بالاخره Max Payne 3 از خفا در آمد
بالاخره Max Payne 3 از خفا در آمد
با توجه به ویدیوئی که از سایت GameKings پخش شد، Rockstar برای اولین بار از بازی Max Payne 3 در هلند رونمائی خواهد کرد.
این بازی که توسط Rockstar Vancouver در حال ساخت است، برای اولین بار در تاریخ نهم و دهم مهر ماه در یک نمایشگاه به نمایش در خواهد آمد.
Max Payne 3 از سال 2009 تا به حال بصورت مخفیانه در حال ساخت است تا اینکه در ماه های اخیر چند عکس از این بازی در سرتاسر اینترنت پخش شده و حال Rockstar اعلام کرده که تا ماه آینده این بازی بصورت کامل رونمائی می شود.
این بازی بر روی PS3, 360 و PC منتشر می شود.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/?p=6984
شایعه: BF3 بر روی دو دیسک بر روی X360
بر اساس اطلاعاتی که در پشت یکی از پوسترهای Battlefield 3 که در یک فروشگاه ژاپنی گرفته شده است، بازی Battlefield 3 قرار است که برای PS3 روی یک دیسک بلوری و بروی XBOX 360 بر روی دو دیسک DVD عرضه شود.
البته تا به الآن EA این موضوع را تایید و یا رد نکرده است؛ فعلا این فقط در حد یک شایعه است. برای مشخص شدن این موضوع باید صبر کرد و دید چه میشود.
بازی Battlefield 3 در تاریخ 3 آبان ماه سال جاری و بر روی سه پلتفرم PC, X360 و PS3 عرضه خواهد شد.
منبع :
کد:
http://www.dbazinews.com/?p=6943
Insomniac همچنان می تواند قدرت PS3 را به چالش بکشد
طبق گفته های استودیوی اینسومنیاک سازنده ی بازی Resistance 3، کنسول پلی استیشن 3 هنوز خیلی چیز ها برای ارائه دارد و این استودیو می تواند از آن ها استفاده کرده و قدرت پلی استیشن 3 را به چالش بکشد. این ها صحبت های Cameron Christian طراح ارشد بازی و Jon Paquette نویسنده ی بازی است که ادعا می کنند بازی کننده ها تازه دارند جهش کیفی بازی های این نسل (بازی های نسل پس از پلی استیشن 2) را تجربه می کنند.
Cameron Christian در گفتگویی با سایت CVG گفت:
“پلی استیشن 3 قابلیت های زیادی برای ارائه دارد. ما هر سال راه های بهتری برای بهینه سازی بازی ها و روش های متفاوتی برای برنامه نویسی بر روی این کنسول پیدا می کنیم. روش های موثر تر در ساخت بازی و همین طور یاد گرفتن ترفند های جدید برای ساخت گرافیکی بهتر و زیبا تر … من فکر می کنم هنوز می توانیم قدرت پلی استیشن 3 را فراتر ببریم.“ما فعلا می توانیم بیشتر بر روی محتوای بازی تمرکز کنیم چون ما به خوبی سخت افزار پلی استیشن 3 را می شناسیم. این کار بزرگی است.” Jon Paquette هم اضافه کرد که قطعا دوست دارد که پلی استیشن 3 چد سال بیشتر به عمرش ادامه دهد (کنسول های نسل بعد دیرتر وارد بازار شوند). او گفت:
“یادتان می آید زمانی که پلی استیشن 2 آمد؟ بازی هایی که در پایان عمر این کنسول عرضه شد بهینه تر بودند و کیفیت بالاتری داشتند زیرا سازنده ها یاد گرفتند بهتر از قدرت این کنسول استفاده کنند. بنابراین من فکر می کنم پلی استیشن 3 هنوز می تواند بیشتر دوام بیاورد. وقتی شما ابزار هایی برای بازی سازی درست می کنید و با آن بازی می سازید، این کار خیلی زمان می برد. اما وقتی شما دومین بازی را هم با آن ساختید، ابزار های شما هم تکامل و ارتقاء پیدا می کنند و استفاده از آن ها آسان تر می شود. بنابراین ساخت همان بازی و محتوا برای شما آسان تر می شود که این کلید دست پیدا کردن به کیفیت بالا تر است. شما متعاقبا در ادامه با تکنولوژی و ابزار های جدید زمان کم تری را صرف ساخت بازی می کنید.”
