کارت خوبه آرمین جان
فقط نه بامپ مپی ... چیزی تو بازی اضافه کردی نه ... همه مدلها رو به نظر میاد فقط یه تکسچر داده باشی بهش
محیط خیلی تاریکه
آسمونت روزه ولی تاریکه ! آسمونو یه Bloom بهش بدی خیلی عالی میشه
موفق باشی
Printable View
کارت خوبه آرمین جان
فقط نه بامپ مپی ... چیزی تو بازی اضافه کردی نه ... همه مدلها رو به نظر میاد فقط یه تکسچر داده باشی بهش
محیط خیلی تاریکه
آسمونت روزه ولی تاریکه ! آسمونو یه Bloom بهش بدی خیلی عالی میشه
موفق باشی
ممنون.:40:نقل قول:
کارت خوبه آرمین جان
تازه اول راهم!!:31: بلد نیستم!:31:نقل قول:
فقط نه بامپ مپی ... چیزی تو بازی اضافه کردی نه ...
آسمون که شبه!!!!:18: ولی قبول دارم که خیلی تاریکه یکم روشن تر میکنمش:46:.نقل قول:
آسمونت روزه ولی تاریکه !
لطفا زیر دیپلم حرف بزنید!!:20:نقل قول:
آسمونو یه Bloom بهش بدی خیلی عالی میشه
مرسی.:40:نقل قول:
موفق باشی
خب من الان به یه مشکلی برخوردم!:41:
اونم اینه که صدا ندارم. سایتی هس که صدا داشته باشه واسه بازی سازی؟!
رو پای خودت وایسا,برو چند تا سرچ بزن انقدر متکی به انجمن نباش :31:
بچه ها کسی سایت معرفی نکنه,البته اگه دوست داره بازی ساز جدیدمون پیشرفت کنه.
خودم یه دونه پیدا کردم ولی میخوام چند تا جای دگ هم بلد باشم.
اینم سایتی که ازش گرفتم :
[HTML]http://www.forum.khoramsoft.com/[/HTML]
سلام دوست عزیز بازیت حاضر شد حتما یه تاپیک بزن خبر بده
---------- Post added at 06:26 PM ---------- Previous post was at 06:25 PM ----------
سلام دوست عزیز بازیت حاضر شد حتما یه تاپیک بزن خبر بده
باتشکر
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
تاپیک که زدم!!!
حالا آماده شد خبر میدم!:46:
منظورم تکسچرشه این تکسچر آبیه برای روز بیشتر استفاده میشه !نقل قول:
آسمون که شبه!!!! [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ولی قبول دارم که خیلی تاریکه یکم روشن تر میکنمش [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] .
یه کاری کن نور از خودش بتابانه مثه خورشید البته نه در اون حد :دینقل قول:
آخه تکسچرش ماه داره ، ستاره داره!!! مگه روز اینجور چیزا داره؟؟؟!!!!نقل قول:
منظورم تکسچرشه این تکسچر آبیه برای روز بیشتر استفاده میشه !
ولی حالا باشه تکسچرش رو عوض میکنم.
این کارو کردم! همین امروز!!!:31:نقل قول:
یه کاری کن نور از خودش بتابانه مثه خورشید البته نه در اون حد :دی
ممنون که نظر دادی.:40:
محیط خیلی تاریکه جای چوب دست یه چیز دیگه بزاری مثلا چاقو چماقی چیزی ...
محیط رو یکم روشن تر کردم. به زودی شات هم میزارم.
آخه پرویز جون مدل ندارم! خودمم مدل سازی بلد نیستم!!:19:
مدل سازی بلد نیستی :18:
بازی سازی رو ول کن پس [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
شوخی کردم,ولی بد نیست بری مدل سازی یاد بگیری,در ضمن این رو بدون که بعد از مدل سازی بحث UV میاد وسط که بخوای خوب روش کار کنی رسماً دهنت آسفالت میشه ,فرض کن برای مدل سازی کامل طوری که هر مدلی به جز شخصیت بتونی بسازی 10 جلسه لازم داری,حالا UV دادن بهش یه 20 جلسه ای لازم داره تا بتونی کار خوب ارائه بدی,باکس UV کردن کاری نداره ها,ولی اگه تونستی یه چیزی مثل گونی رو UV بدی [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سلامنقل قول:
میگم پیام خودت مدل سازی بلدی ؟
یو وی خیلی هم سخت نیست من گونی که هیچ کل یه آدم رو در نهایتا نیم ساعت کامل یو وی میزنم ولی یه مدل که میخوام بزنم پیر میشم تا کامل بشه . به نظر من یو وی در مقابل مدلینک 100برابر اسون تره . ! راستی یه روش هایی هست که میتونی یه آدم کامل رو تو 2 دقیقه یو وی بزنی ( با زی براش ) کاری نداره که آخه .
پیام جان UV-MAP که کاری نداره بهنیه اش فقط زمان بره.
نرم افزار خوب تو این کار یکش BODY PAINT هست که خیلی ابزار خوبیه .
میخوام اول یکم یونیتی یاد بگیرم. بعد شاید برم 3d max یاد بگیرم اگه عمرم کفاف بده!!:31:
خب اینم دو تا شات دگ :
شات اول :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
شات دوم :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
راستی من چوب رو فعلا عوض نکردم چون میخوام یه چماق بذارم به جاش. پس لطفا از چوب ایراد نگیرید چون به زودی عوض میشه.:46:
لطفا در مورد نور و آب و fog و ....... نظر بدبد!:40:
ایول خوب شده راستی درباره داستان بازی ات چیزی نگفتی !!!
اولش که گفتم. فعلا داستان خاصی نداره.:46:
ببین هر چیه زیر سر اون چوبس توی بازی باید با این چوبه :31:نقل قول:
---------- Post added at 04:26 PM ---------- Previous post was at 04:24 PM ----------
عالیه . ادامه بده . :10:یکمی از ایمیج افکتا استفاده کن . مثلا با Light Shaft یه افت ایجاد کن که از ماه نور تابیده بشه ( پرتو های نور معلوم بشه ) .نقل قول:
آب خدایی عالی شده ;)
:31::31::31:نقل قول:
ببین هر چیه زیر سر اون چوبس توی بازی باید با این چوبه :31:
عوضش میکنم!!
مرسی ، هنوز به اونجا ها نرسیدم!!نقل قول:
عالیه . ادامه بده . :10:یکمی از ایمیج افکتا استفاده کن . مثلا با Light Shaft یه افت ایجاد کن که از ماه نور تابیده بشه ( پرتو های نور معلوم بشه ) .
راحت ترین بخشش آب بود. چون خود یونیتی داشت.:31:نقل قول:
ممنون از همه.:40:
چه می کنه این آرمین 3d fm
محیطش که خوب شده ولی به نظرم بهتره بیشتر رو کدنویسی کار کنی ... چون بازیهای مستقل اکثرا هیچ وقت گرافیکشون تا حد استاندارد هم نمیرسه پس بهتره همون گیم پلی کار کرد.:46:
ممنون پرویز جون به پای شما که نمیرسم.:46:نقل قول:
چون فعلا دارم ادیتور رو یاد میگیرم زیاد سراغ کد نویسی نرفتم البته یه 6-7 خط کد نوشتم!!:31::27:نقل قول:
یکم میخوام رو ادیتور مسلط شم بعدش میرم واسه یاد گرفتن جاوا اسکریپت!!:46:
ممنون.:40:
:31:من مدرک Maya دارم دوره های 3D Max هم دیدم,از ZBrush هم نمیگم ریا نشه.نقل قول:
میگم پیام خودت مدل سازی بلدی ؟
اونجا گفتم به جز شخصیت چون قضیه اش کلاً با مدل های دیگه فرق داره,در ضمن منظورم از UV این نبود که همینجوری تکسچر بندازی,کسی که اصولی UV میکنه قاعدتاً اول تمام تکسچرهای مورد نیاز مدلش رو دسته بندی میکنه بعد اونایی رو که میشه میاد یکی میکنه میذاره کنار هم که جا کمتر بگیره,بعد نسبت به کیفیت مورد نظر همه تکسچرها رو یک دست میکنه,رنگ بندی ها,کثیفی ها و غیره شون رو یک دست میکنه,بعد تازه میاد UV میده,اونم نه همینجوری,باید دقیق سایزها رو پیاده کنه,که چنین چیزی برای یه گونی با کلی جزئیات حتی به وسیله ابزارهای آماده ای که توی 3Dmax بهترین شکلشون وجود داره هم نمیتونه کارساز نیست,به شدت دستی کار کردن روی تکسچرها و بعد هم UV دادنشون با تنظیمات دستی در 90 درصد مواقع توصیه میشه,بعد میگین چرا بازی خوب تو ایران ساخته نمیشه,وقتی نرمال مپ و UV و غیره با نرم افزارهای پیش فرض طراحی بشن همینه دیگه,حالا بمونید تو خماری بازی خفن ایرانی,ببینم 1 دقیقه از Batman Arkham City رو میتونیم تا چند سال دیگه در بیاریم.نقل قول:
یو وی خیلی هم سخت نیست من گونی که هیچ کل یه آدم رو در نهایتا نیم ساعت کامل یو وی میزنم ولی یه مدل که میخوام بزنم پیر میشم تا کامل بشه . به نظر من یو وی در مقابل مدلینک 100برابر اسون تره . ! راستی یه روش هایی هست که میتونی یه آدم کامل رو تو 2 دقیقه یو وی بزنی ( با زی براش ) کاری نداره که آخه .
