یه دکمه ی حرکت رو به جلو میخوای تعریف کنی که وقتی کاربر انگشتشو روش نگه داشت توپ بره رو به جلو و وقتی ول کرد توپ وایسه ؟نقل قول:
پکیجی که مربوط به موبایله رو ایمپورت کننقل قول:
کدوم قسمت یونیتی هست برم پیداش کنم!!
Printable View
یه دکمه ی حرکت رو به جلو میخوای تعریف کنی که وقتی کاربر انگشتشو روش نگه داشت توپ بره رو به جلو و وقتی ول کرد توپ وایسه ؟نقل قول:
پکیجی که مربوط به موبایله رو ایمپورت کننقل قول:
کدوم قسمت یونیتی هست برم پیداش کنم!!
دمت گرم مجید جان من خودم قبلا پیداش کردم لی چطوری به اون مرحله ای که ساختم وصل کنم !!نقل قول:
ببین سوالاتت رو خیلی کلی میپرسی، نمیدونم برنامه نویسی کار میکنی یا نه ولی فک کنم بیشتر دنبال کد آماده ای :n17:نقل قول:
الان به من بگو کلا چی میخوای من بتونم کمک کنم ...
اینجا میتونی پیدا کنی 2 تا کد :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
این کد واسه یه guiTexture هست که وقتی تاچ میشه توپ رو به جلو میبره.
متغیر های speed و ball رو خودت تعریف کن :
کد:void Update () {
foreach(Touch touch in Input.touches)
{
if(this.guiTexture.HitTest(touch.position)){
ball.rigidbody.AddForce(Vector3.forward*Time.deltaTime*speed);
}
}
}
اینم یک مقاله که اموزش هم هست :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
منونم ممنونم! از همتون!! :n18:
سلام
من تو کد سیو و لود اندروید به مشکل برخوردم کسی میتونه یه کد خوب و ساده واسه سیو متغیر bool , int در حین بازی و لودش اول هر اجرای بازی بهم بده ؟:n11:
باید تو registery زخیره کنی کدشو یادم نیست ولی تو کدش هیچ اسمی از registery نبود
ممنون احسان جان. قبلا اینطوری بوده مثل اینکه الان خیلی راحت تر شده از فروم یونیتی پرسیدم گفت واسه سیو و لودنقل قول:
همین سه تا کافیه تعجب کردم اینقد راحت شده !!! ( تست کردم جواب داد!)کد:PlayerPrefs.SetInt("Score", score);
highScore = PlayerPrefs.GetInt("Score");
PlayerPrefs.Save();