اکتیویژن خبر داد: تاسیس یک استودیوی دیگر مختص به ندای وظیفه
در حالی که کمپانی اکتیویژن مجموعه های گیتار هیرو و تونی هاوک را از بین می برد، بودجه ی این بازی خرج مجموعه ی بزرگ این کمپانی، یعنی ندای وظیفه می شود.
پس از اینکه اکتیویژن طی کنفرانس سرمایه گزارانش خبر از منهل شدن ساخت گیتار هیرو و تونی هاوک داد، از تاسیس استویوی جدیدی مختص به ندای وظیفه صحبت به میان آورد.
استودیوی جدید اکتیویژن به نام Beachhead، از این پس بر روی تهیه ی محتوای دیجیتالی برای مجموعه ی ندای وظیفه کار خواهد کرد. وظیفه ی اصلی استودیوی Beachhead، راه اندازی پورتال و جامعه ای مجازی برای مجموعه ندای وظیفه است. بیش از یک سال است که برنامه ریزی برای اجرای این پورتال از سوی اکتیویژن شروع شده است و طرح اصلی آن از روی سرویس هایی همچون استیم و یا شبکه ی Waypoint مجموعه ی هیلو برداشته شده است.
همچنین در دیگر اخبار مرتبط با ندای وظیفه، اکتیویژن از یک بازی مجانی از این مجموعه رونمایی کرد. این بازی مجانی آنلاین، فقط در چین عرضه خواهد شد.
اگر حساب استودیویی هایی که بر روی ندای وظیفه کار می کنند از دستتان در رفته است، بد نیست یک بار دیگر آن ها را تک تک نام ببریم. در حال حاضر تمرکز کامل استودیوی های اینفینیتی وارد، تری آرک، اسلج همر گیمز، ریون و بیچ هد بر روی مجموعه ندای وظیفه است.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2881
داور انجمن نویسندگان آمریکا «میکا رایت» می گوید: «دراگون ایج» شرکت نکرده بود واگرنه برنده می شد.
در پی اعتراض برخی بازی دوستان به جایزه ای که انجمن نویسندگان آمریکا به «فرقه اساسین: برادری» داده، آقای میکا رایت از انتخابشان دفاع کرد.
در متن خبر آمده است، انجمن نویسندگان آمریکا درباره ی این که «جایزه نویسندگی بازی های رایانه ای» به چه منظور اهدا می شود گفته است: این جایزه به منظور ارتقای کیفیت داستان سرایی، ترفیع شأن نویسندگان و ترویج استاندارد سازی یکپارچه در صنعت بازی سازی اهدا می شود.
یکی از بازی دوستان معترض جمله ی آخر یعنی، ترویج استاندارد سازی یکپارچه در صنعت بازی سازی، را بزرگ نمایی کرده و این انگ را به انجمن زده که آن ها فقط مسایل فنی برایشان ملاک است تا خوب بودن بازی و داستانش و چگونگی دیالوگ ها و غیره. در این راستا آقای میکا رایت به آن بازی دوست جواب داد:
«دوست عزیز، نظر شما درباره ی چگونگی ارزیابی انجمن، محلی از اعراب ندارد. مسایل فنی برای ما ملاک نیست، ما به دنبال ارتقای نویسندگی بازی ها هستیم. جمله ی « ترویج استاندارد سازی یکپارچه در صنعت بازی سازی» به این نکته اشاره دارد که بعد از گذشت بیش از بیست سال، هنوز هیچ استانداردی برای چگونگی فیلم نامه نویسی در صنعت بازی های رایانه ای وجود ندارد. همچنین به این برمی گردد که خیلی از بازی سازان، نویسندگان را مجبور می کنند که متنشان را در برنامه ی اکسل بنویسند و ارائه دهند؛ برنامه ای که اصولا برای معادلات ریاضیاتی ساخته شده. چرا که کار ناظر ضبط راحت شود. این دقیقاً مثل این است که یک طراح بازی را مجبور کنیم که در سال ۲۰۱۱ از موتور آنریل ۲ استفاده کند تا کار یک طراح خرده پا راحت تر شود.»
آقای رایت در ادامه ظاهراً با عصبانیت می گوید:
«این خیلی عجیب است که شما بگویید داستان و دیالوگ و غیره برایمان مهم نیست. قطعاً برایمان مهم است چون که بازی کار هر روزمان است. این قضاوت منحصراً توسط نویسندگان انجام شده است. اگر شما بازی مورد علاقه تان را در فهرست نامزدهای ما نمی بینید احتمالاً به یکی از دلایل زیر است: ۱- بازی به طور مشخص نویسنده ای را معرفی نکرده است. (این خلاف مقررات انجمن است. ما انجمن نویسندگان هستیم و نمی توانیم به سازمان ها جایزه بدهیم. آن هم سازمان هایی که نمی خواهند نویسنگان بازی هایشن را معرفی کنند.) ۲- نویسنده بازیش را به هر دلیلی برای داوری ثبت نام نکرده است. ۳- یا این که، ناشر یا سازنده از ترس مسایل اتحادیه ای به نویسنده اجازه ی ثبت نام نداده اند، که البته این موضوع مطلقاً منتفی شده است ولی مخصوصا الکترونیک آرتز این موضع را دارد. به همین دلیل دراگون ایج را ثبت نام نکردند که به ضرر خودشان هم شد، چون احتمالاً برنده می شدند.»
