همچین Modifier ای وجود نداره. احتمالا منظورتون Material ID هست. باید این کار رو دستی انجام بدید. Polygon ها رو انتخاب کنید بهشون Material ID های مختلف بدید، بعد بهش یه متریال Multi/Sub-Object بدید. تصویر پائین رو ببینید :
محتوای مخفی: تصویر
Printable View
همچین Modifier ای وجود نداره. احتمالا منظورتون Material ID هست. باید این کار رو دستی انجام بدید. Polygon ها رو انتخاب کنید بهشون Material ID های مختلف بدید، بعد بهش یه متریال Multi/Sub-Object بدید. تصویر پائین رو ببینید :
محتوای مخفی: تصویر
سلام دوست عزیزنقل قول:
از راهنمایی شما بسیار ممنونم و دکمه تشکر برای من وجود نداشت که از شما تشکر کنم
من تازه کار هستم و اون راه ها رو رفتم ولی نتونستم انجامش بدم مخصوصا قسمت inset tool & set id اگه میشه آموزشش رو برام بذارید ممنون میشم
اون مدیفایر رو که میگم دوستم فایلش رو برام فرستاده و از پوشه stdplugs در شاخه نصب شده مکس استخراجش کرده ، من اون فایل رو برای شما میذارم تا ببینیدش :
نقل قول:
کد:http://up.--------.com/images/gplowe7zsodnim3s2ph.rar
من این پلاگین رو نمی شناسم و تو سرچی هم که کردم چیزی دستگیرم نشد،
در هر حال در مورد روشی که گفتم این رو ببینید (یا هیتلرشکن دانلود کنید.) :
کد:http://www.4shared.com/file/-Xyr-qih/3d-graphics_faq_post-41.html?
نقل قول:
سلام دوست عزیز
اگر محبت کنید کار با Mental Rey رو توضیح مختصری بدهید و یک نمونه ارائه کنید بی نهایت سپاسگزار خواهیم شد ..
ارادتمند
نقل قول:
شما در مورد VRay هم پرسیده بودید، برای اطلاعات بیشتر در مورد هر دو شون به تاپیک زیر مراجعه کنید اون جا بعضی از دوستان توضیحات خوبی دادن، سوالاتتون رو اون جا ادامه بدید تا به رونق اون تاپیک که می تونه تاپیک خوبی هم باشه کمک کنید و به جواب هاتون هم برسید..
بررسی نقاط قوت و ضعف موتور های رندر :
به طور خلاصه VRay و Mental Ray (اولی دارای اصالت بلغارستانی و دومی آلمانی) دو موتور رندر قوی هستند که فکر می کنم بیشترین کاربر رو بین موتورهای رندر دارن.. هر دو امکانات خیلی خوبی دارن و مقایسه ی این که کدوم خروجی بهتری داره شاید اصلا ممکن نباشه..کد:http://forum.p30world.com/showthread.php?t=414631
سرعت Mental Ray از VRay بیشتر و به اعتقاد برخی کار با Mental Ray مشکل تر هست..
Mental Ray یه پلاگین نیست و همراه برنامه ی 3ds Max یا Maya خود به خود نصب میشه اما VRay رو به شکل یه پلاگین باید بعد از نصب برنامه نصب کنید.
یک نمونه رندر با Mental Ray :
محتوای مخفی: نمایش تصویر
سلام من تاره دیبلم کامبیوتر کرفتم میخوام انیمیشن بخونم میخواستم بدونم این رشته رو کدوم دانشکاه داره؟ شهرهای دیکه هم این رشته رو دارن یا فقط تهران دارن؟ باید کنکور هنر بدم؟
سلام دوستان
من یه مشکل بزرگ دارم با vray
هر کاری که آماده میکنم که توش از Object های archmodel استفاده کنم و می خوام رندر بگیرم
زمان رندر زیاد
سیستم من 2.500.000 براش پول دادم
xeon5620 2.4ghz
6gb ddr3
3TB HDD
quadro 2000 1GB GDDR5
windows7 (64bit)
سلام دوستان
دو سوال ساده:
1) چرا در مکس وقتی یک plane ساده می کشیم و در perspectiveآنرا با orbit می چرخانیم و زیر آنرا می بینیم، هنگام رندر چیزی دیده نمی شود؟؟ حتی با اعمال edit mesh هم چیزی در رندر دیده نمی شود و در Modify هم چیزی به عنوان تنظیمات رندر نداریم که تیک Visible را ببینیم یا ..
