سلام
من همه کارهایی که گفتید انجام دادم. ولی هنوز درست نشده.
Printable View
سلام
من همه کارهایی که گفتید انجام دادم. ولی هنوز درست نشده.
جواب شما رو دادم لطفآ یک صفحه برگرد.نقل قول:
امروز میخواهیم طی تمرین زیر , هم با ساخت دریا آشنا شویم , هم با نحوه ایجاد یکی از افکت های محیطی .
ساخت دریا
یک plane با segment های نسبتا زیاد را رسم کنید. (سگمنت ها کنترل کننده میزان نرمی شکل هستند که اگر تعدادشان زیاد باشد طرح با کیفیت بیش تری روی شکل مینشیند , اما سرعت رندرکاهش پیدا میکند)
حالا باید ماده مناسب دریا را ایجاد کنید :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کلید m را بزنید . از قسمت blinn basic parameters رنگ را به آبی تغییر دهید.
میتوانید از قسمت specular highlight میزان برق افتادگی روی دریا را تنظیم کنید.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
حال از قسمت maps روی مستطیل مقابلbump کلیک کرده و از پنجره باز شده noise را انتخاب کنید پارامتر ها را مانند شکل زیر تغییر دهید :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
خب حالا باید ماده را به plane نسبت دهید.
تغییر پس زمینه
به ترتیب زیر عمل کنید :
1- Rendering 2-environment 3-back ground 4- رنگ را به آبی تغییر دهید یا یک پس زمینه ابری انتخاب کنید .
اما ما باید فضای بین دریا و آسمان رو پر کنیم تا کار, طبیعی تر به نظر برسد
ساخت مه
کلید 8 از روی صفحه کلید را بزنید . به این ترتیب عمل کنید : 1-add 2-fog
پارامترها را به صورت زیر تغییر دهید :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
این هم تصویررندر این تمرین:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سلام :46:
امروز میخواهیم با افکت volume fog ( مه حجمی : مه شبیه سازی شده همراه با بخارات آب که در کوهستان و یا جنگل دیده میشود) آشنا شویم . خب پس دست به کار شیم:
ساخت مه حجمی
به ترتیب زیر عمل کنید :
1-rendering 2- environment 3- add 4- volume fog
مقدار density را روی 10 تنظیم کنید . حال کلید f9 را بزنید تا صفحه رندر شود .
بررسی پارامتر ها :
Density : چگالی مه step size : بزرگی و ازدحام ذرات مه
Noise : کنترل آشفتگی مه regular : مه منظم fractal : ایجاد بی نظمی در مه
Turbulence : ایجاد آشفتگی در مه wind strength :تنظیم قدرت باد wind from the : تنظیم جهت باد
به تصویر رند شده این مه در جنگل توجه کنید :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ممنون...
ولی بهتر نبود روی صحنه ومه بیشتر کار میکردی تا طبیعی تر بشه...
درضمن اواتار قبلی قشنگتر بود...
دوست عزیز از این که نظر دادید ممنوننقل قول:
چون سرم خیلی شلوغ بود , به همین تصویر بسنده کردم . اگر شما و سایر دوستان گرامی تصاویر و کارهای بهتری سراغ دارید میتونید اینجا بزارید .
در مورد آواتار هم , من از آواتار های که میزارم خوشم می آد . این آواتار ها مربوط به کارتون مورد علاقه ام نارتو (naruto ) است . خب حتما شما هم از جمجمه خوشتون می آد که عکسشو به عنوان آواتار گذاشتید , در حالی که از نظر من اگه آواتارتون رو تغییر بدید بهتره .
به نظر من بايد حرفه اي تر كار كنيد
سلامنقل قول:
من از جمجمه خوشم نمیاد بیشتر برای این انتخابش کردم که با username من همخونی داره بیشتر بخاطر مغذش بود!
این خونه ای که این زیر میبینید رو خودم ساختم . خب دوستان نظرتون چیه ؟
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اینم آشپز خونه
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
و اینم اتاق خواب
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
نظر یادتون نره
قشنگه ...نقل قول:
خونه جالبیه...
لطفا زیر کاراتون بنویسید که تویه چه زمانی ساخته شدند و چند وقته که 3D کار میکنی...