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2883
راک استار نمایش داد: تصاویر جدیدی از روند بازی L.A. Noire
L.A. Noire
سازنده: Team Bondi
ناشر: Rockstar Games
سبک: اکشن/ معمایی
پلتفرم: Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: 27 اردیبهشت 1390
آخرین اطلاعات از ساخته ی مشترک "تیم باندای" و "راک استار" در قالب یک تریلر منتشر شده است. در ادامه به بررسی این تریلر جدید و عناصر گیم پلی موجود در آن خواهیم پرداخت.
اگر ساخته ی تیم باندای را دنبال کرده باشید، مطمئنا خبر دارید که با یک بازی اکشن طرف نخواهیم بود و عناصر ماجرایی، پخش پررنگی از L.A Noire را تشکیل می دهند.همانطور که مشاهده می کنید، L.A. Noire هم همانند بسیاری از بازی های دیگری که راک استار در آن دستی داشته است، یک بازی محیط باز است. شاید گشت و گذار در لس آنجلس به عظمت لیبرتی سیتی نباشد، اما باز هم می توان دریافت که استودیوی بازی سازی تیم باندای، برای ساخت و بازسازی لس آنجلس زحمت زیادی کشیده اند. با این حال خود سازندگان بازی می گویند که به هیچ وجه محیط باز بازی را با جی تی ای مقایسه نکنید، زیرا هدف اصلی آن ها ساخت محیطی بزرگ نبوده است.
هدف اصلی ساخت L.A Noire، صحنه های اکشن آن هم نبوده اند، ولی در هر صورت در این بازی، صحنه های اکشنی هم یافت می شوند. در بخش های پر زد و خورد بازی، همانند عناوین دیگری همچون سرخپوست مرده و یا جی تی ای به مبارزه خواهید پرداخت و این عناصر هم فراموش نشده اند.
مهمترین بخش L.A Noire، قسمت های ماجرایی بازی است. همانطور که مشاهده می کنید، باید در صحنه ی جرم به گشت و گذار پرداخته و مدرک جمع آوری کنید. یس از جمع آوری مدارک، آن ها را مورد بررسی قرار داده و از آن ها برای به نتیجه رساندن پرونده و معما بهره گیرید.
یکی از بخش های مهم L.A Noire که بر روی آن مانور زیادی هم داده می شود، بخش های بازجویی بازی است. دلیل اصلی مانور سازندگان هم در این بخش ها، استفاده از تکنولوژی کاملا جدیدی برای ضبط حرکات صورت شخصیت ها است. به گفته ی کارگردان L.A Noire، برای پیاده سازی کامل و درست بازجویی ها، بازی کن نیازمند این مسئله است که به حالت چهره ی متهم دقت کند و صحت داشتن و یا نداشتن حرف های او را مشخص کند. به همین دلیل بوده است که به دنبال ساخت تکنولوژی کاملا جدید رفته اند. حتی کوچکترین تکان ابرو و یا هر گونه حالت دیگری می تواند بیانگر گفته ی حقیقی افراد باشد که L.A Noire، آن را در بازی به بهترین نحو پیاده کرده است. تریلر کامل این بازی را می توانید از قسمت دانلودهای سایت دریافت و تماشا کنید.
L.A Noire، هفدهم ماه مه سال جاری میلادی (27 اردیبهشت 90) بر روی دو پلتفرم ایکس باکس360 و پلی استیشن3 عرضه خواهد شد.
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2894
Resistance 3,اکتیویژن به دنبال خرید تیک تو
Resistance 3
سازنده: Insomniac Games
ناشر: Sony
سبک: اکشن اولشخص
پلتفرم: انحصاری PS3
تاریخ انتشار: 15 شهریور 1390
پلی استیشن 3 در کنار کیلزون یک بازی اکشن اول شخص بسیار پرآوازه ی دیگر هم دارد که «مقاومت» (Resistance) است. به تازگی سازنده ها تعدادی تصویر از روند بازی مقاومت 3 منتشر کرده اند که برای علاقه مندان به کنسول کنسول دیدن شان خالی از لطف نیست. در این تصاویر می شود وسعت محیط و جزییات فراوان مدل ها را دید.
این بازی در حال حاضر مراحل ساخت خود را سپری می کند و قرار است در شهریور ماه امسال برای انتشار آماده بشود.
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2896
باز هم سونی و تلاش های اش برای جلوگیری از -- پلی استیشن 3 خبر ساز شد. مدتی پیش یکی از آپدیت هایی که سونی برای پلی استیشن 3 عرضه کرد که قرار بود مشکلات تقلب های مربوط به «ندای وظیفه: عملیات سری» را از بین ببرد یک مشکل جدید برای کاربرها ایجاد کرد. هارد کنسول بعضی از کاربرها ناگهان شروع به خراب شدن کرد.