2) حال فرض کنیم همین plane را پس از edit mesh ، نقاط وسطی آنرا از دید بالا انتخاب کنیم و از دید front آنرا به سمت بالا بکشیم .. طبعا توخالی می شود حال اگر دستور shell را به آن بدهیم درب آنرا از زیر می بندد در صورتی که می خواهیم فقط ضخامت ایجاد شود و درب بسته نشود چیزی مثل cap بالا و پایین ...
1 ) - دوست عزیز این به خاطر جهت نرمال های plane تون هست که رو به سمت بالا هستند و اگه می خواید بر عکس بشن می تونی مدیفایر نرمال رو بهش اعمال کنی :نقل قول:
یک سوال ساده
Modifier---->Normal
و بعد تیک مربع Flip Normals رو فعال کنی تا نرمال هاش بر عکس بشن؟!!
2 ) - این چیزی که شما گفتید یه جورایی بر عکسه یعنه وقتی Shell بهش میدی دارای ضخامت میشه و هیچ گونه درپوشی ایجاد نمیشه ؟!! دوباره امتحان کنید حتما مشکل جایی دیگه است؟!!
موفق باشید.
نقل قول:
با تشکر از شما دوست عزیز .. همانطور که فرمودید صحیح است ..
و یک سوال دیگر: برای هموار سازی سطوح لبه تیز کدام روش بهتر است؟
متشکرم
از مادیفایر Mesh Smooth استفاده کنین...
سلام دوستان..من 3ds max 2011 نصب کردم تمش سیاه هست...میگم نمیشه به همون حالت رنگی چند ورژن قبل بردش؟
نقل قول:
نه منظورم از بین روش های modeling بود ... edit Poly یا edit patch ؟؟
سلام دوستان
یک سوال در مورد highlight در Vray
همانطور که در تصویر زیر می بینید قسمت بالای star درصد glossy Highlight زیاد شده است .. اگر بخواهم این درصد را کم کنم ولی تاثیری روی لبه های smooth شده نگذارد چه راه حلی پیشنهاد می کنید؟ منبع نور 2 عدد spot و omni می باشد و گزینه default lights تیک ندارد و با vray رندر شده
با تشکر
کد:http://up.--------.com/images/jmnf1lzwk8vum544xrb.jpg
ضمنا این هم یک لینک آموزش تایر
کد:http://www.rnel.net/tutorial/3d_Studio_Max/10723
نقل قول:
نه منظورم از بین روش های modeling بود ... edit Poly یا edit patch ؟؟
با توجه به بداشتی که من از سوالتون کردم جوابم اینه :
در Editable Poly باید به کناره های لبه های تیز ، Poly اضافه کنی که موقع Mesh کردن دچار تیزی نشن..؟!
ببخشید تو این انجمن بخشی برای اتوکد 3 بعدی وجود نداره!؟؟
سلام،نقل قول:
منوی Customize بالای برنامه رو باز کنید، اولین گزینه رو بزنید،
از دیالوگ باز شده قسمت Colors رو بیارید. روی دکمه ی Load کلیک کنید و مسیر زیر رو ادامه بدید:
3dsmax folder/UI
در اونجا چند تمپ اولیه هست که روشن و تیره هست... میتونین انتخاب کنید.
