-
خبری از RDR برای PC نیست ؟
-
نیروی متخصص برای نسل بعدی از سری بازیهای متالگیرسالید
سازنده: Kojima Productions
ناشر: Konami
سبک: اکشن مخفیکاری
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: نامشخص
مسوولان شرکت کونامی، شرکت ژاپنی که بخاطر انتشار سری بازیهای متاگیرسالید به شهرتی جهانی دست پیدا کرده است، اخیرا لیست درخواست همکاری را جهت تکمیل پرسنل استودیو بازیسازی کوجیما پروداکشنز بر روی سایت خود ارسال کردهاند که در آن از نیروهای متخصص برای شرکت در پروژهی ساخت و توسعهی نسل بعدی از سری بازیهای متالگیرسالید دعوت به همکاری شده است.
در لیست منتشر شده توسط مسوولان کونامی شغلهای متعدد و متنوعی از جمله مدیر برنامهریزی، طراح مراحل، بازینامه نویس، برنامهنویس گرافیکی، شبکه، صدا و شخصیتهای بازی در کنار متخصص طرحهای مفهومی، مدلسازی سهبعدی شخصیتها، مدلسازی سهبعدی محیط، طراح حرکت سهبعدی شخصیتها و حتا طراح رابط کاربری بچشم میخورد.
استودیو بازیسازی کوجیماپروداکشنز در حال حاضر بر روی رایزینگ، جدیدترین قسمت از سری بازیهای متالگیرسالید با محوریت شخصیت رایدن مشغول به فعالیت است که گفته میشود بازیکنندههای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 میتوانند طی سال جاری میلادی آن را تجربه کنند.
همچنین انتظار میرود پروژهی بعدی این استودیو بازیسازی ژاپنی به قسمت سوم از سری بازیهای Zone of the Enders یا قسمت پنجم از سری بازیهای متالگیرسالید مربوط باشد. هیدئو کوجیما پیش از این اظهار تمایل کرده بود تا در جریان نمایشگاه بازیهای رایانهای و ویدیویی توکیو که در ماه سپتامبر سال جاری میلادی برگزار خواهد شد، از عنوان جدید خود رونمایی کند.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2723
-
استخدام نیرو برای Formula 1 جدید
مدیر عامل Codemasters چندی پیش خبر از نسخه بعدی Formula 1 داده بود ، این بار بزرگ تر از قبل و شامل ترک ها و رانندگان جدید.
Rod Cousens در این زمینه گفت: ما قصد داریم این IP را گسترش دهیم و بر روی تمامی پلتفرم ها آن را منتشر کنیم. هدف ما ساخت یک بازی ایده آل و مناسب برای تمامی افراد از جمله کودکان است.
در جدیدترین اخبار، معلوم شد Codemasters هم اکنون مشغول به جذب نیرو برای بازی جدید خود است.
همچنین David Solari درباره بازی جدیدشان گفت: Formula One در بسیاری از کشور ها و در سر تا سر جهان بسیار محبوب است، به ویژه در کشور های که در آن ها بازی های آنلاین رونق دارد و یا در حال رونق گرفتن است. مانند هند ، برزیل ، کره و چین. بنابراین Formula One پتانسیل زیادی برای موفقیت دارد.
وی افزود : ما ثابت کرده ایم که F1 بازی بزرگی است و طبق برنامه ریزی های که انجام داده ایم برای ساخت نسخه بعدی بازی عمل خواهیم کرد. این نسخه دارای کنترل خلاقانه تری نسبت به نسخه قبل خواهد بود و ضمن پیشرفت گیم پلی، به بخش آنلاین نیز اهمیت ویژه ای داده خواهد شد و این بخش جزء اهداف اصلی بازی به شمار می رود.تا کنون هیچ تاریخی برای انتشار بازی اعلام نشده است. اما به احتمال زیاد بازی در اواخر امسال عرضه خواهد شد.
Codemasters در سپتامبر سال گذسته F1 2010 را با موفقیت روانه بازار کرد. و در پی کسب موفقیتی دیگر به وسیله نسخه بعدی این عنوان است.
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/2013--formula-1-.html
-
نقل قول:
سازنده: Kojima Productions
ناشر: Konami
سبک: اکشن مخفیکاری
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: نامشخص
ایول
واقعا قراره برا pc بیاد ؟!
البته خدا لعنت کنه کونامی رو (همینطور کوجیما)
شماره 3 و 4 رو برای pc نساختن
مارو حسابی تو خماری گذاشتن
من که نفهمیدم داستان بازی چی شد
اسنیک چرا یهو پیر شد
و ...
-
نقل قول:
ایول
واقعا قراره برا pc بیاد ؟!
البته خدا لعنت کنه کونامی رو (همینطور کوجیما)
شماره 3 و 4 رو برای pc نساختن
مارو حسابی تو خماری گذاشتن
من که نفهمیدم داستان بازی چی شد
اسنیک چرا یهو پیر شد
و ...
چون بین نسخه سوم تا چهارم زمان زیادی بود واسه همین اسنیک هم پیر شد دیگه ... مثه مکس پی که یهو کچل شد: دی
اینم یه اسپین آف هست اصلا ربطی به اونای دیگه نداره.. اسنیک هم مطمئنا جز رو کنسول سونی نمیشه جای دیگه دیدش
-
نقل قول:
ایول
واقعا قراره برا pc بیاد ؟!
البته خدا لعنت کنه کونامی رو (همینطور کوجیما)
شماره 3 و 4 رو برای pc نساختن
مارو حسابی تو خماری گذاشتن
من که نفهمیدم داستان بازی چی شد
اسنیک چرا یهو پیر شد
و ...
به جای لعنت.یه سونی بخرید بفهمید داستان از چه قراره..
نقل قول:
چون بین نسخه سوم تا چهارم زمان زیادی بود واسه همین اسنیک هم پیر شد دیگه ... مثه مکس پی که یهو کچل شد: دی
اینم یه اسپین آف هست اصلا ربطی به اونای دیگه نداره.. اسنیک هم مطمئنا جز رو کنسول سونی نمیشه جای دیگه دیدش
البته مسعود جان شما بزرگواری یه کمی من تصحیح کنم..
بین قسمت سوم و چهارم هیچ ارتباطی نیست و نبوده و نخواهد بود...:31:
اسنیک از قسمت دوم به چهارم اومده و علت اصلی پیر شدن او هم در سن کمش که حدود 32 سال بود استفاده یا تزریق
ماده ای به بدنش بود که باعث شده بود اسنیک پیر بشه و مدت زمان زیادی به اخر عمرش نمونه.
-
نقل قول:
بین قسمت سوم و چهارم هیچ ارتباطی نیست و نبوده و نخواهد بود...
نگرفتی حامدی : دی
منظورم فاصله اون چند سال بین نسخه ها هست
مثال مکس رو هم آوردم تا یکم بیشتر ملموس تر بشه : دی
+
ولی نامردیه این Metal Gear Solid 3 برا 3DS میاد
این ژاپونیا خیلی هوا همدیگه رو دارن
-
با اسکن مغز، میتوان به مهارتهای بازیکنندهها پی برد , نینتندو تنها میتواند یکسوم از 3DSهای درخواستی را تامین کند
با اسکن مغز، میتوان به مهارتهای بازیکنندهها پی برد
پژوهشگران ادعا میکنند که با مشاهدهی مسقتیم مغز افراد، میتوانند قابلیتهای آنها را در انجام یک بازی رایانهای یا ویدیویی تحلیل کنند. بر اساس پژوهشی که به تازگی انجام و نتایج آن منتشر شده است، با تحلیل سیگنالهای دریافتی از منطقهی گانگلیای مغز، میتوان با "دقتی بیسابقه" اینکه مغز افراد یک مجموعه از وظیفهها را چگونه انجام خواهد داد، تخمین زد.
از شرکتکنندگان در این پژوهش که تجربهی کمی در زمینهی بازیهای رایانهای و ویدیویی داشتند آزمایش ام.آر.آی گرفته شد. سپس آنها 20 ساعت به انجام بازی Space Fortress پرداختند که دانشگاه ایلینویز آن را طراحی کرده، ساخته و گسترش داده است.
با بهکارگیری دادههای به دست آمده از اسکن ام.آر.آی مغز بازیکنندهها، پژوهشگران توانستند با دقت 55 تا 68 درصد امتیازهای به دست آمده برای هر بازیکننده را درست حدس بزنند.
بخشهای درگیر مغز در این پژوهش، نوکلئوس و پوتامن بودند که در زمان یادگیری مهارتهای موتورسواری و در کل فعالیتهایی که جابهجاییهای سریع نیاز دارند و همچنین در استراتژیها فعال میشوند.
در این پژوهش، منطقهی نوکلئوس که گفته میشود احساسهای در پیوند با تنبیه و تشویق را پردازش میکند، نیز مورد توجه قرار داشته است، اما در پایان روشن شد که به اندازهی دو منطقهی دیگر قابل اتکا نیست.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2724
شما هم از آن دسته از بازیکنندههایی هستید که قصد داشتید یکی از مدلهای کنسول دستی DS را تهیه کنید اما با شنیدن خبر تولید 3DS از این کار منصرف شدید و تصمیم گرفتید تا زمان عرضهی این مدل که تصاویر را به صورت سهبعدی پردازش میکند، منتظر بمانید؟ خب شاید بهتر باشد برنامهی پیش خرید با کمک دوستان خارج از کشورتان را در دستور کار خود قرار دهید، هرچند بعید بنظر میرسد با این شیوه نیز خیلی زود به کنسول محبوبتان دست پیدا کنید.
یکی از خردهفروشیهای مطرح کشور ژاپن تایید کرده است در نخستین روز عرضهی کنسول دستی نینتندو 3DS، تنها 400 هزار دستگاه در اختیار فروشندگان و نهایتا مصرفکنندگان قرار خواهد گرفت و این یعنی کمبود شدید در بازار مصرف. همانطور که مطلع هستید تعداد زیادی از خردهفروشیهای مربوط به بازیهای رایانهای و ویدیویی در حال حاضر مشغول آمادهسازی خود برای دریافت سفارشهای پیش خرید 3DS هستند.