وقتی کاربرهایی که هاردشان خراب شده بود با سونی تماس می گرفتند متوجه می شدند که برای تعمیر این هاردها باید پول بپردازند. این موضوع خیلی ها را عصبانی کرد. یکی از این گیمرهای عصبانی تصمیم گرفت از سونی شکایت کند. در همین راستا وکیل اش که مدتی است در کارهای سونی سرک می کشد خودش را به جای یک کاربر معمولی جا زد و برای تحقیق در مورد این مشکل با سونی تماس گرفت و همه اطلاعات و برخوردها را ثبت کرد. به نظر می رسد این وکیل زبل حالا تصمیم به حمله به همه انجمن های اینترنتی زده و این خبر را پخش کرده تا بقیه ی کسانی که به خاطر آپدیت سونی دچار مشکل شده اند هم از واقعیت خبر دار بشوند. هدف آن ها جمع کردن بیشترین تعداد شاکی است تا بتوانند با قدرت بیشتری در دادگاه حاضر شوند.
سونی در مورد این مشکل هیچ اظهار نظری نکرده و احتمال زیادی وجود دارد که زیر بار آن نرود. البته واقعیت هنوز معلوم نیست و باید منتظر پاسخ سونی باشیم.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2897
شایعه: اکتیویژن به دنبال خرید تیک تو
طبق گزارش منتشر شده از سایت انگلیسی MCV، صحبتهایی بر سر خریدن شرکت تیک تو (Take Two) توسط اکتیویژن بین مدیران ارشد این دو شرکت صورت گرفته که خبرهای رسمی آن به زودی اعلام میشود.
طبق گفتهی منبع سایت MCV، مدیران اکتیویژن و تیک تو در حال مذاکره و رایزنی دربارهی پیوستن خالق سری GTA به یکی از استودیوهای داخلی اکتیویژن هستند، البته شنیدن این موضوع با انتشار خبرهای اخیر منحل شدن ساخت چند بازی تحت نشر اکتیویژن چندان دور از ذهن نیست، چرا که بلندپروازی و عطش "بابی کوتیک" برای تبدیل اکتیویژن به "بزرگترین شرکت ناشر بازیهای رایانهای" حد و اندازه ندارد.
با توجه به رد پیشنهاد دو میلیون دلاری الکترونیک آرتز برای پیوستن به این شرکت توسط تیک تو در سال 2008، احتمالا رقم اکتیویژن بالاتر از این مقدار خواهد بود. البته با سودی که اکتیویژن از سری ندای وظیفه عایدش میشود، خرید تیک تو چندان کار سختی نیست. اکتیویژن پس از خریدن بلیزارد که یکی از مهم ترین استودیوهای بازی سازی تاریخ است حالا دست روی یک شرکت پرآوازه ی دیگر گذاشته که بازی های پرفروشی نظیر GTA و رستگاری سرخپوست مرده را منتشر کرده است.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2892
قربانی بعدی دزدی: نسخه ی غیرقانونی کیلزون 3 منتشر شد
KillZone3
سازنده: Guerrilla Games
ناشر: SCE
سبک: اکشن اولشخص
پلتفرم: انحصاری PS3
تاریخ انتشار: 3 اسفند 1389
هنوز جوهر نوشته ی بیانیه ی الکترونیک آرتز در محکومیت دزدی غیرقانونی بازی ها خشک نشده که این پدیده یک قربانی جدید گرفت. قربانی جدید این بار بازی اکشن اول شخص انحصاری سونی است که مدت هاست گیمرها در آنتظار آن هستند. نسخه ی کپی کیلزون 3 چند ساعت پیش توسط هکرهای روسی در سایت های به اشتراک گذاری فایل قرار داده شد تا کسانی که از پلی استیشن3 های -- شده استفاده می کنند بتوانند آن را دانلود و بازی کنند. کیلزون 3 اولین بازی مهم سونی است که این طور توسط هکرها کپی می شود و با فعالیت های شدید سونی علیه هکرها به نظر می رسد از حالا به بعد شاهد چنین واکنش هایی از طرف هکر ها باشیم.
نسخه ی کپی کیلزون 3 حدود 41.4 گیگابایت است و نکته ی جالب این جاست که در Tracker های نسخه های تورنت این بازی، IP ها محدود به روسیه نیستند. بلکه در اولین Trackerها همه جور IP از کشورهای مختلف دنیا دیده می شد و نشان از این داشت که بیرون درز کردن کیلزون 3 آن هم 15 روز پیش از انتشار رسمی توسط هکرهای سراسر دنیا می تواند یک اقدام نمادین باشد.
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2899
پنجاه و سومین دوره مراسم جایزه گرمی موسیقی متن تمدن ۴ جایزه گِرَمی را برد
قطعه ی «بابایتو»، تم حماسی بازی تمدن ۴، جایزه ی گرمی را به خاطر بهترین تنظیم و همراهی گروه خوانندگان از آن خود کرد.این قطعه که سال گذشته توسط گروه کر «سووتو گاسپل و ارکستر فیلارمونیک سلطنتی انگلستان» ضبط شد قبلاً توسط آهنگسازش «کریستوفر تین» منتشر شده بود.
«بابایتو» اولین قطعه ی موسیقی بازی های رایانه ای است که گرمی می گیرد. جایزه ای که در حوزه ی موسیقی مهمترین است در فهرست رقیبان «کریستوفر تین» دو نام بسیار بزرگ «بابی مک فرین» و «جف بک» هم دیده می شود.
lمنبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2910
ادعای kaos: در Homefront مجبور به تصمیمگیری هستید
Homefront
سازنده: Kaos Studios
ناشر: THQ
سبک: اکشن اولشخص
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: 17 اسفند 1389
گفته میشود که بازیها درست همان گونهای که فیلمها و کتابها انسانها را احساساتی میکنند، میتوانند بازیکنندهها را نیز سر ذوق بیاورند و احساس بازیکنندهها را تحریک کنند؛ درست همان کاری که استودیوی سازندهی Homefront قصد انجام آن را دارد، کاری که البته انجام دادن آن، ساده نیست.
