-
COD4 و COD5، دو بازی متفاوت!
Noah Heller، تولید کننده بازی COD: World at War در مصاحبه با یوروگیمر بصورت آشکارا گفته است که بین بازی شوتر کمپانی Treyarch و Infinity Ward، تفاوتهایی وجود دارد.
وقتی که از او در مورد بهتر بودن بازی COD: WaW سول شد، او گفت:"کاش میتوانستم این سوال را جواب دهم. به نظر من اگر شما دوست دارید که یک M16 بهدست بگیرید یا اینکه شش نفر را با دوربین اسلحه خود منفجر کنید، شما هنوز COD4 را دوست دارید".
" ما سلاحهای جدیدی مثل flamethrower، کلت vicious و همچنین دشمنان بیرحم و خشن و یک co-op بسیار عالی در بازی داریم. چیزهای زیادی در این بازی هست که ما از طراحی انها بسیار خرسندیم و معتقدیم که این بازی و COD4 دوتا از بهترین شوترهای بازار هستند".
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
البته Robert Bowling، مدیر انجمن COD4 نارضایتی خود را از این سخنان Heller ابراز کرده و او را به خاطر این دیدارهایش با سایتهای مختلف، سرزنش کرد.
Heller میگوید:" مهندسان این دو شرکت، میتوانستند با یکدیگر مذاکره و تبادل اطلاعات داشته باشند ولی تیم طراحی هر بازی، کاملا مجزا بود. من فکر میکنم که داشتن یک تیم مجزا و مستقل برای سلامتی صنعت بازی، ضروری است".
Heller با توجه با اینکه Engine هر دو بازی یکسان و متعلق به است میگوید:" بهرحال ممکن است کدنویسی بازیها در شرایط مختلف تغییر کرده و بهتر عمل کنند. Treyarch معتقد است که COD5 نیز برگ درخشانی در پرونده انهاست و من مطمئنم که Infinity Ward مفتخر است به اینکه هیچ دخالتی در World at War نداشته، درست همانطور که Treyarch مفتخر است به اینکه بازی متعلق به خودشه و شانش خود را برای درخشش محک زده است. این بازی با COD4 فرق دارد و اگر شما یک گیمر هستید، باید ان را در البوم خود داشته باشید
".
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=18971
منبع اصلی:
کد:
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=289601
-
Epic از بازار بازیهای دستدوم مینالد!
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Mike Capps، رییس کمپانی عظیم Epic، در مصاحبه با GI گفتهاست که فروش بازیهای دستدوم به معضل بزرگی در آمریکا تبدیل شدهاست و او معتقد است که صنعت بازیسازی آمریکا، برای مقابله با این موضوع دستبکار خواهد شد.
او گفت:" چشماندازی که من میبینیم این است که بیشتر به سمت DLCها برویم زیرا ما واقعا باید حرکتی در مقابل این بازار دستدوم داشته باشیم. من با خردهفروشان زیادی صحبت کردهام که بازیبازها را با قیمتهای ارزانتر به سمت بازار خود میکشانند و مانع از خریدهای انلاین انها میشوند. تا وقتی که خردهفروشان بازیها را کرایه میدهند و تا وقتی که مردم بازیهای دستدوم بخرند، ما هیچ پولی بهدست نخواهیم آورد. بیشتر از دو برابر مردم، Gears را بازی کردهاند بدون اینکه انرا بخرند".
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=18968
منبع اصلی:
کد:
http://www.videogaming247.com/2008/11/10/capps-we-really-need-to-make-strides-against-the-secondhand-market/
-
ساخت بازي Heroes كنسل شد !!
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
MTV گزارش داد كه بازي Heroes كه از روي سريال اين اثر توسط Ubisoft ساخته ميشد كنسل شده است و اميتاز اين اثر به صاحبان ان يعني NBC Universal برگرداننده شده است.
شركت Ubisoft علاوه بر تاييد خبر گفت:" بله , Ubisoft ديگر بازي Heroes را نخواهد ساخت" علت اين موضوع را ميتوان شكست Season 3 اين سريال بيان كرد. ساخت اين بازي در July سال 2007 اعلام شده بود و قرار بود در پايان امسال عرضه شود.
ناشر و سازنده فرانسوي قبل از اين هم در تبديل سريال ها به بازي ناموفق عمل كرده بود. تا قبل از اين Ubisoft بازي Lost: Via Domus در پايان سال 2007 براي PC , X360 , PS3 عرضه كرده بود كه تا به امروز فقط 103 هزار نسخه در امريكا فروخته است و همچنين بازي CSI: Hard Evidence كه بر روي X360 , Wii , PC عرضه كرده بود كه اين بازي هم در امريكا تا به امروز 238 هزار نسخه فروخته است.
