاي خيلي زياد
- سازگار بودن با تمام موشن كپچر ها (اكسرشون فقط با بلندر كار ميكنن)
و ....
من هر وقت كه دلم خاست برم مكس رو ياد بگيرم يا مايا انقد كمبود توشون ديدم كه برگشتم سراغ بلندر دباره
به نظر من مايا به درد انيميشن مي خوره مكس به درد تكسچر كردن و رندر بلندر هم به درد كار من مدل سازي و انيميشن بازي
به نظر من اکثر دوستان چون فکر می کنند آموزش برای 3d max و مایا زیاده خیلی چیز خوبیه مگرنه blenderتو انتطاف پذیری از همه شون بهتره .
من از بلندر خوشم میاد ولی پیچیدست
blender اینفریس یه جورییه خاصه البته تو خارج به خاطر رایگان و اوپن سورس بودنش خیلی طرفدار داره.
Modo هم چیز خوبی هست و از همشون تو مدلینگ سریع تر هست .
بله modo تعریف شو زیاد شیندم.
جای این حرف ها خبر از بازی بدین :31:
به کجا کشید.
عکس از جایی که با پای پیاده میریم هم بذارین دیگه :5:
سلام هات سان جان .
این بازی فعلا تعطیل شده تا بعد پایان ترم چهار .
قسمت های پیاده دارم مدل ها شو میسازم:
عکس های قدیمی :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
دارم مدل سازی کار می کنم.
خوب اگه یادتون باشه من دارم یک تحول های تو خودم میدم اگه یادتون باشه همیشه من تو بازی هام به علت گرافیک شکست می خوردم ولی این دفعه جدی نشستم که گرافیک یاد بگیرم و دارم تمامی مدل ها از اول میزنم.
اینم کلت جدید:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
آفرین :11: ... این همون بازی هلی کوپتره س ؟ بعدش پیاده میشه ؟ :31:
به نظرم رو محیط بازی کار کن ... خیلی خالیه :20:
دستارو خودت ساختی ؟ :10:
خب این که احتمالاً محیط تستیه :20:
خیلی خوب شده تبریک میگم.
راستی یکم زیادی براق شده وگرنه خیلی مدلش خوب شده.
یه خورده پهناش کوچیکه از پهنا Scale کن
Modo برای مدل زدن سریع خوبه .. مثلا در و پنجره و اینجور چیزا
Blender و مایا و Cinema 4D عالین برای هر نوع مدلینگی
اگه دستاش یک ذره جمع تر باشه تو تفنگ بهتره اینجوری ادم فک میکنه یک تیر دیگه بزنه تفنگ از دست پلیر میفته :31:
دسته کار من نیست ولی کلت کار خودمه
ایشال... بعد ترم جدی بیام بشیننم پشتتش.
دوستان دارم روی هوش منصوعی کار می کنم در بازی های قبل ام مثل هسته جنگ و سرباز وطن نیست :
الگوریتم قدیمی :
دشمن تا زمانی که به انداز ه کافی به پلیر نزدیک نشده باشد حرکت می کند اما تیراندازی نمی کند در محض بودن در فاصله کافی همان جا می ایستد و شروع به تیر باران می کند
الگوریتم جدید:
دشمن در صورت لو رفتن وجود شما کار های زیر را انجام می دهد:
در حین تیراندازی در صورت بیش از حد نزدیک بودن به شما به سمت عقب حرکت کرده در صورت دور بودن نزدیک شدن و در صورت بودن در محدوده خاص به سمت چپ یا راست به صورت اتفاقی حرکت می کند و در همین به شما تیراندازی می کند
در ضمن شما می توانید با چاقو دشمن را هم بکشید!
من اين كار رو كرده بودم قبلا ولي هر كاري ميكردم نميتونستم به دشمن برسم كه بكشمشنقل قول:
در حین تیراندازی در صورت بیش از حد نزدیک بودن به شما به سمت عقب حرکت کرده
نقل قول:
میتونه بعد از 1-2 ثانیه تاخیر دور بشه ...
فرقی نمی کنه البته این قضیه خیلی وقت پیش ها می خواستم پیاده کنم ولی ترکیب انیشمن بلد نبودم ....
به جاي اين كار مسافت مورد برسي رو كمتر ميكنيم :5:ولي اين هم جواب نميده ... به نظرم بايد سرعت پلير از مجموع سرعت دشمن بيشتر باشه تا پلير بتونه با دويدن از دشمن جلو بزنه و يا بهش برسه :8:نقل قول:
میتونه بعد از 1-2 ثانیه تاخیر دور بشه ...
کد دشمن رو برات پیغام خصوصی می کنم محمد جان
چند تا عکس جدید:
با چاقو (دشمن هنوز متوچه بازیکن نشده) قابلیت Snakeing::21:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
حلمه دشمن:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
چرا از مدل هاي آماده براي اسلحه استفاده نميكني ؟
الان هست که بحث های طولانی و مفصل و مقالات و کتاب ها و مجلات و همایش ها و نمایشگاههای مختلف در مورد استفاده و عدم استفاده از مدلهای آماده در بازی مطرح بشه!نقل قول:
تکسچر و متریال فقط همین ....
مهمترین مشکلت همینه ! آقا مدل آماده اشکال داره تکسچر آماده یا متریال آماده که مشکلی نداره:
کد:http://www.cgtextures.com/
این اسلحه بزودی عوض میشه !
من 3 بازی ساختم انداختمشون تو اینترنت هر 3 تاش هوش منصوعی اش یکی بود! ولی این یکی را بهتر کردم شما هنوز دارید به گرافیک گیر میادن!دارم مدل سازی یاد می گیرم.
بازی از سر گرفته شده
مرحله اول:
داستان یک سرباز
علی سیلمانی -نیرو های ویژه واحد مقاومت
تابستان 2011
تنگک - بوشهر -ایران
پیشرفت کردی ولی تکسچر دیوارت افتضاحه و مثل همونه که تو بی باک بود بهت گفتم عوضش کن نه تنها عوض نکردی بلکه تو بازی های دیگه ات هم داری استفاده میکنی.
وقتی عکس میذاری از بازی هوش مصنوعی رو کسی نمیتونه ببینه پس باید کار از نظر گرافیکی خوب باشه.
انقدر ضعیف این تیکه رو کار کردی Draw callات رو 48 در صورتی که یه لول تا یکی دو هزار جا داره برای سیستم های معمولی.
جزئیات بده به محیط تکسچرهای بهتر استفاده کن,کلی Built in shader داره یونیتی از اونا بذار با یه نرمال مپ معمولی هم باشه بازم بهتر از این میشه.
اصلاً من موندم چرا به جای اینکه اینجا رو بیای Terrain بذاری با کوه دور محیط رو ببندی اومدی دیوار گذاشتی آدم احساس خوبی نداره تو چنین محیطی.
آقا یه سری کلاس دیزاین برو به نفعته کارت رو ارتقا میده.
قبول دارم .البته باید یه توضیح راجع draw calls اون چیزی که فکر می کنی نیست یعنی vertex نیست.چون من o..... culling کردم
یونیتی batached کرده و draw call اومده پایین.
مرحله دوم:
سرباز خوب راننده خوب
علی سیلمانی -واحد نیروی های ویژه مقاومت
تابستان 2011
تنگک -بوشهر - ایران
تو به چه حقی حرف گذاشتی تو دهن من,من کی گفتم Draw Call همون Vertex هست که میگی.نقل قول:
قبول دارم .البته باید یه توضیح راجع draw calls اون چیزی که فکر می کنی نیست یعنی vertex نیست.چون من o..... culling کردم
خودت میدونی از وظیفه های اصلیه خودم هست که توی کار بیارم پایین,یاد هست که چه سمتی دارم.