کارگردان صدا، متیو هاروود در تلاش است که چنین حالتی را پدید بیاورد و آن را بهتر از پیش کند. او میگوید:" من فکر کیکنم این موضوع- برانگیخته شدن احساس بازیکنندهها در بازی- بسیار مهم و البته فضاسازی برای آن، بسیار سخت است. هنگامی که من Homefront بازی میکنم و درون فضای بازی، پدرها و مادرها تیر میخورند و بچهها جیغ میکشند، واقعا ناراحت میشوم."
الته موضوع اصلی در اینجا، تنها قرار دادن بازیکننده در آن فضا نیست؛ بلکه باید بازیکننده تصمیمگیری کند که در آنجا چه کاری انجام دهد.
وی در دنباله میگوید:" ما دربارهی این که از چه سبکی از موسیقی برای بازی بهره بگیریم، زیاد مشورت کردیم؛ اما به این پیامد رسیدیم که با این روش نمیتوان فضای بازی را خوب شبیهسازی کرد؛ بلکه باید با خود پیرامون بازیکننده آن را شبیهسازی کنیم. "
این گونه به نظر میرسد که Homefront، برای این که یک اکشن تمام عیار باشد، نه تنها چیزی از رقیبهایاش کم ندارد، بلکه یک سر و گردن از آنها بالاتر است که البته باید تا 17 اسفند چشم به راه آن باشیم.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2913
کاراکتری جدید در Dragon Age II
استودیو Bioware اطلاعات جدیدی در رابطه با شماره ی دوم عنوان نقش آفرینی محبوب خود یعنی Dragon Age: Origins ارائه کرده است. بر طیق این اطلاعات کاراکتر جدیدی در بازی به نام Merrill وجود خواهد داشت. این کاراکتر به عنوان محافظ "Dalish" در بازی ظاهر می شود.
محافظان الف های Dalish دارای اطلاعات و راز های باستانی هستند و Merril تمام تاریخ الف ها را می داند ولی تجربه ی زیادی از این جهان ندارد. در این دنیای خطرناک Merrill باید به هر بهایی برای قبیله ی خود کمک جمع کند.
Dragon Age II بر روی PC، X360 و PS3 عرضه خواهد شد. هم چنین در آخر فبریه برای هر سه پلت فرم دمویی منتشر می شود.
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/2105----dragon-age-ii.html
ساخت Mirror`s Edge 2 فعلا نهایی نشده است
عنوان Mirror`s Edge که در سال 2008 منتشر شد، نتوانست از لحاظ تجاری موفقیت های چندانی را نصیب استدیو Dice و همچنین ناشر آن EA بکند.
از این رو بنابر پتانسیل و ویژگی های خوبی که این عنوان داشت، همیشه بحث انتشار دنباله ی آن در میان سایت ها و مجلات دنیای بازی وجود داشت؛ اکنون EA در مورد دنباله ی این عنوان اظهار نظر کرد و اعلام کرد : "در حقیقت تیمی کوچک بر روی نسخه ی دوم آن کار می کردند و حتی نسخه ی آزمایشی از بازی هم تولید شد، ولی متاسفانه کسانی که بر روی این عنوان کار می کردند نقل و مکان کردند و ادامه ی ساخت بازی را متوقف کردند."
در هر حال مدیر شرکت EA آقای John Riccitiello، در پایان سال 2009 اعلام کرد که این بازی کاملا شایسته ی دنباله ی دیگری هم می باشد.
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/2114--mirrors-edge-2-.html
گیم لافت خبرداد: عرضه ی 10 بازی همزمان با عرضه ی اکسپریا پلی
شرکت بازی سازی معروف گیم لافت که در زمینه ی بازی های موبایل و کنسول های دستی کارنامه ی موفقی دارد خبر از عرضه 10 بازی در هنگام عرضه اکسپریا پلی داد.
همان طور که خواندید بالاخره سونی اریکسون از موبایل جدیدش که اکسپریا پلی (Xperia Play) نام دارد رونمایی کرده است. بسیاری از علاقه مندان به سونی و بازی های مختلف این شرکت دوست داشتند بدانند با این گوشی همراه چه بازی هایی می شود بازی کرد. گیم لافت از عرضه 10 عنوان همزمان با آمدن اکسپریا پلی به بازار و 20 بازی دیگر در شش ماه پس از عرضه ی این گوشی خبر داده است.
فهرست این ده بازی رامی تواند در ادامه ببینید. بازی های Asphalt 6 Adernaline و Star Battalion در هنگام عرضه ی گوشی، روی آن نصب خواهند بود:
Assassin’s Creed
Uno
Let’s Golf! 2
Spider-Man: Total Mayhem
Modern Combat: Black Pegasus
Real Football 2011
Brothers in Arms 2
Splinter Cell Conviction
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2919
شوهی یوشیدا: سونی در مورد قیمت NGP اشتباه PS3 را تکرار نخواهد کرد
مجله ی Edge مصاحبه ای با مدیر بین المللی سرگرمی های سونی یعنی شوهی پوشیدا در مورد NGP انجام داده و یوشیدا قول داده سونی اشتباه قیمت گذاری پلی استیشن3 را تکرار نکند.
یوشیدا در این مصاحبه گفته: «در حال حاضر نمی توانم در مورد قیمت صحبت کنم. اما ازهمان اول ما قیمت را مد نظر داشتیم و با توجه به آن ویژگی های سخت افزار کنسول را تعریف می کردیم. ایده های بسیار جالبی برای این کنسول داشتیم اما به خاطر قیمت مجبور شدیم از آن ها صرف نظر کنیم. نمی شود هر چیزی که بخواهید را به سخت افزار یک کنسول اضافه کنید و سپس شروع کنید به ضرب و تقسیم کردن برای قیمت گذاری.»
در ادامه یوشیدا گفت که سونی اشتباهی که سر قیمت 599 دلاری پلی استیشن3 انجام داد را دوباره تکرار نخواهد کرد و NGP قرار نیست قیمتی مشابه با قیمت فعلی PSP داشته باشد.
در همین راستا، جک ترتون، مدیر بخش سرگرمی های سونی در آمریکا هم اخیرا در اظهار نظری گفته ایده ی عرضه یک کنسول دستی غول و گران قیمت وسوسه برانگیز است اما ما نمی خواهیم این بار هم تفنگ را به طرف پای خودمان نشانه بگیریم!
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2920
مجموعه ی تصویری: عصر اژدها: رستگاری، ساخته می شود
اگر با سریال هایی که تنها به صورت اینترنتی و آنلاین منتشر می شوند، آشنایی داشته باشید؛ مطمئنا نام "فلیشا دی"(Felicia Day) را شنیده اید. فلیشا دی در یک مجموعه ی اینترنتی به نام The Guild نقش اصلی را بازی می کرد و این مجموعه تقریبا یکی از محبوب ترین ها در نوع خود بود.
حالا این خانم آمده داستانی را حول بازی عصر اژدها نوشته و خود نیز نقش اصلی آن را بازی خواهد کرد. این مجموعه که با نام "عصر اژدها: رستگاری" شناخته می شود قرار است در شش قسمت تولید و در سال جاری میلادی عرضه شود.
فلیشا دی قرار است نقش یک قاتل اِلف به نام "تالیس" را بازی کند که برای پیدا کردن یک جادوگر خائن ماجراجویی خود را آغاز می کند. با توجه به این که فلیشا دی خودش این کاراکتر را خلق کرده، درباره ی آن می گوید:" تالیس زنی قوی و در مبارزه بی رحم است. در عین حال طبع شوخی دارد!" او ادامه می دهد:" من می خواستم نوع قابل درک و مدرنی از یک کاراکتر فانتزی در یک دنیای فانتزی را نمایش بدهم."
در حین پیشروی داستان، تالیس با افراد دیگری روبه رو می شود که باید از آن ها برای رسیدن به هدف خود کمک بگیرد. به طوری که افرادی به گروه اضافه می شوند و داستان توسط آن ها ادامه خواهد یافت.
دی برای ایفای درست این نقش و اجرای درست محیط هر دو بازی عصر اژدها ریشه ها و عصر اژدها 2 را به خوبی بررسی خواهد کرد. و مدیر شرکت بایوویر نیز از این اتفاق ابراز خشنودی کرده است.چ
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2924
Batman: Arkham City فقط تک نفره است
اگر به دنبال بازی کردن Batman: Arkham City با دیگران هستید ( مولتی پلیر) باید گفت متاسفم!سایت IGN به تازگی مصاحبه ای با Sefton Hill ، کارگردان این بازی، داشته است و در یکی از سؤالات خود وجود بخش چند نفره را مطرح کرده است اما در Sefton Hil در جواب وجود این بخش را رد کرد.
او در این مصاحبه گفت" شایعاتی در این رابطه وجود دارد اما بگذارید از همان اول بگویم که این عنوان فقط تک نفره است"
وی در توضیح این که چرا این بخش وجود ندارد گفت" ما در جست و جو های خود به این نتیجه رسیدیم که اگر انرژی نیرو هایمان را بر روی مولتی پلیر صرف کنیم بازی بهتری نخواهیم داشت. بازی در حال حاظر مراحل پایانی ساخت را به سر می برد و مطمئنا اگر ما بخش مولتی پلیر را به بازی اضافه می کردیم بازی آن گونه که انتظار داشتیم نمی شد"این سخنان مهر پایانی بود برای تمام شایعات حول این بازی.
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/2118-batman-arkham-city----.html
اطلاعات جدید از Transformers: Dark of the Moon
Kotaku اطلاعات جدیدی از بازی Transformers: Dark of the Moon را منتشر کرده است.این عنوان توسط استودیو High Moon در دست ساخت است. حتما با استودیو High Moon آشنا هستید، سال قبل Transformers: War for Cybertron به وسیله ی این گروه ساخته شد.
بازی از موتور بهینه شده ی Unreal 3 استفاده می کند که به وسیله این موتور محیط های ویژه ای مانند جنگل های آمریکای جنوبی،سیبری و شهر دیترویت طراحی شده است. هم چنین در نسخه های PS3 و X360 شاهد بخش چند نفره خواهیم بود.
ویژگی جدیدی در گیم پلی معرفی شده است که Stealth Force نام دارد. این ویژگی به بازی کنان اجازه می دهد تا در یک لحظه تبدیل به ماشین بشوند در حالی که قدرت استفاده از اسلحه ی حالت روبات را نیز خواهند داشت.
بر خلاف نسخه های قبلی Dark of the Moon دارای یک بخش تک نفره است. البته همچنان در دو گروه آتوبات (Autobot) و دسپیتکان (Decepticon) ایفای نقش خواهید کرد.
انتظار می رود این عنوان به همراه فیلم برای پلت فرم های PS3، X360،Wii، DS و 3DS در می امسال عرضه شود.
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/2117----transformers-dark-of-the-moon.html
سازنده های خدای جنگ به ری اسپان پیوستند,کاربران PSN پلی استیشن3
ری اسپان قوی تر شد: سازنده های خدای جنگ به ری اسپان پیوستند
دو نفر از کارمندان سونی که روی بازی های مجموعه ی خدای جنگ کار می کردند از پیوستن شان به استودیوی Respawn الکترونیک آرتز خبر دادند. استودیویی که از کارمندان سابق اینفینیتی وارد تشکیل شده است.
به گزارش NowGamer، دو نفر از اعضای فعال استودیوی سانتا مونیکا سونی به نام های رابرت تاب و جاستین هندری در پروفایل Linkedln خودشان اعلام کردند که از این استودیو جدا شده و به ری اسپان پیوسته اند. همان طور که می دانید استودیوی ری اسپان از اعضای سابق استودیوی اینفینیتی وارد تشکیل شده که به خاطر مشکلاتی که درباره ی بازی «ندای وظیفه: جنگاوری نوین2» با اکتیویژن داشتند از این شرکت جدا شده و به الکترونیک آرتز پیوستند.
اولین پروژه ی استودیوی ری اسپان هنوز رسما اعلام نشده است.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2948
بالاخره سونی دست به کار شد: کاربران PSN پلی استیشن3 های -- شده بن می شوند
دیروز سونی از طریق وبلاگ های مختلف اش اعلامیه منتشر کرد که در آن صریحا اشاره شده این شرکت تصمیم دارد کنسول های -- شده ی پلی استیشن 3 را از شبکه ی PSN اخراج کند.
در این اعلامیه متن کامل آن را در وبلاگ های اروپا و آمریکای پلی استیشن می توانید بخوانید آمده «هک ها و تقلب ها نه تنها به صنعت بازی سازی صدمه وارد می کنند، بلکه تجربه ی آنلاین بازی کردن کاربران PSN را هم خراب می کنند. با شناسایی کنسول های پلی استیشن 3 -- شده که تمامی قوانین و توافق نامه های آنلاین سونی با مشتریان اش را نقض کرده اند، سعی خواهیم کرد از کار و درآمدمان در شبکه ی پلی استیشن محافظت کنیم و کاری کنیم تا حق کاربرهای وفادار به سونی خورده نشود.»
به این ترتیب کاربران پلی استیشن 3 های -- شده هم باید مانند کاربران ایکس باکس 360 منتظر بن های مختلف از طرف سونی باشند. البته واضح است که هکرها بی کار نخواند نشست و برای جلوگیری از بن های سونی فعالیت خواهند کرد. در هر حال کاربران پلی استیشن3 های -- شده دیگر با خیال راحت نمی توانند به PSN وصل شوند.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2949
امتیازهای مجله ی فامیتسو اولین امتیازهای طوفان گلوله و Disgaea 4
هفته ی گذشته مجله ی ژاپنی فامیتسو آخرین بازی های منتشر شده در ژاپن را مورد نقد و بررسی قرار داد. در بین امتیازهای این مجله بازی های طوفان گلوله و Disgaea 4 هم به چشم می خورند.
فهرست کامل امتیازهای این مجله را می توانید در ادامه ببینید.
Phantasy Star Portable 2 Infinity (PSP) – 10/9/9/9
Bulletstorm (PS3/360) – 9/8/9/8
Disgaea 4 (PS3) – 9/8/8/8
Harukanaru Toki no Naka de 5 (PSP) – 9/8/8/8
Killzone 3 (PS3) – 8/8/8/9
Rune Factory: Oceans (Wii/PS3) – 8/8/8/7
Vitamin X to Z (PSP) – 8/7/6/6
Muchi Muchi Pork! & Pink Sweets (360) – 6/6/6/6
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2934
شایعه: ساخت پلی استیشن 4 فعلا متوقف شده!
ک سایت ژاپنی به نام PcWatch گزارشی را منتشر کرده که خبر از توقف روند تحقیق و ساخت پروژه ی پلی استیشن 4 می دهد! به گفته ی این گزارش سونی در حال حاضر می خواهد روی NGP تمرکز کند. به گزارش سایت TheSixAxis که به ترجمه ی این گزارش از طریق Beyond 3D دسترسی پیدا کرده، ساخت کنسول خانگی بعدی سونی در حال حاضر متوقف شده و سونی قصد دارد تا می تواند روی به روز کردن پلی استیشن 3 و عرضه ی NGP تمرکز کند. این خبر برای بازی سازها و استودیوهای بازی سازی داخلی سونی می تواند خوشحال کننده باشد زیرا بسیاری از استودیوهای بازی سازی هنوز برای ساخت بازی هایی که از همه ی قدرت سخت افزاری پلی استیشن 3 استفاده کنند مشکلات زیادی دارند و درخواست سونی برای تولید بازی با گرافیک بالاتر و فناوری پیشرفته تر می تواند فشار زیادی روی این استودیوها بیاورد.