همچنين اين شركت اعلام كرد كه ديگر به ساخت بازي از روي مجموعه هاي تلويزيوني نمي پردازد.
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=18966
-
Activision، کمپانی Budcat را خریداری کرد: یک Guitar Hero جدید
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ممکن است شما نام Budcat را نشنیده باشید اما اگر هنور نیز مشغول انجام بازی Guitar Hero بر روی PS2 هستید، در واقع در حال انجام بازی این شرکت میباشید. این شرکت مسئول ساخت نسخه PS2 بازیهای Guitar Hero III، Guitar Hero: Aerosmith و Guitar Hero World Tour بود. Activision امروز اعلام کرد که این شرکت را خریداری کرده و حالا که انها کاملا زیر چتر Activision هستند، اولین وظیفهشان ساخت یک GH جدید میباشد.
Mike Griffith، رییس Activision، گفت: " Budcat Creations، یک کمپانی برجسته با تیمی بسیار حرفهای و باتجربه است که برنامهنویسان، طراحان و هنرمندان بسیار با استعدادی دارد. با خرید این شرکت نه تنها ما تواناییهای بازیسازی خود را بر روی پلتفرمهای نینتندو افزایش میدهیم، بلکه با این کار بازی GH را نیز بیش از پیش گسترش داده و موقعیت خود را در ژانر بازیهای music-base بهبود میبخشیم".
شرکت Budcat علیرغم کار بر روی گیتار هیروی PS2، بازی Blast Works را برای Wii و بازی Our House را برای Wii و DS طراحی کرده است.
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=18982
منبع اصلی:
کد:
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3171214
-
Ubisoft مالك Massive و World in Conflict شد !!
امروز شركت بزرگ Ubisoft در يكي ديگر از حركات رو به جلوي خود اعلام كرد كه استوديو سوئدي Massive Entertainment از شركت Activision Blizzard خريداري كرد. اين استوديو تا قبل از اين به Sierra Entertainment تعلق داشت كه بعد از مخلوط شدن Activision با انها سرنوشت انها اينگونه رقم خورد.
اين استوديو به خاطر سري بازي هاي Ground Control و بازي بي نظير World in Conflict شناخته مي شود. در ماه August شركت Activision Blizzard ساخت بازي World in Conflict: Soviet Assault ( نسخه كنسولي اين بازي ) رو كنسل كرد اما گويا Ubisoft اين بازي را در اينده منتشر خواهد كرد.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Christine Burgess مدير اجرايي بخش جهاني استوديوهاي Ubisoft مي گويد:" ما از ورود افرادي با استعدادي كه در Massive هستند به خانوداه Ubisoft بسيار خوشحال و مفتخر هستيم. Ubisoft در حال پيشرفت روز افزون هست و استراتژي ما ايجاب ميكند تا از قدرت و استعداد تيم هاي داخلي خودمان مراقبت كنيم. Massive ما رو در كنار سازنده هاي بزرگ و شناخته شده قرار مي دهد."
Martin Walfisz مدير و تاسيس كننده Massive Entertainment مي گويد:" براي تيم سازنده در Massive اهميت زيادي دارد كه ازاداي را داشته باشند كه بتوانند بازي هاي همراه با نواوري و سطح بالايي را توليد كنند. ما خوش شانس هستيم كه Ubisoft شركتي كه مي تواند ايده هاي ما را درك كند پيدا كرديم. "
اين استوديو در سال 1997 در مالمو سوئد تاسيس شد و يكي از بزرگترين سازندگان بازي هاي RTS در جهان به حساب مي ايد. Ubisoft فعلا در مورد انتشار World in Conflict: Soviet Assault و تاريخ ان چيزي نگفته است.
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=18977
-
Gears of War 2، تا حدی رمانتیک نیز بود
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
وقتی که بازی Gears of War برای اولین بار در روی کنسول 360 عرضه شد، طرفداران زیادی بدست اورد زیرا بازیای خشک و خشن بود که در آن مردان داستان به جنگ را لوکاستها میرفتند اما گروه سازنده به دنبال این بودند که جزییات بیشتری را وارد داستان کنند و انرا جذابتر کنند. بیشتر فیلمهای اکشن، حتی به مقدای کمی هم که شده، بار رمانتیک و احساسی دارند و دلیلی ندارد که بازیهای اکشن، نتوانند از این قانون پیروی کنند.