بر اساس برنامهریزیهای انجام شده از روز بیستم ژانویهی سال جاری میلادی خردهفروشیهای بزرگ و کوچک میتوانند سفارش پیشخرید کنسول جدید نینتندو را قبول کنند. اما نکتهای که در اینجا باید به آن توجه داشت این است که بازیکنندههایی که کالایی را پیش خرید میکنند میبایست در روز اول عرضه آن محصول را دریافت کنند.
پس با توجه به استقبال قابل توجهی که از پیشفروش 3DS خواهد شد، بعید بنظر میرسد که 400 هزار دستگاه حتا جوابگوی این تعداد از درخواستکنندگان باشد، چه برسد به بازیکنندههایی که قصد دارند صفهای طویل فروشگاهها را به جان بخرند.
بر اساس اطلاعات منتشر شده نینتندو قصد دارد تا پایان سال مالی جاری میلادی 1.5 میلیون دستگاه نینتندو 3DS را وارد بازار ژاپن کند. مایکل پچتر، تحلیلگر نام آشنا پیشبینی کرده است مسوولان نینتندو نمیتوانند به تعهدات خود در تولید تعداد مناسب از این کنسول دستی عمل کنند.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2725
-
L.A. Noire, Super Street Fighter IV, Crysis 2
به ادامه خبر ها توجه نمایید !!! دی:
Crysis 2
سازنده: Crytek
ناشر: EA Games
سبک: اکشن اولشخص
پلتفرم: PC - Xbox 360 - PS3
تاریخ انتشار: 2 فروردین 1390
نیتن کمریلو، از اعضای ارشد استودیوهای بازیسازی کرایتک نظر اکثر تهیهکنندگان بازیهای رایانهای و ویدیویی که معتقدند نمرات منتقدان، مجلات و سایتها تنها بر مبحث بازاریابی عناوین تاثیر میگذارد را قبول ندارد و قویا معتقد است قسمت دوم از سری بازیهای کرایسیس برای اینکه بتواند شوکی اساسی به بازار وارد کند نیاز دارد میانگین نمراتش بالای 90 درصد باشد.
کمریلو که همکنون به عنوان مدیرتولید در پروژهی ساخت قسمت دوم از سری بازیهای کرایسیس با استودیو بازیسازی کرایتک همکاری میکند در مصاحبهای اختصاصی با سرویس خبری سیویجی اذعان داشت: "کرایسیس2 برای اینکه بتواند در حال حاضر تکانی اساسی به سبک خود بدهد حتما میبایست میانگین نمراتش بالای 90 درصد باشد."
وی در ادامهی اظهاراتش افزود: "اگر میخواهید همیشه مورد توجه قرار بگیرید، صرف نظر از سبک بازی باید عنوانی بسازید که بهترین کیفیت ممکن را داشته باشد، آن وقت است که کسی به بازیهای دیگر توجه نخواهد کرد."
اینطور که بنظر میرسد کمریلو اعتماد به نفس بیشتری نسبت به آخرین مصاحبهاش در ماه نوامبر سال گذشتهی میلادی دارد.
در آن زمان دیوید دیمارتینی، از مدیران اجرایی شرکت الکترونیکآرتز که وظیفهی انتشار بازی را بر عهده دارد ادعا کرده بود که کرایسیس2 در زمان عرضه نمرات بالای 90 را درو خواهد کرد و کمریلو نیز در این خصوص گفته بود: "نسخهی نهایی بازی، بهترین محصولی است که ما در حال حاضر میتوانیم بسیازیم و ادعا در خصوص نمرات بالای 90 درصد در خصوص این عنوان میتواند منصفانه باشد."
دومین قسمت از سری بازیهای کرایسیس، علیرغم اینکه قسمت نخست از این سری بازیها بطور انحصاری در اختیار بازیکنندههای رایانههای شخصی قرار گرفت، در اواخر ماه مارس سال جاری میلادی برای پلتفرمهای ایکسباکس360، پلیاستیشن3 و البته رایانههای شخصی عرضه خواهد شد. البته فراموش نشود که جیمز کامرون پس از مشاهدهی تصاویر سهبعدی این بازی عنان از کف داده و کف بر دهان مانده!
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2726
L.A. Noire
سازنده: Team Bondi
ناشر: Rockstar Games
سبک: اکشن/ معمایی
پلتفرم: Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: بهار 1390
بر اساس اظهارات برندان مکنامارا، از اعضای ارشد استودیو بازیسازی تیمباندی در بازی L.A. Noire، جدیدترین عنوان استودیوهای بازیسازی راکاستار قریب به 50 ساعت، بیش از دو روز کامل، دیالوگ میان شخصیتها گنجانده شده است. همچنین بر اساس اطلاعات منتشر شده احتمالا بازی در زمان عرضه از قابلیت جلو زدن صحنههای گفتگو و همچنین ابزار غیرفعالسازی زیرنویس بهره خواهد برد.
مکنامارا در مصاحبهای اختصاصی با سرویس خبری آیجیان در این خصوص اذعان داشت: "ما چیزی در حدود 50 ساعت گفتگو میان شخصیتهای بازی، آنهم با استفاده از تکنولوژی موشناسکن ضبط کردهایم و این مقدار برابر است با دو فصل کامل از یک سریال تلویزیونی."
هرچند جلو زدن صحنههای گفتگو شخصیتها که ارتباط مستقیم با درک بازیکننده از خط داستانی دارد، در میان بازیکنندههای معمولی به شدت رایج است، اما برای هر بار ماجراجویی در لسآنجلس دههی 40 نیازی به شنیدن 50 ساعت گفتگو نخواهید داشت.
مکنامارا در ادامهی سخنانش افزود: "هر پرونده که در جریان بازی در اختیار بازیکننده قرار میگیرد پیچیدگیهای خاص خودش را دارد و بسته به تصمیمهایی که شما در جریان بازی اتخاذ میکنید، به سمت راههای متفاوتی که نهایتا به حل پرونده منجر خواهد شد، هدایت میشوید و این راههای مختلف انگیزهی کافی برای بازگشت و تکرار بازی را در اختیار بازیکننده قرار خواهد داد."
بر اساس اطلاعات منتشر شده، در بازی L.A. Noire شهر لسآنجلس ایالات متحده آمریکا در دهه 40 میلادی بهطور کامل بازسازی خواهد شد. روایت داستانی بازی بهصورت پایان باز خواهد بود و بازیکننده میبایست در قالب نیروهای پلیس به پروندههای جنایی مخوف 60 سال پیش شهر لسآنجلس رسیدگی کند. پیش از این شایعاتی در خصوص اقتباس خط داستانی بازی L.A. Noire از جنایات واقعی دهه 40 میلادی و زندگینامه خطرناکترین جانیان و خلافکاران آن دوران بهگوش میرسید.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2727
Super Street Fighter IV
سازنده: Capcom
ناشر: Capcom
سبک: مبارزهای
پلتفرم: Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: منتشر شد
کریستین سنسان، مدیر بازرگانی شعبهی آمریکا شمالی شرکت کپکام تاکید کرد همچنان به تلاش خود برای عرضهی عنوان سوپراستریتفایتر4 بر روی رایانههای شخصی ادامه خواهد داد. بر خلاف قسمت چهارم از سری بازیهای استریتفایتر، دنبالهی این بازی تحت عنوان سوپراستریتفایتر4 تنها در اختیار بازیکنندههای کنسولهای ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 قرار گرفته است.
وی در جریان جلسهی پرسش و پاسخی که شعبهی آمریکا شمالی کپکام ترتیب داده بود تاکید کرد: "فکر میکنم کاربرانی که در تالارهای گفتگو کپکام در خصوص برنامهی "از کپکام بپرس" خواندهاند، اطلاع دارند که شخصا یک بازیکنندهی رایانهی شخصی جان سخت هستم و نهایت تلاش خود را برای ادامهی راه استریتفایتر4 بر روی رایانههای شخصی خواهم کرد."
سنسان در ادامهی اظهاراتش افزود: "من همیشه میگویم جواب تا زمانی منفی است که مثبت شود، بگذارید بگویم که من هرگز تسلیم نخواهم شد و شاید در آیندهای نچندان دور بجای اینکه از کپکام بپرسیم "چرا پاسخ شما به این درخواست منفی است" از آنها بپرسیم "چرا پاسخ مثبت شما اینقدر طول کشید؟". متاسفانه در حال حاضر عرضهی سوپراستریتفایتر4 برای رایانههای شخصی ممکن نیست، اما شخصا به این موضوع خوشبین هستم."
در اواخر شهریور ماه يوشينوری اونو، تهيهكنندهی مجموعه بازیهای استریتفایتر در مصاحبه با سايت ژاپنیزبان فورگيمر یک ضربهی هادوکن درست و درمان به نسخهی رایانههای شخصی استریتفایتر4 وارد کرد و گفت به دليل سرقت ديجيتال فراوان از استريتفايتر4، نسخهی سوپر بر روی این پلتفرم عرضه نخواهد شد.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2728
-
در ساخت دمو اثرجرمی2 از موتور قدیمی استفاده شده است,یک مالتیمدیا قدرتمند دیگر
اگر بخاطر داشته باشید در اواخر آذر ماه مسوولان استودیوهای بازیسازی بایوویر تایید کردند در ساخت و توسعهی نسخهی پلیاستیشن3 اثرجرمی2 از موتور پایهای استفاده شده است که در حال حاضر اثرجرمی3 پروژهی ساخت و توسعهی خود را بر مبنای آن پشتسر میگذارد. نسخهی آزمایشی این عنوان نیز از روز اول دی ماه از طریق شبکهی پلیاستیشن در اختیار بازیکنندههای کنسول پلیاستیشن3 قرار گرفت، اما در این بین مشکلی وجود داشت.
در نسخهی آزمایشی بازی اثرجرمی2 که انتظار میرفت تغییرات محسوسی در مقایسه با نسخههای ایکسباکس360 و رایانههای شخصی داشته باشد، از حیث جلوههای بصری و گرافیکی تفاوتی دیده نمیشد تا کاربرانی که نسبت به دانلود این نسخه اقدام کرده بودند به ماجرا شک کنند.
این ماجرا ادامه داشت تا اینکه کریس پریستلی، از اعضای ارشد استودیو بازیسازی بایوویر رسما تایید کرد در ساخت نسخهی آزمایشی اثرجرمی2 از همان موتور پایهی قدیمی استفاده شده است.
وی با ارسال پیامی در بلاگ رسمی پلیاستیشن در این خصوص اذعان داشت: "نسخهی آزمایشی اثرجرمی2، دو ماه پیش از اینکه تیم تولید نسخهی نهایی را بر مبنای موتور پایهی جدید آماده کند، ساخته شده است. شخصا معتقدم نسخهی نهایی بازی بمراتب بهتر از آنچه هماکنون میبینید خواهد بود."
بر اساس برنامهریزیهای انجام شده قسمت دوم از مجموعه بازیهای اثرجرمی در روز هجدم ژانویهی سال جاری میلادی، دقیقا یک سال پس از انتشار نسخهی ایکسباکس360 در اختیار بازیکنندههای کنسول پلیاستیشن3 در منطقهی آمریکا شمالی قرار خواهد گرفت. بازیکنندههای اروپایی نیز میتوانند در روز بیستویکم ژانویه نسبت به تهیهی این محصول اقدام نمایند.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2729
یک مالتیمدیا قدرتمند دیگر:
چند وقتی است شرکت MSI با ارایه لپتاپهای مولتیمدیا سری F خود به طلیعهدار لپتاپهای قدرتمند و در عینحال ارزانقیمت تبدیل شده است. لپتاپ FX 610 یکی از مدلهای جدید سری F است که چه از نظر زیبایی و چه از لحاظ قدرت پردازشی باعث تقویت این سری از لپتاپهای MSI شده است.
در کالبد این لپتاپ پلتفرم AMD Vision Ultimate به همراه پردازنده قدرتمند و سههستهای Phenom II و سیستم صوتی حرفهای THX قرار گرفته است تا FX 610 یکی از بهترین گزینههای ممکن برای مولتیمدیا و پردازشهای سنگین باشد. استفاده از کارت گرافیک مجزای ATI Mobility Radeon HD 5470 با یک گیگابایت حافظه ویدیویی اختصاصی DDR3 جهت رسیدن به یک قدرت گرافیکی بالا از دیگر مشخصات فنی این مدل محسوب میشود.
استفاده از سیستم صوتی حرفهای THX هم با تولید یک صدای با کیفیت و البته بلند تجربه مولتیمدیای کاربران FX 610 را چندین برابر میکند. در FX 610 از فنآوریهای مولتیمدیای شرکت MSI نظیر GPU Boost و Cinema Proاستفاده شده است که به کمک آنها کاربران میتوانند میان مدهای مختلف گرافیکی تغییر حالت دهند، کیفیت و شفافیت صفحهنمایش را تنظیم کنند و یا قدرت کارتگرافیک خود را افزایش دهند.
در کنار تمام ویژگیهای مذکور در طراحی بدنه FX 610 از طرحی استفاده شده است که علاوه بر زیبایی ظاهری، بدنه بیرونی لپتاپ را در برابر آسیبهای احتمالی از قبیل خش یا فرسودگی در اثر گذر زمان مقاوم کرده و در نتیجه لپتاپ همواره همانند روز اول خود باقی خواهند ماند.
عملکرد سه هستهای:
پردازنده AMD PhenomTM II:
لپتاپ FX 610 به جدیدترین پلتفرم AMD با نام Vision Ultimate به همراه پردازنده سههستهای Phenom II مجهز شده است، پردازنده قدرتمندی که در کنار قدرت پردازشی بالاتر نسبت به پردازندههای دو هستهای از مصرف انرژی کمتری برخوردار است. نتیجه نهایی استفاده از این پلتفرم پردازش اطلاعات بالاتر در ازای زمان و با مصرف باطری کمتر است.
کارتگرافیک مجزای ATI Mobility Radeon HD 5470:
این مدل به همراه کارت گرافیک پیشرفته و مجزای ATI Mobility Radeon HD 5470 با یک گیگابایت حافظه اختصاصی DDR3 عرضه شده تا کاربران به لطف این ویژگی از یک تجربه مولتیمدیای فوقالعاده در حالت HD لذت ببرند.
ساخت عالی، ظاهری زیبا:
زیبایی و فنآوری در یک بسته:
شرکت MSI از جدیدترین فنآوریها برای ساخت یک بدنه زیبا و در عینحال مقاوم جهت لپتاپ FX 610 استفاده کرده است. بدنه لپتاپ با استفاده از فنآوریهای ضد خش و ضد فرسودگی بدنه با گذشت زمان و در برابر آسیبهای احتمالی کاملا تازگی و زیبایی خود را حفظ خواهد کرد. در پشت بدنه لپتاپ هم لوگوی درخشنده MSI قرار دارد ضمن اینکه جایگاه مچدست کاربر با طرح برجسته الماس جهت راحتی بییشتر کاربران تزئین شده است.
اوج دقت در طراحی:
جز به جز قسمتهای مختلف لپتاپ FX 610 با دقت فراوان تیم طراحان شرکت MSI شکل گرفته است. از کلید روشن خاموش زیبا با نور آبی گرفته تا صفحهکلید چیکلت لپتاپ همگی تاثیر انکارناپذیر در کیفیت و زیبایی لپتاپ داشتهاند ضمن اینکه استفاده از صفحهکلید چیکلت در کنار تاچپد برجسته چند تماسه کار با FX 610 را بسیار راحتتر کرده است.
عملکرد مولتیمدیا بالا:
صدای با کیفیت و فراگیر THX:
شرکت MSI و یکی از مشهورترین فعالان فنآوریهای صوتی یعنی شرکت THX در کنار هم کار کردهاند تا کیفیت صدایی حرفهای به FX 610 ببخشند. فنآوریهای Smart Volume و Surround در کنار هم سبب شده صرفنظر از کیفیت و فرکانس صدا کاربران تجربه مولتیمدیا کامل و به یادماندنی داشته باشند.
فنآوری GPU Boost:
همانطور که گفته شد FX 610 به کارتگرافیک مجزای ATI Mobility Radeon HD 5470 مجهز شده است. فنآوری انحصاری GPU Boost MSI به کاربران اجازه میدهد در زمانی که به قدرت گرافیکی بالا نیاز باشد از کارتگرافیکی مجزای لپتاپ استفاده کنند و در زمان پردازشهای سبک همچون مرور اینترنت و یا کار با برنامههای آفیس کاربران با تماس تنها یک کلید میتوانند با تغییر به کارت گرافیک مجتمع لپتاپ به حداکثر عمر باطری برسند.
فنآوری Cinema Pro:
این لپتاپ نتنها به آخرین فنآوریهای مربوط به پردازنده و کارتگرافیک مجهز شده است بلکه از دیگر فنآوری انحصاری MSI با نام Cinema Pro هم بهره میبرد فنآوری که به کمک آنها و تنها با فشردن یک کلید کاربران میتوانند به وضوحی بالا در کنار نمایش رنگی فوقالعاده برسند.
مشخصات:
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2730
-
مسی و سایر بازیکنان بارسلونا عاشق بازی کردن 11 Fifa هستند
در آخرین شماره از سری شبیه ساز فوتبال کونامی یعنی PES 2011، تصویر لیونل، مسی بهترین بازیکن جهان در سال های 2009 و 2010، بر روی کاور بازی قرار داشت. اما آیا واقعاً خود مسی هم به بازی کردن PES 2011 می پردازد؟
مدافع تیم فوتبال بارسلونا، جرارد پیکه، در آخرین اظهار خود اعلام کرده است او و هم تیمی هایش و همینطور ستاره ی بزرگ این تیم، لیونل مسی، به بازی کردن آخرین شماره از سری فیفا علاقه ی بسیاری داشته و در همه جا به آن می پردازند.
پیکه در صفحه رسمی FIFA Interactive World Cup 2011 در توییر نوشت:من FIFA11 را در خیابان، در هتل و همراه با تیم بازی می کنم. مسی و اینیستا نیز علاقه ی بسیار زیادی به این بازی دارند.
منبع:
کد:
http://twitter.com/#!/FIWC
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/2016--11-fifa-.html
-
Deus Ex:HR با 25 ساعت زمان برای اتمام
بر طبق گفته های استدیو Eidos Montreal سازنده عنوان Deus Ex: Human Revolution , بازی از ابتدا تا انتها تقریباً 25 ساعت بطول خواهد انجامید.
در همین راستا طی آخرین اطلاعاتی که از بازی در مجله PC Gamer UK به چاپ رسیده است عنوان شده است که Deus Ex: Human Revolution هم اکنون از ابتدا تا انتها قابل بازی می باشد و این بدین معنی است که برای اتمام بازی بیش از یک روز زمان نیاز است!
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/2019-deus-exhr--25----.html
-
خبری از انتشار بازی Red Dead Redemption برای PC نشد؟
-
نقل قول:
خبری از انتشار بازی Red Dead Redemption برای PC نشد؟
خیر دوست عزیز
Rockstar Games هوز تصمیمی مبنی بر انتشار نسخه ی PC بازی نداره
-
نقل قول:
خبری از انتشار بازی Red Dead Redemption برای PC نشد؟
این مسئله دیگه تمام شدست. و بعیده که سرخپوست مرده به سرنوشت gta4 دچار بشه!
-
به چیزی علاقه دارید که مادرتان از آن بیزار است!
Dead Space 2
سازنده: Visceral Games
ناشر: EA
سبک: اکشن سومشخص ترسناک
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3 - Handheld
تاریخ انتشار: 8 بهمن 1389
در ابتدای امر بازی هوایمرده قرار بود یک اکشن ترسناک باشد و در برخی از دقایق روند بازی، مغز بازیکنندهها را برای حل معماها به کار گیرد. فضاهای تاریک و وهمآلود، مهماتی که همیشه کم میامدند و غافلگیری در محیط، چه به وسیلهی دشمنان و چه با دیدن صحنههای معمولا چندشآور، جزو برجستهترین نکتات این بازی به شمار میرود.
در پی موفقیت قسمت نخست از سری بازیهای هوای مرده و فروش مناسب آن، حالا الکترونیکآرتز برای بازاریابی هوایمرده2، تکنیک جالب و تا اندازهای طنزآلود به کار برده است، تکنیکی که میگوید:" اگر مادر شما از چیزی بیزار باشد، شما عاشق آن خواهید شد!"
احتمالا سران الکترونیکآرتز، این مدل از بازاریابی را در مورد فوتبال آزمایش کردهاند و حالا میخواهند با تکیه بر آن فروش هوایمرده2 را افزایش دهند!
الکترونیکآرتز با انتشار قطعه تریلری نظر مادران بازیکنندهها را در خصوص هوایمرده جویا شده است که دیدن آن خالی از لطف نیست. ناگفته پیداست در هوایمرده2، تاکید بیشتر روند بازی بر اکشنهای بسیار در جریان بازی و کنش و واکنش بسیار سریع بازیکننده با پیرامون خود و صد البته حملههای ناگهانی دشمنان خواهد بود. بازیکننده باید بسیار فرز و تردست باشد تا از حملههای دار و دستهی نکرومورفها بربیاید.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2732
-
نخستین بهینهساز گرشاسپ
گرشاسپ
سازنده: فنافزار شریف
ناشر: لوح زرین نیکان
سبک: اکشن سومشخص
پلتفرم: انحصاری PC
تاریخ انتشار: منتشر شد
در حالی که بیشتر از هشتاد روز از زمان عرضهی بازی رایانهای گرشاسپ میگذرد، سرانجام اعضای تیم تولید استودیو بازیسازی فنافزارشریف موفق شدند نخستین بهینهساز این بازی را با حجم تقریبی 3 مگابایت در اختیار بازیکنندهها قرار دهند.
بر اساس اطلاعات منتشر شده در بلاگ رسمی گرشاسپ، بازیکنندهها با نصب این بهینهساز میتوانند تعدادی از مشکلات شناسایی شده در بازی را برطرف نمایند.
علاقمندان میتوانند با مراجعه به بلاگ رسمی بازی رایانهای ایرانی گرشاسپ نسبت به دانلود این بهینهساز و مطالعهی راهنمای نصب آن، اقدام نمایند.
لازم به ذکر است چهارمین نشست تخصصی نقد و بررسی بازیهای رایانهای به منظور بررسی نقاط ضعف و قوت بازی گرشاسپ و با هدف ارتقاء سطح دانش بازیسازان و علاقهمندان به مقوله بازیسازی، با حضور دست اندرکاران بازی گرشاسپ امروز برگزار خواهد شد.
در این نشست که با حضور جمعی از فعالان حوزه تولید و توزیع بازیهای رایانهای برگزار خواهد شد، طه رسولی، دبیر تحریریه نشریهی دنیای بازی بهمراه علی سیداف به عنوان منتقد و بردیا آقابیگی به عنوان کارشناس مهمان، حضور خواهند داشت.
این نشست امروز، بیستوهشتم دی ماه راس ساعت 16در تالار اسوه مجموعه فرهنگی هنری اسوه واقع درخیابان انقلاب برگزار میشود. شرکت در این نشست برای عموم علاقه مندان آزاد است.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2735
-
مایکروسافت کینکت را برای رایانههای شخصی آماده میکند
اخیرا شایعاتی در سایتها و خبرگزاریهای مرتبط با بازیهای رایانهای منتشر شده است مبنی بر اینکه مسوولان بخش تفریحات و سرگرمی مایکروسافت با تهیهی درایورهای مخصوص، خود را جهت عرضهی حسگر حرکتی کینکت برای رایانههای شخصی آماده میکنند.
بر اساس اطلاعات منتشر شده حسگر حرکتی کنیکت بهمراه درایورهای مورد نیاز طی ماه آیندهی میلادی در اختیار کاربران رایانههای شخصی قرار خواهد گرفت.
سایت وینرومر در این خصوص تایید کرده است است که تهیهکنندگان و استودیوهای بازیسازی میتوانند با استفاده از ابزاری که مایکروسافت در اختیاز آنها قرار خواهد داد، عناوین خود را برای اجرا بر روی رایانههای شخصی با استفاده از کینکت آماده کنند. این شایعه در حالی مطرح میشود که در جریان همایش معرفی محصولات جدید (SEC) استیو بالمر، مدیرعامل شرکت مایکروسافت بطور ضمنی تایید کرد در آینده شاهد ورود حسگر حرکتی کینکت به پلتفرم رایانههای شخصی خواهیم بود. البته وی تاکید کرد این امر تنها در زمان مناسب محقق خواهد شد و نه زودتر از آن.
شکی نیست مایکروسافت برای رقابت با شرکتهای پرایمسنس و اسوس این برنامه را دستور کار خود قرار داده است. در اواسط دی ماه مسوولان شرکت پرایمسنس، مالک حقیقی تکنولوژی بکار رفته در حسگر حرکتی کینکت که لیسانس این محصول را در اختیار مایکروسافت قرار داده، تایید کردند با همکاری شرکت اسوس یک حسگر حرکتی، مخصوص رایانههای شخصی، طراحی و ساختهاند.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2738
-
مایکروسافت و اپیک تایید کردند:
پک سه*گانه گیرزآووار، پانزدهم فوریه
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مسوولان بخش تفریحات و سرگرمی مایکروسافت در کنار اعضای استودیو بازی*سازی اپیک*گیمز سرانجام روز گذشته به حرف و حدیث*های پیش آمده در خصوص نسخه*ای جدید از سری بازی*های محبوب گیرزآووار پایان دادند و رسما از عرضه*ی پک سه*گانه*ی این عنوان در روز پانزدهم فوریه*ی سال جاری میلادی (26 بهمن 1389) خبر دادند. البته پیش از هر چیز باید تاکید کنیم در این پک هیچ خبری از قسمت سوم از سری بازی*های گیرزآووار نخواهد بود.
بر اساس اطلاعات منتشر شده در این پک ویژه، دو قسمت اول و دوم بهمراه تمام محتویات بسته*ی ویژه All Fronts که در روز بیست*وهشتم ژوئیه سال 2009 میلادی در اختیار بازی*کننده*های ایکس*باکس360 قرار گرفته بود، گنجانده خواهد شد. از جمله محتویات بسته*ی ویژه*ی All Fronts می*توان به بخشی از خط داستانی گیرزآووار2 اشاره کرد که در بازی اصلی حذف شده بود. این بخش که به ماجراهای بعد از مرگ ماریا می*پردازد به بازی*کننده اجازه می*دهد تا مارکوس و دام را تا قلب نیروهای دشمن در نکسس پیش ببرند.
البته بر اساس اطلاعات منتشر شده دو بسته*ی الحاقی بخش چندنفره*ی آن*لاین قسمت اول از سری بازی*های گیرزآووار در این پک وجود ندارد، اما بازی*کننده*هایی که نسبت به تهیه*ی این عنوان اقدام نمایند می*توانند بصورت رایگان آن*ها را از شبکه*ی ایکس*باکس*لایو دانلود کنند.
اپیک*گیمز تایید کرده است پانزدهم فوریه تاریخ عرضه*ی این پک در منطقه*ی آمریکا شمالی خواهد بود و هنوز تاریخ عرضه*ی منطقه*ی اروپا مشخص نشده است. در ضمن امکان استفاده از کینکت بعنوان کنترلر استاندارد در این پک را بطور کلی فراموش کنید.
- Gears of War 3
سازنده: Epic Games
ناشر: Microsoft
سبک: اکشن سوم*شخص
پلت*فرم: انحصاری Xbox360
تاریخ انتشار: پاییز 1390
منبع
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2740
-
نقل قول:
این مسئله دیگه تمام شدست. و بعیده که سرخپوست مرده به سرنوشت gta4 دچار بشه!
نه اینطور نیست ! rockstar به طور رسمی هیچی در این باره نگفته و تکذیب و تایید نکرده !
تو فروم های خارجی هم بحث بوده که میاد ! منم به شخصه میگم که 100% میاد چون تا حالا نشده که rockstar برا PC بازیهای معروفش رو نده ، اینم میاد قطعا اما زمان میبره ...
-
یه گفتگوی جالبی با اقای یرلی رییس کمپانی کرایتک در مورد بازی که واسه xbox 360 می سازن انجام شده که پیشنهاد می کنم دوستان مشتاق بخونن:
در E3 2010 بود که مایکروسافت بازی انحصاری جدیدی برای Xbox 360 معرفی کرد. این بازی که توسط استودیو خوش نام Crytek (سازنده Farcry و Crysis) ساخته می شود، با نام رمز Kingdoms معرفی شد و به جز همان تیزر کوتاه، هیچ اطلاعاتی از بازی منتشر نشده است. اما جوات یرلی، رئیس Crytek به تازگی اظهار نظر جدیدی درباره این پروژه کرده است.
وقتی CVG در مصاحبه ای با یرلی، در مورد این عنوان مرموز سوال کرد، او ابتدا گفت: "من نمیتوانم الان چیزی دربارش بگویم، شاید در E3 ، شاید هم قبلش، هنوز نمیدونم."
اما وقتی از او سوال شد که آیا آن ها می خواهند بالاخره یک بازی در سبکی غیر از شوتر بسازند، یرلی پاسخ داد: "به عنوان یک استودیو بازی سازی ما فقط نمی توانیم شوتر بسازیم، باید سرگرمی های جدیدی در سبک ها و فرم های جدیدتری خلق کنیم. من فکر میکنم Kingdoms یک تجربه کاملا جدید است. کار کردن با مایکروسافت این شانس را به ما داد تا چیزی واقعا فوق العاده و جدید خلق کنیم، و من فکر میکنم گیمرها تجربه خیلی متفاوتی با Kingdoms داشته باشند."
آگوست گذشته یرلی گفته بود Kingdoms تنها 20 درصد کامل شده و هیچ شباهتی هم به God of War نخواهد داشت. این در حالی است که در یکی از آگهی های استخدام بازی، این شرط قید شده بود که متقاضی باید آشنا با سیستم مبارزات سریع و بدون وقفه باشد تا به بازیکن قدرت اجرای اکشن های فوق العاده ای بدهد.
در حالی که یرلی هیچ اطلاعاتی از خود بازی نداد، اما گفت: "وقتی ما Crysis 2 را عرضه کنیم، در بین بازیهای مولتی پلتفرم فکر میکنم بیشترین استفاده را از کنسول کرده باشیم. اما با Kingdoms می خواهیم نهایت استفاده ممکن را از Xbox 360 به عمل آوریم. وقتی یک پروژه مولتی میلیون دلاری فقط روی Xbox 360 صرف می شود، تیم سازنده می تواند آن دو یا سه درصد باقی مانده در کنسول را هم به کار گیرد و استفاده کند. همان 2-3 درصد تفاوتی را مشخص می کند که اگر مولتی پلتفرم باشد نمیتوان به آن دست پیدا کرد."
اما در اواخر مصاحبه که بحث از Kingdoms خارج شد، در مورد کینکت از او پرسیده شد، یرلی جواب داد: "بازیهای کینکت در حال حاضر خیلی کژوال هستند و برای جذب مخاطبان جدید ساخته شدند، اما طی دو سه سال آینده فکر میکنم کینکت خانه بازی های درجه یک و AAA نیز خواهد بود."
- مثل Kingdoms ؟
- "شاید، شاید هم نه!"
----------------------------------------------------------------------------------- .
منبع: بازیسنتر
.
.
-
این خبر فوق العاده بود مراد
امیدوارم بتونن حرف هاشون رو عملی کنن
-
ممنون از مطلب جالبت..... واقعا این کرایتک یک سرو گردن بالاتره از بعضی شرکتا.... به خصوص که داره انحصاری بازی میزنه
-
فاینالفانتزیورسس13 , کنترلر جدید ایکسباکس 360
Final Fantasy Versus XIII
سازنده: Square Enix
ناشر: Square Enix
سبک: نقشآفرینی ژاپنی
پلتفرم: انحصاری PS3
تاریخ انتشار: نامشخص
همانطور که حتما تاکنون مطلع شدهاید روز گذشته با خبرهای خوبی برای طرفداران پروپاقرص سری بازیهای بسیار محبوب و پرطرفدار فاینالفانتزی همراه بود. مسوولان شرکت اسکوئرانیکس، صاحب امتیاز و ناشر سری بازیهای فاینالفانتزی، همایش ویژهای را در شهر توکیو ژاپن برگزار کردند و در جریان آن اخبار و اطلاعات جالبی در خصوص عناوین جدید و همچنین عناوینی که مراحل ساخت و توسعهی خود را پشتسر میگذارند، در اختیار علاقمندان قرار دادند.
شاید مهمترین خبری که در جریان این همایش تایید شد مربوط به پروژهی ساخت و توسعهی اپیزود دوم قسمت سیزدهم از سری بازیهای فاینالفانتزی باشد. این عنوان که هماکنون مراحل ساخت و توسعهی خود را زیر نظر موتومو تورییاما، کارگردان فاینالفانتزی13 پشتسر میگذارد، طی سال جاری میلادی در اختیار بازیکنندههای ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 در کشور ژاپن قرار خواهد گرفت.
همچنین در جریان این مراسم تریلری نسبتا طولانی از فاینالفانتزیورسس13 که سالهاست طرفداران پروپاقرص این سری بازیها را منتظر نگاه داشته، پخش شد. اگر از طرفداران سرسخت مجموعه بازیهای فاینالفانتزی هستید این تریلر را از دست ندهید. البته لازم به ذکر است خوشبختانه فاینالفانتزیورسس13 همچنان به همین نام شناخته میشود و مشابه اجیتو شاهد تغییر نام آن نیستیم. در جریان این مراسم مسوولان اسکوئرانیکس بار دیگر تاکید کردند فاینالفانتزیورسس13 همچنان عنوانی انحصاری برای کنسول پلیاستیشن3 بشمار میرود.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2742
سرویس خبری یوروگیمر تایید کرد نسل جدید از کنترلرهای کنسول ایکسباکس360 که در طراحی آن به بخش دیپد توجه خاصی شده است در روز چهارم ماه مارس سال جاری میلادی (13 اسفند 1389) با قیمت 45 پوند انگلستان (70 دلار آمریکا) در اختیار بازیکنندههای منطقهی اروپا قرار خواهد گرفت. بر اساس اطلاعات منتشر شده این کنترلر بهمراه کیت شارژ مخصوص ارایه خواهد شد و بازیکنندهها میتوانند در هنگام بازی نسبت به شارژ کنترلر خود اقدام نمایند.
شایعهی طراحی و ساخت نسل جدید از کنترلرهای ایکسباکس360 که به بخش دیپد آن توجه ویژهای شده است برای نخستین بار در اوایل شهریور ماه مطرح شد. از جمله ویژگیهای منحصربفرد دیپد جدید، تغییر شکل آن است، بنحوی که بازیکننده میتواند با چرخش 90 درجهای، دیپد را از حالت صفحهی مسطح به حالت صلیب و برعکس تغییر شکل دهد.
در کنار تغییر مکانیسم دیپد، برای استفاده راحتتر از آنالوگها نیز بجای چهار زایدهی کوچک بر روی هر آنالوگ، فرو رفتگی مختصری ایجاد شده است، بنحوی که انگشت شصت بازیکننده براحتی در آن جای گرفته و امکان لغزیدن انگشت از روی آنالوگ به صفر میرسد. همچنین چهار کلید اصلی در این مدل رنگی نخواهند بود و برای رنگ هریک از آنها مشابه بدنهی دسته، از طیفهای مختلف نقرهای استفاده شده است.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2744
-
خش چندنفرهی ندایوظیفه مسدود شد,Deus Ex سه درجهی سختی خواهد داشت
اینطور که بنظر میرسد داستان اسب تروآ در میان تهیهکنندگان و سازندگان بازیهای ویدیویی و رایانهای از محبوبیت بسیار زیادی برخوردار است، چراکه اخیرا اکثر بروزرسانهایی که برای بازیهای مختلف عرضه میشوند گوشه چشمی نیز به این داستان مشهور اساطیری دارند و نهایتا آتشی به جان بازیکنندهها و کنسولهایشان میاندازند.
شاید برایتان جالب باشد که بدانید در تازهترین اقدام، مسوولان بخش تفریحات و سرگرمی مایکروسافت بروزرسانی که گفته میشد برای اصلاح چند باگ مختصر تدارک دیده شده است، عرضه کردهاند، اما نهایتا موضوع به قطع دسترسی غیرمجاز به بخش چندنفرهی جنگاورینوین2 و عملیاتسری منجر شده است. به بیان سادهتر بازیکنندههایی که از نسخهی کپی این عناوین استفاده میکنند صرفنظر از نوع فرمویر و وضعیت اختفا دیگر نمیتوانند این دو عنوان را بصورت آنلاین بازی کنند.
کاربران تالارهای گفتگو سایت Xbox-Scene نخستین کسانی بودند که از ترفند ویژهی مایکروسافت و اکتیویژن باخبر شدند. بر اساس اظهارات کاربران این سایت بروزرسان جدید شبکهی ایکسباکسلایو که از قضا هم اجباری است و هم زمان زیادی برای نصب آن بطول میانجامد دسترسی آنها به بخش آنلاین دو قسمت آخر از سری بازیهای ندایوظیفه، یعنی جنگاورینوین2 و عملیات سری را قطع کرده است.
پرواضح است بروز رسان مایکروسافت تنها بهانهای بوده برای وارد کردن دو بهینهساز ندایوظیفه که در داخل اسب تروآ مخفی شده بودند و در آخر نیز بار دیگر بازیکنندهها با مشکلی جدید پیرامون استفاده از بازیهای کپی مواجه شدهاند. البته بر اساس گزارشهای منتشر شده این بروزرسان قابلیت بارگذاری بازی بمحض روشن کردن کنسول را باز گردانده است. نتیجه منطقی: ندایوظیفه: جنگاورینوین را پیش از بر فنا رفتن، دریابید!
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2746
Deus Ex: Human Revolution
سازنده: Eidos Montreal
ناشر: Square Enix
سبک: اکشناولشخص نقشآفرینی
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: 2011 میلادی
دیوید انفاسای، تهیهکنندهی جدیدترین قسمت از سری بازیهای Deus Ex و از اعضای ارشد استودیو بازیسازی شعبهی مونترال Eidos در مصاحبهای اختصاصی با جدیدترین شماره از نشریهی معتبر پیسیگیمر تایید کرد Human Revolution در هنگام عرضه از سه درجهی سختی مختلف پشتیبانی خواهد کرد.
طی سال گذشتهی میلادی اظهاراتی از جانب انفاسای منتشر شده بود مبنی بر اینکه Deus Ex جدید از سیستم درجهی سختی دینامیک بهره خواهد برد و درجهی سختی بازی بنابر تواناییهای بازیکننده بصورت کاملا خودکار تنظیم خواهد شد.
البته تهیهکنندهی ارشد استودیو بازیسازی شعبهی مونترال Eidos در مصاحبهی خود با نشریهی پیسیگیمر، قویا تمام این شایعات را تکذیب کرد.
وی در این خصوص اذعان داشت: "من نمیدانم چه کسی چنین اظهارنظری کرده است، اما آن شخص یا در نوشیدن زیادهروی کرده بوده یا از اعضای این استودیو بازیسازی نبوده." وی در ادامه افزود: "ابدا. ما سه درجهی سختی مختلف خواهیم داشت: آسان، میانه و سخت. هیچ سیستم انطباقی درجهی سختی در این عنوان وجود ندارد و ماهم علاقهای به استفاده از این سیستم نداریم."
در اواخر آذر ماه در حالی که تصور میشد جدیدترین قسمت از سری بازیهای Deus Ex تحت عنوان Human Revolution در ابتدای سال جاری میلادی عرضه خواهد شد و حتا برخی از خردهفروشیها این عنوان را برای عرضه در ماه فوریهی سال جاری میلادی (بهمن ماه 1389) در لیست فروش خود قرار داده بودند، مسوولان شرکت اسکوئرانیکس خبر از تاخیر در انتشار بازی دادند.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2747
-
قیمت و تاریخ عرضهی 3DS در اروپا و آمریکا
مسوولان شرکت نینتندو رسما تایید کردند 3DS، جدیدترین کنسول دستی خود را در روز بیستوهفتم مارس سال جاری میلادی (7 فروردین 1390) با قیمت 250 دلار در اختیار بازیکنندههای منطقهی آمریکا شمالی قرار خواهند داد. همچنین بر اساس اطلاعات منتشر شده کنسول دستی انقلابی نینتندو در روز بیستوپنجم مارس (5 فروردین 1390) در اختیار بازیکنندههای اروپایی قرار خواهد گرفت.
بر اساس اطلاعات منتشر شده توسط خردهفروشیهای اروپایی، نینتندو تایید کرده است 3DS در هنگام عرضه در این منطقه قیمتی در حدود 220 تا 230 پوند انگلستان خواهد داشت. مسوولان نینتندو قیمت دقیق این محصول را در منطقهی اروپا تایید نکردهاند اما هر دو خردهفروشی پلی و شاپتو این محصول را با قیمت 220 پوند برای پیشفروش در اختیار کاربران خود قرار دادهاند.
همچنین گزارشهایی منتشر شده است مبنی بر اینکه نینتندو 3DS در زمان عرضه در منطقهی اروپا 250 یورو قیمت خواهد داشت. همچنین سرویس خبری یوروگیمر بنقل از خردهفروشی گیم تایید کرده است هریک از بازیهای نینتندو 3DSدر هنگام عرضه 40 پوند قیمت خواهند داشت. بر اساس اطلاعات منتشر شده بیش از سی بازی برای روز عرضهی نینتندو 3DS در مناطق اروپا و آمریکا شمالی درنظر گرفته شده است.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2745
-
نسخهی بتا SOCOM 4 در دیسک KillZone3
SOCOM 4
سازنده: Zipper Interactive
ناشر: Sony Computer Entertainment
سبک: اکشن سومشخص
پلتفرم: انحصاری PS3
تاریخ انتشار: فروردین 1390
KillZone3
سازنده: Guerrilla Games
ناشر: SCE
سبک: اکشن اولشخص
پلتفرم: انحصاری PS3
تاریخ انتشار: 3 اسفند 1389
مسوولان بخش تفریحات و سرگرمی سونی تایید کردند در تعداد محدودی از دیسکهای قسمت سوم از سری بازیهای کیلزون که بزودی وارد بازار مصرف خواهند شد، نسخهی بتا قسمت چهارم از سری بازیهای سوکام را قرار دادهاند. از آنجا که این نمونهها پیش از دیسکهای معمولی روانهی بازار خواهند شد، تنها بازیکنندههایی که در روزهای نخست عرضه و پیش از سایرین نسبت به تهیهی کیلزون3 اقدام نمایند، میتوانند نسخهی بتا سوکام4 را تجربه کنند.
مسوولان بخش تفریحات و سرگرمی سونی به بازیکنندههایی که قصد تهیهی این عنوان را دارند، تذکر دادهاند برای تجربهی نسخهی بتا سوکام4 به تصویر روی جلد کیلزون3، چه نسخههای معمولی و چه نسخههای هلگاست دقت کنند. در دیسکهایی که روی جلد آنها به بازی سوکام4 اشاره شده است، کد مخصوص شبکهی پلیاستیشن گنجانده شده و بازیکنندهها با استفاده از این کد میتوانند از نسخهی بتا سوکام4 استفاده نمایند.
در روز بیستوچهارم دی ماه روزنامهی والاستریتژورنال رسما تایید کرد سوکام4 که تاکنون بارها از سوی سونی با تاخیر مواجه شده است، در ماه آوریل سال جاری میلادی (فروردین 1390) بطور انحصاری در اختیار بازیکنندههای پلیاستیشن3 قرار خواهد گرفت. جدیدترین قسمت از سری بازیهای سوکام که از حسگر حرکتی موو بعنوان کنترلر استاندارد پشتیبانی میکند، مراحل ساخت و توسعهی خود را زیرنظر استودیو بازیسازی زیپراینتراکتیو، خالق بازی MAG پشتسر میگذارد.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2749
-
سلام
دوست خوبمون یه خبر در رابطه با کنترل جدید ایکس باکس قرار دادن که عکس این کنترل اونی نبود که باید باشه ( یعنی جدیده نبود. ) من یه عکس در اینترنت دیدم که اونو قرار میدم و با توضیحات دوستمون بیشتر سازگاری داره.
-
نقل قول:
سلام
دوست خوبمون یه خبر در رابطه با کنترل جدید ایکس باکس قرار دادن که عکس این کنترل اونی نبود که باید باشه ( یعنی جدیده نبود. )
دوست عزیز اون از کنار نشون داده جدید هست و شما هم لطف کردی تصویر کامل و بزرگ رو قرار دادید.هیچ تفاوتی با هم دیگر ندارند.
عکس متحرک مربوط به همین کنترلر جدید دی:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
-
واسم نیاز بود همین روزها میخواستم یدونه بخرم که خوب شد منتظر می مونیم همین رو بخریم.
نقل قول:
این کنترلر بهمراه کیت شارژ مخصوص ارایه خواهد شد و بازیکنندهها میتوانند در هنگام بازی نسبت به شارژ کنترلر خود اقدام نمایند.
چه عجب بعد برداشت لمسی حالا هم شارژی خوبه...
-
3DS از PSP2 بیشتر میفروشد، مثل کینکت که از موو بیشتر فروخت
تجربه نشان داده هیچوقت برای شروع جنگ کنسولها زود نیست، خصوصا اینکه یکی از طرفین جنگ هنوز حتا رونمایی و تایید نشده است. مایکل پچتر، تحلیلگر نام آشنای بنگاه اقتصادی ودبوش مورگان که چند سالی است در صنعت بازیهای رایانهای و ویدیویی برای خود شهرتی دست و پا کرده، در جدیدترین اظهارنظر خود ادعا کرده نینتندو 3DS از حیث فروش PSP2 را پشتسر خواهد گذاشت و این جنگ را به رقابت حسگرهای حرکتی کینکت و موو در بازار فروش تشبیه کرده است.
پچتر در جدیدترین مصاحبهی خود با سرویس خبری IncGamers در این خصوص گفت: "کینکت از حیث فروش از موو پیش افتاد چون این حسگر حرکتی جدید و متفاوت است، در صورتی که موو بسیار شبیه به کنترلر Wii عمل میکند."
وی در ادامه میافزاید: "شخصا معتقدم 3DS از حیث فروش از PSP2 عبور میکند، چون 3DS جدید و متفاوت است، در حالی که بنظر میرسد PSP2 نسخهی ارتقاء داده شدهی PSPهای قدیمی خواهد بود. بنظر من 3DS در جلب نظر مخاطب قویتر عمل خواهد کرد."
بر اساس گزارش رسمی مسوولان بخش تفریحات و سرگرمی مایکروسافت تا کنون بیش از هشت میلیون واحد حسگر حرکتی کینکت روانهی بازار مصرف شده است و شایعات خبر از عرضهی این محصول برای رایانههای شخصی، طی ماه آیندهی میلادی میدهند.
از سوی دیگر سونی هنوز آمار دقیقی از آمار کلی فروش حسگر حرکتی موو ارایه نداده است، اما اطلاعات تایید نشده خبر از عرضهی چهار میلیون واحد از این حسگر حرکتی میدهند.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2752
---------- Post added at 04:03 PM ---------- Previous post was at 04:01 PM ----------
مسوولان شرکت و استودیوهای بازیسازی دیزنی اینتراکتیو در تماس با سرویس خبری جویاستیک خبر تعطیلی استودیو بازیسازی پروپاگاندا گیمز، خالق بازی Tron: Evolution که اخیرا در اختیار بازیکنندههای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس360، پلیاستیشن3 و کنسول دستی PSP قرار گرفته است را رسما تایید کردند.
در بخشی از گزارش دیزنی اینتراکتیو آمده: "استودیوهای بازیسازی دیزنی اینتراکتیو تعطیلی استودیو داخلی پروپاگاندا گیمز که در شهر ونکوور واقع شده است را رسما تایید میکند. این استودیو کارهای مربوط به تمامی پروژههایی که اخیرا در دست داشته است را به پایان رسانده."
از زمان لغو شدن پروژهی ساخت و توسعهی قسمت جدید از سری بازیهای دزدان دریایی کارائیب، پروپاگاندا تنها بر روی عنوانی که بر مبنای فیلمسینمایی Tron Legacy ساخته شده است و همچنین بستههای الحاقی قابلدانلود این عنوان فعالیت داشته.
هنوز مشخص نیست محتوای الحاقی بازی Tron: Evolution در اختیار بازیکنندهها قرار خواهد گرفت یا خیر. استودیو بازیسازی پروپاگاندا گیمز در سال 2005 میلادی به دست کارمندان پیشین شعبهی کانادا الکترونیکآرتز از جمله جاش هولمز و هاوارد دانلدسان تاسیس شد.
از جمله دیگر عناوینی که به دست این استودیو بازیسازی ساخته شده است میتوان به بازی Turok اشاره کرد که در سال 2008 میلادی در اختیار بازیکنندهها قرار گرفت.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2750
-
دستگاه خود را آپدیت نکنید
بعد از گذشت مدتی دوباره Microsoft آپدیت جدیدی رو بر روی شبکه ی XBL قرار داده که در صورت انجام این آپدیت در اجرای بعضی از بازی ها دچار مشکل خواهید شد که از جمله ی این بازی ها Call Of Duty : Black Ops هست .
در صورت امکان تا وقتی که راه حل مناسبی برای حل این مشکل درست نشده است از وصل شدن به شکبه ی Live خودداری کنید.
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/2020-1389-10-30-10-34-39.html
-
THQ تایید کرد: Stacking در ماه فوریه عرضه خواهد شد
Stacking
سازنده: Double Fine
ناشر:THQ
سبک: ماجرایی
پلتفرم: PSN - XBL
تاریخ انتشار: 19 بهمن 1389
تا انتشار جدیدترین ساختهی تیم شیفر نمیتوانید بیشتر از این صبر کنید؟ گیماسپات خبرهای خوبی برای شما دارد؛ بر اساس اطلاعات منتشر شده بازی Stacking بزودی در اختیار بازیکنندهها قرار خواهد گرفت. این موضوع را مسوولان شرکت THQ، ناشر بازی، در تماس با خبرگزاری معتبر گیماسپات رسما تایید کردهاند.
بر اساس اطلاعات ارایه شده در سایت اینترنتی گیماسپات، Stacking، جدیدترین ساختهی استودیو بازیسازی خوشنام دابلفان در روز هشتم فوریهی سال جاری میلادی (19 بهمن 1389) با قیمت 16 دلار آمریکا از طریق شبکهی پلیاستیشن در اختیار بازیکنندههای کنسول پلیاستیشن3 قرار خواهد گرفت.
همچنین بازیکنندههای کنسول ایکسباکس360 میتوانند یک روز بعد، یعنی نهم فوریه نسبت به دانلود این عنوان از شبکهی ایکسباکسلایو با قیمت 1200 امتیاز مایکروسافت اقدام نمایند. بازی ویدیویی Stacking، دومین عنوان استودیو بازیسازی دابلفاین است که در جهت برنامهی ساخت بازیهای کوچک و کم هزینه، مراحل ساخت و تولید خود را پشتسر گذاشته.
چارلی بلکمور، کوچکترین ماتریوشکا جهان، نقش اصلی بازی Stacking است و بازیکننده کنترل وی را بر عهده خواهد گرفت. بازی Stacking در دورهی زمانی دههی 30 میلادی روی میدهد و تمام شخصیتهای بازی را عروسکهای ماتریوشکا (عروسکهای روسی که در داخل هم جای میشوند) تشکیل دادهاند. بازی نیز در محیطی باز انجام میگیرد و معماها عناصر اصلی آن هستند.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2753
-
نقل قول:
بعد از گذشت مدتی دوباره Microsoft آپدیت جدیدی رو بر روی شبکه ی XBL قرار داده که در صورت انجام این آپدیت در اجرای بعضی از بازی ها دچار مشکل خواهید شد که از جمله ی این بازی ها Call Of Duty : Black Ops هست .
در صورت امکان تا وقتی که راه حل مناسبی برای حل این مشکل درست نشده است از وصل شدن به شکبه ی Live خودداری کنید.
یکی ادعای ه ک کنسولهای بازی کرده واسه همین شرکت های سازنده در تلاشن آپدیت های امنیتیشونو ارائه بدن
-
Infinity Ward - Sledgehammer Games، جنگاورینوین3 را میسازند
سازنده: Infinity Ward - Sledgehammer Games
ناشر: Activision
سبک: اکشن اولشخص
پلتفرم: احتمالا PC - PS3 - Xbox360
تاریخ انتشار: آبان 1390
بر اساس گزارشی که اخیرا در روزنامهی معتبر لسآنجلستایمز به چاپ رسیده است، مسوولان شرکت اکتیویژن به استودیوهای بازیسازی اسلجهامرگیمز و اینفینیتیوارد ماموریت دادهاند تا جنگاورینوین3 یا همان قسمت بعدی از سری بازیهای ندایوظیفه را با همکاری یکدیگر بسازند.
روزنامهی لسانجلستایمز در جریان گزارش خود تاکید کرده است این اطلاعات به تایید منابعی موثق که با موقعیت این استودیوها آشنایی کامل دارند، رسیده است.
هرچند پروژهی ساخت و توسعهی قسمت بعدی از سری بازیهای جنگاورینوین و همکاری دو استودیو بازیسازی اسلجهامرگیمز و اینفینیتیوارد هنوز به تایید مسوولان اکتیویژن نرسیده اما منابع موثق خبر میدهند این عنوان هماکنون مراحل ساخت و توسعهی خود را پشتسر میگذارد و به احتمال قوی در ماه نوامبر سال جاری میلادی (آبان 1390) در اختیار بازیکنندهها قرار خواهد گرفت.
بر اساس اطلاعات ارایه شده توسط منبع موثق لسانجلس تایمز دو استودیو بازیسازی اسلجهامرگیمز و اینفینیتیوارد در حال حاضر پروژهی ساخت قسمت تکنفره یا همان داستانی بازی را بین خود تقسیم کردهاند و بر روی آن مشغول به فعالیت هستند. همچنین این منبع تایید کرده است استودیو بازیسازی ریونسافتویر بر روی بخش چندنفرهی آنلاین و آفلاین بازی کار میکند.
سال گذشته اطلاعات تایید نشدهای به بیرون درز کرد مبنی بر اینکه استودیو بازیسازی ریونسافتویر مسوولیت ساخت محتوای الحاقی ندایوظیفه: عملیاتسری را بر عهده گرفته است، بستهای که بر اساس برنامهریزیهای انجام شده قرار است در روز اول ماه فوریهی سال جاری میلادی در اختیار بازیکنندههای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 قرار بگیرد.
همانطور که اکثرا مطلع هستید استودیو بازیسازی اسلجهامرگیمز پیش از این بر روی پروژهی ساخت و توسعهی قسمتی جدید از سری بازیهای ندایوظیفه مشغول بفعالیت بود. بر اساس اطلاعات منتشر شده مسوولان این استودیو پروژهی ساخت ندایوظیفه جدید را موقتا به حالت تعلیق درآوردهاند تا با آسودگی بیشتر به پروژهی ساخت جنگاورینوین3 بپردازند، با این حساب دو ندایوظیفه در عرض یک سال را فعلا فراموش کنید.
شاید برایتان جالب باشد که بدانید در ابتدای ماه جاری میلادی مسوولان اکتیویژن از مدیران روابط عمومی برای همکاری در پروژهی ساخت و توسعهی قسمت بعدی از سری بازیهای ندایوظیفه دعوت به همکاری کردهاند.
پیش از این نیز مسوولان اکتیویژن تایید کرده بودند استودیو بازیسازی اینفینیتیوارد علیرغم از دست دادن تعداد زیادی از کارمندانش بر روی قسمت بعدی از سری بازیهای ندایوظیفه مشغول فعالیت است.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2754
-
Virtua Tennis 4 , Dissidia 012: Final Fantasy
Square Enix اعلام کرد عنوان در شرف عرضه Dissidia 012: Final Fantasy، بیست و دوم مارچ امسال در ایالات متحده عرضه خواهد شد.
قبلاً نیز کمپانی تاریخ عرضه را در ژاپن، سوم مارچ اعلام کرده بود.
Dissidia 021 به طور انحصاری برای PSP عرضه خواهد شد.
نا گفته نماند که این Final Fantasy عاری از عناصر نقش آفرینی است و تنها باید به عنوان یک بازی فایتینگ خالص به آن نگاه کرد.
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/2022---dissidia-012-final-fantasy.html
ناشر عنوان Virtua Tennis 4، سگا بصورت رسمی تایید کرد که این عنوان بر خلاف وعده ای که سال گذشته داده شده بود ، برای کنسول های Xbox و Wii نیز منتشر خواهد شد.
همچنین در کنار استفاده از آنالوگ، میتوانید از حسگر های حرکتی نظیر Move،Motion Plus و Kinect استفاده کنید.
در این نسخه، Sumo Digital سازنده ی بازی اعلام کرده است که در کنار ستارگان و قهرمانان تنیس جهان؛ چند تن از ظهور یافتگان و ستاره های آینده ی دنیای تنیس نظیر Juan Martín Del Potro، Fernando Gonzalez، Caroline Wozniacki و Laura Robson در بازی قرار گرفته اند.
از سوی اطلاعیه ای که Sumo Digital منتشر کرد، با خبر شدیم که در این نسخه شاهد بخش جدیدی از World Tour و همچنین بخش آنلاین ارتقا یافته هستیم.
تا حالا هیچ تاریخ انتشاری بصورت رسمی از سوی ناشر بازی اعلام نشده است اما قول داده شده است که بازی در بهار امسال آماده عرضه باشد.
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/2024-virtua-tennis-4--x360--wii---.html
-
در Skyrim ، مدهای دلخواه خود را بسازید
Bethesda بصورت رسمی اعلام کرد که در این شماره هم وسایلی برای ساخت مد در دست کاربران قرار خواهد داد .
همیشه برای ما جالب بوده است که ببینیم مردم با بازی ما چکار خواهند کرد . ما تصمیم گرفته ایم تا مثل TES III : Morrowind و TES IV : Oblivion برای Skyrim هم Creation Kit عرضه کنیم تا شما بتوانید مانند گذشته مدهای دلخواه خود را بسازید .
