دوست من حتما میشه چرا نشه.
فقط چند تا نرم افزار لازم داری
نگران نباش حجم هر دو کمه.
کد:
http://www.anim8or.com/download/animv095c.zip
خوب حالا اگه دانلود کردی نیاز به فایلی داری که خروجی رو تبدیل به فرمت قابل دریافت گیم میکر کنه.
کد:
http://tysonc.net/plugins/export_gm6_plugin.a8s
حالا بریم سراق آموزش:
نرم افزار رو که به صورت rar هست extract کن فلدری به نامscripts بساز و اون فایلی که پسوندش a8sهست رو توش بزار.
نرم افزار سه بعدی ساز رو باز کن و به fileو بعد configurev رو انتخاب کن حالا اون جا که مال اسکریپت هست رو آدرس فایلی رو که spritesنام داشت و فایل a8s رو توش گذاشتی را بده خواهی دید که یک چیزی باز میشه که توش آدرس فایل رو نوشته اون رو کوچیک کن و حالا مدل رو بساز اگه مشکل در طراحی داری میتونی از 3d max یک فایل با پسوند 3ds باز کنی برای این کار از import در object استفاده کن.
حالا مدل سه بعدی ما آماده است از همون object گزینه ی export رو انتخاب کن و در قسمتی که نوع فایل رو انتخاب میکنی آخریش رو که نوشته game maker و پسوندش هم d3d رو انتخاب و ذخیره کن.
و اما حالا گیم میکر:
برای باز کردن اون مدل از
{
mephisto = d3d_model_create();
d3d_model_load(mephisto,"mephisto.d3d")
استفاده کن اما توجح کن که نام فایل ما mephisto است.
اما حالا اگه خواستی به اون تکسچر هم اذافه کنی خوب از کد زیر استفاده کن:
text = background_get_texture(MEP-red)
}
در این کد هم نام تکسچر ما MEP-red است و حتما باید یک بک گراند با نام MEP-red یعنی همون تکسچر باز کنی.
این اولین آموزش منه که اینقد بلند شده.اگه تو لینک ها مشکلی بود یا آموزشو نفهمیدی من در خدمتم.
همون تور که همیشه میگم
هر جا سخن از گیم میکر است در وسطش نام هادی میدرخشد.
اگه مدل 3d max جنگی داری برام بزار آخه خود سایته 3d max عضویت میخواد که من حال ندارم.