منبع :
کد:
http://www.dbazinews.com/?p=6883
FOX Engine کوجیما موتور پایه ای برای نسل بعد است
در همایش Konami’s Gamers Day در شهر نیویورک هیدئو کوجیما مدیر تولید Metal Gear Solid HD Collection اطلاعاتی در مورد موتور پایه Kojima’s FOX Engine ارائه داد. با توجه به این که این Kojima’s FOX Engine قرار بود در پایان این نسل برای کنسول های فعلی عرضه شود ما نگران شده بودیم که ممکن است در زمان ورود نسل بعد کنسول ها این انجین قدیمی و تاریخ مصرف گذشته شده باشد. اما خیالتان راحت باشد که مشکلی وجود ندارد. با چیزی که ما از این انجین دیدیم می توانیم به راحتی بگوییم به اندازه ی کافی برای نسل بعد خوب و مناسب است و بی شک بر روی PC ها نیز کار خواهد کرد.
این فوق العاده است که آخرین انجین کوجیما آن قدر قوی است که این طور بتوانیم بگوییم به راحتی تا سال های آینده هم با قدرت کار خواهد داد. هر چند هنوز نمی توان دقیقا گفت چه انتظاری از کوجیما می توانیم داشته باشیم اما مطمئنا مانند همه ی تولیدات دیگر او حضوری درخشان خواهد داشت.
منبع :
کد:
http://www.dbazinews.com/?p=6846
شایعه: PSVita نوامبر امسال در آسیا عرضه می شود
آخرین شایعات پیرامون Vita حاکی از آن است که این کنسول دستی دوازدهم نوامبر امسال و پیش از شروع سال میلادی جدید در ژاپن و کشورهای همسایه منتشر می شود. و در امریکا نیز عرضه ی این کنسول برای ماه مارس 2012 میلادی در نظر گرفته شده است.
سایت فرانسوی GamaLive ادعا کرده است که منبع موثقی از شرکت سونی گفته؛ سونی تاریخ عرضه ی Vita آخرین کنسول دستی ساخته ی این شرکت را در آسیا، ماه نوامبر تعیین کرده است.
بر اساس این اطلاعات انتظار می رود این کنسول دستی دوازدهم نوامبر امسال (21 آبان ماه) در ژاپن و هنگ کنک منتشر شود، البته همراه با رسانه های بین المللی دریافت سخت افزار در همین تاریخ.
با توجه به این که سونی در گیمزکام نیز مانند E3 حرفی از تاریخ عرضه ی دقیق Vita نزده بود، انتظار این شایعات و دیگر اخبار از همین دست می رفت، باید منتظر واکنش سونی بود.
منبع :
کد:
http://www.dbazinews.com/?p=7054
ورزشگاههای حاضر در FIFA 12 مشخص شدند
EA Sports امروز لیست کامل ورزشگاههایی که در بازی فوتبال FIFA 12 حضور دارند را منتشر کرد. در این لیست بیشتر ورزشگاههای شمارههای قبلی حضور دارند و سه ورزشگاه جدید هم به لیست اضافه شدهاند. همچنین ورزشگاه FIWC مخصوص ورژن PS3 بازی خواهد بود.
در زیر میتوانید لیست کامل ورزشگاههای بازی را ببینید:
- Akaaroa Stadium
- Allianz Arena – Bayern Munich
- Aloha Park
- Amsterdam ArenA – Ajax
- Anfield – Liverpool
- Arena D’Oro
- BC Place Stadium – Vancouver Whitecaps
- British Modern
- Camp Nou – Barcelona
- Century Park Arena
- Court Lane
- Crown Lane
- Eastpoint Arena
- El Bombastico
- El Medio
- El Reducto
- Emirates Stadium – Arsenal
- Estadio Azteca – Club America, Mexico
- Estadio Latino
- Estadio Mestella – Valencia
- Estadio Preisdente G.Lopes
- Estadio Vincente Calderon – Atletico Madrid
- Estadio De Las Artes
- Estadio del Pueblo
- Etihad Stadium – Man City
- Euro Park
- FIWC Stadium
- Forest Park Stadium
- Imtech Arena – Hamburg
- Ivy Lane
- Juventus Stadium – Juventus
- O Dromo
- Old Trafford – Manchester United
- Olimpico Arena
- Olympiastadion – Hertha BSC
- Parc des Princes – Paris Saint-Germain
- Pratelstvi Arena
- San Siro – Inter Milan/AC Milan
- Santiago Bernabeu – Real Madrid
- Signal Iduna Park – Borussia Dortmund
- St James’ Park – Newcastle
- Stade Gerland – Olympique Lyonnais
- Stade Kokoto
- Stade Municipal
- Stade Velodrome – Olympique de Marseille
- Stadio Olimpico – Lazio, Roma
- Stadion 23. Maj
- Stadion Europa
- Stadion Hanguk
- Stadion Neder
- Stadion Olympic
- Stamford Bridge – Chelsea
- Town Park
- Union Park Stadium
- Veltins Arena – Schalke 04
- Wembley Stadium – England
منبع :
کد:
http://www.dbazinews.com/?p=7047
ویدیوی Infineon Raceway از عنوان Forza 4,شایعه- Syphon Filter 4 سال 2012 عرضه میشود
ویدیوی Infineon Raceway از عنوان Forza 4
ویدیوی جدید و زیبای Forza Motorsport 4، بازسازی Infineon Raceway که در کالیفرنیا قرار دارد را نشان می دهد.
