یه پیشنهاد دارم .
به نظرتون چطوره که یه تاپیک بزنم با این عنوان(آموزش گیم میکر در سطح پیشرفته)
که اگه کسی سوال تخصصی داشت اون جا بگه.
این جا رو بیشتر واسه سطح مبتدی و متوسط بزاریم!!!
؟؟؟
Printable View
یه پیشنهاد دارم .
به نظرتون چطوره که یه تاپیک بزنم با این عنوان(آموزش گیم میکر در سطح پیشرفته)
که اگه کسی سوال تخصصی داشت اون جا بگه.
این جا رو بیشتر واسه سطح مبتدی و متوسط بزاریم!!!
؟؟؟
آموزش با سوال فرق داره!!!:31:
اگه بخای میتونی یه تاپیک واسه آموزش گیم میکر بزنی(حالا واسه هر سطحی!) ولی سوالای گیم میکر فک کنم جاش اینجاس!:31:
نه نظورم همین پرسش و پاسخ در سطح پیشرفته بود .نقل قول:
ولی خوب راست میگی همین جا بهتره
یه جا باشه مرتب تره
آره همش یه جا باشه واسه همه راحت تره.:46:
سلام,
فرض کنید ما یک جسم در ابعاد 64*64 داریم که با کلیک چپ موس درست میشه حالا چی کار کنیم که اول ابجکت چک کنه اگه فضای خالی وجود داشت اون جسم 64*64 ایجاد بشه؟!
سلام
باز با سوال های مبتدی برگشتم
1.میخوام وقتی دکمه اسپیس را نگه میدارم تیر بزرگتری ایجاد بشه و پرتاب کنه.
2.میخوام چند تا آبجکت مثلا آبجکت قدرت به دنبال آبجکتم بیاد(یعنی هر جا آبجکتم بره آبجکت قدرت هم دنبالش بیاد مثل healthsbar که در گوشه صفحه به دنبال آبجکته )،وقتی که این گذینه را انتخاب میکنم(آبجکت قدرت)، آبجکتم همون قدرت را بگیره(مثلا تیرش عوض بشه).
ببین این به دردت میخوره :نقل قول:
[HTML]http://www.persianupload.com/4152729[/HTML]
1-میخای تیرت بزرگتر بشه یا قدرتش بیشتر شه؟نقل قول:
2-منظورت از آبجکت قدرت چیه؟ ینی یه آبجکتی باشه که دنبال آبجکتت بره؟
3-گیم میکر 8.1 استفاده می کنی یا 8؟
واسه جواب سوال اولت ببین این خوبهنقل قول:
سوال دومت بذار روش کار کنم بهت میگمکد:http://www.persianupload.com/8366645
اینم واسه سوال دومتنقل قول:
کد:http://www.persianupload.com/2762384
---------- Post added at 03:11 PM ---------- Previous post was at 03:08 PM ----------
پسر هواسم نبود exe گذاشتمنقل قول:
بیا جواب هر دو سوالت رو گذاشتم
کد:http://www.persianupload.com/5470645
سلام دوستان عزیز
من می خواستم بدونم مثلا چجوری میشه یه ابجکت وقتی پاش خورد به یه ابجکت دیگه نامبود بشه و اگه دستش خورد یه کاره دیگه بکنه
شما بیخیال گیم میکر شی بهتره!!!:31:نقل قول:
میتونی پا و دستشو دو تا آبجکت جدا بسازی.
میتونی مختصات بدی بگی object0.y + 30 برخورد کرد به یه آبجکت دگ نابود شه.
من همین قد بلدم! شاید استادای گیم میکر چیزای بیشتر و راحت تری واسه سوالت داشته باشن.:46:
وقتی این کد را
image_speed = X
میزنم دوباره فایل gif از حرکت می ایسته
بجاي ايكس چي ميزاري ؟
عددش بايد بين صفر تا يك باشه مثلا 0.2
مرسی آقا احسان
این سوالی که pharm پرسید را جواب بدید ممنون میشم، منم میخوام بدونم.
من نمیدونم چرا با دشمن که برخورد میکنم health کم نمیشه؟
قبلا کم میشد ولی حالا کم نمیشه :21:
مشکلم حل شد
زمانی که ریستارت رووم را ور داشتم درست شد
اینو باید همون جوری که آقا armin_555 گفتن از دو تا آبجکت استفاده کنیم. که یکی آبجکت اصلیه(بقیه یه جورایی بهش وصل میشن)نقل قول:
ببین این به دردت می حوره
بالا و پایین رو بزن تا آدم رو جابجا کنی
حالا یه بار یه کاری کن تیر به پاش بخوره
یه بار به دستش
واسه این که تیر هم شلیک شه space بزن
کد:http://www.uploadtak.com/images/k0tym930dzt0m1ly0q2.rar
سلام
میشه بگین این ارور واسه چیه؟
ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object Ghool2:
Trying to draw non-existing sprite.
----------------------------------------------------------------------
مشکلم حل شد
شما عادت داری خودت جواب خودتو بدی؟!!:31:
من یه سوال داشتم
هیچ راهی توی GAME MAKER هست که بشه به وسیله ی اون تعدادی متغیر رو داخل یه فایل save کرد بعدش که دوباره بازی اجرا شد از همون متغیرا که یه عددایی توشون هست استفاده کرد؟
منظورم اون نیست که room رو سیو کنم بعد دوباره load کنم.
منظورم اینه که خود متغیر به صورت مستقل (نه کل صفحه) توی یه فایلی سیو شه که بعد از خارج شدن از بازی و وارد شدن به اون داخل یه روم دیگه (مثلا) از اعداد داخل اون متغیرا استفاده کنیم.
اگه جواب بدین ممنون میشم.
اره با ساختمان داده ها میشه ;)
gamedesign.lujem.ir این سایتو برو مقاله های خوبی در رابطه با گیم میکر داره که کم پیدا میشه :31:
من تقریبا یه بار مطالب این سایت رو خوندمنقل قول:
سایت خیلی توپیه
درست اون چیزایی که من دنبالش بودم توش هست
به همه پیشنهاد میکنم یه سر به این سایت بزنن
از دوستمون برای معرفی این سایت نهایت تشکر را داریم (چه قدر قشنگ حرف زدم:31:)
می خوام زاویه ی یه شی بره به طرف موس .یعنی مثلا یه فلش تو جای خودش زاویش تغییر کنه به سمت زاویه ی فلش
اول یک move_towards_point میزاری با اسپید صفر به سمت موس بعد تو استپ مینویسی image_angle = direction و تمام! :31:
فک کنم یه راه آسون ترم داشت ولی یادم نیس!!:31:
ولی اگه همین کار کنه که خوبه!
اینم راه ساده ترش :20:نقل قول:
این کد زاویه ی بین دو نقطه رو نشون میدهکد:image_angle = point_direction(x1,y1,x2,y2)
سلام
1- گیم میکر برای اندرویدم خروجی میده ؟ کلا برای چه پلتفورم هایی خروجی میده ؟
2- گیم میکر 8 با 8.1 چه فرقی داره ؟ چه امکاناتی به 8.1 اضافه شده ؟
3- لینک دانلود آخرین گیم میکر به همراه کرکش رو اگه لطف کنید ممنون میشم .
تشکر
جدیدا یک ورژن داره ازش میاد به اسم Game Maker Studio که برای اندروید و IOS و مک و ویندوز میتونی خدوجی بگیری :)
لایسنسش چجوری هاس ؟نقل قول:
مورد 2و3 رو هم جواب بدی دمت گرم .
من هرکدوم ز کاربرا رو دیدم از 8 بیشتر از 8.1 خوششون میاد - امکاناتش زوم تو روم امکان ادیت ابجکت تو روم و....
8.1 رو بزرام؟! هست تو انجمن یک سرچ کنی پیدا میشه ;)
لایسنسش هم اینجا هست [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
موفق باشیـــــــد! :)
سلام
من می خوام بازی سه بعدی بسازم برای شروع چه برنامه ای رو پیشنهاد می کنید
سلامنقل قول:
پیشنهاد من :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
با گیم میکر هم میشه 3d ساخت (یکم هنر میخاد!)
ولی اگه میخای بازی حرفه ای بسازی یا UDK یا Unity.
تا اونجایی که من میدونم Unity راحت تره ولی کیفیت کار با UDK بهتره.
به نظرم 3d game studio رو انتخاب نکن چون بعدا که یاد گرفتیش دوباره میخای بری یه انجین پرفدرت تر رو امتجان کنی.عوض کردن انجین هم خیلی کار سختیه!!!
این نظر من بود.
شما مطمئنید گیم میکر فول بلدید؟نقل قول:
سلام
من game maker رو بلدم همه چیزیش رو ولی بعضی چیزا هست که اصلا نمیشه درست کرد بعد زبان برنامه نویسیش خیلی خیلی مسخره ست اصلا برا برنامه نویسی تولید نشده من می خوام بازی سه بعدی بسازم برای شروع چه برنامه ای رو پیشنهاد می کنید
3d game studio یه مدتی دنبالش بودم اما اصلا نفهمیدم
شما تو این سوال ساده موندید اون وقت میخواید برید با یونیتی یا یو دی کی کار کنی؟
||
/\
نقل قول:
می خوام زاویه ی یه شی بره به طرف موس .یعنی مثلا یه فلش تو جای خودش زاویش تغییر کنه به سمت زاویه ی فلش
دوست عزیز گیم میکر فقط 25 دلار نباید با یونیتی و گیم استدیو مقایسه بشه دوماش :گیم میکر زبان برنامه نویسی بدی نداره مثل c# باحال نیست ولی مسخره هم نیست...
باید از راگدول استفاده بشه که اونم در حد کار شما نیست.نقل قول:
سلام دوستان عزیز
من می خواستم بدونم مثلا چجوری میشه یه ابجکت وقتی پاش خورد به یه ابجکت دیگه نامبود بشه و اگه دستش خورد یه کاره دیگه بکنه
برید دنبال اکستریم فیزیک.
شما که از پرهام تازه کار تــــــــــــــــــــــــ ری :31: چه ربطی به فیزیک داره؟!!! :18: :18: :18:
خودتو گرفتی ها.....:13: ( جونم پرویز , کلی چیز میز گذاشت والا من تاحالا ندیدم این جوری خودشو بگیره :13: )
من هنوز اون سوالی که تو پرو میکرز راجب کالیژن کرده بودی یادم نمیره.نقل قول:
شما که از پرهام تازه کار تــــــــــــــــــــــــ ری :دی چه ربطی به فیزیک داره؟!!! [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
خودتو گرفتی ها..... [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ( جونم پرویز , کلی چیز میز گذاشت والا من تاحالا ندیدم این جوری خودشو بگیره [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] )
||
/\
به فیزیک ربط داره شما بلدی نیستید.نقل قول:
اگر بخوایم بگیم هر وقت یک ابجکت به جسمی خورد سرعتش بشه 0 و هر وقت با اون جسم که برخورد کرده و سرعتش شده 0 تماس نداشت سرعتش بشه 2 باید چه کرد؟!!!!
اگه بخواید دو ابجکت رو کنار هم قرار بدید و اون آبجکت حرکت کنه تو حرکت هر دو آبجکت مشکل پیش میاد.
اگه از راگدول استفاده کنید تمام اجازا به صورت جدا در میاد.
پا جدا دست جدا
در اون صورت میشه یه شرط تعیین کرد که در صورت برخورد bullet با پا فلان کار انجام بشه.
احتمالا" چون شما تازه کار هستید اینارو درک نمیکنید.
خاک تو سرت پژدو گیم که شما نویسنده مقالات یونیتیش هستید!
اولا اون سوال سر کل کل بوده....دوما رادگول هم تاحالا استفاده کردم....خوش به حال تو که درک میکنی....سوما من خیلی وقته نمینویسم.....چهارما خـــــــــاک تو سر بی عرضت که خودت نتونستی بری بنویسی....پنجما شما وقتی فک میکردی بین سرپایی و دمپایی فرقه من بازیساز بودم؟! ششما...بنال بینم تخصصت چیه؟!
من اصلا" حوصله کل کل با تو رو ندارم چون ارزش رو نداری که وقتم رو تلف کنم.
من سابقه شما رو کامل دارم از تی تی گیمز گرفته تا پرشین دیزاینر پس زیاد خودت رو دست بالا نگیر چون من خیلی از تو با سابقه ترم.
از دعوا های چند روز پیش تی تی گیم هم خبر دارم که چه گندی بالا اوردی.
یه بار هم سر همین بلیزارد یه دعوا راه انداختی ...
اگه میدونستی کیم اینقدر حرف نمیزدی.
من مثل شما نیستم نمینالم , درست و حسابی حرف میزنم.
معلومه که دیگه نمینویسید چون اونا دونستن که چیزی بارتون نیست.
اخلاق مهمترین چیز تو هر حرفه ایه که شما ندارید.
شاهد باشید که خود شما اول شروع کردید نه من.
با عرض معذرت به خاطر رفتار بد من.
ازتون معذرت میخوام.
لطفا" ادامه ندید چون این بحث نتیجه ای در بر نداره.