-
دمو چندنفرهی آنلاین کرایسیس2 در انحصار 360
Crysis 2
سازنده: Crytek
ناشر: EA Games
سبک: اکشن اولشخص
پلتفرم: PC - Xbox 360 - PS3
تاریخ انتشار: 2 فروردین 1390
مسوولان شرکت الکترونیکآرتز، ناشر و صاحب امتیاز کرایسیس رسما تایید کردند نسخهی آزمایشی بخش چندنفرهی آنلاین کرایسیس2 را در روز بیستوپنجم ژانویهی سال جاری میلادی (5 بهمن 1389) بطور انحصاری در اختیار کاربران سرویس طلایی شبکهی ایکسباکسلایو قرار خواهند داد.
بر اساس اطلاعات منتشر شده، نسخهی آزمایشی بخش چندنفرهی آنلاین کرایسیس2 شامل نقشهی اسکایلاین و دو مد ویژه خواهد بود.
در یکی از این مدها که تیماینستَنتاکشن نام دارد دو گروه از بازیکنندهها روبهروی هم قرار میگیرند و هر تیمی که بتواند تلفات بیشتری از تیم مقابل بگیرد امتیازات بیشتری کسب خواهد کرد و در نهایت تیمی که امتیاز بیشتری کسب کرده بعنوان برندهی مسابقه اعلام خواهد شد.
و اما در مد دوم که کرشسایت نام دارد بازیکنندهها باید کنترل مکانهای ویژهای را به دست بگیرند و از ورود نیروهای تیم مقابل به این مکانها جلوگیری کنند.
سرویسهای خبری مرتبط با بازیهای رایانهای و ویدیویی با مسوولان الکترونیکآرتز تماس گرفتهاند تا امکان انتشار این دمو برای پلتفرمهای رایانههای شخصی و پلیاستیشن3 را بررسی نمایند. مسوولان الکترونیکآرتز در پاسخ به این خبرگزاریها تاکید کردهاند در حال حاضر نمیتوانند در این خصوص اطلاعات بیشتری منتشر کنند.
استودیوهای بازیسازی کرایتک برای بخش چندنفرهی آنلاین کرایسیس2 شش مد مختلف بهمراه 12 نقشه که همگی در شهر نیویورک جریان دارند، تدارک دیده است. بر اساس اطلاعات منتشر شده بازیکنندهها میتوانند رتبهی خود را تا درجهی پنجاه ارتقاء دهند و با هر بار ارتقاء درجه به سلاحها و قابلیتهای بیشتری دسترسی پیدا خواهند کرد.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2760
-
41.2GB حجم سرسام آور Killzone 3 ,تاریخ عرضه LA Noire
به نقل از سایت معتبر JustPushStart: امروز در مقر JPS یک بسته جالب از کپی Killzone 3 که مستقیماً از کمپانی سونی برای ما فرستاده شده است (بمنظور نقد بازی) در اختیار داریم.
طرفداران بازی که چندی پیش برای تجربه نسخه بتا از بخش چند نفره KZ3 نزدیک به 4GB را دانلود کرده اند ممکن است این سوال برایشان پیش آید که حجم کل بازی در نسخه نهائی چه مقدار خواهد بود ؟ خُب باید اعلام کنیم که سایز بازی از هر چیزی که پیش از این دیدید نظیر MGS4 , GOW3 , U2 و حتی FF13 بر روی PS3 فراتر میرود, Killzone 3 حجمی معادل 41.2GB از فضای دیسک بلو-ری را اشغال خواهد کرد که در نوع خود بسیار عجیب و شکه کننده است جالب تر اینکه نسخه قبل با کیفیت فوق العاده تنها 12GB فضا را به خود اختصاص داده بود.
با این اطلاعات شاید برای شما این سوال بوجود آید که KZ3 از آن دسته بازی هایی خواهد بود که برای اجرا نیاز به نصب اجبازی یا اختیاری خواهد داشت اما باید اشاره کنیم KZ3 با حجم سرسام آور خود نیاز به هیچ گونه نصب نخواهد داشت و به نرمی اجرا خواهد شد.
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/2027-412gb-killzone-3.html
و بالأخره تاریخ عرضه LA Noire مشخص شد
شاید این خبر برای شما نیز بسیار هیجان انگیز باشد؛ عنوان بسیار محبوب LA Noire پس از مدت ها توسط راک استار یک تاریخ انتشار پیدا کرد.
البته این خبر قرار بود روز دوشنبه با قرار گرفتن دومین تریلر رسمی بازی در سایت ها به گوش علاقه مندان برسد ولی پس از لیک شدن این تریلر، اکنون میدانیم LA Noire کی عرضه خواهد شد؛ هفدهم ماه می امسال ( یعنی 4 ماه دیگر ).
در تریلر میتوانید اطلاعات جدیدی در مورد داستان بازی بدست آورید. این عنوان Team Bondi بر روی X360 و PS3 عرضه خواهد شد.
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/2028-----la-noire--.html
منبع:
کد:
http://www.vg247.com/2011/01/22/l-a-noire-trailer-confirms-may-17-release-date/
-
نقل قول:
به نقل از سایت معتبر JustPushStart: امروز در مقر JPS یک بسته جالب از کپی Killzone 3 که مستقیماً از کمپانی سونی برای ما فرستاده شده است (بمنظور نقد بازی) در اختیار داریم.
طرفداران بازی که چندی پیش برای تجربه نسخه بتا از بخش چند نفره KZ3 نزدیک به 4GB را دانلود کرده اند ممکن است این سوال برایشان پیش آید که حجم کل بازی در نسخه نهائی چه مقدار خواهد بود ؟ خُب باید اعلام کنیم که سایز بازی از هر چیزی که پیش از این دیدید نظیر MGS4 , GOW3 , U2 و حتی FF13 بر روی PS3 فراتر میرود, Killzone 3 حجمی معادل 41.2GB از فضای دیسک بلو-ری را اشغال خواهد کرد که در نوع خود بسیار عجیب و شکه کننده است جالب تر اینکه نسخه قبل با کیفیت فوق العاده تنها 12GB فضا را به خود اختصاص داده بود.
با این اطلاعات شاید برای شما این سوال بوجود آید که KZ3 از آن دسته بازی هایی خواهد بود که برای اجرا نیاز به نصب اجبازی یا اختیاری خواهد داشت اما باید اشاره کنیم KZ3 با حجم سرسام آور خود نیاز به هیچ گونه نصب نخواهد داشت و به نرمی اجرا خواهد شد.
خدا کرمی ده که پول در ختیار داشته باشم بخرم...این طور که میبینم نمی تونم روزهای اول انتشارش
بازی رو بخرم حتمی گرون میشه..:19:
شماره حساب کمک به مشتاقان این بازی که البته حساب خودمه شما بریزید من کمک م یکنم.
حساب 00000000 حساب اسکان هر بانکی خواستید فقط پول :31:
-
نمیگم بازیش بده ولی حجمه بازی که نشد دلیل بر برتری بازی که !:10:
هرچی کم حجم تر بهینه تر و بهتر !:27:
-
نقل قول:
نمیگم بازیش بده ولی حجمه بازی که نشد دلیل بر برتری بازی که !:10:
هرچی کم حجم تر بهینه تر و بهتر !:27:
خوب دادا تو کنسولا داستان یکم فرق فوکوله .. بخاطر وضعیت رمشون و حافظشون بازیها هرچه فشرده تر نشده باشن برای کنسول راحت تره ...:10:
-
استفاده از سیستم شماره سریال در بازیهای پلیاستیشن3
سایت اینترنتی هلندی PS3-Sense به نقل از منبعی آگاه تایید کرد مسوولان بخش تفریحات و سرگرمی سونی قصد دارند بزودی سیستم شماره سریال را برای بازیهای کنسول پلیاستیشن3، مشابه آنچه هماکنون در بازیهای رایانههای شخصی رایج است، معرفی کنند.
بر اساس اطلاعات ارایه شده توسط منبع این سایت خبری، سونی قصد دارد با اتخاذ این سیاست برای همیشه راه نفوذ را بر هکرها و کاربرانی که قصد دارند بازیها را بصورت کپی تهیه کنند، ببندد.
بر اساس اطلاعات منتشر شده هریک از دیسکهای بازیهای جدیدی که برای کنسول پلیاستیشن3 منتشر خواهند شد حاوی شماره سریال منحصربفردی خواهد بود و بازیکننده میبایست پیش از شروع بازی نسبت به وارد کردن این شماره سریال اقدام نماید، دقیقا مشابه آنچه در برخی از بازیهای رایانههای شخصی، هرچند کپی انجام داده میشود.
همچنین تایید شده است هر شماره سریال تنها پنج بار قابل استفاده خواهد بود و پس از آن اعتبار خود را از دست میدهد. به عبارت سادهتر بازیکننده بجز کنسول خود تنها بر روی چهار کنسول دیگر میتواند بازی مورد نظر را اجرا کند و عملا با اجرای این طرح امکان کرایه کردن بازیها از بین خواهد رفت.
بر اساس اطلاعات منتشر شده که هنوز به تایید مسوولان ذیربط نرسیده است احتمالا مسوولان بخش تفریحات و سرگرمی سونی تا کنون سیستم شماره سریال را از طریق بروزرسانهای گذشته وارد کنسولهای پلیاستیشن3 کردهاند و تنها منتظر زمان مساعد هستند تا با وارد کردن این سامانه در دیسکهای بازیها عملا طرح را آغاز نمایند.
اینطور که بنظر میرسد تنها مایکروسافت از اسب تروآ برای پیشبرد اهداف خود استفاده نمیکند!
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2764
-
استودیو بازیسازی 343اینداستریز استخدام میکند: دوازده شغل جدید در رابطه با هیلو
بر اساس جدیدترین اطلاعات منتشر شده در سایتها و خبرگزاریهای مرتبط با بازیهای رایانهای و ویدیویی، استودیو بازیسازی 343اینداستریز در بخش جذب نیروی انسانی سایت رسمی خود از متخصصان تهیه و تولید بازیهای رایانهای و ویدیویی در دوازده شغل مختلف دعوت به همکاری کرده است. شاید برایتان جالب باشد که بدانید این استودیو بازیسازی در حال حاضر بر روی قسمت بعدی از سری بازیهای هیلو مشغول به فعالیت است.
بر اساس لیست دعوت به همکاری استودیو بازیسازی 343اینداستریز، پستهای متعدد و متنوعی در این مجموعه انتظار نیروهای جدید را میکشد که از آن جمله میتوان به انیماتور، طراح مفهومی، مهندسان تولید، طراح اشیاء و طراح بخش چندنفره اشاره کرد.
لازم به ذکر است مسوولان استودیو بازیسازی 343اینداستریز پیش از این در ماه دسامبر سال گذشتهی میلادی نیز نسبت به جذب نیروی متخصص اقدام کرده بودند.
پیش از این فرانک اکانر، مدیرعامل استودیو بازیسازی 343اینداستریز تایید کرده بود سری بازیهای هیلو تا سال 2015 میلادی ادامه خواهد داشت و بر کسی پوشیده نیست که این مجموعه در حال حاضر بر روی قسمتی جدید از این سری بازیها مشغول فعالیت است. البته تا کنون این عنوان رونمایی نشده است و معلوم نیست قسمت بعدی از سری بازیهای هیلو در چه سبکی و با حضور چه شخصیتهایی ساخته خواهد شد. همانطور که مطلع هستید استودیو بازیسازی بانجی دیگر بر روی سری بازیهای هیلو فعالیت نخواهد کرد.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2762
-
مدیرعامل کرایتک: نسخهی PC کرایسیس2 بهتر از نسخههای کنسولی
Crysis 2
سازنده: Crytek
ناشر: EA Games
سبک: اکشن اولشخص
پلتفرم: PC - Xbox 360 - PS3
تاریخ انتشار: 2 فروردین 1390
یرلی، مدیرعامل استودیو بازیسازی کرایتک و از کارگردانهای ارشد این مجموعه در جدیدترین مصاحبهی خود در خصوص قسمت دوم از سری بازیهای کرایسیس و اینکه چگونه بازیکنندههای پلتفرم رایانههای شخصی از برنامهی عرضهی این عنوان بصورت چند پلتفرمی سود خواهند برد توضیح داده است.
یرلی در جریان این مصاحبه اذعان داشت: "شما باید آگاه باشید که بودجهی در نظر گرفته شده برای ساخت قسمت نخست از سری بازیهای کرایسیس بسیار کمتر از هزینهی در نظر گرفته شده برای قسمت دوم است."
وی در ادامه افزود: "ما میتوانیم سرمایهگذاری بیشتری بر روی کرایسیس2 انجام دهیم چراکه معتقدیم عرضهی این عنوان بصورت چندپلتفرمی فروش و نهایتا سود بیشتری را نصیب ما خواهد کرد."