Infineon که زمانی با نام Sears Point شناخته می شد، نام خود را از شرکت اسپانسرش می گیرد. این پیست از سال 1968 تا به حال مورد استفاده قرار می گرفته است و 4 کیلومتر طول و در مجموع دو پیچ دارد.
Forza Motorsport 4 که از کیکنت برای نشان دادن بیشتر ماشین پشتیبانی می کند، اواسط ماه مهر منتشر می شود.
منبع :
کد:
http://www2.bazinama.com/news/international/73835-forza-4-infineon-raceway-footage.html
Syphon Filter 4 سال 2012 عرضه میشود
بر اساس ستون شایعات مجله ی رسمی پلی استیشن در ایتالیا، عنوان Syphon Filter 4 زمستان سال آینده به صورت انحصاری برای PS3 منتشر می شود.
پیش از این، قبل از نمایشگاه E3، سونی تصادفا لوگو و اطلاعاتی از بازی منتشر کرد.
سونی هنوز رسما این بازی را تایید نکرده است.
منبع :
کد:
http://www2.bazinama.com/news/international/73833-rumour-syphon-filter-4-coming-winter-2012-says-italian-opm.html
بخش های حذف شده از Deus Ex معرفی شدند
Eidos Montreal آشکار کرد، در ابتدای بازی قرار بود بخش های شهری مونترئال، هند و بخش های بالایی هنگ شا در بازی وجود داشته باشد اما بعدا به دلیل حجم بالای کاری که برای طراحی آن ها باید انجام میشد، تیم سازنده از قرار دادن آن ها در بازی صرف نظر کردند.
کارگردان هنری بازی Jacques-Belletête در مصاحبه ای با مجله EDGE می گوید: " قطعا قرار بود بخش شهری در مونترئال وجود داشته باشد. قرار بود لوکیشن هایی بیرونی از یکی از معروف ترین محله های مونترئال به نام Plateau در بازی وجود داشته باشد. این منطقه معماری بسیار خاصی دارد که triplexes نامیده می شود و دارای راه پله های بیرونی گردانی می باشد که از فلزات بسیار قدیمی ساخته شده اند."
"این ساختمان ها در مونترئال بسیار خاص هستند و ما از ظاهر آن ها در 20 یا 30 سال آینده، کانسپت آرت طراحی کرده بودیم. ما حتی آنها را وارد بازی کردیم، آن ها احساس بسیار خاصی دارد، این نوع معماری تا به حال در هیچ بازی دیده نشده است، و در کنار دیدی از سال 2027 هیچ وقت تحقق نیافتند. واقعا بی نظیر بودند."
Frank Lapikas طراح اصلی بازی اطلاعات بیشتری می دهد و می گوید حتی یکی از مناطق کاملا طراحی شد اما هیچ گاه به مرحله ی پایانی نرسید. این منطقه بخش های بالا شهر هنگ شا بود. تیم سازنده قصد داشت جنسن را به هند نیز بفرستد که این مورد به دلیل حجم بالای کار، انجام نشد.
با این حال Deus Ex: Human Revolution از نظر محیط هایی که داستان در آن ها روایت می شد هیچ چیزی کم نداشت و نمره های بسیار بالایی از سایت ها و مجلات کسب کرد.
منبع :
کد:
http://www2.bazinama.com/news/international/73825-cut-deus-ex-hubs-detailed.html
شایعه: عرضه ی EverQuest بر روی PS3
با این که بازی DC Universe Online پر فروش ترین بازی تاریخ بخش Sony Online Entertainment سونی بود اما سری بازی های EverQuest همیشه موفق ترین فرنچایز Sony Online Entertainment به شمار می آمده است. از این بازی دو شماره اصلی برای PC و یک سری Spin-off برای پلی استیشن 2 منتشر شده است. این بازی MMORPG (نقش آفرینی آنلاین کلان چند نفره) همیشه یک بازی انحصاری PC بوده است اما طبق آگهی کاری جدیدی که بر روی سایت گاماسوترا قرار گرفته ظاهرا قرار است این بازی برای پلی استیشن 3 نیز عرضه شود.
در سایت گاماسوترا 3 آگهی کاری مختلف قرار گرفته که در آن صراحتا در مورد EverQuest صحبت شده و نام پلی استیشن 3 نیز به عنوان پلتفرم آن آورده شده است. گفته شده است که قرار است این بازی همه ی موانع مربوط به مسائل طراحی و فنی بازی های MMO را کنار بزند و یک جهش در این ژانر به وجود بیاورد. بعید به نظر می رسد اشتباهی رخ داده باشد با این حال باز هم نمی توان خیلی به آن خوش بین بود. سونی با وجود این که ساخت بازی Agency را بر روی پلی استیشن 3 لغو کرد اما با عرضه ی بازی های Free Realms و DC Universe Online بر روی پلی استیشن 3 نشان داد مایل است بازی های MMO ی خود را بر روی پلی استیشن 3 نیز منتشر کند البته برای مطمئن شدن فعلا باید منتظر اعلام رسمی سونی ماند.
منبع :
کد:
http://www.dbazinews.com/?p=7118
یک محتوای دانلود شدنی برای Dead Nation تأیید شد
یک محتوای دانلود شدنی برای Dead Nation تأیید شد
Housemarque، توسعه دهنده این بازی، اعلام کرد که در حال انجام دادن آخرین کارها است تا این محتوا به بازار عرضه شود. این محتوای دانلود شدنی، تنها برای شبکه پلی استیشن تهیه شده و «راه نابودی» نام گرفته است و زامبی های تازه و هم چنین روش های کشتن جدیدی را برای بازی کننده به همراه خواهد داشت.
بر اساس گفته های توسعه دهنده این بازی، این محتوا تمام مهارت های بازی کننده را به چالش می کشد و آزمونی تمام عیار برای سنجش حرفه ای بودن بازی کننده ها خواهد بود. در واقع، بازی کننده های راحت پسند به مشکل خواهند خورد.
هنوز هیچ گونه اطلاعاتی از قیمت این محتوا در دست نیست؛ هر چند که انتظار می رود به زودی اعلام شود.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/?p=7150
هیلو کارگردان خلاقش را از دست داد
هیلو کارگردان خلاقش را از دست داد
«رایان پیتون» که تجربه کار بلند مدتی را با گروه شگفت آور هیلو دارد و به نوعی از هیلوهای قدیمی با ما بوده، درباره جدایی اش از گروه، خاطرنشان کرد که کمی فرسوده شده و دیگر آن خلاقیت خودجوش را حس نمی کند.
او در این باره به رسانه ها گفت:«من اوقات بسیار خوبی را در مایکروسافت داشتم و این شرکت به گونه ای برایم سکوی پرتاب بود. اما پس از گذشت چند سال، دیگر در خودم خلاقیتی را که از آغاز با من همراه بود، در خود حس نمی کردم.»
[CENTER]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[/CENTER
البته او درباره بازی هیلو4 نیز گفت که بازی بدی در راه نیست؛ اما صرفا چیزی نبوده که او می خواسته است. وی افزود:«هیلویی که من می خواستم بسازم، تفاوت های اساسی بسیار زیادی با این هیلو داشت. اگر چه فکر می کنم به تنهایی نیز چنین اعتباری را هم به دست نمی آوردم. »
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/?p=7154
نسخه ی PC بازی Borderlands 2 یک پورت کنسولی نیست
نسخه ی PC بازی Borderlands 2 یک پورت کنسولی نیست
مسلما مشکلاتی در پورت نسخه ی رایانه های شخصی Borderlands وجود داشت به طوری که کاملا مشخص بود پورت نسخه ی PC ضعیف از کار در آمده بود اما باز هم کسی نتوانست از انجام این بازی دست بکشد و به این راحتی آن را رها کند. اما ظاهرا استودیوی Gearbox این بار می خواهد مشکلات نسخه ی قبل را در Borderlands 2 بر طرف کند.
این بدترین کابوس PC باز هاست که در همان لود شدن اول بازی بفهمند که آن بازی تنها یک پورت است. در این صورت هم بازی کننده ها فکر می کنند که شرکت بازی سازی آن ها را فریب داده و هم خود شرکت بازی سازی چهره ی بدی پیدا می کند. هیچ دلیلی هم برای اتفاق افتادن چنین چیزی پذیرفته نیست چه به خاطر مشکلات مالی و بودجه ی ساخت بازی باشد چه به دلیل کمبود وقت و یا هر مشکل دیگر. استودیوی Gearbox هم نمی خواهد این بار مشکلات قبلی را تکرار کند و Jeramy Cooke کارگردان هنری بازی نیز این موضوع را تایید می کند:
نقل قول:
“هزاران نفر بازی را با PC انجام داده اند اما واقعیت این است که آن ها یک پورت کنسولی را بازی کرده اند. ما از هواداران خیلی این جمله را شنیدیم که می گفتند « شما به خوبی از ما حمایت نکردید » و ما هم واقعا رابط کاربری مناسبی در بازی قرار ندادیم. اما در Borderlands 2 رابط کاربری کاملا جدیدی برای PC تعبیه شده به طوری که بازی به خوبی با موس کار می کند و همچنین از Drag & Drop (کشیدن و رها کردن) هم پشتیبانی خواهد کرد و به طور کلی بازی همه ی چیز هایی را که شما از یک عنوان PC انتظار دارید را در خود دارد و مطمئنا همه ی شما از آن ها خوشحال خواهید شد.”
می توان امیدوار بود این بار تجربه ی بسیار بزرگ تر و کامل تری را بر روی رایانه های شخصی شاهد باشیم. بازی کننده ها هنوز هم پورت بد نسخه ی قبل را به یاد دارند اما این بار مسلما همه چیز تغییر خواهد کرد.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/?p=7167
اولین تیزر Halo 4 منتشر شد
اولین تیزر Halo 4 منتشر شد
اولین تیزر شخصیت بازی فوق محبوب Halo 4 یعنی Master Chief منتشر شد .
این بازی توسط استدیوی 343 Industries در حال ساخت است و با توجه به تصاویر منتشر شده ،به نظر می رسد بازی دارای زرق و برق خیلی خوبی باشد .
این کمپانی بجز دموی منتشر شده که در نمایشگاه E3 نشان داده شد، فعلا یک تیزر رسمی از بازگشت شخصیت Master Chief منتشر کرده است تا علاقه مندان به این بازی مشتاقانه تر خبر های این بازی را دنبال کنند.
در حال حاضر تصاویری رسمی از داخل بازی منتشر نشده است تا کیفیت بازی و گرافیک آن مشخص شود اما با نگاهی به سخت گیری مایکروسافت در مورد بازیهای انحصاری خود و مخصوصا این بازی، به نظر می رسد که استدیوی 343 Industries بازی بسیار خوبی را آماده انتشار کند .
برای دیدن تصویر کامل منتشر شده روی لینک زیر کلیک کنید تا ان را با حداکثر جزئیات و اندازه مشاهده کنید :
کد:
http://images.vg247.com/current//2011/09/20110905halo4.jpg
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/?p=6968
مدیر اجرایی Sledgehammer: پلی استیشن 3 ما را محدود نمی کند
مدیر اجرایی Sledgehammer: پلی استیشن 3 ما را محدود نمی کند
Glen Schofield مدیر اجرایی ارشد استودیوی Sledgehammer Games در مورد گزارشات اخیر مبنی بر این که معماری قدیمی کنسول های نسل حاظر Call of Duty را به عقب کشانده اند اعلام کرده که منظور او کاملا اشتباه برداشت شده است. زمانی که سایت GamerZines از او در خصوص کوچک و محدود بودن کنسول های نسل فعلی در برابر Modern Warfare 3 سوال کرده بود, او گفته بود:
نقل قول:
“این ارتباطی به من ندارد.” اما در حال حاظر او می گوید که از حرف هایش نتیجه ی درستی نگرفته اند : “سوالی که آن ها پرسیده بودند این بود: نظری در مورد چیز های دیگری که به دلیل محدودیت کنسول ها نتوانید وارد بازی کنید دارید یا خیر؟ خب معلوم است که همیشه چیز هایی وجود دارد که نتوانیم وارد بازی بکنیم. گاهی برخی امکانات و گاهی نرخ فریم در ثانیه و چیز های دیگر اما باز هم کنسولی مانند پلی استیشن 3 ما را محدود نمی کند.”
این قضیه از آن جا نشات می گیرد که سایت PlayStation Lifestyle ماه گذشته مقاله ای با عنوان “معماری قدیمی پلی استیشن 3 بازی Modern Warfare 3 را محدود می کند” به نقل از Glen Schofield را منتشر کرده بود. این مقاله باعث شد تا خیلی ها به این فکر بیفتند که به نسل بعد کنسول ها نیاز است تا بتوانیم همه ی قدرت Modern Warfare 3 را ببینیم که البته Glen Schofield در حال حاظر آن را تکذیب می کند. او ادامه می دهد:
نقل قول:
“ما سعی می کنیم راه های بهتری پیدا بکنیم تا بتوانیم خروجی بهتری از پلی استیشن 3 بگیریم. زمانی که کنسول های نسل بعد بیایند ما در همان اول کار نمی دانیم که باید با آن ها چه کنیم و چه طور از آن ها استفاده کنیم بنابراین مدتی زمان می برد تا با سخت افزار آن آشنا شویم. خوشبختانه اعضای سونی هم این را می دانند.”
Call of Duty: Modern Warfare 3 به طور مشترک توسط دو استودیوی Sledgehammer Games و Infinity Ward ساخته شده و در 8 نوامبر بر روی PC, Xbox360, PS3, Wii منتشر می شود.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/?p=7165
داستان سری Modern Warfare با شماره ی سوم به پایان می رسد
سایت PSU هفته ی گذشته در همایش Call of Duty XP که در لس آنجلس برگزار شده بود مصاحبه ای با آقای Glen Schofield مدیر و یکی از موسسان استودیوی Sledgehammer Games داشته است. لازم به گفتن نیست که ایشان که تهیه کننده ی اجرایی بازی Dead Space هم بودند خبر جالبی در مورد Call of Duty: Modern Warfare 3 داشتند و آن هم این بود که داستان سری Modern Warfare با عرضه ی سومین شماره به طور کامل خاتمه پیدا می کند. او می گوید :
“داستان سری Modern Warfare در طول دو بازی قبلی روایت شده است. ما دوست داشتیم مطمئن شویم که این بار بخش بزرگ و مهمی از داستان برای بازی بعد نمی ماند چون نمی خواستیم بازی کننده ها با یک پایان ناتمام و ادامه دار مواجه شوند و ما هم مدام داستان را کش بدهیم.” “ما نمی خواهیم فرنچایز را به پایان برسانیم اما قصد داریم با قرار دادن یک پایان خوب و دلپذیر به داستان این سری خاتمه بدهیم.” “اما همان طور که می دانید ما می خواهیم شخصیت های جدیدی را هم وارد داستان کنیم. Sandman, Frost و Truck هم عضو یک گروه Elite Delta Force هستند.”
آیا صحبت های Glen Schofield به این معنی است که شخصیت های محبوبی مانند سوپ مکتاویس, پرایس و ماکاروف را برای آخرین بار در Modern Warfare 3 می بینیم؟ شاید. با این حال کاری از دست ما بر نمی آید به جز این که منتظر پایان سری Modern Warfare بمانیم البته شاید هم بعد از Modern Warfare 3 هم داستان تازه ای شروع شود که ادامه ای بر این سری باشد.
منبع :
کد:
http://www.dbazinews.com/?p=7188
پوشش زنده ی کونامی از برنامه های Kojima Productions در TGS
پوشش زنده ی کونامی از برنامه های Kojima Productions در TGS
کونامی امروز تایید کرد که نمایش Kojima Productions در Tokyo Game Show را به صورت زنده پوشش میدهد. ظاهرا اتفاق مهمی در این برنامه رخ خواهد داد. سال پیش در جریان TGS، کوجیکا ساخت MGS: Snake Eater 3DS را تایید کرد و آن را به نمایش گذاشت. اما برای امسال هیچ چیزی تعیین نشده است و هنوز از محتوای نمایش Kojima Productions خبر نداریم.