برای اونایی که نمیدونن,برای رسم کردن هر شی توی محیط نیازه که یه بار نرم افزار یا انجین به VGA دستور پردازش بده که بهش میگن Draw Call .
در ضمن این محیط کوچولویی که تو داری در حد و اندازه OCC Culling نیست جاهایی که 2 تا باکس میندازی دیگه این حرفا رو نداره,مهم اینه که تو لول های بزرگ بزنی مثلاً خودم یه لول رو روی یه سیستم 3 فریم در ثانیه میگرفتم بعد از بهینه سازی رسوندمش به 40 فریم :18:
در ضمن اون فلش هم که گذاشتی خیلی بد شده باید یجور درست کنی Vertex هاش معلوم باشه رنگ بندیش هم یجوری باشه قشنگ دیده بشه.
اون نیروی مثلاً ویژه مثلاً مقاومتتون هم ماشینشون بیشتر بدرد مسافر کشی توی شهر میخوره تا نبرد توی صحرا,یه ذره فکر کنی میبینی برای نیروی ویژه مقاومت یه ماشین کت و کلفت تر و با جذبه تر باید بذاری بیشتر هم روش کار کنی. :2:
من به خاطر خودت میگم چون میشناسمت میدونم کد خوب میزنی اگه بقیه کارت بد باشه کدهات هم خودشون رو نشون نمیدن.
در ضمن تکسچر زمین Terrain رو 2 یا 4 برابر واحد تکرارش رو کوچک تر کن خیلی پیکسل پیکسل شده الان.
یه بامپ هم بذار روی Terrain بلدی بذاری که؟؟؟
همیشه بهت گفتم الان هم میگم از نظر بصری خیلی باید بیشتر کار کنی اینجوری مستقل به جایی نمیرسی حداقل تو یه شرکت برنامه نویس خالص باشی یه چیزی.
ببنینم من مگه با ات دعوا دارم...مرد حسابی :19:
دعوا نداریم عزیزم,فقط گفتی اون چیزی نیست که فکر میکنی یعنی فلان نیست که ترجمه اش میشه تو فکر کردی این 2 تا یکی هستن برای همینم بهم بر خورد یکم. :31:نقل قول:
ببنینم من مگه با ات دعوا دارم...مرد حسابی [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
من از ترجمه اش نفهمیدم واقعا تست کردم. و نگفتم پیام جان شما هیچی از فنی سرت نمیشه.فکر کردم چون draw call اومده پایین می گی گرافیک پایینه.نقل قول:
برای ماشین هم درست می گی ولی این مرحله آموزشی هست مطممنا یک تانک یا ماشین جنگی رو به یک سرباز آموزشی نمی دن.
در کل خودمونیم چرا جوش آوردی :31:
هیچ وقت نگفتم یکیه بزار یک مثال بزنم.
راستش بخواهی من خودم تا ماه پیش فکر می کردم همونه ...
به دوتا تصویر نگاه کنید در تصویر no bateched
draw Call پنچ تا ست که چرا که 5 mesh در فریم draw میشن.
در عوض batced 0 است چرا که میگه هیچ mesh توسط motor ترکیب نشده...
در تصویر batecd
draw call یکی هست که چون که کره ها تماما isStatis شده اند تک mesh شده به خاطر همین شده فقط یک draw Call
در عوض batced شده 5 تا.
پیام جان به شما قصد جسارت نداشتم.:11:
نه بابا منظورم این بود که حالا چون کمه جزئیاتشو زیاد کن بازیت بهتر بشه چون حتی چند برابر هم بشه بازم انقدر مناسب هست که هر سیستمی بکشه:20:نقل قول:
فکر کردم چون draw call اومده پایین می گی گرافیک پایینه.
راستی اگه خواستی تکسچر دیوارت رو عوض کنی بعدش بهم بده برات یه نرمال توپ بذارم :46: