لینک 4 رو داری ؟ :18:
Printable View
لینک 4 رو داری ؟ :18:
دوستان کسی روش دیگه ای به غیر از Addforce برای پرش یک پلیر RigidBody دار تو یک بازی 2D میشناسه ؟
آخه یه جورایی غیر منطقی میزنه ... چون فیزیک ریگید بادی باعث میشه که جسم جاذبه روش اثر بزاره و بشه نیرو بهش وارد کرد.نقل قول:
بنابراین فکر نمیکنم غیر از ریگید بادی راه دیگه ای باشه.
حالا چرا میخوای این کارو کنی ؟
دانلود نسخه ی 4 یونیتی :نقل قول:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
دانلود پچ برای کرک کردن :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
البته این پچ 3.5 هست که روی 4هم جواب میده.:20:
من فاينال f3 رو دانلود كردم جواب نميده :(
خب ببين براي Add Force ، Double Jump جواب نميده تو ژرش دوم :-؟
من تست کردم اوکیه.
منظورتو دقیقا متوجه نمیشم ... چرا نباید جواب بده ؟! :31:نقل قول:
برای اینکه برای پرش دوم ، میاد فقط جلوی پایین رفتنشو میگیره ، بالاتر نمیبرش ، میفهمی چی میگم ؟ یعنی تو پرش دوم میاد نیروز جاذبرو کمتر میکنه ، نه اینکه بالاتر ببرش
نه اتفاقا دقیقا بالاتر میبره.نقل قول:
ببین وقتی جامپ میکنی واسه بار اول، همین که توی هواس (یعنی آخرین نقطه ای که توی هواس و بعدش میاد پایین) باید سریع یه جامپ دیگه بزنی که میبردتت بالاتر ولی اگه این موقع نزنی و صبر کنی یه کم بیاد پایین تر بزنی فقط یه ذره میره بالا چون جاذبه ی زمین بیشتر روش اثر میزاره دوباره سریع میاد پایین. نکته ی اصلی اینه که به موقع یه جامپ دیگه بزنی که به نظرم طبیعیه.
اینم عکس :
محتوای مخفی: عکس اول
محتوای مخفی: عکس دوم
اره ولی این جامپ ساکنه ، موقع جامپ با حرکت یکم کندتر میشه ، به حر حال مرسی
کسی رفرنسی برای دوربین 2D داره ؟ :31:
پ.ن : یکدونه خودم نوشتم ولی یکم زبره :31: (نرم نیس :31: )