انجین تورک تحت xna اومده .
یو دی کی هم برای ساخت این جور بازیها خوبه .ولی ادم حیفش میاد اگه باهاش دوبعدی بسازه.
Printable View
انجین تورک تحت xna اومده .
یو دی کی هم برای ساخت این جور بازیها خوبه .ولی ادم حیفش میاد اگه باهاش دوبعدی بسازه.
همه این موتورهایی که نام برده شد میتوانند دو بعدی هم بسازند ولی اگر بخوای فقط روی دو بعدی تمرکز کنی GameMaker رو پیشنهاد میکنم.
بازی ایرانی کوهنورد رو با این انجین ساختند!؟
کسی نظری در مورد انجین Torgue Game Builder نداره؟
راستی من نفهمیدم که آخرش این XNA چیه؟یه انجینه؟زبانه؟کتابخانه ست؟:41:
تورک یک انجینیه که بیشتر بخش 3d ش قویه تا xna 2d هم یک انجینه مهدی بهرامی هم از این انجین استفاده میکنه
سلام. تورک (Torque) یه انجین دوبعدی داره که یکی از قوی ترین انجین های دوبعدی هست که ساخته شده. یه چیزی تو مایه های CryEngine در دنیای سه بعدی.
world of goo رو با انجین irrklang ساختند.:5:
همونطور که گفتم واسه ساخت world of goo از ابزار های زیادی استفاده شده. irrklang یه موتور صوتی هست که واسه صدا در world of goo استفاده شده.نقل قول:
صوت: irrklang
ترسیمات: directx 9 در windows.
فیزیک: ode
فایل: tinyXML ( واسه تنظیمات و ... )
همچنین از ابزار های کمکی دیگه ای مثل SDL و Popcap game framework (واسه font generation) و ... استفاده شده.
یه سوال.اگه هم با یونیتی و هم با udk میشه 2d ساخت پس چرا با یونیتی بازی های دو بعدی خوبی ساختند ولی هیچکس با udk دو بعدی نساخته؟در udk امکان ساخت دو بعدی هست؟(دوربین از بغل دو بعدی محسوب نمیشه) :wac:
سلام دوباره :دی
اینطور که فهمیدم من باید یونیتی رو انتخاب کنم(چون میخوام بازیه سه بعدیی درست کنم که عینه دو بعدی باشه!(دوربینش یه جا باشه ولی مدلا سه بعدی باشن)
ولی نفهمیدم اخر جاوا اسکریپت یاد بگیرم یا فلش یا c#؟؟
میشه یکیشو بگید که من همونو یاد بگیرم :دی
(هیچ تجربه ی برنامه نویسی هم نداشتم تا حالا)
جواب بدید ممنون میشم
شما انتظارت از خودت بالاست .فکر نکنم تاحالا مدل سه بعدی هم ساخته باشی؟
من 3d's max رو در حد مدل سازی برای بازی در سطح خودم بلدم با چه برنامه ای شروع کنم؟
آرتاس جان برو سراغ یونتی
با منی؟ :13:نقل قول:
اره دیگه بعد از پست تو گفت
اگه تجربه ی برنامه نویسی نداشتی سعی کن اول از پایه و مفهومی برنامه نویسی یاد بگیری و بعد واردش شو.نقل قول:
سلام دوباره [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اینطور که فهمیدم من باید یونیتی رو انتخاب کنم(چون میخوام بازیه سه بعدیی درست کنم که عینه دو بعدی باشه!(دوربینش یه جا باشه ولی مدلا سه بعدی باشن)
ولی نفهمیدم اخر جاوا اسکریپت یاد بگیرم یا فلش یا c#؟؟
میشه یکیشو بگید که من همونو یاد بگیرم [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
(هیچ تجربه ی برنامه نویسی هم نداشتم تا حالا)
جواب بدید ممنون میشم
اگه دیدت توی برنامه نویسی باز باشه به راحتی میتونی واسه بازیات توی یونیتی هم کدنویسی کنی.
پیشنهاد من اینه که برنامه هاتو با جاوا بنویس بعد که مشکلت با برنامه نویسی حل شد سی شارپ بنویس :20:
چون جاوا واسه تازه کارا یه کم راحت از سی شارپه.
ای بابا مگه این بنده خدا چی گفت :18::31:نقل قول:
شما انتظارت از خودت بالاست .فکر نکنم تاحالا مدل سه بعدی هم ساخته باشی؟
به نظر من یونیتی :31:نقل قول:
من 3d's max رو در حد مدل سازی برای بازی در سطح خودم بلدم با چه برنامه ای شروع کنم؟
البته بگم مدل ساختن هیچ ربطی به بازی سازی نداره.
کار با گیم انجین به چیز جدایی از ساخت مدل برای بازیه :11:
خوبیش به اینه که الان با دنیای سه بعدی آشنایی داری و میتونی بیشتر آشنا بشی :31:
جواب من چی شد؟:wac:نقل قول:
مرسی از جوابت
اخه شک کردم با منه یا نه :دی
میخواستم بگم من مدل سازی رو در حد مبتدی بلدم و بازیی که در نظر دارم گرافیک خوبی نمیخواد(چون دوربین جزییاتو نشون نمیده!!!!!!!!!!!!!!!)
پس میرم سراغ جاوا :دی
سلامنقل قول:
مرسی از جوابت
اخه شک کردم با منه یا نه [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
میخواستم بگم من مدل سازی رو در حد مبتدی بلدم و بازیی که در نظر دارم گرافیک خوبی نمیخواد(چون دوربین جزییاتو نشون نمیده!!!!!!!!!!!!!!!)
پس میرم سراغ جاوا [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مدلسازی اصلا هم بلد نباشی ، بیا یکی از موتورها( یونیتی ، یو دی کی و...) رو انتخاب کن برنامه نویسیش یاد بگیر، اگر دلت خواست مدلسازی یاد میگیری اگر نخواست نه :31:
چرا جوش آوردی عزیز من ؟ مخصوصا این طور گفتم که بالای من سرت نیاد!نقل قول:
دوست عزیز سها جان نگفتم شما کشش پایینه یا ... ,حالا شما می خواهی چه بازی بسازی؟نقل قول:
به هر حال اگه چیزی گفتم که به شما برخورد دوست عزیز صممیانه عذر می خوام.
نه باو چیزی نشده که بخوایم فرومو به هم بریزیم :10:نقل قول:
بالا گفتم میخوام چی بسازم :46:(بازیه racing سه بعدی که دوربین بازی رو دو بعدی نشون بده.اگه عکس میخای بگو تا بدم)
حالا چرا دوبعدی؟با چه برنامه مدل میسازی؟
نقل قول:
نه باو چیزی نشده که بخوایم فرومو به هم بریزیم [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بالا گفتم میخوام چی بسازم [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] (بازیه racing سه بعدی که دوربین بازی رو دو بعدی نشون بده.اگه عکس میخای بگو تا بدم)
با یونیتی بخوای بازی دو بعدی یا سه بعدی بسازی از لحاظ ساختن بازی و برنامه نویسی با هم فرق زیادی ندارن.نقل قول:
حالا چرا دوبعدی؟با چه برنامه مدل میسازی؟
تنها فرقش نحوه ی قرار گرفتن دوربینه !
اگه این بازی رو دو بعدی بسازی خیلی راحت میتونی دوربینشو سه بعدی کنی ! :10:
من یه بازی دانلود کردم که مپ و ماشیناش 3 بعدی هستن ولی دوربین عینه دو بعدی نشونشون میده و من خیلی خوشم اومد حالا میخوام خودم بسازمش(یه زره متفاوت تر)نقل قول:
من با مکس میتونم مدل بسازم
ای بابا ما این وسط بوقیم؟:31:
پرسیدم چرا با unity میشه دو بعدی ساخت ولی با UDK نمیشه؟(منظور کسی باهاش بازی 2D نساخته)
UDK خیلی فراتر از این حرفاس که بیان باهاش دو بعدی بسازن.نقل قول:
ای بابا ما این وسط بوقیم؟ [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
پرسیدم چرا با unity میشه دو بعدی ساخت ولی با UDK نمیشه؟(منظور کسی باهاش بازی 2D نساخته)
واسه ی کارای سه بعدی خفن بیشتر استفاده میشه.
و فکر میکنم واسه ساخت یه بازی دو بعدی با این انجین دنگ و فنگ زیادی داره واسه همین ترجیح میدن باهاش نسازن !:5:
هنوز که هنوز بنظر من گیم میکر بهتره همه موتور مثل 3dgs یا untiy یا udk میشه تو سه بعدی ساخت .تازه خیلی راحته هم میشه یادش گرفت.
دوستان یه سوال.
اگه من یه روزی خواستم برم سراغ 3D اونم با یونیتی، بهتره که با 3dsmax کار کنم یا با maya ؟:5:
Cinmea4D !!!!:31:
ربطی به یونیتی نداره.نقل قول:
دوستان یه سوال.
اگه من یه روزی خواستم برم سراغ 3D اونم با یونیتی، بهتره که با 3dsmax کار کنم یا با maya ؟ [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
یونیتی یه گیم انجینه که وظیفه ش ساخت بازیه.
مکس و مایا وظیفه شون ساخت مدل واسه ی بازیه.
بنابراین برای یونیتی فرقی نمیکنه بهتره با کدوم کار کنی.
کاملا سلیقه ایه ... ببین با کدوم بیشتر حال میکنی.
با هر دوی این برنامه ها میتونی مدل وارد یونیتی کنی.
من از مکس استفاده میکنم چون از اولش با مکس کار کردم. :11:
مکس آسون تره یا مایا؟:5:
مطمما مایا !
کاملا به این بستگی داره که از اول با کدومش کار کنی و به کدوم عادت کنی.نقل قول:
ولی در کل به نظر من مکس اینترفیس راحت تری داره و پیچیدگی مایا رو نداره.
شاید دلیلش اینه که خودم مکس کار کردم و چون به محیطش عادت کردم رفتم تو مایا حسابی گیج شدم :31:
و بر عکس کساییکه مایا کار میکنن میان تو مکس نمیدونن باید چی کار کنن! با اینکه اینترفیس مکس راحت تره :11:
با اینکه اینجا جاش نیست
در حال حاضر XSI بهترین برنامه ی مدلینگ هست ... ساده ترین برنامه برای مدلینگ و پر سرعت ترینش Modo هست
بعد از XSI بهترین برنامه مایا هست و توی انیمیشن از XSI هم بهتره. بعد از اینا مکس ... در کل همون مکس هم کارت رو راه میندازه
خوب دوستان. من با نظرات شما تصمیم گرفتم با unity کار کنم.حالا دو تا سوال ذهنم رو مشغول کرده.
1-اشکالی داره که من برای کار با یونیتی ++C رو به جای #C یاد بگیرم(چون تو شهر ما فقط یه آموزشگاه هست که اونم فقط ++C رو یاد میده.)
2-برای ساخت بازی دو بعدی فقط کار با یونیتی و ++C یا #C رو یاد بگیرم کافیه؟
3-نیازی به یاد گیری DirectX نیست؟اصلا چه موقع باید یاد گرفت؟
با تشکر:11:
آموزشگاه واسه چی ... یه کتاب سی شارپ بگیر بخون.نقل قول:
اگه بری آموزشگاه بهت سی شارپ واسه نوشتن applicaiton یاد میدن نه واسه Game.
خب اینا یه کم با هم فرق داره.
ببین تو الان فقط کافیه که یادبگیری توی سی شارپ چه جوری کد نویسی کنی.
یعنی نحوه ی کد نویسی رو یادبگیری.
بعد باید کدای انجین یونیتی رو بلد شی.
واسه اینکه بفهمی توی سی شارپ چه جوری کد نویسی میکنن اصلا نیازی به آموزشگاه رفتن نیست. توی فروم یونیتی سوالا بپرس بروبچ هستن :46::31:
چه دو بعدی و چه سه بعدی بخوای بسازی از لحاظ برنامه نویسی فرقی نمیکنه (توی یونیتی) تنها فرقش اینه که دوربینت توی بازی دو بعدی یا سه بعدی نشون بده. برنامه نویسی یکیه.
اگه با یونیتی بخوای بسازی نیازی به یادگیری دایرکت ایکس نیست.
تا حالا برنامه نویسی کردی ؟
تا چه حدی بلدی ؟
سلام , ببین بهت پیشنهاد میکنم برای یادگیری C# حتما از کتاب زیر نوشته ی اقای هاشمیان استفاده کنی خیلی کمکت میکنه.:46: در حدود 1000 صفحه همراه با مثال های مختلف اموزش داده شده.:8:نقل قول:
البته مجبور نیستی حتما از C# استفاده کنی! میتونی از java script هم برای کد نویسی در یونیتی استفاده کنی.:20:
کد:http://rapidshare.com/files/29382146/LearnVisualCsharpFarsi.pdf
# 2008C با2005#visual C فرقی داره؟
چون این کتابه 2005.اگه فرقی نداره که شروع کنم به خوندنش.:5:
یه فرقایی داره ... الان 2010ش اومده میخوای 2005 بخونی :31:نقل قول:
# 2008C با2005#visual C فرقی داره؟
چون این کتابه 2005.اگه فرقی نداره که شروع کنم به خوندنش. [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ولی اشکال نداره ... بازم میگم اصل کار اینه که نحوه ی کد نویسی رو یادبگیری.
وگرنه برنامه نویسی گیم رو این کتابه که دستته نمیتونی یاد بگیری :20:
نه فرقی نداره , من خودم تو 2010 دارم ازش استفاده میکنم بدون هیچ مشکلی. [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]نقل قول:
فقط تا فصل 16 بخون چون بقیش مربوط به به برنامه نویسی وب هست , که تا همون فصل 16 ...صفحه 616 بخونی c# رو برای یونیتی یاد گرفتی. [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اقای 3dmajid اینا که نقل قول کردم به درد منم میخوره؟:31:نقل قول:
این کتابا فارسین؟