آن دسته از بازیکنندههایی که صرفا از پلتفرم رایانههای شخصی برای انجام بازیها استفاده میکنند و معتقدند کنسولهای بازی بخصوص ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 عرصه را بر آنها تنگ کردهاند بیش از این نگران نباشند چراکه یرلی در بخشی از سخنانش میافزاید: "بازیکنندههای رایانههای شخصی نسخهی بهتری از بازی در مقایسه با نسخههای کنسولی به دست خواهند آورد. آنها نتنها چیزی از دست ندادهاند، بلکه بواسطهی هزینهی بیشتری که بر روی این بازی انجام شده نسخهی بهتر را بدست آوردهاند."
یرلی پیش از این نیز در مصاحبه با مجله معتبرEdge تاکید کرده بود رایانههای شخصی از حیث کیفیت به راحتی یک نسل از کنسولهای ایکسباکس360 و پلیاستیشن3، جلوتر هستند.
یرلی در جریان مصاحبه با نشریهی Edge تاکید کرد با وجود اینکه رایانههای شخصی از حیث کیفیت برتری محسوسی دارند، اما تمرکز بازیسازان بر روی ایکسباکس360 و پلیاستیشن3، این پلتفرم را عقب نگاه داشته است.
چند روز پیش مسوولان شرکت الکترونیکآرتز، ناشر و صاحب امتیاز کرایسیس رسما تایید کردند نسخه آزمایشی بخش چند نفره کرایسیس 2را در روز بیستوپنجم ژانویهی سال جاری میلادی (5 بهمن 1389) بطور انحصاری در اختیار کاربران سرویس طلایی شبکهی ایکسباکسلایو قرار خواهند داد. کرایسیس2 در روز دوم فروردین ماه سال آینده در اختیار بازیکنندههای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 قرار خواهد گرفت.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2767
-
کودکان ژاپنی رکورد بازی با کنسولهای دستی را شکستند,LittleBigPlanet 2
LittleBigPlanet 2
سازنده: Media Molecule
ناشر: SCE
سبک: پلتفرمر معمایی
پلتفرم: انحصاری PS3
تاریخ انتشار: منتشر شد
دیوید اسمیت،از موسسان استودیو بازیسازی انگلیسی میدیاملکول رسما تایید کرد در حالی که هنوز قسمت دوم از سری بازیهای بزرگسیارهکوچک در مناطق زیادی منتشر نشده است، این عنوان توانسته رکورد قسمت نخست را از حیث تعداد بازیکنندههای آنلاینی که باهم به انجام بازی پرداختهاند را بشکند.
اسمیت در مصاحبهای اختصاصی با سرویس خبری یوروگیمر در این خصوص اذعان داشت: "تعداد بازیکنندهها تعجبآور بود و ما موفق شدهایم با تفاوت فراوان قسمت نخست از سری بازیهای بزرگسیارهکوچک را از حیث تعداد بازیکنندههای آنلاین پشتسر بگذاریم."
وی در ادامهی اظهاراتش افزود: "این در حالی است که قسمت دوم در حال حاضر تنها در ایالات متحده آمریکا و چند منطقهی دیگر در اختیار بازیکنندههای قرار گرفته است."
اسمیت هیچ اشارهای به تعداد بازیکنندهها که اینقدر وی و سایر اعضاء تیم تولید استودیو بازیسازی میدیاملکول را تحت تاثیر خود قرار داده، نکرد، فقط در میان اظهاراتش به تعداد اعضای شبکهی آنلاین بزرگسیارهکوچک اشاره کرد و افزود تعداد کاربران این شبکه در چهار ماه نخست به عدد شگفتانگیز 4 میلیون نفر رسیده است و همچنان به تعداد بازیکنندههایی که به این شبکه ملحق میشوند، افزوده میشود.
اسمیت در انتهای سخنانش تاکید کرد: "دورهی حیات قسمت نخست از سری بازیهای بزرگسیارهکوچک بسیار طولانی است و مقدار زمانی که بازیکنندهها صرف استفاده از این عنوان میکنند، دائما در حال افزایش است. شما انتظار دارید عنوانی اینچنینی روز به روز ضعیف شود و نهایتا از بین برود، اما داستان جور دیگری است."
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2765
بر اساس گزارشی که اخیرا سازمان رکوردهای جهانی گینس منتشر کرده است، رکورد آیتم "بیشترین تعداد بازیکنندههایی که در کنار هم با کنسول دستی خود بازی کنند" توسط گروهی از دانشآموزان مدرسه اوداوارا، واقع در کشور ژاپن با حضور بیش از هشتصد کنسول دستی نینتندو DS شکسته شده است.
گزارشگر مجلهی ژاپنیزبان فامیتسو در گزارش خود که از مراسم شکسته شدن رکورد گینس تهیه کرده است تاکید میکند این یکی از آرامترین مراسم شکستن رکورد در خصوص بازیهای رایانهای و ویدیویی بشمار میرود چرا که به ابتکار حامی مالی این مراسم نرمافزار کمک آمورشی در اختیار تمام دانشآموزان قرار گرفته بود و آنها در تمام طول مراسم مشغول حل کردن سوالات بودند.
در عرض کمتر از ده دقیقه دانشآموزان بهمراه والدینشان موفق شدند رکورد پیشین این آیتم که با تعداد 659 نفر از سال گذشته در اختیار بازیکنندههای انگلیسی قرار دارد، بشکنند. البته این رکورد در روز نخست عرضهی نینتندو 3DS شکسته خواهد شد، چراکه پیرمردهای هفتادوپنج سالهی ژاپنی که از قضا بیش از سایرین به بازیهای ویدیویی علاقه دارند پس از دیدن تصاویر سهبعدی احتمالا برای مدتی به کما خواهند رفت و این رکورد بار دیگر شکسته خواهد شد.
نکتهی جالب توجه اینجاست که مسوولان کمیتهی آموزش منطقهی اوداوارا نیز بعنوان ناظر در جریان این مراسم حضور داشتند و پس از شکسته شدن رکورد در مصاحبه با خبرنگاران حاضر علاقهی خود به استفاده از بازیهای ویدیویی در امر آموزش و پرورش و کمک به تحصیل دانشآموزان ابراز کردند.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2766
-
نقل قول:
Crysis 2
سازنده: Crytek
ناشر: EA Games
سبک: اکشن اولشخص
پلتفرم: PC - Xbox 360 - PS3
تاریخ انتشار: 2 فروردین 1390
یرلی، مدیرعامل استودیو بازیسازی کرایتک و از کارگردانهای ارشد این مجموعه در جدیدترین مصاحبهی خود در خصوص قسمت دوم از سری بازیهای کرایسیس و اینکه چگونه بازیکنندههای پلتفرم رایانههای شخصی از برنامهی عرضهی این عنوان بصورت چند پلتفرمی سود خواهند برد توضیح داده است.
یرلی در جریان این مصاحبه اذعان داشت: "شما باید آگاه باشید که بودجهی در نظر گرفته شده برای ساخت قسمت نخست از سری بازیهای کرایسیس بسیار کمتر از هزینهی در نظر گرفته شده برای قسمت دوم است."
وی در ادامه افزود: "ما میتوانیم سرمایهگذاری بیشتری بر روی کرایسیس2 انجام دهیم چراکه معتقدیم عرضهی این عنوان بصورت چندپلتفرمی فروش و نهایتا سود بیشتری را نصیب ما خواهد کرد."
آن دسته از بازیکنندههایی که صرفا از پلتفرم رایانههای شخصی برای انجام بازیها استفاده میکنند و معتقدند کنسولهای بازی بخصوص ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 عرصه را بر آنها تنگ کردهاند بیش از این نگران نباشند چراکه یرلی در بخشی از سخنانش میافزاید: "بازیکنندههای رایانههای شخصی نسخهی بهتری از بازی در مقایسه با نسخههای کنسولی به دست خواهند آورد. آنها نتنها چیزی از دست ندادهاند، بلکه بواسطهی هزینهی بیشتری که بر روی این بازی انجام شده نسخهی بهتر را بدست آوردهاند."
یرلی پیش از این نیز در مصاحبه با مجله معتبرEdge تاکید کرده بود رایانههای شخصی از حیث کیفیت به راحتی یک نسل از کنسولهای ایکسباکس360 و پلیاستیشن3، جلوتر هستند.
یرلی در جریان مصاحبه با نشریهی Edge تاکید کرد با وجود اینکه رایانههای شخصی از حیث کیفیت برتری محسوسی دارند، اما تمرکز بازیسازان بر روی ایکسباکس360 و پلیاستیشن3، این پلتفرم را عقب نگاه داشته است.
چند روز پیش مسوولان شرکت الکترونیکآرتز، ناشر و صاحب امتیاز کرایسیس رسما تایید کردند نسخه آزمایشی بخش چند نفره کرایسیس 2را در روز بیستوپنجم ژانویهی سال جاری میلادی (5 بهمن 1389) بطور انحصاری در اختیار کاربران سرویس طلایی شبکهی ایکسباکسلایو قرار خواهند داد. کرایسیس2 در روز دوم فروردین ماه سال آینده در اختیار بازیکنندههای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 قرار خواهد گرفت.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2767
Crytec صاحب امتیاز Crysis هست نه EA ...
-
نینجاگایدن3، عنوانی برای تمامی سطوح بازیکنندهها
NinjaGaiden3
سازنده: Team Ninja
ناشر: Tecmo Koei
سبک: اکشن سومشخص
پلتفرم: نامشخص
تاریخ انتشار: نامشخص
یوسوکه هایاشی، مدیرعامل استودیو بازیسازی تیمنینجا در مصاحبهای اختصاصی با سرویس خبری یوروگیمر تاکید کرد قسمت سوم از سری بازیهای بسیار محبوب و پرطرفدار نینجاگایدن در مقایسه با دو قسمت گذشته تعادل بیشتری خواهد داشت و بازیکنندههای بیشتری با تواناییهای مختلف میتوانند از انجام آن لذت ببرند.
هایاشی در خلال سخنانش تاکید کرد: "یکی از بزرگترین اهداف پروژه، ساخت بهترین عنوان اکشن سهبعدی تاکنون است."
وی که هفتهی گذشته در جریان برنامهی ویژهی نینتندو در شهر آمستردام هلند حاضر شده بود تا از عنوان DoA: Dimensions برای کنسول دستی نینتندو 3DS رونمایی کند در ادامه افزود: "هدف بعدی ما ایجاد هیجان در بازی است که این امر تنها با درجهی سختی حاصل نمیشود."
هایاشی در ادامهی اظهاراتش گفت: "درجهی سختی تنها یکی از المانهای ایجاد هیجان در بازی بشمار میرود. بطور مثال میتوان با خلق مبارزهای پویا با غولاخری خارقالعاده بر هیجان بازی افزود و این چیزی است که ما به دنبال آن هستیم."
هنگامی که از وی در خصوص میزان درجهی سختی قسمت سوم در مقایسه با قسمتهای گذشته و اینکه بازی جدید آسانتر خواهد بود یا خیر سوال شد، هایاشی پاسخ داد: "آسانتر نخواهد شد، اما به بازیکنندههای بیشتری این امکان را خواهد داد تا بازی را تجربه کنند."
هایاشی در ادامه افزود: "این بازی برای سطوح مختلف بازیکنندهها در دسترس خواهد بود. ما ابدا قصد نداریم نینجاگایدن3 را تنها برای بازیکنندههای بسیار حرفهای با مهارت بالا بسازیم."
این برای نخستین بار پس از جدایی تیمونوبو ایتاگاکی، کارگردان مشهور سری بازیهای نینجاگایدن است که قسمتی از این مجموعه مراحل ساخت و توسعهی خود را زیر نظر استودیو تیمنینجا پشتسر میگذارد.
نینجاگایدن3 برای نخستین بار در جریان نمایشگاه بازیهای رایانهای توکیو که سال گذشته برگزار شده بود رسما رونمایی شد . البته هنوز پلتفرمها و تاریخ انتشار این بازی از سوی سازندگان و ناشر آن تایید نشده است.
برای آن دسته از بازیکنندههایی که هنوز موفق به تجربه این سری بازیها نشدهاند لازم به ذکر است به اعتقاد تعداد بسیار زیادی از منتقدان بازیهای رایانهای و ویدیویی نینجاگایدن از سختترین عناوین تولید شده در صنعت بازیهای ویدیویی بشمار می رود.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2769
-
اخبار جدید از ویژگی های Elder scrolls :skyrim
ویژگی های جدید Elder scrolls V: skyrim توسط gameinformer تایید شد:
قابلیت های جدیدی با نام Dragon Shout به بازی اضافه شده است. وقتی اژدهایی را بکشید این قابلیت ها را به دست خواهید آورد. Dragon Shout ها شامل Teleport کردن، آهسته کردن زمان و احضار اژدهایی که برای شما بجنگد، خواهد بود. تقریبا 20 نوع Dragon Shout وجود دارد که می توانید در طول بازی بگیرید و با کشتن هر اژدها این Dragon Shout ها قدرتمندتر می شوند. تعداد کمی از افراد دیگر هم در بازی وجود دارند که می توانند از Dragon Shout استفاده کنند.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
منبع:
کد:
http://www.----------.com/xbox360/rpg/The_Elder_Scrolls_V_Skyrim/previews/86
-
باکس شات نسخه Mortal Kombat PS3 رونمایی شد
باکس شات رسمی عنوان Mortal Kombat برای PS3 در حالی رونمایی شد که در آن به وجود کریتوس اشاره شده است.همانطور که در بالای جعبه می بینید سونی مردم را مطمئن کرده است که Kratos بر روی PlayStation و به صورت انحصاری وجود خواهد داشت.
البته نزدیک به سه هفته قبل Ed Boon نیز اعلام کرده بود که کریتوس در این عنوان حضور دارد و به احتمال زیاد اکثر گیمرها از این موضوع آگاه اند.
Mortal Kombat آپریل امسال برای PS3 و X360 عرضه خواهد شد.
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/2031----mortal-kombat-ps3--.html
-
PSP2 از لحاظ قدرت با PS3 برابری میکند
Rod Cousens ار سونی به شایعات پایان داد و تایید کرده که قدرت PSP2 با PS3 برابر است. او گفته است:" PSP2 و 3DS غوغایی خواهند کرد. شما در زمینه وسایل قابل حمل باید حرفی برای گفتن و ایده ای جدید داشته باشید و خب این موضوع در مورد قدرت PSP2 صدق میکند. و به نظر من اگر با همین روند پیش برویم کیفیت کنسول های قابل حمل بالا تر و بالا تر خواهد رفت."
هنوز تاریخ مشخصی برای انتشار PSP2 معلوم نشده است ولی انتظار می رود امسال به بازار عرضه شده و بر قیمت آن هم از £200 بیشتر نخواهد بود
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/44-console-news/2036-psp2-----ps3--.html
-
اتمام بخش تکنفره Homefront بین 8 ساعت تا یک روز به طول خواهد انجامید
طبق گفته Kaos، به اتمام رساندن Homefront بین 8 ساعت و یک روز کامل به طول خواهد انجامید.طراح ارشد بخش تکنفره بازی، Zach Wilson به وسیله کامنت به CVG اعلام کرد : ما بازی را به طور کامل تست کرده ایم و کارمندان ما یک روز کامل درگیر بازی بوده اند.
او در ادامه افزود : " بعضی از آن ها یک روز کامل به بازی کردن پرداخته بودند. بعضی دیگر، بیشتر از 8 ساعت درگیر بازی و تمام کردن آن بودند. و این به دلیل وجود چالش های متفاوت در بازی است. و زمان به اتمام رساندن بازی تنها بستگی به مهارت بازیکن دارد. ما به راستی بازیکنانی را دیده ایم که بیشتر از یک روز کامل به بازی کردن می پردازند و هیچ کاری به جزء بازی کردن انجام نمی دهند. "
Homefront، در تاریخ هشتم مارس در آمریکا و در یازدهم همان ماه در انگلستان بر روی PC ، PS3 و Xbox 360 منتشر خواهد شد.
منبع:
کد:
http://www.computerandvideogames.com/285037/news/homefront-campaign-is-8-plus-hours-long-wears-half-life-on-its-sleeve/?attr=CVG-General-RSS
-
عناوین بعدی Bethesda از موتور Skyrim استفاده خواهند کرد
Peter Hines از Bethesda در مصاحبه ای که با سایت Vg247 داشته است تایید کرد دیگر استودیو های Bethesda در پروژه های خود از از موتور جدید Elder Scrolls V: Skyrim استفاده خواهند کرد.
Skyrim برای اولین بار از زمان انتشار Oblivion که با Gamebryo ساخته شده بود از یک موتور جدید استفاده می کند. Fallout 3 و Fallout: New Vegas دارای موتور Gamebryo بودند که این کار باعث انتقاد شدید گیمر ها شده بود.اما Hines گفت که تکنولوژی Skyrim برای هر چیزی که Todd Howard و تیمش بسازند استفاده خواهد شد و این بدین معنی است که شانس ساخت Fallout 4 با این موتور زیاد است.
وی در مصاحبه ای تلفنی با Vg247 گفت" بله، منظور من آشکار است، هر چیزی که استدیو های Bethesda بعد از Skyrim بر روی آن کار کنند بهترین استفاده را از تکنولوژی که گسترش دادند خواهد کرد."
او ادامه داد" اما برای دیدن این که عنوان بعدی چه چیزی خواهد بود باید صبر کرد. در حال حاظر این موتور برای Skyrim استفاده می شود و این چیزی است که ما برو روی آن تمرکز کرده ایم؛ و فعلا از گفتن این که آن ها بعد از این پروژه بر روی چه چیزی کار خواهند کرد معذوریم."
Elder Scrolls V: Skyrim در یازدهم نوامبر برای PC ، PS3 و 360 منتشر می شود.
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/2038---bethesda---skyrim---.html
-
نقل قول:
Peter Hines از Bethesda در مصاحبه ای که با سایت Vg247 داشته است تایید کرد دیگر استودیو های Bethesda در پروژه های خود از از موتور جدید Elder Scrolls V: Skyrim استفاده خواهند کرد.
Skyrim برای اولین بار از زمان انتشار Oblivion که با Gamebryo ساخته شده بود از یک موتور جدید استفاده می کند. Fallout 3 و Fallout: New Vegas دارای موتور Gamebryo بودند که این کار باعث انتقاد شدید گیمر ها شده بود.اما Hines گفت که تکنولوژی Skyrim برای هر چیزی که Todd Howard و تیمش بسازند استفاده خواهد شد و این بدین معنی است که شانس ساخت Fallout 4 با این موتور زیاد است.
وی در مصاحبه ای تلفنی با Vg247 گفت" بله، منظور من آشکار است، هر چیزی که استدیو های Bethesda بعد از Skyrim بر روی آن کار کنند بهترین استفاده را از تکنولوژی که گسترش دادند خواهد کرد."
او ادامه داد" اما برای دیدن این که عنوان بعدی چه چیزی خواهد بود باید صبر کرد. در حال حاظر این موتور برای Skyrim استفاده می شود و این چیزی است که ما برو روی آن تمرکز کرده ایم؛ و فعلا از گفتن این که آن ها بعد از این پروژه بر روی چه چیزی کار خواهند کرد معذوریم."
Elder Scrolls V: Skyrim در یازدهم نوامبر برای PC ، PS3 و 360 منتشر می شود.
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/2038---bethesda---skyrim---.html
اینا بازیهایی هستند که هر کسی چه اهل بازی باشه چه نباشه باید قبل از مرگش انجام بده
Skyrim , witcher2 ,Dragon Age2 ,Diablo 3 ,Mass Effect 3
بازم دم دیویلاپرهای غربی گرم که اینقدر هوای پی سی رو دارن از ژاپنیها که بخاری بلند نمی شه واقعا جای فاینل فانتزی تو لیست بالا برام خالیه البته احتمالا با این وقت کم تا به فاینل 13 برسم و اون بازیهای بالا رو هم تموم کنم برای PS4 هم Emulator ساخته شده لول
-
همکاری در پروژهی رزیدنتاویل6 , متالگیرسالید، سیارهگمشده، شکارچیهیولا، ندایوظیفه
همکاری در پروژهی رزیدنتاویل6
دیسی داگلاس، صداپیشه نام آشنای بازیهای رایانهای و ویدیویی که پیش از این با ایفای نقش در بازیهای رزیدنتاویل، عصراژدها و اثرجرمی2 حسابی در میان بازیکنندهها محبوب شده است بطور ضمنی تایید کرد بار دیگر برای ایفای نقش آلبرت وسکر در قسمت ششم از سری بازیهای رزیدنتاویل از سوی مسوولان شرکت کپکام بکار گرفته خواهد شد.
وی در مصاحبهای اختصاصی با سرویس خبری Helldescen بطور ضمنی به این موضوع اشاره کرد، اما در بخشی از سخنانش تاکید کرد اطلاعات وی در خصوص پروژهی ساخت و توسعهی دنبالهی رزیدنتاویل به شایعات منتشر شده در خصوص این عنوان در سایتها و خبرگزاریهای مرتبط با بازیهای رایانهای و ویدیویی محدود میشود و این خبر دست اول نیست.
کیجی اینافونه، مدیر تحقیق و توسعهی شرکت کپکام پیش از جدایی از این مجموعه در ماه اکتبر سال گذشتهی میلادی در مصاحبه با سایتی اسپانیایی تایید کرد اطلاعات بیشتر در خصوص این عنوان در جریان نمایشگاه بازیهای رایانهای توکیو منتشر خواهد شد. البته نمایشگاه توکیوگیمشو2010 برگزار شد بدون آنکه کوچکترین خبری در خصوص رزیدنتاویل جدید توسط سران کپکام منتشر شود.
اظهارات داگلاس در حالی منتشر میشود که صبح روز گذشته جون تاکئوچی، از مدیران ارشد شرکت کپکام تایید کرده بود این مجموعه تا تابستان سال آینده از دو عنوان جدید رونمایی خواهد کرد. تاکئوچی که بعنوان تهیهکننده در پروژهی ساخت و توسعهی رزیدنتاویل5 شرکت داشت پیش از این تاکید کرده بود در پروژهی ساخت قسمت بعدی از این سری بازیها هیچ نقشی نخواهد داشت.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2788
متالگیرسالید، سیارهگمشده، شکارچیهیولا، ندایوظیفه
همانطور که پیشتر مطالعه کردید مسوولان بخش تفریحات و سرگرمی سونی امروز صبح ضمن رونمایی از جدید ترین کنسول این مجموعه که با اسم رمز NGP شناخته میشود، تعداد زیادی از عناوین انحصاری که زیر نظر استودیوهای داخلی مراحل ساخت و توسعهی خود را پشتسر میگذارند، از جمله سرزمینناشناخته، کیلزون، مقاومت و بزرگسیارهکوچک را معرفی کردند.
حضور پررنگ استودیوهای بازیسازی داخلی بدین معنا نیست که درهای این همایش بروی سایر استودیوهای خارجی بسته مانده است. سران استودیوهای بازیسازی خارجی نیز در این مراسم ویژه که در شهر توکیو ژاپن برگزار شده بود، حاضر شدند تا محصولات و عناوینی که برای کنسول دستی جدید سونی تدارک دیدهاند را به حضار و خبرگزاریهای مرتبط با بازیهای رایانهای و ویدیویی نمایش دهند.
پیش از همه جون تاکئوچی از شرکت کپکام بر روی سن حاضر شد و تایید کرد نسخهی قابلدانلود قسمت سوم از سری بازیهای شکارچیهیولا بر روی کنسول دستی NGP قابل اجرا خواهد بود. وی همچنین قسمتی از بازی سیارهگمشده را بر روی این کنسول دستی جدید بنمایش در آورد که با در نظر گرفتن تواناییهای سختافزاری کنسولهای دستی، نمایش خیرهکنندهای بود.
سپس مسوولان شرکت سگا با حضور بر روی سن حضار را با نمایش قسمت چهارم از سری بازیهای یاکوزا که بر روی کنسول دستی جدید سونی اجرا میشد، شگفتزده کردند. بیشک مسوولان سگا قصد داشتند به حضار و خبرنگاران نشان دهند که پورت بازیهای پلیاستیشن3 و یا سایر کنسولها بر روی کنسول دستی جدید سونی به واسطهی قدرت سختافزاری آن کار چندان سختی نخواهد بود.
پس از سگا و یاکوزا4 مسوولان شرکت تکمو کوئی بر روی سن حاضر شدند تا نسخهای از بازی سلسله سلحشوران که برای کنسول دستی NGP آماده کرده بودند به حضار و خبرنگاران نشان دهند. مسوول تکمو کوئی با تکان دادن انگشتش بر روی صفحات لمسی بیشتر از آن چیزی که تصور کنید به قتل عام سربازان بیمغز نیروهای دشمن پرداخت تا قابلیتهای گرافیکی NGP در نمایش صحنههای شلوغ و پر از زد و خورد به خوبی نمایش داده شود.