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/43-games-news/2026--skyrim-.html
-
برای دیدار با ماریو آماده شوید,خشنتر از همیشه در مورتالکامبت جدید
Mortal Kombat
سازنده: NetherRealm
ناشر: Warner Bros. Interactive Entertainment
سبک: مبارزهای
پلتفرم: PS3 - Xbox360
تاریخ انتشار: 2011 میلادی
بازیکنندههای قدیمیتر که با کنسولهای سگا مگادرایو سر و کله میزدند، احتمالا عنوان مورتال کامبت را به سادگی به یاد خواهند آورد؛ با آن محیط بازی خشن و جنگاورانی که هر کدام ویژگیهای خاص خود را داشتند، مانند جکس که مشتهایی بسیار قوی داشت یا حتا جنگاور نوستالژیکی مانند لیو کانگ که دیدن ضربههای او هنوز هم تازگی دارد.
جالب است بدانید برخی از کارشناسان، روند این بازی را برای بسیاری از بازیکنندهها سخت ارزیابی کردند؛ رویکردی که منجر به روندهای سادهتری همانند سری بازیهای تکن شد. اما در این خبر به سراغ میلینا رفتیم؛ چرا که در جدیدترین قسمت از این سری بازیها، بسیار خشنتر از گذشته شده است! بر اساس تریلری که اخیرا از این بازی منتشر شده، میلینا به محض اینکه حریفاش را گیر بیاورد، حتا یک ثانیه هم وقت را تلف نمیکند و تا میتواند او را مورد لطف خو قرار میدهد! حتا در یک صحنهی گذرا، به روی گلوی حریفش پرید و تا میتوانست او را گاز گرفت.
میلینا در این سری، معمولا با ماسک دیده میشود و به ندرت ماسکش را از روی صورتش برمیدارد که در این یک مورد، باید اعتراف کرد صحنهی هیجانانگیزی پیش روی بازیکننده قرار میدهد! او تواناییهای مختلفی نیز به دست آورده است که میتوان به جابهجایی آنی، خنجرهای پرتابی و مهمتر از همه لگدهای میان زمین و آسماناش اشاره کرد.
پیش از این حضور شخصیتهایی از جمله گورو، جید، جکس، سونیا، سایرکس و کیتانا در جدیدترین قسمت از سری بازیهای مورتالکامبت که قررا است طی سال جاری میلادی در اختیار بازیکنندههای پلتفرمهای ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 قرار بگیرد، تایید شده بود.
همانطور که اکثرا مطلع هستید در جریان همایش جوایز بازیهای ویدیویی سال گذشتهی میلادی حضور شخصیت کریتوس در نسخهی پلیاستیشن3 مورتالکامبت بطور رسمی تایید شد و حال مسوولان تیم تولید این بازی قصد دارند شخصیت دیگری را بطور انحصاری در اختیار بازیکنندههای ایکسباکس360 قرار دهند.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2755
سرانجام کنسول دستی جنجالی نینتندو، در روز هفتم فروردین ماه سال آینده با قیمت 250 دلار به بازار خواهد آمد. نینتندو تا میتوانست از جدیدترین کنسول دستی خود بهرهبرداری تبلیغاتی کرد و میتوان به جرات گفت بحث و موجهای خبری مختلف پیرامون این محصول، بیشتر از این نمیتوانست باشد.
حال باید دید نینتندو برای حمایت از این کنسول دستی و همچنین راضی نگاه داشتن هوادارانش تا کجا پیش خواهد رفت.
خبرهای منتشر شده در خبرگزاریهای مرتبط با بازیهای رایانهای، براین موضوع تاکید دارند که نینتندو بر روی 3DS، برنامههای بسیاری نصب کرده که دوربین 3DS یکی از آنها است. بر اساس اخبار، کاربران با این دوربین میتوانند عکسهای سهبعدی بگیرند.
ناگفته پیداست که نینتندو بر روی برخی از بازیها بیش از سایر عناوین حساب باز کرده است؛ قابل درک است که نینتندو نمیخواهد دست از سر لولهکش دوستداشتنیاش بر دارد و بازهم در بازیهای این کنسول، بر روی وی جولان داده شده است.
ماریو را دوباره در دو بازی ماریو کارت و Paper Mario خواهیم دید. Animal Crossing نیز یکی دیگر از نامهای آشنای نینتندو برای بازیهای کنسول دستیاش است.
این بازیها، با منتشر شدن تصاویر درون بازی به طور رسمی تایید شدهاند.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2756
-
از پیتر مولینو سپاسگزاری خواهد شد,دوک نوکم باز میگردد
قرار است مرد دوستداشتنی دنیای بازیهای رایانهای و ویدیویی، بخاطر یک عمر تلاش در این صنعت، مورد تقدیر و بزرگداشت قرار بگیرد.
پیتر مولینو که استودیو بازیسازی خوشنام لاینهد را پایهگذاری کرد و پس از آن، با سپید و سیاه دنیای بازیهای رایانهای را با تواناییهایش آشنا کرد، در نمایشگاه GDC سال 2011 جایزهای را به مناسبت 25 سال کار و تلاش در زمینهی بازیهای ویدیویی و رایانهای دریافت خواهد کرد.
مگان اسکاویو، مدیر اجرایی کنفرانس GDC میگوید: "پیتر مولینو، یک انسان ارزشمند در این صنعت است. تاثیر شگرف و ماندگار کارهای او بر گسترش بازیها و بهتر شدن روند بازیها، هیچگاه فراموش نخواهد شد. تمام این نکتهها، نشاندهندهی شایستگی آقای مولینو برای دریافت این جایزه است."
وی در ادامهی اظهاراتش میافزاید: "ما افتخار میکنیم از کسی قدردانی کنیم که با شور واشتیاق تمامنشدنی و استعداد ژرفاش، بازیهایی را ساخته که تعامل، قدرت و موقعیت انتخاب در آنها آنقدر خوب است که تمام دنیا خواهان تجربهی بازی کردن آنها هستند. وی تاثیر شگرفی بر این صنعت داشته است. "
به این ترتیب، نام پیتر مولینو در کنار نام بزرگانی همچون جان کارمک، هیدئو کوجیما، سید مهیر و شیگهرو میاموتو قرار میگیرد که پیش از این، برندهی این جایزهی ارزشمند شدهاند.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2757
Duke Nukem Forever
سازنده: Gear Box
ناشر: Take-Two Interactive
سبک: اکشن اولشخص
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: 13 اردیبهشت 1390
سرانجام با تایید رسمی مسوولان ارشد استودیو بازیسازی گیرباکس جدیدترین قسمت از سری بازیهای بسیار محبوب و پرطرفدار دوک نوکم برای انتشار در روز سوم مه سال جاری میلادی (13 اردیبهشت 1390) در منطقهی آمریکا شمالی و ششم مه (16 اردیبهشت 1390) برای سایر مناطق، تاریخ خورد.
با اعلام رسمی تاریخ انتشار دوک نوکم جدید دورهی ساخت سیزده سالهی یکی از پرحاشیهترین عناوین تاریخ بازیهای رایانهای و ویدویی به پایان خود خواهد رسید. رندی پیچفورد، مدیرعامل استودیو بازیسازی گیرباکس شب گذشته با ارسال پیامی در وبسایت توئیتر خود رسما این خبر را تایید کرد. دوک نوکم جدید در اختیار بازیکنندههای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 قرار خواهد گرفت.
کریستوف هارتمن، مدیرعامل شرکت 2K در این خصوص اذعان داشت: "لحظهای که تمام طرفداران پروپاقرص در سراسر جهان منتظر آن بودند، فرا رسیده است. سوم مه سال 2011 میلادی روز بازگشت دوک نوکم خواهد بود. لحظهی بازگشت وی حماسی خواهد بود و تاریخ بازیهای ویدیویی را خواهد ساخت."
با منحل شدن استودیو بازیسازی 3D Realms در سال 1997 میلادی که پروژهی ساخت و توسعهی قسمت جدید از سری بازیهای دوک نوکم را کلید زده بود انتظار میرفت بزودی شاهد مرگ این عنوان باشیم، اما مسوولان استودیو بازیسازی گیرباکس در جریان همایش پنیآرکیداکسپو سال گذشتهی میلادی که در شهر سیاتل ایالات متحدهی آمریکا برگزار شده بودند رسما تایید کردند ساخت ادامهی این بازی را برعهده گرفتهاند.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2758
-
بازسازی سهگانهی متالگیرسالید برای پلیاستیشن3
بر اساس شایعاتی که اخیرا در جدیدترین شماره از نشریهی رسمی پلیاستیشن به چاپ رسیده است، مسوولان شرکت کونامی قصد دارند نسخههای بازیسازی شدهی سه قسمت نخست از سری بازیهای متالگیرسالید را در قالب تصاویر HD در اختیار بازیکنندههای کنسول پلیاستیشن3 قرار دهند.
بر اساس اطلاعاتی که در این نشریه به چاپ رسیده است به نقل از منابع داخلی تایید شده پروژهی بازسازی سه قسمت نخست از سری بازیهای متالگیرسالید در قالب تصاویر HD در دستور کار قرار گرفته است و اسنیک و بیگباس هماکنون عمل زیبایی خود را پشتسر میگذارند! (همانطور که میدانید سالید اسنیک و بیگباس در قسمت چهارم پیر شده بودند و برای اینکه بار دیگر با چهرهای جوان میان بازیکنندهها ظاهر شوند انجام این عمل اجباری است!)
هیچ اشارهای به این موضوع که سهگانه در هنگام عرضه در قالب لوح بلو-ری در اختیار بازیکنندهها قرار خواهد گرفت یا دانلود دیجیتال، نشده است. اگر این موضوع صحت داشته باشد عنوانی دیگر به لیست سهگانههای پرشمار کنسول پلیاستیشن3 اضافه خواهد شد. پیش از این عرضهی نسخههای بازیسازی شده عناوینی همچون شاهزاده پارسی، تومریدر، اسلایکوپر و اسپلینترسل برای کنسول پلیاستیشن3 تایید شده بود.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2759