بابا یه سری کاربرا میان حرفای عجیب میزنند بعدم پافشاری رو ادامه میدن. خوب برار وقتی نظرت اینه بگو نظرمه نگو این بهتره اون بدتره هرکی سلیقه ی جدا و متفاوتی داره نمیشه که حرفای مقروضانه بزنیم بعدم بگیم تمومش کنید.
بد میگم بگید؟!
Printable View
بابا یه سری کاربرا میان حرفای عجیب میزنند بعدم پافشاری رو ادامه میدن. خوب برار وقتی نظرت اینه بگو نظرمه نگو این بهتره اون بدتره هرکی سلیقه ی جدا و متفاوتی داره نمیشه که حرفای مقروضانه بزنیم بعدم بگیم تمومش کنید.
بد میگم بگید؟!
درست میگی ، هر کسی یه سلیقه ای داره.
بازم میگم استالکر یه بازی کاملاً متفاوته و فن های خاص خودشو داره!
بازی توی خارج خیلی خیلی طرفدار داره نمیدونم توی ایران همچینه!
چرا بعضی ها میخواین به ما بقبولونن که بازی بدی هستش؟!
بــــازم میگم بحث تموم شه بهتره!
هر دو بازی های خوبی هستن
ولی هر کدوم یک سری نقاط ضعف و قوت دارن
یکی از نقاط ضعف استالکر مشکلات گرافیکی و سنگین بودن بازیه....در حالی که fallout هم با اون محیط گسترده هیچ وقت افت فریم نداشت یا این که من نداشتم...ولی توی استالکر خیلی اذیت می کرد
ولی از نظر محیط بازی استالکر خیلی بهتر کار کرده...یک حس عجیبی به ادم میده
توی بازی fallout بیشتر بازی صرف صحبت با این و اون میشه ولی استالکر بیشتر وقتت رو باید صرف ماموریت ها, جستجو و گشت و گذار کنی
از نظر داستانی هر دو بازی قوی هستن و فکر نکنم بشه اون یکی رو برتر از دیگری دونست
البته خیلی نکات دیگه هم هست که میشه بهش اشاره کرد...ولی تا همینجا کافیه
ولی باید بگم من استالکر رو بیشتر ترجیح میدم
بابا من اشتباه کردم، من فقط گفتم اگر Stalker میخواد به محبوبیت Fallout برسه خوبه که از بازی Fallout 3 ایده بگیره، این خیلی درد ناکه خیلی مقروضانست ...
ممنون از نظر شما....
ولی فکر کنم همین حالا هم این بازی کلی محبوبیت داشته باشه
من به عنوان گیمر حرفه ای نظرمو گفتم من از 5 سالگی پای بازیهای مختلف بودم ! حتی 4 سالگی که نمی تونستم بازی کنم می شستم کنار دسته برادرهای بزرگم و از بازیهای متخلف لذت می بردم ! نظر به این مسئله با اینکه وقتی شما پای هر جفته این بازیها بشینی اوایلش ممکنه کمی سنگین باشه برای آدم تا شروع کنه بازی رو ... من خودم به استالکر بیشتر روی آوردم تا فال اوت .. سبک و محیطی که استالکر به من معرفی کرد تا حالا ندیده بودم .. ولی فال اوت رو بازی کردم حس و محیطش برام تکراری بود ! ولی اگر بحث mass effect هم در میون بیاریم اونم بازی بود که اولش واسه آدم سخت بود ولی محیطش و حس حالش آدم رو جذب می کرد !
حالا از تمام این مسائل هم که بگزریم پارسال نمره های بازیها کمی کیلویی هم داده شد ! واقعا نمره 10 لایق بعضی از بازی ها نبود ! حالا موندیم ببینیم آیا بازی Singularity می تونه رقیبه جدیدی تو این عرصه باشه و بتونه در سطح و سبک استالکر و فال اوت اینها از آب دربیاد یا نه !
عزیزم من هم دست کمی از تو ندارم.نقل قول:
نظرم رو هم کشکی ندادم که فکر کنی همینجوری عقده ای بازی در آورده باشم.
من فقط نظر خودم رو گفتم.سعی هم نمیکنم نظر خودم رو به کسی بقبولونم.
موفق باشید.
