گزارش کنفرانس سونی در GamesCom
CEO و رئیس Andrew House،Sony Computer Entertainment Europe روی سن حاضر شده و به حاضرین خیر مقدم می گوید.
ابتدا به آمار اشاره ای می شود.فروش PS2 از مرز 140 میلیون دستگاه گذشته است!House سپس با اشاره به اینکه PSP Go در اول اکتبر 2009 رلیز می شود اعلام می کند که فروش PSP از 50 میلیون دستگاه فراتر رفته است.سپس نوبت PS3 است.فروش جهانی PS3 به عدد 23 میلیون و 700 هزار رسیده است.
حالا نوبت شبکه ی PSN است.طبق گفته های House،تعداد کاربران register شده ی این شبکه 27 میلیون نفر است.تعداد دانلودهای انجام شده 560 میلیون است و در مجموع شبکه ی PSN برای سونی 280 میلیون دلار منفعت داشته است.
سپس نوبت به Home می رسد.دانلودها در Home هم به عدد 7.5 میلیون در سطح جهانی رسیده است.یک gamespace جدید به نام SingStar برای Home آنونس شد.سپس توضیحاتی درباره ی SingStar داده شد.
نوبت PSP است.سیستم جدیدی برای فروش content به صورت آنلاین برای PSP در اروپا معرفی شد.این سرویس در انگلستان،آلمان،فرانسه و چند کشور دیگر عرضه خواهد شد.دسامبر امسال Digital Reader برای PSP عرضه خواهد شد.کمیک های دیجیتالی ای از مارول از جمله Spider Man،X-Men و Fantastic Four بر روی PlayStation Network در ایالات متحده عرضه خواهد شد.Ira Rubenstein از مارول روی سن می آید و در مورد نحوه ی دانلود کمیک ها توضیح می دهد.به گفته ی او با استفاده از برنامه ی Digital Reader می توان به طور مستقیم کمیک ها را بر روی PSP دانلود کرد.برای دانلود بازی هایی با حجم کم تا سقف 100 مگابایت هم می توان از این سیستم استفاده کرد.این سیستم "Minis" خوانده می شود و پاسخی از جانب سونی به Apple Store است.تریلری از Gran Turismo PSP به نمایش در می آید.House توضیح می دهد کسانی که در حدفاصل 1 تا 10 اکتبر PSP Go یشان را register کنند قادر به دانلود مجانی Gran Turismo PSP خواهند بود و این ویژگی فقط برای کاربران اروپاییست(دقت کنید دانلود مجانی نه UMD مجانی).همچنین قرار است LittleBigPlanet PSP هم با یک مدل سبز رنگ PSP 3000 باندل خواهد شد.
EyePet آنونس شد و به قیمت 49.99 دلار فروخته خواهد شد.EyePet به صورت باندل شده با PlayStation Eye عرضه خواهد شد.هنوز از قیمت این وسیله ی جانبی در ایالات متحده خبری نیست.
نوبت به Heavy Rain می رسد.David Cage در میان تشویق حضار روی سن می آید و سوال معروف Heavy Rain را یکبار دیگر تکرار می کند:"برای نجات کسی که دوستش دارید تا چه حد پیش می روید؟"
پیش بینی من این بود که Cage یکی از دو کارکتر باقی مانده را معرفی می کند اما او هر دو کارکتر باقی مانده را معرفی کرد:"Shelby یک بازرس که روی پرونده ی Origami Killer کار می کند.اما ایده ی انتخاب کارکتر آخر بر اساس تجربه ی شخصی خود Cage بوده است.Cage و همسرش،پسرشان را در یک فروشگاه گم می کنند و او بعداٌ پیدایش می شود.اما قضیه درباره ی کارکتر آخر بازی،Ethan Marr فرق می کند.او پسرش را در میان جمعیت گم می کند و پسرش با یک اتوموبیل تصادف کرده و کشته می شود.Ethan تا قبل از این حادثه بازیگر موفقی بود اما حالا او باید با این ضربه ی روحی بزرگ کنار بیاید.Cage در ادامه ی صحبت هایش می گوید:"Heavy Rain داستان گناه،عشق و رستگاریست."تریلر به نمایش درآمد.در آغاز تریلر Ethan پسرش را گم می کند و باید با درد حاصله کنار بیاید.Ethan مخفیانه وارد یک مانسیون مرموز می شود و از بد حادثه گرفتار Origami Killer می شود.در ادامه Ethan در حالیکه در آستانه ی افتادن از پشت بام است با صدایی لرزان می گوید:"هرکاری که کردم برای عشق بود."
تمام تریلر کاملاٌ real-time و تعاملی بود و فقط در ارتباط با یکی از 4 کارکتر بود.پس از این Cage سن را ترک کرد و به شدت مورد تشویق حاضرین قرار گرفت.
بعد از Heavy Rain نوبت به motion controller سونی رسید.این بار برخلاف E3 تنها یک تریلر به نمایش درآمد و برای نمایش زنده ی بعدی باید تا TGS صبر کرد.تریلر دربرگیرنده ی یک شبیه ساز تیراندازی با کمان،یک بازی نقاشی و عنوانی که در آن یک جادوگر به اجرای spell می پرداخت بود.به علاوه یک شبه بازی دیگری هم به نمایش درآمد که شبیه یک FPS ترسناک بود و از این motion controller استفاده می کرد و بازیباز در آن یک چراغ قوه داشت و در یک محیط وهم آلود قدم بر می داشت.
سپس CEO)Kaz Hirai و رئیس Sony Computer Entertainment) به روی سن آمد.سرانجام PS3 slim آنونس شد.طراحی PS3 slim تا حد زیادی شبیه PS3 اریجینال است اما به مراتب قطر کمتری دارد.این مدل هارد 120 گیگابایتی دارد و %34 سبک تر است.به علاوه %34 هم مصرف برق کمتری دارد.
برای مشاهده ی تصاویر PS3 slim به media.ps3.ign.com/articles/101/1015007/imgs_1.html مراجعه کنید.
price cut هم سرانجام به وقوع پیوست.قیمت PS3 به میزان 100 دلار کاهش یافت و قیمت پایه ی PS3 به 299 دلار رسید.
این آخرین مطلبی بود که در کنفرانس سونی مطرح شد و پس از حدود 1 ساعت کنفرانس به پایان رسید.
موفق باشید.
Mass Effect 2 screenshots
اسرکین شات های بازی Mass Effect 2:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کد:
http://www.videogamer.com/xbox360/mass_effect_2/screenshot-12.html
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کد:
http://www.videogamer.com/xbox360/mass_effect_2/screenshot-13.html
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کد:
http://www.videogamer.com/xbox360/mass_effect_2/screenshot-14.html
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کد:
http://www.videogamer.com/xbox360/mass_effect_2/screenshot-15.html
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کد:
http://www.videogamer.com/xbox360/mass_effect_2/screenshot-16.html
موفق باشید.
گزارش کنفرانس مایکروسافت در GamesCom
Peter Molyneux روی استیج می آید و به حاضرین خوشامد می گوید.او به گذشته ی سری Fable اشاراتی می کند و اعلام می کند که Lionhead قصد دارد برای اولین بار،Fable II را به صورت مجانی برای دانلود در Xbox Live قرار دهد و این کار را در 5 اپیزود انجام خواهد داد.اولین اپیزود Fable II در 29 سپتامبر 2009 قابل دانلود خواهد بود.
در مرحله ی بعدی Molyneux به تیزر کمپینی که از چند روز پیش راه افتاده بود و شخصیت هایی چون آبراهام لینکلن،وینستون چرچیل و اما گلدمن را به سایت Lionhead کشانده بود خاتمه می دهد و بازی جدیدش را آنونس می کند.سومین شماره از سری Fable.
Molyneux توضیح را آغاز می کند.انتخاب و پیامد همچنان دو مسئله ی مهم Fable III خواهد بود.Fable III چیز متفاوتی خواهد بود و این نه تنها در مورد مکانیسم های بازی صادق است بلکه در مورد داستان و درام بازی نیز همینطور خواهد بود.
Molyneux درباره ی سگ بازیباز هم می گوید که Lionhead روی سگ بیشتر کار کرده و در نتیجه رفتار هوشمندانه تری خواهد داشت.از جمله اینکه مکانیسم ردیابی او بهتر شده است.
نوبت به روایت داستان می رسد.به گفته ی Molyneux بازیباز در Fable II قهرمانی در میان گروهی از قهرمانان بود.حالا مدت زیادی از آن زمان گذشته و بازیباز یگانه قهرمان خواهد بود.Fable III چگونه این موضوع را بیان می کند؟Molyneux می خواهد این یک قدم رو به جلو عالی باشد.به نظر او همه چیز به احساس قدرت کردن مربوط می شود.سپس تیزری به نمایش در می آید.صدای روی تریلر می گوید که دنیای Albion به حاکم جدید،شاه یا ملکه،خوب یا بد نیاز دارد و در پایان این تیزر گفته می شود:"رقابت برای تاج و تخت آغاز شده است."مثل اینکه در Fable III بازیباز حکمران Albion خواهد بود.این همان احساس قدرتیست که Molyneux حرفش را زده بود.Molyneux می خواهد Fable III با Fable II کاملاٌ متفاوت باشد.در Fable III شما می توانید روی تمامی سرزمینتان تأثیر بگزارید.
خانواده ی شما هم در بازی نقش خواهند داشت.هرچند توضیحی در این باره داده نشد.
باید از میان بعضی از موارد بالانسی برقرار کنید.از جمله فقر و طمع ورزی،حکومت مستبدانه و رحم و شفقت،پیشرفت و سنت.Molyneux توضیح داد که شما می توانید شکم همه ی مردمتان را سیر کنید و در عین حال خزانه ی پری داشته باشید.می توانید بر مردمتان مالیات ببندید و روشی که دوست دارید بر مردم حکومت کنید را انتخاب کنید.
بسته به جنسیت بازیباز در Fable III،یک شاه یا ملکه در کنار شما می نشیند و شما را وادار به تصمیم گیری می کند.تصویری به نمایش در می آید که در آن یک پادشاه توسط ملکه و تعداد زیادی فرزند دربرگرفته شده است.
بازیباز بازی را در نقش پسر یا دختر قهرمان Fable II آغاز می کند.نیمی از بازی دربرگیرنده ی تلاش بازیباز برای رسیدن به حکمرانی Albion خواهد بود.بازیباز Fable III را براساس اطلاعات موجود در save game شماره ی قبلی آغاز می کند.هنوز جزئیات این موضوع مشخص نشده است.
از همان آغاز Fable III،هوادارانی در میان مردم پیدا می کنید و هوادارانتان را گرد هم جمع می کنید.المان هایی شبیه کمپین در بازی وجود خواهد داشت.شما می توانید وعده هایی به مردم بدهید و هنگامی که بر تخت سلطنت نشستید باید در فکر احقاق وعده هایتان باشید.در نیمه ی ابتدایی بازی هرچقدر که بخواهید می توانید به مردم وعده و وعید بدهید و محدودیتی در کار نیست!
در مسیر رسیدنتان به سلطنت در Fable III شاهد بی عدالتی های بسیاری خواهید بود.احتمالاٌ پیش خود می گویید که این مشکلات را برطرف می کنید اما وقتی طعم قدرت را چشیدید وفادار ماندن به آرمان هایتان مشکل خواهد بود.
وقتی حکمران شدید یک حکمران قهرمان خواهید بود.از این نظر Molyneux کارکتر Fable III را با کاپیتان Kirk در Star Trek مقایسه می کند.همچنان می توانید مبارزه کنید.همچنان می توانید مردمتان را رهبری کنید و می توانید به مناطق مختلفی در Albion بازدید سلطنتی داشته باشید.
تا وقتیکه خزانه ی شما پولی داشته باشد باید درباره ی اینکه آن را در کجا مصرف کنید تصمیم بگیرید.قابلیت ساخت مناطق کاملاٌ جدید نیز وجود دارد.همچنین می توانید نواحی ای را که فقیرند از مالیات معاف کنید.
Bower Lake در بازی وجود دارد و در مرکز جزیره ای در آن،خانه ی کاملاٌ جدیدی به چشم می خورد.Bowerstone به توسعه اش ادامه داده است و حالا دربرگیرنده ی مناطق صنعتی ای است که فقر و جنایت در آن بیداد می کند.به نظر می رسد که شما به صورت هیجان انگیزی می توانید مناطق مختلف را تغییر دهید و اعمال شما به عنوان حاکم در تغییر و تحول مناطق بازی پررنگ خواهد بود.
Albion تنها بخش دنیای Fable III نیست بلکه تنها بخشی از یک دنیای به مراتب بزرگتر است که Molyneux درباره ی این دنیای به مراتب بزرگتر توضیحی نداد.
کارکترهایی از Fable II در Fable III هم حضور خواهند داشت.Molyneux توضیح می دهد که چگونه داستان Fable III تحت تأثیر وقایع تاریخی واقعی قرار گرفته است.
یک مکانیسم گیم پلی جدید در Fable III وجود خواهد داشت که "judgement system" نامیده می شود.براساس این مکانیسم بازیباز به عنوان پادشاه(یا ملکه) در کاخ سلطنتی و یا در حین ماجراجویی هایش می تواند داستان کسانی که به ملاقاتش می آیند یا با او برخورد می کنند را بشنود و درباره ی آنها قضاوت کند.مشخص نیست این سیستم چگونه کار می کند اما به نظر می رسد که چیزی شبیه یک مأموریت فرعی باشد.چراکه شما می توانید داستان اشخاص را شنیده و سپس درباره ی صحت داستان آنها و صداقت افراد درگیر قضیه تحقیق کنید.
مکانیسم جدید دیگری نیز اضافه شده است که "touch"(لمس) نامیده می شود که دربرگیرنده ی لمس های احساسی و دینامیک است و به شما اجازه می دهد صورت دیگران را لمس کرده و یا دست کسی را گرفته و با او به تماشای خورشید بروید.سپس Molyneux مثالی می زند.فرض کنید که صدای گریه ی کودکتان از اتاقی از خانه به گوش می رسد.در Fable II تنها کاری که می توانستید بکنید این بود که مثلاٌ دکمه ی A را فشار داده و کودک را آرام کنید.اما در Fable III این قضیه باورپذیرتر شده است.در این Fable III می توانید کودکتان را در آغوش گرفته،از خانه خارج شوید و او را آرام کنید.به گفته ی Molyneux،مکانیسم touch تنها بخش کوچکی از مجموعه ی نوآوری های Lionhead در Fable III است.
Fable III در اواخر 2010 به صورت انحصاری برای Xbox 360 منتشر خواهد شد.
در پایان Molyneux استیج را ترک می کند و کنفرانس مایکروسافت که فقط درباره ی Fable III بود به پایان می رسد.
موفق باشید.
1 پيوست (پيوستها)
GC 2009 : پیش نمایش Modern Warfare 2
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Infinity Ward یکی از یزرگ ترین بازیهای این فصل تعطیلات(کریسمس) که دنباله Call of Duty 4: Modern Warfare هستش رو در پشت در های بسته در Gamescom 2009 با همراه تمرکز بر روی مد گروهی Special Opsبه نمایش گذاشت. از منو اصلی شما single player, multiplayer و special ops رو دارید که آخری امسال برای Infinity مهمتر از مد دیگر به شمار میاد.این کاملا یک مد جدا هستش یعنی اینطور نیست که به بقیه ملحق بشید برای unlocks کردن یا هر چیز شبیه این و اینکه در این مد شما انتخابی دارید که به صورت split screen در شبکه محلی, solo و یا آنلاین با بقیه دوستانتان بازی کنید!
این مد در گروه های مختلفی از ماموریت ها تفکیک شده است.برای این نمایش در Charlie group ماموریت Breach and Clear نام داشت که قسمتی از گیم پلی شبیه چیزی به mile high club در Call of Duty 4 است. درجات سختی Regular, hardened و veteran موجود هستش که شما با کامل کردن هر ماموریت بسته به درجه سختی ستاره میگرید که در درجه سختی veteran شما سه ستاره میگیرید.این ستاره ها برای بازکردن ماموریت های بیشتر special ops کاربرد داره
در breach and clear هدف این است که زنده بمانبد و به نقطه ی پایانی برسید.در شروع شما باید سلاح خود را از سلاح هایی که بر روی زمین قرار داده شده انتخاب کنید که این یاداور Left 4 Dead هستش.
وقتیکه assault rifle به همراه red dot scope انتخاب شد یه بسته انفاجری بر روی دیوار کار گذاشته شد و اکشن شروع می شود. بر اثر انفجار دیوار خرد میشه و یه افکت slow motion به بازیکن دید بهتری رو به بازیکن میده.دشمنان بر روی زمین و پست دیوارها کاور گرفتند و از بالای بالکنی شلیک میکنند که با
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
می تونید بهتر اونا رو هدف گیری کنید.
در این مرحاله همچنین یه سپر نیز موجود بود که شما میتونستید اون رو بر دارید و ازش به عنوان یه کاور متحرک برای وارد شدن به مکان های شلوغ استفاده کنید. از این سپر همچنین می تونید به عنوان یه سلاح نیز استفاده کنید به طوریکه یه ضربه به دشمن میزنید و اون رو گیج میکنید و با زدن یه ضربه محکم دیگه دشمن ناکوت میشه.
پس از اینکه بازیکن وارد سوراخی که بر روی زمین هستش وارد میشه مرحله تموم میشه و یک صفحه آماری ظاهر میشه که نشون میده کل زمان انجام مرحله 2 دقیقه بوده و 20 نفر رو کشتیم و بعد نمایش تموم میشه. Infinity Ward گرچه تعداد مراحل بازی رو نگفت ولی به نظر میرسه که تعداد اونا کم باشه. متاسفانه جزئیاتی از بقیه قسمت های تک نفره و چند نفره بازی در دست رس نبود, پس ما منظر اطلاعات بیشتری از بازی هستیم!