البته می توان حدس هایی زد، نمایش بزرگی در رابطه با MGS: Rising و یا رونمایی از بازی جدید کوجیما؟ یا بازسازی HD بازی Zone of the Enders؟
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/?p=7230
Rockstar تایید کرد؛ Max Payne 3 مارس 2012 عرضه خواهد شد
Rockstar تایید کرد؛ Max Payne 3 مارس 2012 عرضه خواهد شد
راکستار اعلام کرد که بازی Max Payne 3 در ماه مارس سال 2012 در مناطق اروپا و امریکای شمالی عرضه خواهد شد.
سم هاوسر در مورد این بازی گفت: “Max Payne 3 به ما فرصت شگفت انگیز خلاقانه برای تکامل یکی از نمادین ترین کارکتر های ما را داد.” همچنین او اضافه کرد: “ما بسیار مشتاقیم تا یک چهره ی مدرن از Max Payne به فن ها ارائه دهیم که آن ها را به داستان تاریک و پیچیده ی مکس بازگرداند.”
داستان بازی مکس را در حالی که قصد دارد تا اسم خود را یکبار برای همیشه پاک کند و وارد یک مبارزه با شیاطینی میشود که برای مدت طولانی او را شکنجه و عذاب می دهند.
وقتی او از یک صنعتگری ثروتمند در یک گارد محافظی ویژه و مخفی محافظت می کند و باندهایی در سائو پائولو او و خانداده اش را تهدید می کنند.
همچنین امروز راکستار گفت که بخش مولتی پلیر بازی یک “تجربه ی فوری و فوتی” به شما میدهد که در آن می توانید مپ ها را تغییر دهید و پیشرفت ماد ها برای همه ی بازیکن ها امکان پذیر است. این بازی همچنین بخش های سنتی بخش مولتی پلیر را داراست و ضمن آن دارای یک “سیستم پاداش عمیق و leveling” نیز هست.
استودیوی Vancouver راکستار پس از خریدن امتیاز IP از سازنده ی Alan Wake یعنی Remedy Entertainment که دو عنوان اول از Max Payne را ساخته است مشغول کار بر روی عنوان MP3 است.
تصاویر جدید این بازی هم منتشر شده اند که در میان آن ها یک Artwork زیبا نیز مشاهده می شود که احتمالا مربوط به کاور بازی است.
این بازی مارس 2012 برای PC, PS3, Xbox360 منتشر خواهد شد.
اولین DLC عنوان Resistance 3 رونمایی شد
اولین DLC عنوان Resistance 3 رونمایی شد
به تازگی سونی نخستین DLC بازی Resistance 3 را رونمایی کرده است. این در حالی است که این بازی هنوز در انگلستان منتشر نشده.
نام DLC معرفی شده The Survival Pack است و قیمت آن 3.99 دلار خواهد بود و در تاریخ 12 مهر ماه در PSN منتشر خواهد شد.
با خریدن این بسته، یک بخش جدید به نام Invasion به بخش چندنفره بازی اضافه میشود. در این بخش، دو گروه کایمراها و انسان ها، در تلاشند تا نقاطی مشخص بر روی نقشه را به تصرف خود در آورند.
همچنین، شما با خرید این بستهی الحاقی به یک تم غیر متحرک برای PS3 و همینطور به یک Survival Skin Pack برای بخش چندنفره بازی دسترسی خواهید داشت.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/?p=7267
---------- Post added at 09:38 PM ---------- Previous post was at 09:35 PM ----------
اولین امتیازت W40K: Space Marine منتشر شد
پس از انتشار بازی Warhammer 40K: Space Marine نقد ها و امتیازات سایتها و مجلات مختلف به این بازی نیز به تدریج در حال منتشر شدن هستند.
در زیر میتوانید امتیازات اولیه چند سایت و نشریه مختلف را به این بازی مشاهده نمایید:
Eurogamer – 6
Joystiq – 4/5
٪PC Gamer – 82
Joystick Division – 3/5
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/?p=7261
حدود 500 نفر برای Call of Duty کار میکنند
حدود 500 نفر برای Call of Duty کار میکنند
کمپانی اکتیویژن به تازگی اعلام کرده است که 4 یا 5 استودیو در حال کار بر روی سری Call of Duty هستند و تعداد نفراتی که بر روی این سری کار میکنند به 500 نفر میرسد.