گرافیکش رو میبری بالا هشدار میده میگه GTX 570 + GTX 460 Dedicated یا بهترش رو باید داشته باشی که یکیش یه 700-800 هزار تومنی هست اون یکی هم گفته Dedicated یعنی یه VGA در اون سطح رو بذار فقط Physic برات پردازش کنه.
اگه همه این کیفیت تکسچرها رو داشتیم قابلیت های تکنیکیشون هم داشتیم بازم نمیتونستیم مثل اونا در بیاریم,بحث توانایی و وقته که مطرح میشه,یه مدل لیوان دسته دار رو من برات زیر 20 ثانیه تو مایا میزنم در صورتی که همونو بده 3 دقیقه وقت بذارم اونوقت ببین فرقشون چیه,500 تا مدل ساز یهو میریزن تو یوبی سافت به خاطر اینه که وقت زیاد بذارن که کارا هم بهینه بشن هم قشنگ.
بگذریم,بحث فنی Batman رو بخوای نگاه کنی که همون HBAO و MVSS که داره به اندازه کل بعضی بازی های مثلاً فاخر ایرانی ارزش داره.
من باشم میرم سمت مایا,هر دوشون رو کار کردم و میدونم چی هستن دیگه. :31:نقل قول:
میخوام اول یکم یونیتی یاد بگیرم. بعد شاید برم 3d max برم یاد بگیرم اگه عمرم کفاف بده!! [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
در مورد اون تا عکس هم باید بگم,بد نیست به شدت روی بستر رودخونه کار کنی,کف رودخونه تکسچر پر از سنگ بنداز,کناره هاش رو گلی کن,چند تا برگ هم کد بزن رندم ظاهر شن تو مسیر رودخونه حرکت کنن مثلاً از درخت افتادن :31:
تو عکس دومی هم تکسچر سنگی که نزدیکه به شدت تو ذوق میزنه,هم کیفیتش بده هم شیدر نداره هم کلاً :13:
یه چیزی هم میگم ناراحت نشیا...
آبت خیلی بدرد نخوره,اتفاقاً چون مال خود یونیتیه دارم میگم,در واقع شیدر به این توپی خروجی تو به این بدی,تو رودخونه موج اون شکلی نیست,توی شب هم رنگ رودخونه سفید دیده نمشه,یه سر به طبیعت بزن(اونم تو شب,فقط چوبم با خودت ببر که گرگ حمله کرد بتونی یه کارایی بکنی:31:)بعد بیا با تنظیماتی که شیدر داره یه چیز درست حسابی طراحی کن.
گفتم که الان نمیخوام زیاد رو گرافیک بازی وقت بذارم.
امیر رضا هم یه دلیلشو گفت.
چند روز دگ تازه میخوام جاوا اسکریپتو شروع کنم اونوقت حالا واسه برگ روی رودخونه یه فکری میکنم!
ایول رفتی تو کار unity . گرافیک بازیتم که خوبه.( ما همونش رو هم بلد نیستیم)
شات های اول تاپیک رو هم عوض کن دوتا شات دهن پرکن بزار.
امیدوارم یه بازی توپ درست کنی.
به به آقا کیان چه عجب یادی از ما کردی!!!:31:نقل قول:
ایول رفتی تو کار unity . گرافیک بازیتم که خوبه.( ما همونش رو هم بلد نیستیم)
آره دگ فعلا زدم تو کار یونیتی.
خب بیا با هم کار کنیم تا یاد بگیریم (من خودمم هیچی بارم نیس!)
چشم شاتا رو هم عوض میکنم.نقل قول:
شات های اول تاپیک رو هم عوض کن دوتا شات دهن پرکن بزار.