بجز اینکه با انتخاب یک قسمت از Poly ها میتونین اون متریال جدید رو اضافه کنید یه modifier هم هست که این کارو بکنه،نقل قول:
اسمش material هست... برای اینکه از یک متریال کپی تکراری نگیرید میتونین از اینجا برای کل mesh یک ID انتخاب کنید و بعد متریال multisub رو اضافه کنید، مثل این عکس:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سلام دوستان
به نظر شما برای آب داخل شیشه ادکلن چه کاری باید انجام دهم که واقعی تر شود؟ به نظرم این متریال برای آب خوب نشد
با وی ری رندر شده متریال هم وی ری می باشد
ضمنا یک سوال دیگر:کد:http://up.--------.com/images/99i5voi3ygsabhfhlkmn.jpg
چرا وقتی رندر می گیریم کیفیت خروجی عالیست ولی وقتی به فرمت های jpg یا tiff می بریم کیفیت بسیار پایین می آید؟ من هم در خود صفحه رندر نهایی در قسمت خروجی به عکس این کار را کردم و هم از همان ابتدا در تنظیمات رندر با قرارداد file outputضمنا رزولوشن را هم 800 در 600 می گذارم .. چرا کیفیت اینقدر پایین است؟
متشکرم
سلام! :20:نقل قول:
با اجازه ی اساتید سوال دومتون رو پاسخ میدم،
وقتی با فرمت JPEG یک عکس را از قسمت rendered frame ذخیره میکنید، این دیالوگ را میبینید که به شما میگه کیفیت و smoothing چطور باشه!
smoothing یکم چیز بدیه! البته خودش کار post effect داره ولی اگه میخوایین همون چیزی که توی صفحه ی رندر میبینید خارج بشه تنظیمات ذخیره رو اینطور قرار بدین:
Quality: 100
File size: large
smoothing: 0
اینم یه عکس:
:10:امیدوارم کمک کنه.کد:http://up.--------.com/images/v62fhf4utr1giq3jii2.jpg
نقل قول:
سلام دوست من
ضمن تشکر از پاسخ شما همانطور که فرمودید انجام شد ولی تاحدودی کیفیت بهتر است .. در واقع منظور من یک خروجی بسیار عالی می باشد .. در حالتی که شما فرمودید نهایتا می توان تنظیمات را روی 800 در 600 قرار داد ولی من یک خروجی بسیار بزرگتر و با کیفیت بسیار بهتر می خواهم فرض کنید می خواهیم این خروجی را برای طراحی روی بیلبورد و در اندازه بسیار بزرگی استفاده کنیم .. فتوشاپ هم فقط زمانی بدرد می خورد که عکس بسیار باکیفیت و با رزولوشن بسیار بالا وارد آن شود در غیر اینصورت یک عکس با کیفیت معمولی را نمی تواند برای بیلبورد آماده کند .. متشکرم
دوستان سلام(نمی دونم سوالم رو جای درستی مطرح میکنم یا نه)
من خیلی علاقه به 3d دارم ولی نمیدوم با کدوم برنامه شروع کنم تری دی مکس یا مایا یا برنامه های دیگه (اصلا یه راهنمایی بکنین بدوم فرق این دو برنامه چیه؟؟؟؟:31:)
از کجا باید شروع کنم....
همین فروشگاه p30world صد تا آموزش واسه برنامه های مختلف و شرکت های مختلف گذاشته که منو گیج کرده.....:31:(همشون هم بالای 20 تا DVD)
به اینجا یه نگاهی بندازید :نقل قول:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
آهان!نقل قول:
داخل render setup که خیلی خوب میشه دید تنظیماتشو:
کد:http://up.--------.com/images/s4eksh9giaj9r1b6dszu.jpg
سلام دوستان
چگونه می توان تسلسل انیمیشن را روی فیل خروجی مثلا avi انجام داد؟ یعنی هنگام پخش فایل avi هنگامی که به آخر انیمیشن برسد بدون پرش به ابتدا باز گردد و با تنظیم برنامه KM PLAYER فایل پشت سر هم بدون وقفه یا پرش پخش شود .. قبلا یادمه آخرین فریم را در یک پنجره ای که فراموش کرده ام روی فریم اول کپی می کردیم و یک سری عملیات هم انجام می دادیم که فراموش کردم ..