واضح است که سونی هیچ صحبتی در رابطه با این شایعه نکرده است و تا به حال چیزی در مورد پلی استیشن 4 بروز نداده اما تقریبا همه مطمئن هستند که ساخت و توسعه ی کنسول خانگی نسل بعدی سونی شروع شده است. در بخشی از این گزارش آمده که سونی عقیده دارد کنسول های دستی در آینده بازار رقابت را از کنسول های خانگی خواهند ربود و به همین دلیل بیشتر روی NGP تمرکز می کند.
با این حال ساخت پلی استیشن4 خودش یک شایعه ی بزرگ است و خبر متوقف شدن این شایعه چیزی است که می شود به آن دابل شایعه گفت و این دابل شایعه ها فقط در دنیای بازی های رایانه ای اینقدر جدی گرفته می شوند!
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2931
کرایتک: نسخه های کنسولی کرایسیس2 از نظر گرافیک فرقی ندارند
Crysis 2
سازنده: Crytek
ناشر: EA Games
سبک: اکشن اول شخص
پلتفرم: PC - PS3 - Xbox 360
تاریخ انتشار: 2 فروردین 1390
تهیه کننده ی اجرای کرایتک یعنی ناتان کاماریلو در مصاحبه ای بازی مجله ی الکترونیکی GamerZines گفت از نظر گرافیکی کوچک ترین نفاوتی میان نسخه های پلی استیشن3 و ایکس باکس 360 کرایسیس2 وجود ندارد.
کاماریلو همچنین گفت وقتی هر دو نسخه را کنار هم بگذارید فقط از روی چیزهایی مانند کلیدهای دسته و دیگر خصوصیات مربوط به هر کنسول می شود فهمید کدام نسخه روی کدام پلتفرم اجرا شده است. در جواب این سوال که آیا مشکلات فنی دلیل نبود نسخه ی پلی استیشن3 کرایسیس2 در میان دموهاست؟ پاسخ داد: «به هیچ وجه. نسخه ی پلی استیشن3 کاملا آماده است و مشابه نسخه ی ایکس باکس360 به صورت 30 فریم بر ثانیه و سه بعدی اجرا می شود. نمی دانم چرا الکترونیک آرتز تصمیم گرفته نسخه ی پلی استیشن3 را نشان ندهد.»
تا به حال همه ی دموهای نشان داده شده از کرایسیس2 روی ایکس باکس 360 هستند و سال پیش کرایتک گفته بود سخت افزار پلی استیشن3 به آن ها اجازه می دهد تا بازدهی بیشتری از کرایسیس2 بگیرند اما به نظر می رسد حالا این موضوع صادق نباشد و هر دو نسخه ی کنسولی مشابه به هم اجرا شوند. باید تا زمان انتشار نهایی و مقایسه رو در رو صبر کنیم.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2960
الکترونیک آرتز خبر داد لبه ی آینه 2 شاید ساخته شود
بازی لبه ی آینه (Mirrors Edge) یکی از بازی های خوب الکترونیک آرتز بود که در زمان انتشار توانست نظر بسیاری از بازی کننده ها و منتقدها را جلب کند. هفته ی گذشته الکترونیک آرتز با اعلام خبر لغو شدن پروژه ی ساخت لبه ی آینه 2 خیلی ها را ناراحت کرد. اما آیا این بازی به دست فراموشی سپرده شده است؟
یکی از سران الکترونیک آرتز در مصاحبه ای بازی 1UP گفته لبه ی آینه برای الکترونیک آرتز مجموعه ی بسیار با ارزشی است و این شرکت قصد ندارد به این راحتی آن را کنسل کند. با توجه به این مصاحبه ظاهرا استودیوی سازنده یعنی DICE شدیدا درگیر ساخت میدان نبرد3 است و به همین دلیل در حال حاضر کسی روی لبه ی آینه 2 کار نمی کند. در پایان این کارمند الکترونیک آرتز اعلام کرد «شرکت ما فعلا هیچ اطلاعات جدیدی در مورد لبه ی آینه 2 برای اعلام کردن ندارد».
احتمال زیادی دارد که ساخت این بازی به خاطر میدان نبرد 3 متوقف شده باشد اما می شود امیدوار بود پس از تمام شدن کار DICE، بخشی از این گروه دوباره کار نیمه تمام لبه ی آینه 2 را از سر بگیرند.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2958
رونمایی از« میر مهنا » اولین بازی رایانهای ملی
بنیاد ملی بازیهای رایانهای مراسم رونمایی از اولین بازی رایانهای ملی « میر مهنا » را شنبه 30 بهمن با حضور وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی و جمعی از مدیران فرهنگی کشور برگزار می کند.
به گزارش أژانس خبری فناوری اطلاعات و ارتباطات (ایستنا) از معاونت ارتباطات و بین الملل بنیاد ملی بازیهای رایانهای ، بازی رایانهای میر مهنا که اولین بازی ملی ایرانی است با حمایت بنیاد ملی بازی رایانهای و توسط استودیو بازی سازی « اسپریس پویا نما » تولید شده است.
میرمهنا یک بازی اول شخص ایرانی است که داستان آن بر اساس زندگینامهی میرمهنا مبارز ایرانی دورهی کریمخان زند شکل گرفته است دوره ای که با استعمار هلند و انگلیس و سلطه کمپانی هند شرقی بر جزایر جنوبی ایران و خصوصا جزیره خارک همراه بوده است.
کتاب چند جلدی “بر جادههای آبی سرخ” اثر زنده یاد نادر ابراهیمی که داستان زندگی و مبارزات این شخصیت را در قالب داستانی مرور میکند منبع اصلی نگارش داستان بازی این بازی است.
گفتنی است از ویژگیهای این بازی ایرانی استفاده از موسیقی کاملا سنتی با گرایش های محلی منطقه است که به جذابیت آن افزوده است. همچنین بهره گیری از جدیدترین روشهای ضبط حرکات (موشن کپچر) که به طبیعی تر شدن حرکات و صحنههای بازی افزوده است ، از دیگر مشخصههای این بازی به شمار میرود
این مراسم شنبه 30 بهمن از ساعت 18 الی 20 در تالار سوره حوزه هنری واقع در خیابان حافظ برپا می شود. شرکت در این مراسم برای عموم علاقهمندان آزاد است.
کد:
http://www.ictna.ir/news/archives/032859.html
هکرها در برابر سونی: می شود کنسول بن شده را به حال اول برگرداند
وقتی سونی اعلام کرد که قصد دارد پلی استیشن 3 های -- شده را از شبکه ی PSN بن کند، پیش بینی کردیم هکرها به زودی راهی برای برخورد با این کار پیدا کنند. این راه خیلی سریع تر از آن چیزی که انتظار داشتیم پیدا شده!
وب سایت PSX Scene اعلام کرد هکرها با استفاده یک نرم افزار ساده می توانند کاری کنند که کنسول های بن شده به حال اول بازگردند و به اصطلاح «آن-بن» بشوند. اما کار هکرها به همین جا ختم نمی شود. با کمک این نرم افزار می شود کاری کرد که کنسول کاربرهای عادی که از بازی های قانونی استفاده می کنند و کنسول شان -- نشده بن بشود!
ظاهرا هکرها گفته اند این قدرت را دارند که همه اطلاعات فرستاده شده و دریافت شده توسط پلی استیشن3 در شبکه ی پلی استیشن را به دلخواه خود تغییر بدهند و سرورهای سونی متوجه این تغییر نشوند. مثلا می توانند کاری کنند که اطلاعات فرستاده شده به سرورهای سونی برای یک دستگاه پلی استیشن 3 سالم اشتباه باشند و کاری کنند که سرور سونی تصور کند این دستگاه -- شده است!
البته هکرها در پست اولیه شان گفته اند که این باگ را کشف کرده اند و سونی بهتر است به آن رسیدگی کند و هدف از این -- را قانون شکنی ندانسته اند. فعلا سونی حسابی در برابر هکرها سرش شلوغ است. یکی دیگر از هکرها دیروز خبر داد که کشف کرده سونی برای ثبت و انتقال اطلاعات کارت های اعتباری کاربرها از سیستم رمز گذاری استفاده نمی کند و اطلاعات کارت های اعتباری در قالب فایل متن ساده در دسترس هکرها هست.
تصویر زیر مدرکی است که نشان می دهد هکرها می توانند اطلاعات هر کنسولی را که بخواهند هر طور که بخواهند تغییر بدهند! حتا هکرها ادعا کرده اند می توانند کاری کنند همه ی کنسول های پلی استیشن3 متصل به PSN از این شبکه بن شوند.
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2962
مرگ بازی های PC حرف بی اساسی است!
مدیر استودیوی DICE که این روزها به خاطر بازی اکشن اول شخص میدان نبرد3 و گرافیک خارق العاده ی آن حسابی بین گیمرها طرفدار پیدا کرده گفت این حرف که بازی های PC به زودی می میرند بی اساس است.
کارل مگنوس ترودسن در مصاحبه ای با شکنیوز گفت: «به نظرم ما برای مدتی PC را کنار گذاشتیم و حالا پشیمانیم که چرا Bad Company را روی این پلتفرم منتشر نکردیم. با Bad Company2سعی کردیم این اشتباه را جبران کنیم و حالا میدان نبرد3 را داریم می سازیم و می خواهیم توجه بیش تری به بازی کننده های PC نشان بدهیم. یکی دو سال است که خیلی ها راجع به افت بازی های PC و مرگ تدریجی آن ها صحبت می کنند. اما بیایید روراست باشیم همه ی این حرف ها بی اساس هستند.»
ترودسن در ادامه گفت: «بازی کننده های PC با احتمال زیاد حرفه ای ترین و خوره ترین بازی کننده هایی هستند که داریم. البته با زیاد شدن بازی های آنلاین کنسولی، بازی کننده های حرفه ای زیادی به کنسول ها مراجعه کرده اند اما در مورد PCباید گفت مخاطبین اصلی ما روی این پلتفرم هستند.»
گفتنی است که pc پلتفرم اصلی بازی میدان نبرد3 خواهد بود و در حال حاضر عنوان بهترین گرافیک بازی در میان بازی های PCرا به دوش می کشد.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=3086