و اما عنوان بعدی با حضور هیدئو کوجیما، کارگردان نام آشنای عرصهی بازیهای رایانهای و ویدیویی نمایش داده شد. همانند یاکوزا4، متالگیرسالید4 تنها برای نمایش قدرت سختافزاری و سهولت پورت عناوین پلیاستیشن3 بر روی آن نمایش داده شد و فعلا خبری از عرضهی این عنوان برای کنسول دستی جدید سونی نیست. کوجیما در خلال اظهاراتش تاکید کرد برای ساخت این دمو از مواد اولیهی نسخهی پلیاستیشن3 استفاده شده است و این مواد بصورت مستقیم بر روی NGP پورت شدهاند.
کوجیما در بخشی از سخنانش به رویاهایی که در گذشته در خصوص بازیهای ویدیویی و انتقال آن بر روی کنسولهای دستی داشت اشاره کرد و گفت این رویاها در آیندهی نزدیک محقق خواهد شد و وی قصد دارد بمناسبت این موضوع یک بازی ویژه بسازد. کوجیما تاکید کرد علاقمندان میتوانند در جریان نمایشگاه بازیهای رایانهای E3 امسال اطلاعات بیشتری از این عنوان به دست آوردند.
اگر به پروسهی ساخت بازیهای رایانهای و ویدیویی علاقه دارید امکان ندارد نام تیم سوینی را نشنیده باشید. مغز متفکری که موتور پایهی آنریلانجین3 تنها گوشهای از نبوغ وی بشمار میرود. تیم سوینی به نمایندگی از شرکت و استودیوهای بازیسازی اپیک در این همایش حاضر شد تا نسخهی NGP بازی Dungeon Defenders که بر مبنای موتور پایهی آنریلانجین3 اجرا میشد را به حضار و خبرنگاران نمایش دهد. این بازی هماکنون زیر نظر استودیو بازی سازی Trendy مراحل ساخت و توسعهی خود را برای کنسول پلیاستیشن3 پشتسر میگذارد.
سرانجام مسوولان سونی یکی از بزرگترین برگهای برنده خود را رو کردند: مسوولان شرکت اکتیویژن رسما قسمتی از سری بازیهای ندایوظیفه را برای عرضه بر روی کنسول دستی جدید سونی تایید کردند. فیلیپ ارلی، از مسوولان ارشد اکتیویژن در این خصوص گفت: "ما باور داریم ندایوظیفه استاندارد جدیدی برای نسل آیندهی کنسولهای دستی ایجاد خواهد کرد."
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2785
-
اطلاعاتی درباره PSP2
کنسول دستی جدید سونی که مدتها تعداد بسیار زیادی از سایتها و خبرگزاریهای مرتبط با بازیهای رایانهای و ویدیویی را مشغول خود کرده بود سرانجام امروز صبح در جریان همایش ویژهی سونی که در شهر توکیو ژاپن تدارک دیده شده بود، رسما رونمایی شد و بلافاصله استودیوهای بازیسازی داخلی سونی از عناوین انحصاری خود از جمله سرزمینناشناخته، کیلزون، مقاومت و بزرگسیارهکوچک2 رونمایی کردند.
پس از معرفی عناوین داخلی نوبت به استودیوهای بازیسازی خارجی رسید تا خودی نشان دهند و در اولین قدم سران شرکتهای کپکام، سگا، تکموکوئی، اپیک، اکتیویژن و استودیو بازیسازی کوجیما پروداکشنز از عناوین خود که بر روی سختافزار کنسول دستی NGP اجرا میشد، رونمایی کردند.
حال بخش تفریحات و سرگرمی سونی لیست کاملی از شرکتها و استودیوهای بازیسازی خارجی که حمایت همه جانبهی خود را از کنسول دستی جدید این مجموعه اعلام کردهاند و طبیعتا قصد دارند برای آن بازی تهیه کنند، منتشر کرده است.
در ادامه میتوانید لیست کامل این شرکتها و استودیوها را مطالعه کنید، اما اگر حال گشت زدن در این لیست نسبتا بلند را ندارید باید بگوییم شرکتهای راکاستار، یوبیسافت، اسکوئرانیکس، 2K Games، کونامی، کپکام و اکتیویژن در این لیست جا خوش کردهاند:
Acquire
Alvion
AQ Interactive
Arc System Works
Arika
Artdink
Ascii Media Works
Atlus / Index Holdings
Capcom
Chunsoft
Craft & Meister
CyberConnect2
D3 Publisher
Dimps
Edia
Enterbrain
Falcom
From Software
Genki
Grasshopper Manufacture
GungHo Online Entertainment
Gust
Hamster
Hudson
Idea Factory
Irem
Kadokawa Games
Kadokawa Shoten
Konami
Level-5
Marvelous
Media Five
Namco Bandai
Nippon Ichi Software
Now Production
Q Entertainment
Sega
SNK Playmore
Spike
Square Enix
SystemSoft Alpha
Takara Tomy
Tecmo Koei Games
Tose
Yukes
Activision
Capybara Games
Demiurge Studios
Epic Games
Far Sight Studios
Frima
High Voltage Software
Kung Fu Factory
Paramount Digital Entertainment
PopCap Games
Powerhead Games
Trendy Entertainment
Warner Bros. Interactive Entertainment
2K Games
2K Sports
Avalanche Studios
Climax Studios
Codemasters Software Company
Eurocom Developments
Eutechnyx
Exient
Firemint
Gameloft
Gusto Games
Home Entertainment Suppliers
Impromptu Software
Rebellion
Rockstar Games
Sidhe Interactive
Sumo Digital
Team 17 Software
Ubisoft Entertainment
Zen Studios
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2786
سوولان بخش تفریحات و سرگرمی سونی لیست سختافزار بکار رفته در ساختار جدیدترین کنسول دستی این مجموعه که پس از مدتها امروز صبح تحت عنوان NGP در جریان همایش توکیو رسما رونمایی شد را تایید کردند.
بانمایش عناوین متعددی از جمله سرزمینناشناخته، یاکوزا4 و متالگیرسالید4 که همگی از عناوین طراز اول کنسول پلیاستیشن3 بشمار میروند میتوان به سختافزار قدرتمند این کنسول دستی اطمینان پیدا کرد: پردازشگر مرکزی: ARM CortexTM-A9 core 4core
پردازشگر گرافیکی: SGX543MP4+
ابعاد: 182 میلیمتر طول، 83.5 میلیمتر عرض و 18.6 میلیمتر ضخامت
صفحهی نمایشگر: 5 اینچ، (16:9)، حداکثر رزولوشن 544*960، شانزده میلیون رنگ، OLED
صفحهی لمسی: صفحهی مالتیتاچ خازنی بر روی نمایشگر و پشت کنسول
دوربین: دوربین در جلو و پشت کنسول
صدا: اسپیکر استریو داخلی، میکروفون داخلی
سنسور: حسگر حرکتی SixAxis
امکانات محلی: جیپیاس، وای-فای، اتصال به شبکهی تلفن همراه 3G
بلوتوث: 2.1+EDR A2DP/AVRCP/HSP
بر اساس اطلاعات منتشر شده کنسول دستی جدید سونی در انتهای سال جاری میلادی در اختیار علاقمندان قرار خواهد گرفت. همچنین تمام بازیهایی که پیشتر بازیکنندهها از طریق دانلود دیجیتال برای مدلهای قبلی کنسول PSP خود تهیه کردهاند، بر روی این مدل قابل اجرا خواهد بودد و کاربران همچنان میتوانند آرشیو بازیهای خود را مورد استفاده قرار دهند.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2787
نخستین تصاویر رسمی از PSP2
مروز صبح مسوولان بخش تفریحات و سرگرمی سونی از کنسول دستی جدید این مجموعه که گفته میشود از حیث قدرت گرافیکی همطراز پلیاستیشن3 خواهد بود رونمایی کردند و بلافاصله لیستی از بازی ها مطرح داخلی در مقابل آن قرار گرفت.
تا دقایقی پیش، تنها تصاویری که از NGP منتشر شده بودند به عکسهای عمدتا بی کیفیت مراسم مربوط میشد که توسط خبرگزاریهای مختلف ارسال شده بود. اما اکنون میتوانید تصاویر رسمی این محصول را که بخش تفریحات و سرگرمی سونی آنها را منتشر کرده است، مشاهده کنید:
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2784
همانطور که در خبر قبلی مطالعه کردید
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
و طبیعتا هر پلتفرم جدید با معرفی و رونمایی خود نیازمند بازیهای جدیدی نیز خواهد بود. مسوولان بخش تفریحات و سرگرمی سونی نیز که خطر کنسول دستی سهبعدی رقیب را بیخ گوش خود احساس میکنند ریسک نکرده و با بهترین عناوین استودیوهای داخلی به پیشواز این کنسول دستی جدید رفتهاند.
در جریان همایش ویژهای که امروز در شهر توکیو ژاپن برگزار شده بود مسوولان بخش تفریحات و سرگرمی سونی از سرزمینناشناخته بعنوان نخستین بازی استودیوهای داخلی این مجموعه که قرار است برای کنسول دستی PSP2 منتشر شود، رونمایی کردند.
مسوولان سونی از فرصت به دست آمده استفاده کردند و به حضار نشان دادند چگونه میتوان با استفاده از صفحهی نمایش لمسی نیتن دریک را کنترل و هدایت کرد. همچنین عملکرد آنالوگهای جدید PSP2 در انجام بازیهای اکشن نیز به حضار نشان داده شد.
پس از نمایش سرزمینناشناخته، سونی از سایر عناوین انحصاری PSP2 که مراحل ساخت و توسعهی خود را زیر نظر استودیوهای بازیسازی داخلی این مجموعه پشتسر میگذارند رونمایی کرد: کیلزون، هاتشاتز گلف، مقاومت، وایپآوت، Little Deviants، بزرگسیارهکوچک و Gravity Daze مراحل ساخت و توسعهی خود را برای عرضه بر روی کنسول دستی جدید سونی پشتسر میگذارند.
همچنین در این بخش از برنامه یوشیدا، مدیرعامل استودیوهای بازیسازی سونی در سراسر جهان توضیح داد که صفحهی لمسی که در بخش پشت کنسول قرار گرفته دقیقا هماندازه با صفحهی نمایشگر اصلی است و بازیکنندهها میتوانند به راحتی از هر دو صفحهی لمسی پشت و جلو برای هدایت و کنترل بازیها استفاده کنند. همانطور که پیشتر نیز اشاره شد PSP2 از یک صفحهی لمسی 5 اینچی OLED برخوردار است.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2782
PSP2 وارد میدان شد
ساعاتی پیش سرانجام مسوولان بخش تفریحات و سرگرمی سونی رسما از نسل آینده کنسولهای دستی خود که تعداد زیادی از بازیکنندهها آن را تحت عنوان PSP2 میشناسند، در جریان همایش ویژهای که در شهر توکیو ژاپن برگزار شده بود، رونمایی کردند.
این کنسول دستی جدید با اسم رمز NGP یا همان PSP نسل آینده به حضار و خبرنگاران معرفی شد.
در جریان این همایش در قالب تریلری چند دقیقهای این کنسول دستی جدید که سران بخش تفریحات و سرگرمی سونی تا مدتها سعی در مخفی نگاه داشتن پروژهی ساخت و توسعهی آن داشتند به حضار و نمایندگان سرویسهای خبری، معرفی شد. همچنین در جریان این تریلر بارها عبارت "قدرت، هماکنون در دستان شماست" بچشم میخورد.
همانطور که پیشتر نیز در شایعات مختلف ذکر شده بود این کنسول دستی جدید از یک صفحهی نمایشگر 5 اینچی OLED بهرهمند است و در ساختار آن دو سامانهی کنترل آنالوگ در نظر گرفته شده است.
همچنین بر اساس اطلاعات منتشر شده این کنسول دستی جدید از سامانهی هدایت SixAxis که برای نخستین بار در کنترلرهای استاندارد کنسول پلیاستیشن3 از آن استفاده شده است، برخوردار خواهد بود.
همانطور که پیشتر نیز بحث و گمانهزنیهایی در این خصوص به راه افتاده بود، دو دوربین مخصوص، یکی در جلو و دیگری در پشت کنسول جاسازی شده است. کنسول دستی جدید بخش تفریحات و سرگرمی سونی از سیستمهای 3G، وای-فای و جیپیاس پشتیبانی میکند و برای نخستین بار صفحهی نمایشگر لمسی برای مرور منوی اصلی و کنترل بازیهای مختلف بر روی آن در نظر گرفته شده است. در قسمت پشت کنسول نیز صفحهی لمسی مجزایی در نظر گرفته شده است.
