سلامنقل قول:
اینا خیلی وقته حذف شده.
کلا این روش قدیمیه، اون Set Scalar Param هم فقط چون پر استفادس مونده، اگه نه راهش این نیست.
راه اصولیش که بازی های آنریلی استفاده می کنن، استفاده از چند Material Instance هست برای یه متریال خاص.
توی موارد خاصتر هم برای پارامتر های Scalar و Vector باید از Matinee استفاده کنی. در حقیقت از ترک های Float Material Param و Vector Material Param.
با کدوم ویدئو می ری جلو؟ با ویدئوی Raven کار کن، مشکلی پیش نمیاد.نقل قول:
بای.:8: