نميخوام ناراحتتون كنم،ولي برنامتون هنوز ايراد قبلي رو داره ..نقل قول:
فردا وقت كردم برات درستش رو ميزارم..
Mehrdad Sh.
Printable View
نميخوام ناراحتتون كنم،ولي برنامتون هنوز ايراد قبلي رو داره ..نقل قول:
فردا وقت كردم برات درستش رو ميزارم..
Mehrdad Sh.
:n29: نه در این حد که شما نوشته ایدنقل قول:
تا جایی که من اطلاع دارم ویژوال سی++ پیاده سازی استاندارد سی++ هست که بعدا شرکت هایی مثل بورلند نسخه های مختلفی از سی و سی++ را ارائه کردندنقل قول:
با توجه به تعدد شرکت ها اختلافات جزئی بین کامپایلرها ارائه شده وجود دارد
دوست عزیز توصیه ای دوستانه بهتون میکنم امیدوارم که رعایت کنید که نتیجه اون پیشرفت چشم گیر در عرصه برنامه نویسی استنقل قول:
سعی کن متغییرها ، کلاس ها ، متدها و هر چیزی که قرار است شما برای انها اسم انتخاب کنید دارای معنی قابل فهم برای همه باشد اون وقته که هر شخصی به کد شما نگاه کند متوجه خواهد شد شما چه چیزی نوشته اید
الان شما متغییرها رو a و i و . . . تعریف کرده که هیچ شخصی غیر از خود شما اون رو درک نخواهد کرد
البته نوشتن کامنت هم بی تاثیر نیست که شما تا حدودی اون رو رعایت کرده اید اما نه به صورت کامل
من با این Dev کار نکردم اما حدس میزنم باید در قسمت Properties خود IDE پوشه ای که حاوی فایل گرافیک است رو بهش معرفی کنید ( اگر توربو سی کار کرده باشی متوجه منظورم خواهید شد )نقل قول:
نمی دونم ولی من امتحان کردم درست بودنقل قول:
بازم ازتون ممنونم
نقل قول:
دوست عزیز توصیه ای دوستانه بهتون میکنم امیدوارم که رعایت کنید که نتیجه اون پیشرفت چشم گیر در عرصه برنامه نویسی است
سعی کن متغییرها ، کلاس ها ، متدها و هر چیزی که قرار است شما برای انها اسم انتخاب کنید دارای معنی قابل فهم برای همه باشد اون وقته که هر شخصی به کد شما نگاه کند متوجه خواهد شد شما چه چیزی نوشته اید
الان شما متغییرها رو a و i و . . . تعریف کرده که هیچ شخصی غیر از خود شما اون رو درک نخواهد کرد
البته نوشتن کامنت هم بی تاثیر نیست که شما تا حدودی اون رو رعایت کرده اید اما نه به صورت کامل
ممنون
حتما راهنماییتونو توی برنامه های بعدی در نظر می گیرم
کلاسی تعریف کنید که یک آرایه صحیح به طول حداکثر 100را مدیریت کند .در کلاس توابع سازنده تابع set,getمناسب برای مقدار دهی کنترل شده و بازگرداندن مقدار درایه ای دلخواه از آرایه و تابعی برای نمایش تمامی عناصر آرایه ,تابعی برای نمایش nعنصر اول آرایه و تابعی برای ادغام دو آرایه وجود داشته باشد.
میخوام یه آرایه 30 تایی تعریف کنم که هر کدوم از اجزای اون خودش یه آرایه 2 تایی باشه. چطوری؟ بعد از ساختش چطوری به هر کدوم از خونه ها دسترسی داشته باشم؟
. . . . . .نقل قول:
[PHP]
struct MyStruct
{
int Number;
char char;
}
struct MyStruct array_of_MyStruct[30];
array_of_MyStruct[3].Number=10;
array_of_MyStruct[3].char='a';[/PHP]
آرایه دو بعدی!نقل قول:
int a[30][2]
خیلی راحت مثل آرایه یک بعدی به خونه هاش دسترسی دارید مثلا
a[2][2]
مرسی از هر دوتاتون :) آرایه دوبعدی به فکر خودمم رسیده بود ولی بلد نبودم چطوری باهاش کار کنم :n06:
با typedef نمیشه این کارو کرد؟
راستی کد های اسکی کلید های جهتی (بالا،پایین،چپ،راست) رو هم می خواستم
دوستان کسی می تونه بگه یه ارایه عددی رو چطوری بگیرم؟!!!می دونم خیلی سوالم چرته ولی راستش نمی دونم توی حلقه forچه شرطی برای کنترل بزارم هرچی فکر می کنم نمی فهمم:n13: