عمده مشکل از این که برنامه کرک شده هستش من تست میکنم بهترین راه رو بهت میگمنقل قول:
Printable View
عمده مشکل از این که برنامه کرک شده هستش من تست میکنم بهترین راه رو بهت میگمنقل قول:
آقا من منتظرم ها!
چطوری میشه از بازی خروجی گرفت؟
دوست عزیزنقل قول:
از file>publish برید و تیک resource و compile exe رو بزنید و دکمهی publish روبنین
مشکل قبلی من حل شد
مشکل از کرک برنامم بود
حالا یک سال دیگه:
اگه بخوام که یک چیزی توی بازی (مثلا یک سگ) دائم دنبالم بیاد باید چه کدی بهش بدم؟
من سعی سعی کردم این مشکلو با path حل کنم ولی نفهمیدم path رو چطوری به پلیرم بچسبونم که سگه دائم دنبالم بیاد
2- من هرچی سورس کد جاذبه پیدا کردم روی lie c کار نکرد و ارور داد
چطوری میتونم یه کد جاذبه بنویسم؟
دوست عزیز شما می تونی از دستور زیر در ACTION سگ استفاده کنی
فقط به جای your.x بذار player.xکد:vec_set(temp,your.x);
vec_sub(temp,my.x);
vec_to_angle(my.pan,temp);
آقا حسین سلام
اگه بخواهیم از bump maping تو گیم استودیو استفاده کنیم چکار باید بکنم؟
با تشکر
سلامنقل قول:
این دستور فقط مختصات سگم رو عوض می کنه.. ولی به اون نمی گه که حرکت کنه
فکر کنم باید حرکت رو با c_move تنظیم کنم ولی چطوری؟
راهی نیست که یک path رو به پلیر attach کنم؟
چرا از path استفاده کنی میشه از
استفاده کرد مسیر یا همون path معمولا برای ایجاد صحنه های دوربین حرکت یک شی در امتداد خاصی این دستور باعث می شه سگ به طرف player نگاه کنید اگه دقت کرد باشی ما از c_move استفاده کردیم تا سگ به طرف پلیر حرکت کند path اینجا کاربردی ندارهکد:c_move(me,vector(5,0,0),NULLVECTOR,0)
موفق باشی:10:
نمی خواد جاذبه تعریف کنی
میشه از
استفاده کردکد:c_move(me,NULLVECTOR,Vector(0,0,-100),0)
سلام
فکر می کنم منظور منو خوب نفهمیدی
کد های اولی که دادی درست کار می کرد ولی تنها اشکالش این بود که یهو سگمو جا به جا میکرد ولی من میخواهم سگم دنبالم بیاد وسه همین گفتم شاد بشه از c_move استفاده کرد که کد زیر رو نوشتم
اما اینم درست کار نمی کنهکد:c_move (my, vector(player.x +random(250)* time_step, player.y +random(250)* time_step, player.z), nullvector, glide + activate_trigger);
چیکار کنم؟