مرسی:40:نقل قول:
امیدوارم یه بازی توپ درست کنی.
رو نورپردازی کار کن آرمین جون :40:
باشه. راستی گفته بودید رو پارتیکل آتیش کار کن. یکم بهترش کردم ولی به نظرم هنوز مشکل داره.:46:
حالا بعدا شات میذارم.
راستی اگه کسی به سوالم تو تاپیک پشتیبانی یونیتی جواب بده خیلی ممنون میشم.
مشکلم در مورد همین بازیه.
اینم یه شات دگ :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بد نیست اما چوبت زشته داداش
الان یه چوب برات میسازم از این زشت استفاده نکنی =))
اینم چوب با اینکه کلی سرم شلوغ بود برات زدم
دوتا تکسچر داره بهش بده
همرو برات گذاشتم تو زیپ
دمت گرم داداش! خییییییلی خییییییییلی حال دادی! مهمترین مشکلم همین بود تو نت یه سرچی کرده بودم ولی چیز درست حسابی پیدا نکردم!
خلاصه خیلی حال دادی!:20:
ممنون که وقت گذاشتی.:40:
خب گفتم تا اینجای کار یه توضیحی بدم و یه تشکری هم بکنم بعدا شات و دمو هم میذارم.
پیشرفت کار تا اینجا :
مدل چوب رو عوض کردم. همون مدلی که آقا احسان دادن رو گذاشتم (دستشون درد نکنه)
نیزه به بازی اضافه شد و قابلیت تعویض بین این دو تا سلاح.
الانم دارم روی ساخت تیر کمون و اضافه کردن حیوون کار میکنم.
یه تشکری هم از همه ی بچه های گل p30 بکنم مخصوصا از :
parvizamd
ehsan_wwe
3dmajid
iload
hamed_benz
.....
چند روز دگ یه شات میذارم و چند روز بعدش هم یه دمو میذارم.:46:
ممنون از همه.:40:
[QUOTE=armin_555;6909687]سلام.
خیلی وقت بود بازی نساخته بودم. خب الان دارم رو یه بازی کار می کنم.خیلی طول میکشه تا کامل شه. چون هم
________________________________________
ببین داداش کارت عالیه
خیلی هم عالیه
خیلی قشنگه
جنگلشم خیلی دوست داشتنیه
عاشق آتیشتم هستم
البته اینا نظر من هست که مبتدی هستما
لطفا بقیه ی داداشا ناراحت نشن:40:
ممنون سجاد جان. چشات قشنگ میبینه.:46:
روحیه گرفتم.:31::31:
کارت خوب شده منتها از تکنولوژیات استفاده نمیکنی ... حتی یه بامپ ساده هم ندادی ....از دکال استفاده کن تا سنگات با هم فرق داشته باشن ....
برای پس زمینه ی جنگلت از تکستچر جنگل استفاده کن تا کم بودن درختا به چشم نیاد ....
یه لنز فلیر محیطی بزرگ هم میتونه کلی کارتو قشنگ کنه .... از bloom هم استفاده کنی خیلی رو بازی تاثیر داره ...
ممنون. آخه تازه یکی دو ماهه شرو به کار با یونیتی کردم.:20:نقل قول:
کارت خوب شده منتها از تکنولوژیات استفاده نمیکنی
من که نفهمیدم چی گفتید!!!:31: ولی سنگام که از نظر اندازه با هم فرق دارن.نقل قول:
حتی یه بامپ ساده هم ندادی ....از دکال استفاده کن تا سنگات با هم فرق داشته باشن
خب درختا رو میتونم خیلی راحت زیاد تر کنم. اتفاقا تو فکرش بودم. خیلی ممنون.:20:نقل قول:
برای پس زمینه ی جنگلت از تکستچر جنگل استفاده کن تا کم بودن درختا به چشم نیاد ....
بازم نفهمیدم چی گفتید!!!:31:نقل قول:
یه لنز فلیر محیطی بزرگ هم میتونه کلی کارتو قشنگ کنه
منظور از bloom چیه؟ اگه منظورتون نور تابیدن از آسمونه این کارو کردم.:46:نقل قول:
از bloom هم استفاده کنی خیلی رو بازی تاثیر داره ...
ممنون که نظر دادی.:40:
همینایی که گفتمو تو پشتیبانی یونیتی بپرس بهت میگن چجوری اجراشون کنی