وقتی که دنباله این بازی ساخته شد، عناصر رمانتیکی به بازی اضافه شد که در مورد سربازی به نام DOM بود که در طی حمله لشکر لوکاستها، همسرش ماریا را گم کرده بود. کلیف بیلزینسکی در این مورد میگوید:
" من در واقع میخواستم که این موضوع را در GeOW1 بگنجانم. اما در ان زمان ما مطمئن نبودیم که بتوانیم این داستان را بصورت درست و آنطور که باید و شاید، بیان کنیم. همچنین فرصت انجام اینکار را نیز نداشتیم. تنها چیزی که ما توانستیم در ان زمان در بازی قرار دهیم، یک خالکوبی روی بازوی DOM بود و همچنین اشارات کوچکی به اینکه او میداند که کسی منتظرش است. ما برای اینکه این موضوع را در راس خط داستانی GeOW2 قرار دهیم، در صحنه شروع بازی میبینیم که او در حال نگاه کردن به تصویری از خودش و همسرش میباشد".
" پروژه واقعا سختی است و من فکر میکنم که ما کاری تحسین برانگیزی را انجام دادیم. به نظر شما شبیه به رمانهای Nicholas Sparks شده؟ نه، نشده. ولی بهرحال قلب انسان ممکن است کمی به خاطرش بتپد".
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=18992
منبع اصلی:
کد:
http://kotaku.com/5082777/lets-talk-gears-of-war-2-romance
-
عرضه GTA IV DLC در امسال یا زمانی دیگر؟!
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بر طبق آخرین اخبار از عرضه DLC بازی GTA IV، مقرر بود این مضامین در نوامبر امسال به صورت انحصاری برای Xbox 360 عرضه شوند.
اکنون نزدیک به نیمی از ماه نوامبر سپری شده ولی خبری از این DLC نیست.
Dan Houser در طی مصاحبهای با سایت Varity در اینباره گفت: مطمئن نیستیم که این DLC در امسال عرضه میشود یا خیر.
وی اضافه کرد: مراحل ساخت این DLC به خوبی پیش میرود و احتمالا تا چند هفته آینده آن را معرفی خواهیم کرد. ما بیشتر بر روی کیفیت محصول تمرکز داریم و تاریخ عرضه در درجه دوم اهمیت قرار دارد.
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=18988
-
Epig Game چین، استودیو Titan را راهاندازی کرد
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Epic Games چین، راهاندازی استودیو Titan را رسما اعلام کرد.
Paul Meegan در اینباره میگوید: ما مشغول استخدام با استعدادترین افراد هستیم و منابع کافی برلی موفقیت را در اختیار آنان خواهیم گذاشت. ما امیدواریم که بتوانیم یک تیم کوچک و متحد تشکیل دهیم تا Unreal Engine 3، استعدادهای بازیسازی آسیایی و بازارهای آسیای مارا قدرتمندتر سازند.
این استودیو در حال حاضر بازیسازانی از Ubisoft، Epic Games، Scion Studios، Blizzard Entertainment و Lionhead Studios را در اختیار گرفته است.
این استودیو هنوز رسما اولین پروژه خود را رونمایی نکرده است، اما گزارشات رسمی خبر از ساخته شدن یک MMO توسط این استودیو میدهند.
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=19000
-
EA تاریخی برای نسخه PC بازی Mirror's Edge تعیین نکرد
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
در بعد از ظهر امروز، کمپانی EA به سایت Eurogamer اعلام کرد هنوز هیچ تاریخی برای عرضه نسخه PC بازی ME در نظر گرفته نشدهاست.
به عبارت دیگر، نمیتوان گفت که این بازی برای کریسمس در دسترس خواهد بود یا نه. بهرحال اکثر فروشگاههای انلاین، این بازی را برای ژانویه 2009 در نظر گرفتهاند.
ME یک بازی بلندپروازانه با ترکیب رنگی جدید و در سبک first-person- free-running است که اخیرا در نمایشگاه یوروگیمر با وجود بازیهایی مثل RE5 و KZ2، از طرف حضار به عنوان برترین بازی نمایشگاه شناخته شد.
نسخه 360 و PS3 این بازی در همین جمعه، عرضه میشود.
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=18969
منبع اصلی:
کد:
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=289572
-
خبر بزرگ برای Fable 2
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
در وبلاگ سازندگان Fable II، خبر از یک آنونسمنت بزرگ برای این بازی در هفته آینده داده شده است.
Lionhead به همه طرفداران این بازی مژده داده است که هفته آینده با یک خبر خوب بزرگ روبرو خواهند شد.
باید منتظر بود تا دید این خبر بزرگ Lionhead برای طرفداران Fable چیست.
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=18998