متشکرم
سلام یه سؤال خیییلی فوری و ساده
چطوری یه شی رو روی یه اسپیلاین تکثیر میکردیم؟ یادم رفته :41:
با spacing tool.
shitf+I
خوب کافیه توی آخرین فریم انیمیشن ، مدل ها دقیقا همون وضعیت فریم اولو داشته باشن !نقل قول:
یعنی توی همون پزیشن و همون شکل باشن !
سلام دوست عزیز،نقل قول:
نمیدونم دقیقا شما منظورتون Looping هست یا چیز دیگه.
پرش یعنی چی؟ منظورتون کاملا شبیه هم بودن اولین فریم و آخرین فریمه؟ یا تکرار یک سری از فریم ها؟
اگه اولین فریمها مثل هم هستند که مشکلی نیست، این دیگه خود برنامه ی پخش کننده هست که باید این خاصیت رو داشته باشه.
من هر موقع بخوام انیمیشنم تکرار خودکار داشته باشه اینطور عمل میکنم:
این مسیر رو طی کنید:
Rendering menu > Video Post > Video Post toolbar > Add Loop Event
حالا اول یک سکانس ایجاد کنید، بعد دکمه ی Add looping event رو بزنید و تنظیماتشو انجام بدین.
اگر هم منظورتون شبیه هم کردن اولین و آخرین فریمه اینکارو میکنیم:
اول حالت کار رو روی Set key قرار بدین، بعد مثلا من تا فریم 25 یه سری تغییرات انجام میدم و میخوام به طور خودکار برنامه دوباره برعکس اینا رو تا حالت توی فریم 1 بره... (دقیقا تا فریم 50)
میام فریم اول رو کلیدش رو انتخاب میکنم، دکمه ی Shift رو از کیبورد نگه میدارم و اون فریم رو میکشم تا فریم 50 ، اینطوری کپی میشه... یه موقع Ctrl+C نزنید که دوربین میسازه اون کپی نمیکنه. :46:
تو این تاپیک بچه ها سوالاشونو می پرسن.البته بیشتر 2 بعدی.احتمالاً جواب سوالات 3بعدی رو هم می تونن بدن:نقل قول:
کد:http://forum.p30world.com/showthread.php?t=438936
دوستان این گزینه چه کاری انجام می دهد؟ :
با تشکرکد:http://www.cafedexign.com/attachment.php?attachmentid=52910&d=1307905626
من قبلا اینجا رو خونده بودم، چیز ساده ایه، اگه اینا رو بخونین کمک میکنه:
کد:http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_vray_overridemtl.htm
یه سوال زیر خط مبتدی
من می خوام یه حرکت ساده رو رندر کنم فرم به فرم رندر می شه ولی هیچ کدوم save نمیشه فرم اخرو می تونم دستی save کنم
3dmax رندر ساده .. قبلا یه جا عکس به عکس save میشد الان نیست .
از پنجره render setup و قسمت render output گزينه file رو بزن.مسير و فرمت رو اينجا تعيين ميكني
سلام من پلاگین dreamscape رو نصب کردم ولی بلد نیستم کرک کنم توضیح انگلیسیش این بود که autoris یک چیزی تو این مایه ها ویندوز من سون هستش لطفا راهنمایی کنید
سلام
وقتی که چند تا باکس رو از توی یه باکس دیگه بولین میکنم، بهد از تبدیلش به editable poly شکل اصلی به هم می خوره یا یه سری edge اضافه میشه به جسم. کار کردن رو جسمم رو خیلی سخت میکنه.چیکار کنم؟! ممنون میشم کمکم کنید
به جای boolean از pro boolean استفاده کننقل قول:
بیشتر مواقع edge ها رو بهم نمیریزه
شاید به کاره شمام بیاد
آقا من میخوام یه نور بذارم که فقط سایش soft باشه.نمیخوام سایه کاملا واضح باشه.چکار کنم؟
از پروبولین هم که استفاده می کنم باز همونطور میشه.روش دیگه واسه کم کردن یه جسم از جسم دیگه وجود نداره؟
خب ببین تو وقتی یه جسمو از داخل یه جسم دیگه برداری باید یه سری گراه هایی اضافه بشه. فک نمیکنم راهی وجود داشته باشه.