نقل قول:میشه بیشتر درمورد فیزی ایکس بگید آیا فیزی ایکس همون تکون خوردن طبیعی پرده وپرچم هاست یا کاربردهای دیگری هم داره؟ ممنونمنقل قول:
Printable View
نقل قول:میشه بیشتر درمورد فیزی ایکس بگید آیا فیزی ایکس همون تکون خوردن طبیعی پرده وپرچم هاست یا کاربردهای دیگری هم داره؟ ممنونمنقل قول:
به نظر منم 460 با بودجه شما می خونه علاوه بر اون دارای فیزیکس و کودا هم هست ولی 6870 از 460 قویتره
اگه بتونی این رو بگیری خوبه
کودا و فیزی ایکس تا چه اندازه مهم هستند،ATI درمقابل چیزی نداره ؟
کودا و فیزی ایکس تا چه اندازه مهمند؟ATIچیزی در مقابل نداره؟
اگه انگلیستون خوبه پیشنهاد میدم خودتون برید ویکی فیزیکس و کودا رو بخونید:نقل قول:
CUDA:
[HTML]http://en.wikipedia.org/wiki/CUDA[/HTML]
PhysX:
[HTML]http://en.wikipedia.org/wiki/PhysX#PhysX_in_video_games[/HTML]
به طور خلاصه:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
CUDA قدرت محاسباتی GPU رو به صورت چشمگیری افزایش میده؛ در نتیجه باعث کم شدن بار CPU میشه و در ادامه باعث قدرت محاسبات CPU میشه. (میشه گفت یه جورایی مثل CPUهای چند هسته ای که محاسبات بین هسته ها تقسیم میشن، CUDA هم با معماری خودش باعث افزایش توان قدرت محاسبات توی GPU و در نتیجه در CPU میشه، خیلی راحت تر بخوام بگم، GPU شما واسه خودش CPUیی میشه) GPU پردازنده کارت گرافیکه.
از کاربردهای آینده ی CUDA میشه به موارد زیر اشاره کرد: (ببخشید، وقت نداشتم خط به خط ترجمه کنم، با گوگل ترجمه کردم و ویرایشش کردم)
در یک توضیح شماتیک:کد:
جستجو برای هوش فرا زمینی (منظورش آدم فضایی نیست ها:31:)
ارائه شتاب 3D گرافیک
شبیه سازی واقعی و یکپارچه به صورت Real لباس ها
محاسبات توزیع شده، از جمله پیش بینی ترکیب بومی از پروتئین
شبیه سازی پزشکی تجزیه و تحلیل ، به عنوان مثال برای واقعیت مجازی در سی تی اسکن و ام آر آی بر اساس عکس.
شبیه سازی فیزیکی، به طور خاص در دینامیک سیالات.
آمار محیط زیست
تسریع رمزگذاری، رمزگشایی و فشرده سازی
interconversion تسریع شده از فرمت های فایل های ویدئویی
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
1. کپی کردن اطلاعات از رم به حافظه GPU
2. CPU دستورات را برای اعمال روی اطلاعات به حافظه GPU ارسال میکنه
3. GPU دستورات رو به صورت موازی و جداگانه در یه هسته ی جداگانه اجرا میکنه
4. GPU اطلاعات رو که دستورات روشون اجرا شدن رو از حافظه اش به رم انتقال میده
و به طور خلاصه PhysX:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
PhysX هم که از اسمش واضحه و میشه فهمید به فیزیک مربوطه. PhysX قدرت به نمایش درآوردن تصاویر به صورت واقعی هستش. برای بازی خورها PhysX حکم Best Quality & Performance رو بازی میکنه، و برای گرافیست ها PhysX حکم به نمایش درآوردن Real تصاویر رو داره.
بازی هایی که در حال حاضر از Physx بهره میبرند:
برنامه هایی که قابلیت استفاده از Physx رو دارند:کد:Batman: Arkham Asylum
Batman: Arkham City
Crazy Machines 2
Cryostasis: Sleep of Reason
Dark Void
Darkest of Days
Hot Dance Party
Hot Dance Party II
Mafia II
Metal Knight Zero Online
Metro 2033
Mirror's Edge
Nurien
The Saboteur
Sacred 2: Fallen Angel
Sacred 2: Ice & Blood
Shattered Horizon
Star Tales
Star Trek DAC
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
Unreal Tournament 3 (and Extreme Physics Mod)
U-WARS
Warmonger: Operation Downtown Destruction
[HTML]Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya and Autodesk Softimage, computer animation suites
DarkBASIC Professional (with DarkPHYSICS upgrade), a programming language targeted at game development
DX Studio, an integrated development environment for creating interactive 3D graphics
Futuremark 3DMark Vantage, a benchmarking tool
Microsoft Robotics Studio, an environment for robot control and simulation
Nvidia SuperSonic Sled and Raging Rapids Ride, technology demos
OGRE (via the NxOgre wrapper), an open source rendering engine
The Physics Abstraction Layer, a physical simulation API abstraction system (it provides COLLADA and Scythe Physics Editor support for PhysX)[/HTML]
در مقابل ATI از Stream بهره میبره:
ATI Stream Technology:
[HTML]http://www.amd.com/US/PRODUCTS/TECHNOLOGIES/STREAM-TECHNOLOGY/Pages/stream-technology.aspx[/HTML]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
از اونجایی که مالک ATI چند ساله AMD هستش، بنابراین طبیعیه که Stream در درجه اول روی CPUهای AMD تاثیر گذار باشه. تکنولوژی ATI Stream در واقع یه هماهنگ کننده بین GPU و CPU هستش که هدفش برقراری هماهنگی و در نتیجه کم شدن بار CPU و GPU هستش تا در مواقع محاسبات سنگین سیستم در حالت تعادل باشه.
اونایی که از ATI استفاده میکنن، و PhysX براشون مهمه کنار کارت ATIشون Geforce استفاده میکنن.
من نمیگم ATI بده، چرا، ATIهم کاربرد های خودش رو داره. پیشنهاد من به شما Geforce هستش.
نکته ی مهم: ATI از یه تکنولوژی نرم افزاری شتاب دهنده استفاده میکنه که صرفا کارش تلاش برای هماهنگی بین CPU و GPU هستش برای افزایش راندمان؛ در مقابل Geforce از کیت های توسعه دهنده سخت افزاری و نرم افزاری استفاده میکنه.
خوشحال میشم اونایی که افراطی میگن ATI نظرشون رو اعلام کنن و اگه ATI برتری داره که من نمیدونم بگین. البته اونایی هم که افراطی میگن Geforce هم باید دست از این رفتار بردارن. (لطفا اینکه این خوبه اون بده نگید، با جزئیات و دلیل بگید)
بعضی از بازی ها هستن که با Geforce و بعضی های دیگه با ATI خوب جواب میدن؛ بین این دو شرکت هیچوقت برنده ی مطلقی وجود نداره، همیشه برنده بودن نسبی هستش، و فک میکنم در حال حاضر Geforce با نسبت خیلی بالایی برنده بوده.
(اسم تایپیک رو میگم عوض کنن و یه اسم بهتر و واضح بزارن تا بقیه هم استفاده کنن.)
در مورد فیزیکس کارتهای amd از هاوک پشتبانی میکنن و تعداد بازیهایی که از هاوک پشیبانی میکنند اونقدر زیاد هست و معروف هستند که یه تعدادشون رو نوشتم:نقل قول:
Assassin's Creed Brotherhoodمی تونید با مراجعه به سایت لیست کامل رو ببینید که تعداد هم خیلی زیاده
BioShock
Bioshock 2
Company of Heroes
Dead Space 2
Dead Space
F.E.A.R. 2: Project Origin
Far Cry 2
Fallout3
Just Cause 2
Left 4 Dead
Left 4 Dead 2
Lost Planet 2
Portal 2
Resident Evil 5
Warhammer 40k: Dawn of War 2
Wolfenstein
البته هاوک توسط اینتل توسعه پیدا میکنهکد:http://www.havok.com/index.php?page=pc
دوست عزیز گرفتی ما رو:31:؟!نقل قول:
Havok چه ربطی به ATI داره؟!
havok یه موتور بازی هستش:46: