چی شد برهان جون انیمیشن .......... من یه انیمیشن با این روش ساختم ........ میومدو Biped رو انیمت می کردم ..... بعد انیمشن رو play نمی کردم به صورت Real time اما از Skin کارم مطمئن بودم .......... آخر یه خروجی که ازش می گرفتم می فهمیدم چی شده ...
Printable View
چی شد برهان جون انیمیشن .......... من یه انیمیشن با این روش ساختم ........ میومدو Biped رو انیمت می کردم ..... بعد انیمشن رو play نمی کردم به صورت Real time اما از Skin کارم مطمئن بودم .......... آخر یه خروجی که ازش می گرفتم می فهمیدم چی شده ...
کاراکترت خیلی بامزه شده , مخصوصا چشماش.
افرين برهان جان........واقعان عالي شده.............افرين............موفق باشي رفيق..............
ممنون علی جان...
لطف داريد...
به پای كاراكتر های شما كه نميرسه...
جالب شده
ممنون...نقل قول:
راستی اگه ميشه اسم قشنگتو بنويس...:46:(الزايمر گرفتم...)
ممنون تر ميشم...:31:
(;
زاتتیا مال من بود . بابت رندرش متشکرم . راستی {ریگش کردم } یعنی چه؟:13:
خواهش ميكنم...
وضيفه بود...
ريگ كردن به معنای اينه كه وقتی شما مثلآ يه كاراكتر ميسازی نميتونی برای انيميت كردنش در هر فريم مدل Vertex ها يا Polygun هاشو تغيير بدی...
يه بدنه براش ميسازی كه محل مفصل هاشو بهش ميدی و اون بدنه رو هر كار بكنی كاراكتر تو هم مثل همون خم يا كج يا...ميشه.
آموزش ريگ كردن - اطلاعات بيشتر و دانلود ريگ های آماده هم تو اينجا هستش...
کد:http://www.forum.p30world.com/showthread.php?t=221281
خیلی قشنگ شده دوسته من...همون طور که بچه ها گفتن،حالا که ریگ شده ...جون میده واسه انیمیت...
موفق باشی