مسوولان بخش تفریحات و سرگرمی سونی ادعا میکنند قدرت پردازش گرافیکی این کنسول دستی به اندازهی کنسول پلیاستیشن3 خواهد بود و برای اثبات این ادعا مدرک قابل قبولی را نیز با خود بهمراه آورده بودند. در جریان این همایش نسخهای از بازی متالگیرسالید4 که برای NGP پورت شده بود بنمایش در آمد و توانست نظر مساعد حضار را به خود جلب کند. البته هیچ اشارهای به احتمال عرضهی متالگیرسالید4 بر روی کنسول دستی جدید سونی نشد.
همچنین سونی از رابط کاربری جدید این کنسول دستی نیز رونمایی کرد. این سامانه که LiveArea نام خواهد داشت کاملا در اختیار بازیکننده بوده و میتوان با صفحهی لمسی از آن استفاده کرد. بازیکننده میتواند با استفاده از این سامانه وضعیت دوستان خود و اینکه مشغول انجام چه عنوانی هستند، مطالعه کند. رابط دیگری تحت عنوان Near نیز رونمایی شد که به بازیکنندههایی که در یک منطقه مشخص، مثلا مترو، مشغول انجام بازی هستند این امکان را میدهد تا از وضعیت یکدیگر آگاه شوند.
این کنسول دستی جدید برای عرضه در پایان سال جاری میلادی برنامهریزی شده است.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2781
-
این هم در رابطه با psp phone
ترجمه مطلب هم برای یکی از دوستان هست
سونی امروز پا رو فراتر از ایکسپریا پلی گزاشت و پلتفورم PlayStation Suite رو معرفی کرد که گوشیهای آندروییدی میتونند بازیهای پلی استیشن 1 رو از طریق شبیه سازی که سونی درست کرده بازی کنند و همچنین بازیهای جدیدی که دولوپرها برای این پلتفورم میسازند .
گوشیهایی که کلید سخت افزاری مخصوص بازی (مثل ایکسپریا پلی) ندارند کلید های تاچ اسکرینی به جاش شبیه سازی میشه . هر برندی که بخواد این بازی ها رو روی گوشیهاش اجرا کنه باید بیاد از سونی تایید بگیره , " پلی استیشن سرتیفیکیت " , که آیا توانایی اجرای روون بازی رو داره یا نه و کمترین آندروییدش باید ورژن 2.3 باشه . مارکتی برای بازیها راه اندازی میشه .
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
هنوز لیست گوشیهای سازگار با این پلتفورم منتشر نشده ولی میشه حدس زد سونی اریکسون آرک و ایکسپریا پلی توی لیست باشند .
کد:
http://www.gsmarena.com/the_playstation_suite_ps1_games_and_a_game_store_f or_all_androids-news-2259.php
-
Crysis 2,Homefront
Crysis 2
سازنده: Crytek
ناشر: EA Games
سبک: اکشن اولشخص
پلتفرم: PC - Xbox 360 - PS3
تاریخ انتشار: 2 فروردین 1390
با نزدیک شدن به زمان انتشار قسمت دوم از سری بازیهای کرایسیس، حواشی پیرامون این عنوان و استودیو بازیسازی خالق آن به شدت بالا گرفته است که البته باید اعتراف کرد مسوولان کرایتک در این حاشیهسازیها سهم عمدهای ایفا میکنند. مسوولان شرکت و استودیوهای بازیسازی کرایتک در تازهترین اظهارنظر خود ادعا کردهاند هیچیک از موتورهای پایه حال حاضر قدرت و توان ساخت قسمت دوم از سری بازیهای کرایسیس را ندارند و در عوض میتوان با استفاده از کرایانجین3 اکثر قریب به اتفاق بازیهای استودیوهای رقیب را با کیفیت بالاتری ساخت.
در حالی که مسوولان شرکت و استودیوهای بازیسازی کرایتک پیش از این بارها تاکید کرده بودند عناوین ساخته شده به دست استودیوهای دیگر هرگز برایشان اهمیت نداشته و نخواهد داشت اما یرلی، مدیرعامل این مجموعه در جدیدترین مصاحبهی خود با سرویس خبری سیویجی ادعا کرده هر عنوانی که تاکنون توسط استودیوهای دیگر ساخته و در اختیار بازیکنندهها قرار گرفته است را میتوان با استفاده از موتور پایهی کرایتک ساخت.
یرلی در پاسخ به این سوال که آیا کرایانجین3 میتواند جدیدترین نسخه از موتورهای پایهی اپیک یعنی آنریلانجین4 را از سر راه بردارد پاسخ مثبت داد و بار دیگر تاکید کرد هیچیک از رقیبان کرایتک نمیتوانند قسمت دوم از سری بازیهای کرایسیس را بسازند: "شخصا معتقدم هیچ کدام از رقبای ما نمیتوانند کرایسیس2 را خلق کنند. کرایسیس2 از نقطه نظر روند بازی نیز حرفهای زیادی برای گفتن دارد." وی در ادامهی اظهاراتش افزود: "قضاوت در این خصوص که آیا موتور پایهی ما بهتر است یا خیر را باید به مردم واگذار کرد اما من میتوانم ادعا کنم کرایسیس2 با هیچیک از موتورهای پایهی حال حاضر امکانپذیر نیست."
چندی پیش مسوولان شرکت الکترونیکآرتز، ناشر و صاحب امتیاز کرایسیس رسما تایید کردند نسخه آزمایشی بخش چند نفره کرایسیس 2 را در روز بیستوپنجم ژانویهی سال جاری میلادی (5 بهمن 1389) بطور انحصاری در اختیار کاربران سرویس طلایی شبکهی ایکسباکسلایو قرار دادند. کرایسیس2 در روز دوم فروردین ماه سال آینده در اختیار بازیکنندههای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 قرار خواهد گرفت.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2777
سختافزار مورد نیاز برای نسخهی رایانههای شخصی Homefront
Homefront
سازنده: Kaos Studios
ناشر: THQ
سبک: اکشن اولشخص
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: 17 اسفند 1389
اخیرا تعداد زیادی از سایتها و خبرگزاریهای مرتبط با بازیهای رایانهای اقدام به انتشار مشخصات حداقل سختافزار و سختافزار مورد نیاز جهت اجرای بهینهی عنوان Homefront کردهاند. مشخصات سختافزار مورد نیاز Homefront در حالی منتشر میشود که هنوز به تایید مسوولان شرکت THQ و استودیو بازیسازی Kaos نرسیده است. البته پر واضح است مطالعهی این لیست برای بازیکنندههای رایانههای شخصی خالی از لطف نیست:
حداقل سختافزار مورد نیاز:
سیستمعامل:
• ویندوز XP
• ویندوز ویستا
• ویندوز 7
پردازنده:
• Intel Core 2 Duo 2.4GHz
• AMD Athlon X2 2.8 GHz
کارت گرافیک:
• Shader Model 3.0 256MB
• NVIDIA GeForce 7600 GT
• ATI Radeon 1600 XT
حافظه:
• 1 گیگابایت ویندوز XP
• 2 گیگابایت ویندوز ویستا و 7
دیسک سخت:
• 10 گیگابایت فضای خالی برروی دیسک سخت
سختافزار پیشنهادی:
سیستمعامل:
• ویندوز XP
• ویندوز ویستا
• ویندوز 7
پردازنده:
• Quad Core CPU AMD/Intel
کارت گرافیک:
• NVIDIA GeForce 460
• ATI Radeon HD 5700
حافظه:
• 1 گیگابایت ویندوز XP
• 2 گیگابایت ویندوز ویستا و 7
دیسک سخت:
• 10 گیگابایت فضای خالی برروی دیسک سخت
بازی Homefront در روز هفدهم اسفند ماه سال جاری، همزمان با عرضهی قسمت دوم از مجموعه بازیهای عصراژدها در اختیار بازیکنندههای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 قرار خواهد گرفت.
داستان بازی جریان حملهی اتمی کره شمالی به ایالات متحده آمریکا در سال 2027 میلادی را روایت میکند.
در این سال نه تنها کشور کره شمالی از حیث نظامی و اقتصادی جزو قدرتهای طراز اول آسیا بشمار میرود، بلکه ایالات متحده آمریکا نیز با بحران شدید منابع مواجه شده است. بازینامه Homefront توسط جان میلیس که در نگارش سناریو فیلم سینمایی اینک آخرالزمان همکاری داشته، نگاشته شده است.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2778
-
Final Fantasy XIII-2,Final Fantasy Versus XIII
Final Fantasy Versus XIII
سازنده: Square Enix
ناشر: Square Enix
سبک: نقشآفرینی ژاپنی
پلتفرم: انحصاری PS3
تاریخ انتشار: 2012 میلادی
تتسویا نومورا، کارگردان بازی فاینالفانتزیورسس13 که مدت زمان زیادی بازیکننده های کنسول پلیاستیشن3 را منتظر نگاه داشته، در مصاحبهای اختصاصی با مجلهی Dengeki بطور ضمنی از انتشار این عنوان در سال 2012 میلادی خبر داد.
وی در جریان مصاحبه با این نشریهی ژاپنیزبان تاکید کرد زمان بیشتری برای تکمیل پروژهی ساخت و توسعهی ورسس13 نیاز است.
نومورا در حالی خبر از عرضهی فاینالفانتزیورسس13 در سال 2012 میلادی میدهد که چندین و چند عنوان دیگر از این سری بازیها طی سال جاری میلادی عرضه خواهند شد. شاید یکی از جالبترین قسمتهای سری بازیهای فاینالفانتزی که قرار است طی سال جاری میلادی عرضه شود، اپیزود دوم قسمت سیزدهم از این مجموعه باشد. فاینالفانتزی13-2 در حالی برای انتشار در سال جاری میلادی تاریخ خورده است که تنها چند روز از رونمایی آن میگذرد.
البته اینکه ورسس13 برای سال 2012 میلادی آماده نخواهد شد آنقدر هم دور از ذهن نبود. یوشینوری کیتاسه، تهیهکنندهی فاینالفانتزی13 و 13-2 در جریان نمایشگاه بازیهای رایانهای کلن آلمان که سال گذشتهی میلادی برگزار شده بود از تایید انتشار فاینالفانتزیورسس13 طی سال جاری میلادی به شدت پرهیز کرد.
نومورا در بخشی از مصاحبهی خود تایید کرد اطلاعات بیشتری در خصوص این عنوان در جریان نمایشگاه E3 سال جاری میلادی منتشر خواهد شد. این کارگردان ژاپنی پیش از این در سال 2009 میلادی نیز ادعای مشابهی کرده بود و به علاقمندان وعده داده بود در جریان نمایشگاه E3 سال 2010 میلادی اطلاعات بیشتری از این عنوان منتشر خواهد کرد.
همانطور که اکثرا مطلع هستید این عنوان در فاصلهی چند هفته مانده به برگزاری نمایشگاه E3 سال گذشته از لیست حضار خط خورد تا طرفداران پروپاقرص این سری بازیها همچنان در حسرت کسب اطلاعات بیشتر باقی بمانند.
اسکوئرانیکس طی هفتهی گذشته همایش ویژهای را برای سری بازیهای فاینالفانتزی ترتیب داده بود و درجریان این همایش ضمن تایید دوباره انحصاری بودن ورسس13 ، تریلری بلندی از این عنوان بنمایش گذاشت.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2779
Final Fantasy XIII-2
سازنده: Square Enix PDD 1
ناشر: Square Enix
سبک: نقشآفرینی ژاپنی
پلتفرم: PS3 - Xbox360
تاریخ انتشار: 2011 میلادی
مسوولان شرکت اسکوئرانیکس که سال پر ترافیکی را به واسطهی قسمتهای مختلف از سری بازیهای فاینالفانتزی پشتسر میگذارند نخستین تصاویر از اپیزود دوم قسمت سیزدهم از این مجموعه بازیها را منتشر کردند.
البته از چهار تصویر منتشر شده، سه تصویر به ویدیو معرفی بازی مربوط میشود که در روز رونمایی از این عنوان نمایش داده شده بود و تنها یک تصویر طرح مفهومی لایتنینگ در قسمت جدید را نشان میدهد.
سهشنبه هفتهی گذشته اسکوئرانیکس در جریان همایش ویژهای که در ژاپن برگزار کرده بود رسما تایید کرد پروژهی ساخت و توسعهی اپیزود دوم از قسمت سیزدهم از سری بازیهای بسیار محبوب و پرطرفدار فاینالفانتزی کلید خورده است.
بر اساس اطلاعات منتشر شده موتومو تورییاما، کارگردان فاینالفانتزی13، رهبری تیم تولید اپیزود دوم را نیز برعهده خواهد داشت و یوشینوری کیتاسه مشابه قسمت سیزدهم تهیهکننده این عنوان خواهد بود.
بر اساس برنامهریزیهای انجام شده فاینالفانتزی13-2 طی سال جاری میلادی در اختیار بازیکنندههای کشور ژاپن قرار خواهد گرفت. البته تاریخ انتشار این عنوان برای سایر مناطق هنوز از سوی اسکوئرانیکس تایید نشده است. مشابه قسمت سیزدهم، فاینالفانتزی13-2 برای پلتفرمهای ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 عرضه خواهد شد.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2789
-
نقل قول:
NVIDIA GeForce 460
ببخشید.
دوستانی که 460تکی دارن نگران نباشند FULLHD میتونن بازی کنن ولی باوضوح کم یعنی تنظیمات حرفه ای کم.
وکسانی که 2تا460دارن هم میتونن FULL HD بگیرن باتنظیمات حرفه ای HIGH
دوستانی که5850و5870دارن هم نگران نباشند بازی به خوبی براشون احرامیشه بدون هیچ مشکلی چون پردازنده های بالایی برای کمک بهGPUدارن.
موفق وپیروز باشید.
-
Crysis 2,Crysis 3
Cry-Ahmet، از مسئولین فروم MyCrysis اعلام کرد که Crytek در حال رفع ایرادات نسخه دمو است.
2 روز از تاریخ عرضه دموی مالتیپلیر Crysis 2 روی XBL میگذرد و تا به حال کرایتک مشکلات کاربران زیادی را دریافت کرده است. گویا مشکلات فنی موجود باعث آزار بعضی بازی کنندگان شده است و این موضوع کاملا از کامنتها و نظرات کاربران سایتهایی چون MyCrysis و MajorNelson پیداست. گویا موارد پدید آمده در دموی بازی طبیعی نیستند و کرایتک اعلام کرد که این مشکلات به خود بازی مربوط نیستند. از موارد گزارش شده میتوان به تاخیر در تعویض سلاح و پرتاب نارنجک، نرخ پایین فریمریت، مشکل با آداپتورهای وایرلس و حتی دانلود نشدن بازی از شبکه اشاره کرد که این مسایل حتی باری کرایتک هم عجیب بوده است.
Crysis 2 در تاریخ 22 تا 25 مارس به ترتیب در اروپا و آمریکا برای PC، PS3 و X360 منتشر خواهد شد.
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/2050-------crysis-2.html
نسخه سوم از سری Crysis ساخته خواهد شد.بر اساس گفت و گوی Yerli با CVG، اگر Crysis2 بتواند خوب عمل کند Crysis3 هم ساخته خواهد شد. او این گونه گفته است که:" ما بسیار مشتاقیم تا Crysis3 را تولید و عرضه کنیم البته باید ذکر کنم که من در حال حاضر به طور رسمی چیزی را تایید نمیکنم، ما هم بسیار علاقه مندیم تا نسخه سوم بازی را بسازیم اما موفقیت نسخه دوم برای ما شرط اول است. ما برای داستان سری Crysis نقشه هایی در سر داریم و میدانیم که میخواهیم با بازی چه کنیم ولی همه برنامه هایمان به Crysis2 بستگی دارد؛ اگر Crysis2 بتواند موفقیتی در حد Call Of Duty : Blach Ops کسب کند شماره بعدی بازی را خواهیم ساخت."
Crysis2 در 22 ماه March برای کنسول های Xbox360,PS3 و PC منتشر خواهد شد.
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/2056----crysis-3--.html
-
نقل قول:
Crysis 2
سازنده: Crytek
ناشر: EA Games
سبک: اکشن اولشخص
پلتفرم: PC - Xbox 360 - PS3
تاریخ انتشار: 2 فروردین 1390
[COLOR=#000000]
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2778
عجب تاریخ عرضه ای داره !!! درست مصادف با تاریخ تولد من!!!
-
PSP 2,PSPhone
پس از کش و قوسهای بسیار میتوان مطمئن بود مسوولان بخش تفریحات و سرگرمی سونی برنامههای ویژهای برای سرگرمیهای در حال حرکت، از جمله بازار بازیهای گوشیهای تلفنهمراه، به ویژه محصولاتی که بر مبنای سیستم عامل آندروید گوگل ساخته شدهاند، در سر دارند.
به تازگی مسوولان بخش تفریحات و سرگرمی سونی تایید کردند برای گوشیهای تلفن همراه و همچنین تبلتهایی که با سیستم عامل آندروید سازگاری داشته باشند، بازیهای پلتفرم پلیاستیشن را درنظر گرفتهاند که با توجه به قدرت پردازش گرافیکی این دستگاهها، گزینهی خوبی به شمار میآید.
کاز هیرای، مدیرعامل بخش تفریحات و سرگرمی سونی در جریان همایش ویژهای که پنجشنبه گذشته در شهر توکیو ژاپن برگزار شده بود ضمن تایید این خبر افزود: "این یک حرکت ابتکاری برای دنیای سرگرمیهای همراه است که از دید ما، برای این عرصه ضروری بود."
البته هنوز هیچ خبری مبنی بر اینکه کدام بازیها در دسترس قرار خواهند گرفت یا اینکه چه زمانی این بازیها عرضه خواهند شد، اعلام نشده است.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2790
همانطور که مطمئنا اطلاع دارید در روز پنجشنبهی هفتهی گذشته پس از مدتها بحث و گمانهزنی، مسوولان بخش تفریحات و سرگرمی سونی رسما از نسل آیندهی کنسولهای دستی خود رونمایی کردند. پرسشی که مطمئنا در این میان ذهن بسیاری را مشغول نگاه داشته و البته تاکنون هم کسی به آن پاسخی نداده، در مورد قیمت این کنسول است.
مسوولان بخش تفریحات و سرگرمی سونی نیز با اینکه نمیخواهند به این زودی دربارهی قیمت این کنسول دستی صحبت کنند، اما خاطرنشان میکنند که "قیمت" دغدغهی آنها از آغاز پروژه بوده است.
شو یوشیدا، مدیر استودیوهای بازیسازی سونی در سراسر جهان، خاطرنشان کرد که برای ساخت این کنسول دستی، از فنآوری بسیار قدرتمند و گرانی بهره گرفته شده است که تاثیر خود را بر قیمت نهایی کنسول خواهد گذاشت.
وی همچنین میافزاید:" از نخستین ثانیههای آغاز پروژه از سال 2008، مسالهی قیمت چیزی بود که باید دربارهی آن تصمیم میگرفتیم. ما بسیار امیدواریم که در هنگام اعلام قیمت نهایی NPG، از خریداران و هوادارانمان واکنش مثبتی ببینیم."
البته قیمتگذاری ابدا کار سادهای نیست، به ویژه باید دقت کرد که برای پوشش شبکهی 3G نیز باید جدا از قیمت خرید کنسول، هزینه پرداخت شود. همچنین یوشیدا شایعههای اخیر را مبنی بر هم قیمت بودن NPG با قیمت اولیهی پلیاستیشن3 را رد کرد: "این کنسول، به هیچ وجه 599 دلار قیمت نخواهد داشت."
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2791
کاز هیرای، مدیرعامل بخش تفریحات و سرگرمی سونی در جریان همایش ویژهی این شرکت که پنجشنبهی هفتهی گذشته در شهر توکیو ژاپن برگزار شده بود در مصاحبهای اختصاصی با نشریهی معتبر PC World تایید کرد پیش از این وی و همکارانش به فکر استفاده از تکنولوژی تصاویر سهبعدی در کنسول دستی NGP افتاده بودهاند، اما در حال حاضر از این امکان صرفنظر شده است.
وی در این خصوص گفت: "ما امکانسنجیهای لازم در خصوص استفاده از تکنولوژی تصاویر سهبعدی در NGP را انجام دادیم." وی در ادامهی سخنانش تاکید کرد بحث و مشاوره با تولیدکنندگان بازیهای رایانهای و ویدیویی سونی را متقاعد کرد تا از این تکنولوژی در کنسول دستی نسل آیندهی خود استفاده نکند: "ما تصمیم گرفتن حداقل در حال حاضر از تکنولوژی تصاویر سهبعدی صرفنظر کنیم."
هیرای در خلال این مصاحبه بار دیگر اظهارات مایک هاکینگ، مدیر تکنولوژی سهبعدی بخش تفریحات و سرگرمی سونی را که پیش از این تاکید کرده بود این مجموعه توان سهبعدی خود را بر روی کنسول پلیاستیشن3 متمرکز کرده است، تکرار کرد: "در حال حاضر تمرکز ما در زمینهی تکنولوژی تصاویر سهبعدی بر روی کنسول خانگی و نمایشگرهای بزرگ است، چراکه معتقدیم این بهترین راهی است که میتوان از تکنولوژی تصاویر سهبعدی لذت برد."
هیرای در جریان نمایشگاه گیمزکام سال گذشته که در شهر کلن آلمان برگزار شده بود در پاسخ به سوالی که خبرنگار سرویس خبری ویجی247 در خصوص احتمال استفاده از تکنولوژی تصاویر سهبعدی در نسل بعدی از کنسولهای دستی سونی پرسیده بود، پاسخ داد: "شاید در آینده ما به راههای دیگر استفاده از این تکنولوژی بیاندیشیم، اما در حال حاضر تمام توان ما بر روی تلویزیونها متمرکز شده است."
شاید برایتان جالب باشد که بدانید مدتی پس از رونمایی از نینتندو 3DSدر جریان نمایشگاه بازیهای رایانهای E3، کاز هیرای ضمن محکوم کردن استفاده از تکنولوژی تصاویر سهبعدی در کنسولهای دستی، آن را فاقد دقت معرفی کرده بود. شاید یکی از دلایلی که سونی فعلا قصد استفاده از این تکنولوژی در کنسول دستی خود را ندارد، سرمایهگذاری بیش از حد بر روی جلوههای بصری و گرافیکی بازیها بوده است. همانطور که میدانید برای تولید تصویر سهبعدی از هر صحنه، دو تصویر برای استفاده از هر چشم تولید میشود که این موضوع برتوان پردازشی کنسول تاثیر مستقیم خواهد گذاشت.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2794
-
در پی انتشار جدیدترین فرمویر کنسول پلیاستیشن3: بازیکنندههای متقلب از عملیاتسری اخراج شدند
ر اساس اخبار و اطلاعاتی که اخیرا در سایتها و خبرگزاریهای مرتبط با بازیهای رایانهای و ویدیویی منتشر شده است، در پی انتشار جدیدترین بروزرسان فرمویر کنسول پلیاستیشن3، بازیکنندههایی که به هر نحوی در ندایوظیفه: عملیات سری مرتکب تقلب شدهاند، با دریافت اخطارنامه از این بازی برای همیشه اخراج خواهند شد.
تعداد بسیار زیادی از بازیکنندهها با ارسال پیام در تالارهای گفتگو رسمی عملیاتسری و همچنین سایت اینترنتی ریپپتن تایید کردهاند پس از دانلود بروزرسان فرمویر 3.56، که گفته میشود بهینهساز امنیتی برای ندایوظیفه: عملیاتسری در آن گنجانده شده است، بدلیل -- یا تقلب برای همیشه از سرورهای این عنوان اخراج شده و دیگر حق ندارند از بخش چندنفرهی آنلاین جدیدترین قسمت از سری بازیهای ندای وظیفه استفاده نمایند.
با این حساب اسب تروآ به دژ پلیاستیشن3 نیز نفوذ کرده است. در اواخر دی ماه نیز مسوولان بخش تفریحات و سرگرمی مایکروسافت بروزرسانی که گفته میشد برای اصلاح چند باگ مختصر تدارک دیده شده است، عرضه کردند، اما نهایتا موضوع به قطع دسترسی غیر مجاز به بخش چند نفره جنگاوران نوین 2 و عملیاتسری منجر شد. به بیان سادهتر بازیکنندههایی که از نسخهی کپی این عناوین استفاده میکردند صرفنظر از نوع فرمویر و وضعیت اختفا دیگر نمیتوانند این دو عنوان را بصورت آنلاین بازی کنند.
البته طبق معمول تعداد بسیار زیادی از کاربران هم ادعا میکنند بدون اینکه تقلب کرده باشند یا از هر نوع هکی بر روی کنسول خود استفاده کرده باشند برای همیشه از بخش چندنفرهی آنلاین عملیاتسری اخراج شدهاند.
این بروزرسانهای مشکلساز در پی -- کنسول پلیاستیشن3 و ایجاد مشکلات گسترده برای بازیکنندهها، از جمله صفر شدن امتیازات تعداد زیادی از بازیکنندههای برتر از سوی سونی و مایکروسافت در دستور کار قرار گرفته است.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2792
-
بازی رایانهای ایرانی Bo در گیماسپات و استیم
Bo
سازنده: مهدی بهرامی
ناشر: بازی مستقل
سبک: سکوبازی معمایی دو بعدی
پلتفرم:PC
موفقیتهای بازی Bo همچنان ادامه دارند. پس از اینکه مهدی بهرامی با بازی خوب Bo در توکیو گیمشو توجه همگان را به خودش جلب کرد، نام بازی او را در بازیهای مستقل منتخب IGF دیدیم. بازی Bo در بخش طراحی عالی (Excellence in Design) به عنوان یکی بازیهای ارزشمند معرفی شده بود.
مهدی بهرامی در حال حاضر مشغول کامل کردن نسخهی رایانههای شخصی این بازی است و طبق آخرین اخبار شرکت Valve درخواست خرید این بازی برای بفروش گذاشتن آن در شبکهی معروف استیم را دارد.
حضور Bo در بین نامهای معتبر مسابقهی بازیهای مستقل IGF 2010 باعث شد که سایت معروف گیماسپات هم یک صفحهی مستقل به این بازی اختصاص بدهد و نقدی از این بازی در سایت خودش منتشر کند.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2801
-
سفربهآینده، به زودی بر روی لوح فشرده
Back to the Future: The Game
سازنده: Telltale Games
ناشر: Telltale Games
سبک: ماجرایی
پلتفرم: PC - Mac - PS3 - iPad
مسوولان استودیو بازیسازی خلاق و خوشنام تلتیل رسما تایید کردند بزودی در کنار عرضهی سری بازیهای سفربهآینده در قالب دانلود دیجیتال، شاهد انتشار این عنوان از طریق خردهفروشیها و در قالب لوح فشرده خواهیم بود.
نخستین اپیزود از سری بازیهای سفربهآینده طی ماه گذشتهی میلادی در اختیار بازیکنندههای رایانههای شخصی و پلیاستیشن3 قرار گرفت و اپیزود دوم نیز طی ماه آیندهی میلادی عرضه خواهد شد.
جیمز لمورتیچلی، از اعضاء ارشد استودیو بازیسازی تلتیل در این خصوص به سرویس خبری امسیوی گفت: "استراتژی تلتیل همیشه بر این مبنا بوده است که بازیهایمان را از طریق خردهفروشی به اکثر نقاط ارسال کنیم."
وی در ادامه افزود: "در گذشته ما اکثر عناوینمان را از طریق خردهفروشیها در بیشتر مناطق عرضه کردیم و علاقه داریم همچنان این امکان را برای مخاطبانمان ایجاد کنیم تا از طربق خردهفروشیها، عناوین جدید را تهیه کنند."
مجموعه بازیهای سفربهآینده که از روی فیلم سینمایی به همین نام اقتباس شده است و دنبالهی مستقیم قسمت سوم از این سری بازیها بشمار میرود. استودیوهای بازیسازی تلتیل در ماه ژوئن سال گذشتهی میلادی با استودیو فیلمسازی یونیورسال قرارداد همکاری امضاء کرده است و بر مبنای آن این مجموعه میتواند بر مبنای فیلمهای سینمایی سفربهآینده و پارک ژوراسیک، بازی بسازد.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2796
-
قیمت قطعی کنسول دستی تازه وارد سونی یعنی NGP را اعلام نشده است
با توجه به اینکه مسوولان بخش تفریحات و سرگرمی سونی هنوز قیمت قطعی کنسول دستی تازه وارد خود یعنی NGP را اعلام نکردهاند، بازار بحث و گمانهزنی دربارهی پلتفرمی که میتوان با استفاده از آن سرزمین ناشناخته را بصورت همراه بازی کرد، داغتر از گذشته دنبال میشود.
مایک هایکی، از تحلیلگران صنعت بازیهای رایانهای و ویدیویی در اینباره میگوید: "حدس ما این است که NGP، به دلیل قابلیتهای سختافزاری آن بالای 250 دلار قیمت خواهد داشت؛ همانگونه که برای پلیاستیشن3، سقف قیمت 300 دلار بسیار منطقی و مناسب است."
البته باید به این نکته هم توجه کرد که محبوبیت و گسترش پلتفرمهای بازی همراه مانند آیفون و آیپد هم اثر خود را بر روی کنسولهای دستی سونی خواهند داشت و این موضوع، رقابت با دستگاههای نوظهور در زمینهی بازیهای همراه، چالشی تازه را برای بخش تفریحات و سرگرمی سونی پدید میآورد.
هایکی همچنین میافزاید: "اینگونه به نظر میرسد که شرایط بازاریابی برای NGP سختتر از همیشه خواهد بود؛ چرا که بازار دستگاههای بازیهای همراه از بالاترین و بهترین تجربههای بازی، به سوی سرگرمیهای ارزانتر و معمولیتر حرکت کرده است."
اندرو هاوس، رییس بخش اروپایی تفریحات و سرگرمی سونی میگوید: "من میتوانم به شما اطمینان دهم که شرکت ما قیمتی مقرون به صرفه پیشنهاد خواهد کرد که برای یک کنسول دستی مناسب باشد."
ناگفته پیدا است که قیمتگذاری این کنسول، چالشی بزرگ برای سونی خواهد بود؛ چرا که رقیبهای سرسختی همانند 3DS و شرکت بزرگی مانند اپل را پیشرو خواهد داشت و هر گونه اشتباه، میتواند به عدم توفیق NGP بیانجامد.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2799
-
بازی dead space2 رو هم معرفی کنید
از بهترین بازی های 2011 هست
والان رو بورس
-
نقل قول:
بازی dead space2 رو هم معرفی کنید
از بهترین بازی های 2011 هست
والان رو بورس
:18:دوست عزیز این تاپیک برا معرفی نیست فقط مختص اخبار دنیای گیم هستش ... شما باید بری به این تاپیک :31: :
[HTML]http://forum.p30world.com/showthread.php?t=373488[/HTML]
-
Angry Birds 2
Angry Birds 2
ویدیو و تصاویر جدیدی از این بازی منتشر شده که نشان میدهد، نسخه دوم این بازی نیز بهزودی آماده استفاده میشود.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
طراحی بهکار رفته در این تصاویر نشان میدهد که عناصر موجود در آنها، در هیچ یک از نسخههای قبلی وجود ندارد و به احتمال زیاد آنها مربوط به سری جدید پرندگان خشمگین خواهند بود. پسزمینه و بلاکهای جدیدی در ویدیوی منتشر شده وجود دارد هرچند که ظاهر پرندگان، مانند نسخههای قبلی است
این خبر هنوز رسماً از سوی Rovio تأیید نشده است.
منبع:
کد:
http://technabob.com/blog/2011/01/25/angry-birds-2-screenshots-leaked/
-
The Witcher 2: Assassins of Kings,Homefront
The Witcher 2: Assassins of Kings
سازنده: CD Projekt
ناشر: ATARI
سبک: اکشن نقشآفرینی
پلتفرم: PC
تاریخ انتشار: 27 اردیبهشت 1390
با وجود اینکه مسوولان استودیو بازیسازی سیدیپراجکت هنوز هم از تایید نسخهی کنسولی قسمت دوم از سری بازیهای ویچر اجتناب میکنند و سعی دارند این عنوان را انحصاری رایانههای شخصی جلوه دهند، برای بار چندم شاهد این ادعا هستیم که تیم طراحی و تولید، بازی را با در نظر گرفتن نسخههای کنسولی در دستور کار قرار داده است.
یان برکویچ، از اعضای ارشد استودیو بازیسازی سیدیپراجکت در مصاحبهای اختصاصی با سایت خبری آیجیان در این خصوص اذعان داشت: "شما میتوانید ویچر2 را با استفاده از گیمپد بازی کنید، این امکان برای بازی در نظر گرفته شده است. در حقیقت تمام رابط کاربری بازی با در نظر گرفتن نسخهی کنسول طراحی و ساخته شده است."
وی با اشاره به اینکه بخشی از بازی برای کنسولها پورت شده و هماکنون میتوان آن قسمت را بازی کرد، در ادامهی اظهاراتش میافزاید: "این نخستین پروژهای است که ما تمایل داریم بر روی کنسولها نیز آن را اجرا کنیم. ما باید این کار را در استودیو خودمان انجام دهیم و در نهایت نیز تصمیم گرفتیم کار را به استودیوهای بازیسازی خارجی نسپاریم."
برکویچ در ادامه گفت: "ما در خصوص نسخهی کنسولی بازی امکانسنجی کردیم و آزمایشهایی ترتیب دادیم و برای اینکه سایرین مطمئن شوند این کار را انجام دادهایم و این موضوع ادعای صرف نیست، بخشی از بازی را برای استفاده بر روی کنسولها پورت کردیم."
پیش از این نیز در آذر ماه مسوولان استودیو بازیسازی سیدیپراجکت تایید کرده بودندساخت دومین قسمت از مجموعه بازیهای ویچر بر روی کنسولهای ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 هنوز هم ممکن است و اگر این اتفاق بیافتد، بازیکنندههای این پلتفرمها شاهد انتشار آن در فاصلهی چند ماه پس از عرضهی نسخهی رایانههای شخصی خواهند بود.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2805
استودیو بازیسازی Kaos منتشر کرد: اطلاعات بیشتر از نسخهی رایانههای شخصی Homefront
Homefront
سازنده: Kaos Studios
ناشر: THQ
سبک: اکشن اولشخص
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: 17 اسفند 1389
اخیرا مسوولان استودیو بازیسازی Kaos سایت رسمی بازی Homefront را با پاسخ به تعداد بسیار زیادی از سوالات متداول بازدیدکنندگان و علاقمندان در خصوص نسخهی رایانههای شخصی بروز کردهاند. این اطلاعات شامل لیست رسمی سختافزار مورد نیاز برای اجرای بازی، بخش چندنفرهی آنلاین، سامانهی DRM و ... میشود.
مسوولان استودیو بازیسازی Kaos رسما تایید کردند Homefront در زمان عرضه بر روی رایانههای شخصی از تکنولوژی تصاویر سهبعدی انویدیا پشتیبانی خواهد کرد و بازیکنندههای این پلتفرم در صورت مجهز بودن به سختافزار مورد نیاز میتوانند بازی را در حالت سهبعدی تجربه نمایند.
نسخهی آزمایشی بازی در دستور کار نیست و تنها ممکن است نسخهی بتا بازی در اختیار تعداد محدودی از بازیکنندههای پلتفرم رایانههای شخصی قرار بگیرد تا با استفاده از بازخوردها، نواقص احتمالی رفع شوند.
بخش چندنفرهی نسخهی رایانههای شخصی Homefront در زمان عرضه از 32 بازیکننده بصورت همزمان پشتیبانی خواهد کرد و از نظر تیم تولید نقشههای بزرگ این قسمت با این تعداد بازیکننده بهترین عملکرد خود را بنمایش خواهند گذاشت.
در ادامه میتوانید لیست حداقل سختافزار و سختافزار مورد نیاز برای اجرای بهینهی بازی Homefront را مطالعه نمایید:
حداقل سختافزار مورد نیاز:
سیستمعامل:
• ویندوز XP
• ویندوز ویستا
• ویندوز 7
پردازنده:
• Intel Pentium Core 2 Duo 2.4 GHz
• AMD Athlon X2 2.8GHz
کارت گرافیک:
• Shader Model 3.0 256MB
• NVIDIA GeForce 7900GS
• ATI Radeon 1900XT
حافظه:
• 2 گیگابایت
دیسک سخت:
• 10 گیگابایت فضای خالی برروی دیسک سخت
سختافزار پیشنهادی:
سیستمعامل:
• ویندوز ویستا
• ویندوز 7
پردازنده:
• Intel or AMD Quad Core 2
کارت گرافیک:
• NVIDIA GeForce 260
• ATI Radeon 4850
حافظه:
• 2 گیگابایت
دیسک سخت:
• 10 گیگابایت فضای خالی برروی دیسک سخت
بازی Homefront در روز هفدهم اسفند ماه سال جاری، همزمان با عرضهی قسمت دوم از مجموعه بازیهای عصراژدها در اختیار بازیکنندههای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 قرار خواهد گرفت.
داستان بازی جریان حملهی اتمی کره شمالی به ایالات متحده آمریکا در سال 2027 میلادی را روایت میکند.