دو شرکت Infinity Ward و Sledgehammer در حال حاضر در حال آماده سازی عنوان CoD: MW3 هستند و این بازی را در تاریخ 17 آبان منتشر خواهند کرد.
از سویی دیگر استودیوی Treyarch در حال کار برای ساخت یک عنوان غیر مدرن از این سری است.
کمپانی Beachhead وظیفهی رسیدگی به امور رویداد Call of Duty: Elite را دارد و کمپانیDemonware نیز مسئول پشتیبانی از تمام این بازی ها است.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/?p=7342
سخنان اریک براون در همایش Citi 2011
سخنان اریک براون در همایش Citi 2011
به تازگی در کنفرانس مربوط به تکنولوژی به نام Citi 2011 مدیرعامل ارشد شرکت الکترونیک آرتز اعلام کرده که آمار پیش فروش بازی BF3 از مرز 1.25 میلیون نسخه رد شده است و پیش فروش آن از نسخه های قبلی اش بسیار بیشتر شده است.
آقای اریک براون برای این که حرف خود را تایید کند گفت:
نقل قول:
به طور مثال عنوان Bad Company 2 در تمام پلتفرمها تا ماه May 2011 توانسته 5 میلیون نسخه بفروشد که با مقایسه ی این تعداد با پیش فروش نسخه ی جدید میتوانید عالی بودن پیش فروش نسخه ی جدید این بازی را متوجه شوید.
او گفت که BF3 یک حالت داستانی بسیار خوب دارد و همچنین ما تمام سعیمان را میکنیم تا از عرضه حدود دو هفته و نیم این بازی زود تر از رقیبش یعنی MW3 تمام استفاده ممکن را کنیم!
عنوان Battlefield 3 در تاریخ سوم آبان ماه بر روی سه پلتفرم X360، PS3 و PC عرضه خواهد شد و رقیبش یعنی MW3 در تاریخ 17 آبان ماه وارد بازار های جهانی میشود.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/?p=7293
ورود Crysis به کنسول ها تا یک ماه دیگر
شرکت کرایتک که هفته ی پیش تحت عنوان یک تریلر مفهومی اعلام کرده بود سورپرایز بزرگی در رابطه با بازی Crysis دارد، امروز تایید کرد که این بازی که در سال 2007 برای PC های قدرتمند ساخته شده بود، ماه اکتبر برای کنسول های Xbox 360 و PS3 منتشر خواهد شد.
به گزارش kataku کرایتک قصد دارد Crysis اصلی را که هنگام عرضه ی انحصاری برای PC موج تعویض و به روز رسانی قطعات PC به خاطر جلوه های گرافیکی فوق العاده آن به راه افتاد برای کنسول های HD نیز عرضه کند.
چهار سال پس از عرضه ی نسخه ی نخست برای PC اکنون کرایتک قصد دارد تا این بازی را با محتوای اضافی و مراحل جدید و همچنین بهینه سازی گرافیک برای کنسول ها عرضه کند. یک تریلر از نسخه ی 360 آن نیز منتشر شده است که به نظر عالی می رسد.
میانگین Metacritic این بازی 91 و برای ادامه ی آن یعنی Crysis 2 که عنوانی مولتی پلتفرم بود 85 است.
علاقه مندان به بازی Crysis که به PC قدرتمندی دسترسی ندارند باید تا ماه اکتبر منتظر بمانند تا این عنوان را بر روی کنسول های خود بازی کنند.:20:
http://www.dbazinews.com/?p=7440
چهارشنبه ی آینده، اولین تریلر از Max Payne 3
چهارشنبه ی آینده، اولین تریلر از Max Payne 3
راکستار تایید کرد که اولین تریلر از بازی Max Payne 3 را چهارشنبه ی هفته ی آینده منتشر خواهد کرد. و حتی ساعت انتشار آن را نیز مشخص کرده است.
این ویدئو که قاعدتا باید بخش هایی از گیم پلی بازی را نمایش دهد از طریق وبسایت رسمی بازی و همچنین Rockstar Newswire که مرجع رسمی اخبار راکستار است منتشر خواهد شد.
همراه با این خبر یک Artwork دیگر از بازی نیز منتشر شده است که در زیر میبینید:
دیروز چند عکس جدید از بازی منتشر شد و این بازی رسما برای مارس 2012 تاریخ خورد.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/?p=7482