-
سلام
1- چطوری میشه مکان یک فونت رو با نوشتن کد و دادن مختصات تغییر داد؟
2- چطوری میشه یک دیوار درست کرد که با برخورد آبجکت به ان اصلا نتونه از آن رد بشه؟
3- من برای بازیم یکسری صدا برای برخورد توپ به دیوار گذاشتم ولی نمیدونم چرا صدا ها
با هم قاطی می کنه و یک صدای بدی به وجود میاره/چی کار کنم؟
4- چطوری میشه یک فونت رو جلوی یک آبجکت آورد من هر کاری می کنم میره پشت آبجکت؟
5- چطوری میشه یک کاری کرد که عکس حالت شیشه رو پیدا کنه؟ مثلا برای لودینگ بازی
کاری کنیم که از پشت عکس محیط دکستاپ و یا از پشت عکس محیط بازی پیدا باشه .
مثلا اگه عکس قرمز باشه محیط از پشت عکس قرمز دیده بشه.
مثل بازی سرزمین رویا.
-
1. وقتی فونت را وارد میکنی باید مختصات هم بهش بدی مگر اینکه فونتت از نوع مسیج باشد
2.ایونت برخورد با دیوار بنویس SPEED-=1
3.مشکل قاتی شدن را کامل توضیح بده مثلآ تا آخر پخش میشه یا پشت سر هم پخش میشه
4. فونت باید توی یک آبجکت سوا از آبجکت های دیگر باشد باید براش یک ایونت استپ بزاری و توش بنویسی DEPTH=-3
5.لودینگ که باید از همان جایی که عکس لودینگ رو انتخاب می کنی شفافین هم ان تخاب کنی ولی اسپرایت شفاف باید روش پر از نقطه هایی باشه که هم رنگ اون رنگی باشد که می خواهد ترانسشن بشود یا از دستور IMAGE_ALPHA استفاده کن با (حروف کوچیک بنویس ) مقدار یک را بده کار با این دستور را توی gm هنوز یاد نگرفتم ولی توی فلش ام ایکس عکس را شفاف می کند
-
1. از نوع مسیج؟! یعنی چی؟
2. اصلا نشد. راکت ها به طرف چپ می رن. فکر کنم اشگال از اون منهایی است که گذاشتی.
3.پشت سر هم پخش میشه.
4.نشد شاید به خاطر اینه که هر دو فونت های بازیم چون ماله امتیازات هست در داخل یک آبجکت ساخته
شده است.نمی دونم چی کار کنم.
5-ممنون.
-
1.برای اضافه کردن فونت از اکشن مربوط استفاده کن انجا میتونی مختصات بدی (منظورم از مسیج=massage بود )
2.اینو از اساتید ببپرس من کار با گیم میکر رو یادم رفته ( بخاطر کنکور )
3.از دستور زیر استفاده کن
کد:
sound_play(name ahang )fasele exit;
4.نباید هر دوتا فونت تو یک آبجکت باشه اگرم هست باید فونت ها روی هم نباشن مثل عکسی که گذاشتم از بازی پایان خون به اون depth=-1 بهش داده بودم
5.:31:
-
یه سوال در مورد روم داشتم
چطور میشه که یه روم ادامه داشته باشه
مثلا" من میخام یه بازی هوا پیما بسازم و میخاستم که مثل بازی های 2بعدی دیگه دوربین به دنبال هواپیما حرکت کنه و روم هم تا یه مقداری جلو بره بع به مرحله بعد بره
البته میدونم چطور به مرحله بعد بره فقط تو سواله بالا مشکل دارم
-
باید برای رومت یک ویو تعریف کنی برای این کار اول سایز روم را از سر منوی setting به مثلآ طول 2000 و عرض (عمودی)480 برسون (عدد ها برای یک مثال است ) بعد از سر منوی view سایزی را که می خواهی از روم دیده شود را مینویسی ( دو عدد اول باری سایز دید دوربین است و دو عدد دوم سایز پنجره تو ویندوز است که هر دو عدد را مشابه هم قرار بدهی بهتر است )
همه تیک ها را بزن و از پاین منو آبجکتی که دوربین باید دنبال کند را انتخاب کن
اگه توضیح کامل تر خواستی بگو ....؟
-
ممنون دوست عزیز
یه سواله دیگه داشتم
این دو گزینه Hsp و Vsp واین y و x ها وسه چیه؟
-
سلام .
با اجازه این تاپیک و تاپیک پشتیبانی Game Maker با هم ادغام می شند .
با تشکر از
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
-
vsh یعنی vertical speed , اونیکیشم عکس اینه ( به معنی سرعت عمودی و افقی ) که اینا اگه عدد مثبت باشن آبجکت شما سریع تر از سرعتی ( همون عدد مثبت ) که دادین برود دوربین با همان سرعتی که دادین به دنبال آبجکت میاد یعنی از دوربین جلو میزنه
اما x وy ها مقدار فاصله ایه که اگه به کبه پنجره رسیدید دوربین حرکت میکنه یعنی هر چقدر عد بزرگ تر باشه آبجگت کمتر به لبه پنجره میتونه نزدیک بشه
بهت پیشنهاد میکنم به لینک زیر یک سر بزنی
کد:
http://forum.p30world.com/showthread.php?t=219693
-
ممنون از راهنماییت دوست عزیز