در این سال نه تنها کشور کره شمالی از حیث نظامی و اقتصادی جزو قدرتهای طراز اول آسیا بشمار میرود، بلکه ایالات متحده آمریکا نیز با بحران شدید منابع مواجه شده است. بازینامه Homefront توسط جان میلیس که در نگارش سناریو فیلم سینمایی اینک آخرالزمان همکاری داشته، نگاشته شده است.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2806
-
Enslaved ادامه خواهد یافت
بازی Enslaved در ماه اکتبر امسال به بازار عرضه شد و با وجود ایده های فوق العاده و طراحی بسیار زیبای آن نتوانست مورد توجه مخاطبان قرار بگیرد و در نتیجه از نظر فروش این بازی شکستی بیش برای شرکت NamcoBandai نبود ، اما آیا به نظر شما خوب فروش نکردن این بازی باعث دست کشیدن Namco از این IP جدید و زیبا خواهد شد ؟
Lee Kirton رئیس فروش شرکت Namco در رابطه با این بازی میگوید : " ما امید بسیار زیادی را به این بازی داشتیم که Enslaved نتوانست آنها را برآورده کند ، اما ما بسیار به خود افتخار میکنیم که این بازی مورد توجه تمام سایت ها و مجلات و همچنین کسانی که آن را بازی کردند گرفت . "
او ادامه میدهد : " من در حال حاضر نمیتونم سر این بحث کنم که ادامه ی این بازی در چه مرحله ای قرار گرفته ، ولی وقتی که ما به نقد ها و نظرات سایت ها ، مجلات و کاربران و همچنین گیم پلی و کیفیت Enslaved : The Lost Odyssey نگاه میکنیم متوجه میشویم که این IP راه بسیار زیادی را برای پیمودن دارد . "
او در طی صحبت های خود به این نکته اشاره کرد که شرکت Namco Bandai قصد دارد به یکی از پنج ناشر بزرگ دنیا تبدیل شود .
" این یک هدف بسیار بزرگ است . من در حال حاضر نمیتونم وارد جزئیات عنوانین جدیدی که در دست ساخت داریم بشم ، ولی ما برای 3 تا 5 سال آینده برنامه ریزی کرده ایم . ما با شرکت های بازی سازی بسیار نزدیک هستیم و در حال بحث برای ساخت پروژه های بسیار بزرگ و هیجان انگیزی هستیم . "
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/2064-enslaved---.html
-
بخش چندنفره در کاترین + تصاویر
Catherine
سازنده: Atlus Co
ناشر: Atlus Co
سبک: ماجرایی اکشن ترسناک
پلتفرم: Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: 28 بهمن 1389
مدتی است که رتبهی نخست مورد انتظارترین بازی خوانندگان نشریهی ژاپنیزبان فامیتسو در دست عنوانی کاملا جدید و متفاوت قرار گرفته. این نشریهی ژاپنی هم هر هفته اقدام به انتشار جزییات بیشتری از این بازی که معرف همه است میکند. کاترین روز به روز گستردهتر میشود و این از نظر هیچکس پنهان نیست.
از داستان و شخصیتهای کاترین به تفصیل صحبت کردهایم و شما را به مطالب قبلی ارجاع میدهیم، ولی تا به امروز هیچ حرفی از بخشهای اکشن و روند بازی آن به میان نیاورده بودیم. کابوسهای وینسنت یا همان بخش اکشن بازی، هر شب روی میدهند. همانطور که در تصاویر مشاهده میکنید، وینسنت باید از این مکعبها بالا رفته و خود را به بالای پلهها برساند؛
همانگونه که وینسنت مشغول فرار از جانورها و هیولاهایی است که بدنبال او هستند، او باید به سرعت مکعبها را جا به جا کرده، آنها را به عقب و جلو بکشد یا با استفاده از قدرتهایی که در مراحل بالاتر بدست میآورد، اقدام به ایجاد مکعبهایی برای حرکت کند. برخی از این مکعبها، حالات خاصی دارند، مانند اینکه بعضیها منفجر میشوند و یا بعضی دیگر تله هستند.
پس از اینکه به بالای این پلهها میرسید میتوانید با افراد (گوسفندهای) دیگر صحبت کنید و از آنها قدرتها و مهارتهای جدیدی خریداری کنید. در عکسهای مقابل هم مشاهده میکنید که این گوسفندها، افرادی هستند که وینسنت در روز با آنها مواجه میشود و همانطور که قبلا اشاره کرده بودیم، صحبت با آنها میتواند مراحل داستانی جدیدی را به بازی بیافزاید. بد نیست در اینجا این را هم اضافه کنیم که وینسنت هم در نظر دیگر گوسفندان، یک گوسفند است. یعنی همانطور که وینسنت خود را بصورت عادی و دیگران را بصورت گوسفند میبیند، دیگران هم همین حالت را دارند.
اگر اخبار بازیهای ویدیویی را دنبال کرده باشید، باید بدانید که همین چند روز پیش، دموی قابل بازی کاترین بر روی شبکهی پلیاستیشن و ایکسباکس لایو عرضه شد و بازیکنندههایی که در ژاپن هستند و یا یک حساب کاربری ژاپنی دارند، مطمئنا تا به امروز این دمو را بازی کردهاند. با اینکه سعی شده بود تا در این دمو اکثر بخشهای بازی به صورت مختصر گنجانده شود، اما بازهم یک بخش جاماند: بخش چندنفره!
بله، درست خواندهاید، کاترین بخش چندنفره هم دارد؛ اما بخش چندنفرهی بازی، پس از اتمام داستان آن باز خواهد شد. پس از اینکه بخش داستانی بازی به پایان رسید، دو گزینهی جدید به منوی ابتدای بازی افزوده خواهد شد: Babel و Colosseum. در بخش Babel، میتوان مراحل اضافی جدیدی را بازی کرد که همگی دارای ردهبندی آنلاین هستند. قسمت Colosseum هم کاملا بصورت دونفره انجام میشود و دو بازیکننده (دو گوسفند!)، همزمان سعی میکنند تا از مکعبها بالا بروند.
جدیدترین ساختهی تیم پرسونا، هفدهم فوریه سال جاری میلادی (28 بهمن 1389) بر روی دو کنسول ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 عرضه خواهد شد. هنوز هیچ خبری از نسخهی غربی بازی نیست.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2810
-
حسگر حرکتی موو برای رایانههای شخصی
موضوع از زمانی شروع شد که شرکت پرایمسنس، مالک حقیقی تکنولوژی بکار رفته در حسگر حرکتی کینکت تصمیم گرفت حسگر حرکتی خود را با همکاری شرکت اسوس برای مصرف کاربران رایانههای شخصی روانهی بازار کند. این موضوع باعث شد مسوولان بخش تفریحات و سرگرمی مایکروسافت که تا این لحظه بر تمرکز بیشتر بر روی ایکسباکس360 تاکید میکردند، تکانی به خود دهند و شایعاتی مبنی بر ساخت درایورهای مخصوص رایانههای شخصی برای استفاده از کینکت در سایتها و خبرگزاریها منتشر شود.
و اما بشنوید از اینکه بر اساس اطلاعات منتشر شده مسوولان سونی قصد دارند در جریان همایش GDC سال جاری میلادی از سامانهای تحت عنوان "موو سرور" که بدون هیچ شک و شبهای به حسگر حرکتی کنسول پلیاستیشن3 ربط دارد و گفته میشود امکان استفاده از این ابزار بر روی رایانههای شخصی را فراهم میکند، رونمایی کننند.
نفستان بند آمد؟! بر اساس اطلاعات منتشر شده نرمافزار موو سرور برای سازندگان حرفهای برنامهها و بازیهای رایانهای و حتا کاربران مبتدیتر این امکان را فراهم میکند تا محصولات خود را با استفاده از رابط کاربری حسگر حرکتی موو برای استفاده بر روی رایانههای شخصی آماده کنند. اینطور که از شواهد و قراین پیداست در روز دوم مارس سال جاری میلادی (11 اسفند 1389) جان مککاچان، از مدیران ارشد بخش تحقیق و توسعهی شعبهی آمریکا شمالی سونی از این سامانهی جدید رونمایی خواهد کرد.
همانطور که اکثرا مطلع هستید حسگر حرکتی موو به دوربین مخصوص پلیاستیشن3 یا همان پلیاستیشنای نیاز دارد و این دوربین نیز توسط درگاه یواسبی به کنسول متصل میشود. از طرفی شناسایی و شارژ موو نیز از طریق همین درگاه انجام میشود، پس با این حساب همانطور که پیشتر سرویس خبری گاماسوترا اشاره کرده بود. بخش تفریحات و سرگرمی سونی نیز میتواند مشابه مایکروسافت با عرضهی درایورهای مخصوص موو را بر روی رایانههای شخصی فعال کند.
حسگر حرکتی موو بر خلاف حسگر حرکتی کینکت از زمان عرضه تاکنون خیلی مورد علاقهی هکرها نبوده، اما در عوض برای کینکت انواع و اقدام برنامهها و بازیهای مختلف بر روی رایانههای شخصی تدارک دیده شده است.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2812
-
Yakuza 4 , Splinter Cell Collection
میان پرده های Yakuza 4 بیش از 6 ساعت است
بعد از اعلام 70 دقیقه میان پرده برای Killzone 3 و 103 دقیقه برای Dragon Age II، این بار نوبت Yakuza 4 تا خودی نشان دهد.مشاهده میان پرده های Yakuza 4، در حدود 384 دقیقه یا به عبارتی، 6 ساعت و 24 دقیقه به طول خواهد انجامید.
رده بندی سنی این عنوان M ( بالای 18 سال ) اعلام شده است. و دلیل آن نیز خشونت زیاد و استفاده از الفاظ رکیک در دیالوگ های بازی است.
Yakuza 4 در 18 مارس سال جاری در آمریکا، بر روی PS3 منتشر خواهد شد.
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/2072----yakuza-4---6--.html
طبق اعلام Ubisoft، کالکشن عنوان محبوب Splinter Cell، که شامل نسخه های بازسازی شده این عنوان می باشد، در تاریخ 22 مارس سال جاری بر روی Blu-ray منحصرا برای PS3 منتشر خواهد شد.
این کالکشن شامل اولین شماره از Splinter Cell به همراه شماره های پیشین دیگر از جمله: Pandora Tomorrow و Chaos Theory خواهد بود. نسخه های بازسازی شده به صورت HD بوده. و از فناوری 3D نیز پشتیبانی می کنند.
در روز 22 مارس، علاوه بر عرضه Splinter Cell Collection؛ Prince of Persia Collection نیز که قبلا بر روی PSN انتشار یافته بود، بر روی Blu-ray عرضه خواهد شد.
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/2073-splinter-cell-collection--.html
-
ایده های شما در FIFA 12
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سایت fifplay.com در چند سال اخیر همیشه با قرار دادن نظرسنجی ها به طرق مختلف درباره ی تغییرات شماره ی بعدی فیفا از نظرات و پیشنهادات مردم استفاده می کرده است .
در همین راستا، این سایت از سپتامبر سال گذشته اقدام به جمع آوری پیشنهادات راجع به فیفا 12 کرده است . برای مثال می توانید برای مطرح نمودن پیشنهادات خود در رابطه با فیفا 12 بهلینک زیر مراجعه کنید . همچنین برای Soundtrack های بازی نیز می توانید بهلینک زیربروید .
اما مهم ترین و جالب ترین خبر ( حداقل برای ما ایرانیان ) کسب حداکثر آراء برای قرار گرفتن لیگ ایران در شماره ی بعدی بازی است !
در این نظر سنجی که میان لیگ کشور های هلند ، عربستان صعودی ، ایران و رومانی برگذار می شود لیگ ایران تا به الان بیش از نصف آرا را کسب نموده است .
سایت Fifplay از زیرمجموعه های کمپانی EA Sports نیست . این سایت ، تنها بهترین و مناسب ترین نظرات را به EA اطلاع می دهد ولی این به معنای نادیده گرفته شدن نظرات کاربران نخواهد بود .
مراجعه به لینک زیر:
کد:
http://www.fifplay.com/
کد:
http://www.fifplay.com/fifa12_ideas/
کد:
http://www.fifplay.com/fifa12_soundtrack_wishlist
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/2074-----fifa-12.html
-
NGP وسیله ای عالی برای بازی های شرکت Epic
Epic اذعان داشته است که کنسول دستی جدید سونی وسیله ای مناسب برای اجرای بازی هایی مانند Gears Of War است.
Mark Rein رئیس Epic در گفت و گوی خود با Eurogamer از قدرت NGP تعریف کرده و گفته است که:" NGP یه وسیله بسیار قدرت مند و انتخاب مناسبی است برای بازی هایی در سبک و سیاق Gears Of Warٰ، زیرا هم کنترل دستگاه به خوبی برای اینگونه بازی ها تنظیم شده و هم از قدرت بالای برای خلق جلوه های بصری بسیار زیبا برخوردار است. Activision هم نسخه از سری Call Of Duty را برای NGP تایید کرده است، پس چرا ما هم بازی ای مانند Gears Of War را برای این کنسول نسازیم؟"
NGP برای اولین بار دیروز به نمایش در آمد و انتظار می رود که تا اواخر سال جاری وارد بازار شود.
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/44-console-news/2077-ngp--------epic.html