نقل قول:
يه سئوال ديگه:
ميگم اين بازي هاي استراتژي كه اكثرآ و معمولا 2 بعدي هستند، زمين ها شون رو چطوري ميسازند.
خود زمين طوري هست كه آدم فكر ميكنه سه بعدي هست. يعني دوربين از بالا يكم مايل به پايين داره صحنه رو نشون ميده.
ميخواستم بدونم كه آيا اين صحنه اي رو كه داره نشون ميده، يك عكس هست كه قبلا در 3Ds Max يا نرم افزارهاي ديگه از يك نماي خاص رندر شده و اون رو وقتي در بازي ميزارنش، آدم فكر ميكنه صحنه داره از بالا نشون داده ميشه؟!
پس اگر اينطوري باشه، خونه ها، خيابون ها، مغازه ها و ماشينها و... رو با اين روش ميسازند(البته بعضي ها رو به صورت فريم به فريم) درسته؟!
بله درسته، اینها رو قبلا در یک برنامه سه بعدی و یا چند تا طراح حرفه ای میسازن و در بازی استفاده میکنند. البته در بازیهای معروف این سبک ماجرا یه کم پیچیده تر میشه. چون که میان و برای همین طرح دو بعدی پس زمینه یک حجم سه بعدی میسازن که ارتفاع و .. رو مشخص میکنه.