دو تا سوال داشتم :
1. در مورد متریال :
M_FX_BrokenGlass
این متریال رو خود UDK داره که یه شیشه شکسته هست و اونطرفش دیده میشه.
حالا من چطوری یه متریال تو UDK بسازم که یه قسمت هاییش شفاف باشه و بقیه اش نباشه؟
یعنی یه قسمت هاییش اونطرفش دیده بشه و یه قسمت هایی دیده نشه!
من یه مدل درست کردم که UV هم داره و آوردمش تو مکس.
تکسچرش رو هم درست کردم و کانال آلفا هم داره!
ویرایش :
2. در مورد انیمیشن با matinee
من میخوام با یه trigger دو تا interpactor رو کنترل کنم و از طریق matinee بهشون انیمش بدم(همزمان)
الان این کار رو با 2 تا متنی تونستم انجام بدم.
هر کدومشون یه movement track دارن انیمیشن رو کنترل میکنن.
میخوام بدونم آیا میشه با یدونه هم انجام داد یا نه؟ و اینکه اونوقت حجم کار مثل حالتی که خودم انجام دادم میشه یا کمتر میشه؟