ScreenShot |غیر رسمی|
Tinypic.cm
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]کد:http://i41.tinypic.com/n2na5x.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]کد:http://i40.tinypic.com/24m5ix5.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]کد:http://i41.tinypic.com/2qslz7c.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]کد:http://i40.tinypic.com/2pyv01s.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]کد:http://i40.tinypic.com/70z68p.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]کد:http://i41.tinypic.com/2u8gojn.jpg
باگ زده:27:(یارو تو هوا مونده!)کد:http://i44.tinypic.com/w7eqmc.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]کد:http://i44.tinypic.com/16itef5.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]کد:http://i40.tinypic.com/123xfnl.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]کد:http://i44.tinypic.com/i29cfb.jpg
__________________________________________________کد:http://i39.tinypic.com/jkzul4.jpg
Upload.--------.com
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]کد:http://upload.--------.com/3/1243634357.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]کد:http://upload.--------.com/3/1243596994.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]کد:http://upload.--------.com/3/1243666651.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]کد:http://upload.--------.com/3/1243657633.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]کد:http://upload.--------.com/3/1243604364.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]کد:http://upload.--------.com/3/1243647609.jpg
بـــــاگ(بازیکن تو هوا مونده):27:کد:http://upload.--------.com/3/1243654704.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]کد:http://upload.--------.com/3/1243626976.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]کد:http://upload.--------.com/3/1243627013.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]کد:http://upload.--------.com/3/1243665628.jpg
کد:http://upload.--------.com/3/1243616729.jpg
دو اسکرین شات جدید |رسمی|
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]کد:http://cop.stalker-game.com/img/screens/xr_cop_screen_007_1680w.jpg
کد:http://cop.stalker-game.com/img/screens/xr_cop_screen_008_1680w.jpg
قضیه اون پیچ که توی دست طرف هست چیه؟
فکر کنم توی نسخه قبل هم این پیچ بود
قضیه ای نداره!نقل قول:
تو هر دو نسخه قبلی بود.
تا حالا تو بازی از پیچ واسه پیدا کردن Springboard استفاده نکردی؟!!
مثلا جاهای تاریک یه پیچ میندازی جلوت،اگه پیچ پرت نشد که امنه ولی پرت شد یه طرفی ، اون موقع اونجا Springboard داره و باید یه طرف دیگه به راهمون ادامه بدیم.
استفاده پیچ واسه اینه.شاید کاربردهای دیگه ای هم داره ولی من زیاد استفاده نکردم.
این چی هست؟نقل قول:
Springboard
همون گردبادهاست که میفتی وسطش تکه تکه میشیم؟!
آره همونا.نقل قول:
تو پست اول یه کم واسش گفتم.
خوب اینطوری که باید هر جای تاریکی که رسیدیم این پیچ رو در بیاریم و پرت کنیم جلومون
مگه دستگاهی برای پیدا کردن اون مکان ها نداره؟!
خب دستگاه،صداش که در میاد ولی نمیفهمی اسپرینگ کدوم سمته !نقل قول:
مصاحبه RSP با Oleg Yavorsky ، سرپرستGSC Game World، در مورد پروژه S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat
مقدمه مصاحبه:
اعلان بازی جدید .S.T.A.L.K.E.R ، تکمیل کننده نسخه Clear Sky و برگرفته از Zone نسخه Shadow Of Chernobyl و نشان دهنده اتفاقات رخ داده شده بعد در آن Zone هست.
در اعلان اول به طور قوی قول داده شده که: -افزایش ویژگی A-Life - آزادی بیشترو شرایط های ماندگاری که تصور میرود.اما چه چیز های دیگری در آنجا هست؟ و اوکراین چه چیزی از Clear Sky آموخت؟عضو GSC یعنی سرپرست Oleg Yavorsky چند لحظه ای به سوال هایمان جواب میدهد و بیشتر هم در مورد Call Of Pripyat با ما سخن میگوید. و باید در مورد راز نان هم بپرسیم.
سوالات:
RSP: فکر میکنید چه درسی از ریلیز Clear Sky یاد گرفتید؟ شما از کار بر روی Cop چه انتظاری خواهید داشت؟
Yavorsky: نسخه Clear Sky واقعاً یک درس خوب برایمان بود ، در درجه اول دوام بازی و playability مد نظر بود. خیلی تغییراتی وجود دارد از جمله گیم پلی و تکنولوژی که ما بر روی Clear Sky انجام دادیم ولی ما قبل از ریلیز فرصت نداشتیم تا هر چیزی را صیغل بزنیم و کاملشان کنیم.با Call Of Pripyat ما مشتریان را جذب میکنیم ، اولا ، به وسیله تکنولوژی هایی که ما از قبل(Clear Sky)برای صیغل دادن ساختمان ها داریم ، دوما ، پاک کردن بعضی از ویژگی هایی که تعبیه نشده اند مانند جنگ های کلی گرو های بازی(فرقه ها).برای مثال بود. سوما ، جدّی گرفتن تست بازی قبل از ریلیز.
RSP: آیا میتوانید برای ما مناطقی که CoP شامل آنها خواهد بود را ذکر کنید؟ این مناطق چقدر از منطقه اصلی برداشته شده ؟
Yavorsky: ما مناطق و لوکیشن های کاملا جدید را در CoP ارائه خواهیم داد.شامل آبراه Pripyat و ناوگانی زنگار زده ای که هنوز بیش از 20 سال پابرجا است.روستای Kopachi که بعد از واقعه کاملا با خاک یکسان شد. کارخانه Jupiter که در حومه شهر قرار دارد.ایستگاه راه آهن Yonov ، سرتاسر شهر Pripyat ، الگویی از شهر در حد واقعی. خیلی از بازیکن ها از ما خواسته اند که بازی را در Pripyat انجام دهیم ، پس ما خواسته ی آنها را برآورده میکنیم. من فکر میکنم Call Of Pripyat خیلی واقع گرایانه خواهد بود ، به این دلیل که جوّ هر سه S.T.A.L.K.E.R. را دارا است.
RSP: می توانید برای ما توضیح دهید سیستم A-Life جدید چگونه است؟
Yavorsky: اولا ، ما خیلی دوست داریم ویژگی های نسخه های Shadow Of Chernobyl و Clear Sky را در این نسخه هم حفظ کنیم. دوما ، ما تعدادی شخصیت و رفتار جدید اضافه کرده ایم که یک دنیا و جوّی قابل قبول بسازند ، از حالا به بعد ، گردش روز ها و شب ها بر روی رفتار بازیکن ها NPCs)) و مانسترها تاثیر خواهند گذاشت: Monster ها در شب فعالتر خواهند بود بیشتر به دنبال طعمه ها می روند ، در این زمان NPC ها سعی خواهند کرد بعد از تجسس برای artifact ها به پناهگاه برگشته و شب را سپری کنند تا از دست مانسترها در امان بمانند. ویژگی هر مانستر بسته به مرگبار بودن آنهاست. جهش یافته ها انسان را شکار میکنند ، Bandit ها بی طرف خواهند بود. Duty ها در پی از بین بردن جهش یافته ها هستند.
سوما ، خواب و گرسنگی دربازی تاثیر خواهند داشت: شما اگر گرسنه باشید ، شما را مجبور خواهد کرد تا Stamina یا قدرت بدنی خود را دوباره به دست بیاورید. خوابیدن به شما کمک خواهد کرد که تجدید قوا کنید.
مانسترها رفتارشان در نبرد تغییر خواهد کرد (طوری که آنها سخت تر و جالبتر می جنگند) برای دو مانستر این قابلیت اضافه شده Burer , Chimer
RSP: چقدر شما از کارهای انجام گرفته ی انجمن مدینگ در نسخه های قبلی الهام میگیرید؟
Yavorsky: ما خیلی خوشحالیم از اینکه انجمن مدینگ با S.T.A.L.K.E.R است.ما دیدیم که اصلاحات جالبی از سوی طرفداران برروی بازی انجام شده (مثلا : AKM-mod).کوشیدن ما برای این است که به بازیکن هایمان S.T.A.L.K.E.R مان را طوری که آنرا درک کرده ایم.( و ما هنوز داریم چندین ایده که باید پیش می بریم).با این حال ما به خیلی از نظرات و آرزوهای بازیکن ها که به ما فرستاده می شوند توجه می کنیم.اینها به ما کمک می کند تا تصمیمات و مسئولیت هایی برای این سری بگیریم.
RSP: می توانید برای ما توضیح بدید FreePlay بعد از پایان بازی چگونه خواهد بود؟ تجسس ها محدود میشوند؟
Yavorsky: مد FreePlay برای آن پلیر هایی طراحی شده که ترجیح میدهند و خواهند بازی را ادامه و به تجسس بیشتری بپردازند. پس شما بعد از اتمام بازی خواهید توانست آزادانه از قابلیت Trade استفاده کنید ، از سیستم A-Life اطراف خود لذت ببرید و کارهای محوله را تکمیل کنید.
RSP: می توانید برای ما بگویید از بازگشت به زیرزمین های مخوف و وحشتناک ادامه Shadow Of Chernobyl ؟
Yavorsky: ما دو لوکیشن زیرزمینی برای بازیکنان CoP تهیه خواهیم کرد و آنها باید مواظب ارواح در این لوکیشن ها باشند.
RSP: جایگزین کردن دیالوگ های انگلیسی با دیالوگهای اصلی روسی ظاهراً علاقه ها را کمتر میکند. آیا شما همه دیالوگها را روسی با زیرنویس انگلیسی در نظر گرفته اید؟
Yavorsky: ممنون از تذکر شما. قسمت کمی از استالکر ما همان روسی قبلی هواهد بود. از قبیل گفتگو هایی که بین گروه ها در اردوگاه ها انجام میشد ، فریاد هایی که در هنگام جنگ زده میشد.
منبع:cop.stalker-game
RSP
من یکی از دوستام که بازی رو تا آخر برده بود ،نقل قول:
گفت یکی از پایان های بازی اینه که طرف فکر میکنه دور و برش پر طلا و اینطور چیزاست
بعد ییهو سقف رو سرش خراب میشه .
بعد صحنه ی آخر بازی اینه که دست شخصیت اصلی باز میشه و یه پیچ تو دستش بوده
البته من خودم ندیدم دوستم اینطوری تعریف کرد .
دوست عزیز بین پیچ و مهره خیلی فرق وجود داره. مثل مذکر و مونث :27:نقل قول:
اون مهره تو دستش بود و بازی تموم شد.:46:
پایانشم ربطی به پیچ نداره.:10:
ممنون بابت این مطلب مفید
ولی من اون قسمت زبان بازی رو متوجه نشدم؟!
بالاخره زبان بازی انگلیسی یا روسی؟
این که واضح بود.نقل قول:
قراره بعضی از دیالوگها روسی باشه.
مثل جمع شدن افراد دور آتیش که گیتار میزدن.اینا همون روسی صحبت میکنن.
در موقع جنگ هم روسی ار ار میکنن.:31:
تقریباً مثل نسخه های قبلی.
هنوز تا ریلیز بازی خیلی مونده باید بشینیم ببینیم چی میشه!
خيلي بازي محشري بود ! گرافيكش خيلي پر جزئيات و غني بود ! منتظر اين يكي هستيم شديد !!
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
یک Monster و یک Artifact ویک Weapon جدید که برای Zone این نسخه معرفی شده:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Controler
قادر به کنترل زامبی ها از راه دور،میتوانند از تپه ها و پشت بام و درختان بالا روند.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Stone Flower
یک سنگ که شکل خود را به وسیله نیروی گرانشی بسیار شدید از دست داده.
قیمت: 3000
ارزش(بر اساس گستردگی در Zone): فراوان |کم ارزش|
مقابله با گرما: 2+
مقابله با Anomalieها: Whirligig - Springboard - Vortex
پرتوافشانی: 1+
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
FT-200M
یک واحد معتبر دست به کار بازسازی و ارتقاء سریع در راستا با موقعیت آن زد.
قیمت: 18400
دقت: 0.105
کارایی: 1.2
قدرت: 0.32
تعداد فشنگ: 30
به لیست صفحه اول اضافه شد.
سلامنقل قول:
مقابله با گرما
نسخه قبلی فکر نکنم گرما داشت؟
منظور شما از گرما همون اتیشه ؟
با تشکر
نسخه SoC که دقیقاً یادم هست که داشت.نقل قول:
در جاهای تاریک که یه دفعه یه آتیش گر میگرفت.
هست همچین چیزی :46:
سلامنقل قول:
نسخه SoC که دقیقاً یادم هست که داشت.
در جاهای تاریک که یه دفعه یه آتیش گر میگرفت.
هست همچین چیزی
من گفتم اتیش [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
می شه بفرمایید حرف من با ماله شما چه فرقی داشت d: ...
من گفتم شاید میزان حرارت گرما تویه نسخه جدید هم تاثیر دار د( میزان گرما ساکن در هوا)که البته بعد فهمیدم منظور شما همون اتیشه
با تشکر
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
یک گروه اضافه شده به بازی|Duty|
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Duty
گروهی نظامی معروف برای اینکه کاملاً مناطق را تجسس کنند.
به لیست صفحه اول اضافه شد.
با تشکر فراوان از مستر علی.
تاریخ انتشار؟
همون پاییز دیگه.نقل قول:
صفحه اول نوشتم دیگه.:31:
عکسهایی از شهر Pripyat که قراره توی بازی کاملاً از روی این شهر نمونه برداری بشه و نقشه بازی بر اساس این شهر طراحی بشه.
عکس ها:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Prypiat c. 2001
سایز بزرگتر:
کد:http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/30/Pripjat_Panorama.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Panoramic view of Pripyat in May 2009
سایز بزرگتر:
کد:http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b6/Pripyat_panorama_2009-001.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
View of the Chernobyl power plant including current radioactive levelسایز بزرگتر:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]کد:http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/86/Chernobylpowerplantradioactivity.jpg
The Pripyat Ferris Wheel, as seen from the City Center Gymnasium
سایز بزرگتر:
کد:http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/5b/Pripyat01.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Abandoned apartment building in Pripyat
سایز بزرگتر:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]کد:http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/29/Pripyat_building.JPG
Public swimming pool "Azure" in the center of Prypiat
سایز بزرگتر:
منبع:کد:http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d9/Prypiat_Pool.jpg
کد:http://en.wikipedia.org/wiki/Prypiat,_Ukraine
جو مخوف سری هایه قبلی + باگ هایه کمتر
این میتونه یه بازی استثنایی بشه
سلام دوست مننقل قول:
یک گروه اضافه شده به بازی|Duty|
متوجه این حرف شما نشدم
این دیوتی تویه هر دو نسخه بوده
این که گروه جدید حساب نمی شه
شاید منظور شما این بود که دیوتی تویه نسخه جدید هست اره ؟
*****
راستی چند وقتی پیش یک اخبار از استالکر خوندم که قرار در نسخه جدید از قسمت های Shadow of Chernoby و clear sky در نسخه جدید استفاده بشه مناطق خوب و جالب اون دو نسخه
با تشکر
خب تو سایت اصلی این گروه رو معرفی کرد و بعد در لیست گروه ها قرار داد.نقل قول:
الکی از خودم که نمیخوام بزارم.:46:
سلام مکسنقل قول:
تویه خبر ها دیدم که گفته شود قرار از جذابیت ها دو نسخه قبلی استفاده بشه
ولی در مورد باگ فعلان مشخص نیست :31:
سلامنقل قول:
خب تو سایت اصلی این گروه رو معرفی کرد و بعد در لیست گروه ها قرار داد.
الکی از خودم که نمیخوام بزارم.
r.p.g جان
ببخشید که دارم بحث رو کش می دادم
شما باید می گفتید گروه دیوتی در نسخه جدید هم هست
در ضمن همین جان اعلام می کنم گروه فریدوم در نسخه جدید هست می دونی چرا ؟ چراش رو خودتون بهتر می دونی :31::21::46::5:
با تشکر
اسکرین جدید اومد حتما بگذار پیسر جان. خیلی موتشکر هستم.
دستت آب طلا.
آره تو Priview نوشتم.نقل قول:
دمشون گرم ... سازنده های بازی رو می گم... با دو شماره قبلی کلی خوش گذشت مخصوصا اولیش.. تو هیچ بازی ندیدم این
گونه طبیعت سرد و بی روح طراحی بشه . منتظر این یکی هم هستیم. اما ای کاش چند ماه زودتر ساخته می شد تا تو این
تابستون دلی از عزا در می آوردیم . این کنکور دست از سر ما بر نمی داره !!!
اگه بخوان دوباره بازی رو زود بدن بیرون که پر از باگ میشه
بذاریم قشنگ کارشون رو بکنن و به موقعش بازی رو عرضه کنن
من که بدجور به این نسخه امیدوارم
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
معرفی یک Anomali :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Electro
تقریبا در روشنایی روز به صورت ابری از الکتریک وجود دارد(Electro Anomali)
سه نوع Artifact مانع آن: Sparkler, Flash, Moonlight, Battery, Shell, Snowflake
به لیست صفحه اول اضافه شد.
چقدر سریع ورژن بعدیش اومد . من هنوز CLEAR SKY رو بازی نکردم ! چه گرافیکی هم میخواد 4850 میخواد !!!! اولین بازی که میبینم این گرافیک بالا رو میخواد !
نه سریع که نیست.نقل قول:
Clear Sky که September 15, 2008 اومد.
آره انگار گرافیکش خیلی میخواد پر جزئیات باشه.