با اجازه اگر هدشات نکنید دلیل رو می گم:n02:
اینجور که من سرچ کردم هر دو بازی از یک انجین مشترک که همون Unreal Engine است استفاده می کنه بخاطر همین خیلی از لحاظ گرافیکی نقاط مشترک داره ...
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ولی مسئله اینه که این بازی از Unreal Engine 2.5 استفاده می کنه در حالی که AVA از Unreal Engine 3 استفاده می کنه.
با این حال سخت میشه تفاوت رو تشخیص داد ( مگر اینکه رو مکس بزاریم هر دو رو و بجای بازی کردن رو دنبال تفاوت ها بگردیم :n09:)
این بازی از لحاظ افکت از تمام قدرت نسخه 2.5 تقریبا استفاده کرده و بخاطر همین از لحاظ گرافیکی حرف برای گفتن داره ولی ava رو بخاطر امکان اجرا شدن رو سیستم های ضعیفتر گرافیک هارو کاهش دادن
تا جایی که می دونم تو ava زمان تست alpha چند بار گرافیک رو در حداقل مینیموم و ماکسیسموم تست کردن و بخاطر سنگین بودن بیش از حدش در حالت ماکسیموم در اون زمان خیلی از افکت ها و تکسچر هارو کاهش دادن تا بازی روان تر اجرا بشه ( یک تعداد عکس اخیرا از تست الفا تو فرومش گذاشته بودن که خیلی فرق می کرد با گرافیک max الان ava )
البته هنوز ava جا برای رشد داره ( مثلا استفاده از امکانات DX11 و افکت های جدید تر که با اپدیت می تونن اضافه کنن ) که باز بستگی به redduck داره علاقه به توسعه بیشتر داره یا نه.
در اخر فراموش نکنید ava پرچم دار نسل جدید بازی ها در استفاده از انجین های نسل جدید تو بازی های free هستش ( زمانی که این بازی عرضه شده همه شرکت های دیگر همچنان از انجین های قدیمی استفاده می کردن و چند سال طول کشید تا بازی های f2p جدید با انجین های نسل جدید بیاد تو بازار. ( سال 2007 تو کره منتشر شد و انتشار عمومی اش هم سال 2009 به صورت عمومی هست )
در اخر:
Fire in the hole
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]