Castle Dracula Matte
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Link:
کد:http://features.cgsociety.org/story_custom.php?story_id=2803&page=
Printable View
Castle Dracula Matte
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Link:
کد:http://features.cgsociety.org/story_custom.php?story_id=2803&page=
4MATTE PAINTING
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Link:
کد:http://www.inetgrafx.com/frontend/index.php?navigation=3949
Camera Mapping Tutorial
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Link:
کد:Tutorial
http://www.3dfluff.com/cameramapping/cameramappingtut.htm
کد:all the project files, example tutorial:
http://www.3dfluff.com/cameramapping/cammap.zip
Making Of The Lost World: Temple of Nature
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Link:
کد:http://www.3dtotal.com//team/Tutorials_3/Making_of_Lost_World/lost_world_01.php
Using 3D as a starting point for a Digital Painting
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Software Used: Photoshop, 3D Studio Max
Link:
کد:http://www.3dtotal.com/tutorial/photoshop/3d_for_digital_painting/digitalpainting01.php
Making of 'Discovery
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Link:
کد:http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/makingof_discovery/discovery_01.php
Making of Work Makes One Free
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Link:
کد:http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/makingof_work_makes/work_makes01.php
Making of The Taming of Naas
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Link:
کد:http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/makingof_taming_of_naas/naas_01.php
Making of Howling
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Link:
کد:http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/makingof_howling/howling_01.php
Making of Renaissance
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Link:
کد:http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/makingof_renaissance/renaissance_01.php
Making of Cold Sky
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Link:
کد:http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/makingof_cold_sky/cold_sky_01.php
Making of Lava Swimmer
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Link:
کد:http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/makingof_lava_swimmer/lava_swimmer_01.php
Making of Dragon
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Link:
کد:http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/makingof_dragon/dragon_01.php
Pitch
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Link:
کد:http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/makingof_pitch/pitch_01.php
The Corridor
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Link:
کد:http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_2/corridor_2d/The_Corridor_01.php
Strange High House
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Link:
کد:http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/seegmillerhouse/seegmiller_house_01.php
athédrale
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Link:
کد:http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/makingof_cathedrale/cathedrale_01.php
با سلام به دوستان..
هر چند یه کمی با موضوع تاپیک متفاوته اما بی ربط هم نیست:
دوستان مایا کار در مورد عملکرد یا دستور paint effects در مایا یه توضیحی بدن لطفا و اینکه جایگزین یا معادلش در برنامه های دیگه از جمله مکس چیه؟ (و آیا اصلا جایگزینی داره؟)
اولا كه هيچ ربطي به بحث اين تاپيك نداره..:31:نقل قول:
با سلام به دوستان..
هر چند یه کمی با موضوع تاپیک متفاوته اما بی ربط هم نیست:
دوستان مایا کار در مورد عملکرد یا دستور paint effects در مایا یه توضیحی بدن لطفا و اینکه جایگزین یا معادلش در برنامه های دیگه از جمله مکس چیه؟ (و آیا اصلا جایگزینی داره؟)
ولي...:
جايگزيني كه دقيقا مثل Paint Effects كار كنه كه وجود نداره..
ولي هر كدوم از ويژگي هاي Paint Effects رو از يه روشي ميشه حل كرد...
مثلا اگه ميخواي يه آبجكت روي يه خط تكرار بشه..كه ميتوني از Spacing tools استفاده كني...
اگه ميخواي يه آبجكت تو اون قسمت هايي كه خودت ميخواي به صورت رندم كپي بشن...سايز و سايرپارامتر هاش هم رندم باشه....هم ميتوني از پارتيكل استفاده كني..هم مكس اسكريپت و...
خلاصه بستگي داره كدوم عملكردش رو ميخواي...
(مدير محترم...اين دو تا پست رو يه كاريش بكن...صواب داره:31:)
Matte Paintingfor Film Production Tutorial
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
When you’re creating a matte painting for film production and you’re provided with a plate that already has foreground and/or mid-ground elements, your goal will be to create an extension and/or the backdrop of the final image. Sometimes you’ll be given the plate photography with an actor in front of a green screen stage, where there may be some basic mid-ground elements and markers on the green screen that are used as a guide for perspective.
Download:
کد:Download the full workshop for free (PDF): http://imaginefx.com/02287754331420198936/tutorial.pdf
Download the support files (19.29Mb): http://imaginefx.com/02287754331420198936/support.zip
Source: http://imaginefx.com/02287754331420198936/matte-paintingfor-film-production.html
سلام
میگم از این Making ofها زیاد دارم،تو همین تایپیک بزارمشون،یا تایپیک جدید باز کنم?
.................................................. .................................................. ...............
Making of Angioletta Giolli
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Link:
کد:http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/makingof_angioletta_giolli/angioletta_giolli_01.php
تشکر میکنم بابت پستای مفیدتون ;)نقل قول:
خوب اگه مربوط به مت پینتینگ میشه که جاش همینجاست اما اگه مروبط به میکینگ آف هست
لطفا اینجا بزارید : [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ممنون ;)
هی گایز...!
من این آموزش پست 20 رو دانلود کردم :
بعد که فایل رو اکسترکت کردم این فولدر و فایل ها رو دارم :
موقعی که اون آیکون اجرای آموزش رو می زنم (ردیف دوم، چپ) این ارور رو میده :
محتوای مخفی: error 1
فایل ها رو رایت می کنم تو یه دی وی دی (یا ایمیج) این ارور رو میده :
محتوای مخفی: erro2
yes می زنم بازم همون ارور رو اون قد میده تا حوصله ات سر بره..!
دوستانی که این رو راه انداختن راهنمائی کنن لطفا... :40:
اینو ندارم اما فکر کنم مشکل از فایل exeیه باشه،ببین تو پوشه ها فایل های ویدیویی هست یا نه،اگه بود همونا آموزشا هستن و خودت با پلیر اجراشون کن.
واااای... چرا به فکر خودم نرسید.. مرسی..:40:نقل قول:
نقل قول:
اون ارور دومی رو بخاطره اینکه اسکریپته نمایشش نصب نیست نشون نمیده
برنامه QuickTime Pro رو نصب کردید ؟
من وقتی اینو نصب کردم حل شد QuickTime Pro 7.0.3.50
ممنونم.. :40:نقل قول:
این نسخه رو با کرکش نصب کردم.. نشد.. باید ایراد از جای دیگه باشه..
فعلا کارم راه افتاده.. (فایل های ویدئوئیش رو مستقیم میشه دید.)
AsileFX - Matte Painting & Compositing Series
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
AsileFX - Matte Painting & Compositing Series (Vue & Photoshop Training)
| 895mb | Rapidshare |
Texture Mattes and Camera Projection Methods
Learn to create material maps from multi-pass renders, improving render speed and system performance. Render one frame, then apply materials to converted low-res terrain objects, for high quality, fully 3D digital mattes.
Learn to use Vue's normal pass to create unconstrained lighting situations from the original matte render; leaving you free to change lighting at any time, without the need to re-render the original scene. (Technique presented in Cinema4D and xStream, will work will any 3D application supporting normal maps. Will work with any version of Vue that saves a normal pass of the geometry in the scene.)
These techniques allows you to render an entire animation in the time it normally takes to render one frame, by removing all procedural and geometry calculations from the render. This also allows the usage of lower anti-aliasing settings and eliminates any potential terrain flickering during animation.
Key Topics:
- Learn to incorporate objects into animations and create separate compositing passes.
- Setup camera projected texture maps.
- Edit multi-pass render layers and masks.
- Use the multi-pass to create material maps and projected mattes.
- Optimize terrains and material layers.
- Increase render speed.
- Optimize terrain exports and explore the available export methods.
- Separate terrain anti-aliasing from ecosystem anti-aliasing.
ZDepth Scene Control, Editing, and Operations
Explore the many image format options for managing zdepth. Learn how to extract the most definition and detail. Which formats work best for animation and still composites. Learn how you can use the zdepth render pass to create fog, haze, and dof post process effects.
Key Topics:
- The importance and differences of Z-Depth image file formats.
- Format comparison and usage.
- Multi-pass and G-Buffer options.
- Multi-pass Zdepth vs Common Zdepth passes.
- Edit zdepth renders.
- Optimize file sizes and properly convert formats.
- In Photoshop use the zdepth to create:
- fog and haze
- Dof (Depth of field) effects
Spectral Cloud ZDepth and Masks
Currently vue does not create zdepth for atmospheres, this can make it difficult to modify HDRI images and scene composites. In this section of the training, you will learn to quickly modify scenes to create a fast rendering ZDepth pass, with an unlimited amount of cloud layers.
These techniques are compatible with any spectral cloud scene, as well as spherical, panoramic, and standard aspect cameras. Camera may be placed anywhere in the scene, including in cloud layers.
Learn to use lights to cut holes in cloud layers. Setup a color based cloud layer setup, and create a multi-use cloud mask where individual layers are easily extracted and defined.
The cloud mask render pass was added to Vue in version 7.5. If you need more control of the cloud mask output, or you are using a version of Vue between 6 - 7.4, with the knowledge gained from this training, you can gain the benefit of this extremely useful render output.
Displacement Map Exporting and Material Baking
Learn to create displacement maps of procedural terrain elevations. Customize render settings and create perfectly matching displacement maps of your procedural terrains.
Learn techniques to render displacement map images up to 8k in less than a minute. The method is currently the fastest way to export a procedural terrain, it is also the only way to export a procedural terrain without having to bake the terrain to a memory hungry polygonal object. The process of baking a terrain is limited to a single core and will often cause the application to become unresponsive if trying to achieve an image result higher than 2048 x 2048.
Learn to create displacement map variations to create unique "roughness" details. These displacement maps are also an extremely useful solution for terrain export and generating normal maps. This technique can be used with any function, and is not limited to terrain generation or origin.
Learn to bake layered vue materials, creating both color and bump image maps. The maps can then be easily used and edited for painted mattes, export operations, openGL reference, or remapped directly back to the object.
This method frees up system resources and eliminated potential ecosystem, material scaling, and material flickering issues. Additionally it allows the easy separation of ecosystem render settings from intensely complex materials. This makes it easier to create composite render outputs and define anti-alias settings specific to the output. Since ecosystem vegetation is primarily alpha and transparency map rendering, which can require higher anti-alias settings on texture maps and fine geometry, you will be able to define terrain and ecosystem render settings independently.
Designing Brushes from Functions
Key Topics:
- Learn to edit fractals and create create brushes for any painting application.
- Set up numeric filters.
- Control function number outputs.
- Creating fast pure fractal renders.
- Edit renders for smooth edge brushes.
- Use photoshop masks and blending modes to customize brush creations.
- Import the image into ZBrush for use as an alpha brush.
Matte Painting Workflow and Techniques
Learn matte painting techniques that any vue user can benefit from. Explore the process and techniques used to create the image shown on the right.
Mix and blend shadows,
composite multi-pass elements,
adjust material lighting,
simplify ecosystems (painted and generated, global and material).
Learn how advanced masking techniques and projected camera setups can be used to create 3D matte paintings ready for animation. //
----------------------------------- Rapidshare -------------------------------------
کد:http://rapidshare.com/files/337470850/AsileFX_-_Matte_Painting_And_Compositing_Series.part1.rar
کد:http://rapidshare.com/files/337470883/AsileFX_-_Matte_Painting_And_Compositing_Series.part2.rar
کد:http://rapidshare.com/files/337470789/AsileFX_-_Matte_Painting_And_Compositing_Series.part3.rar
کد:http://rapidshare.com/files/337470846/AsileFX_-_Matte_Painting_And_Compositing_Series.part4.rar
کد:http://rapidshare.com/files/337470661/AsileFX_-_Matte_Painting_And_Compositing_Series.part5.rar
----------------------------------- Hotfile -------------------------------------
کد:http://hotfile.com/dl/24826741/1b8c4ce/AsileFX_-_Matte_Painting_And_Compositing_Series.part1.rar.html
کد:http://hotfile.com/dl/24826755/a1ca070/AsileFX_-_Matte_Painting_And_Compositing_Series.part2.rar.html
کد:http://hotfile.com/dl/24826813/fed4e7e/AsileFX_-_Matte_Painting_And_Compositing_Series.part3.rar.html
کد:http://hotfile.com/dl/24826833/2fb45cd/AsileFX_-_Matte_Painting_And_Compositing_Series.part4.rar.html
کد:http://hotfile.com/dl/24826704/b884bec/AsileFX_-_Matte_Painting_And_Compositing_Series.part5.rar.html
دوستان ببخشید سوال میکنم !
برای این کار تغییرات رو باید در تصویر پایه و یه تصویری که داریم انجام بدیم و تغییراتی درش ایجاد کنیم ؟ ...
و اینکه اموزش فارسی به خصوصی نداره ؟ ... ممنون
خوب اگه تو آموزش تصویر پایه رو داشت میتونی با همون شروع کنینقل قول:
وگرنه میشه از عکسایی که خودت داری هم برای تمرین و خلق یه تصویر جدید با ایده ی جدید استفاده کنی
خوب ممنون ولی من دنبال یه لینک میگردم برای اموزش این کار ممنون میشم کمکم کنید ! ...
بذارید واضح بگم من یه سرچ کوچیکی زدم و به این مبحث خیلی علاقه پیدا کردم ! ... توجه داشته باشید من تاحالا تو عمرم حتی 3d max رو باز نکردم و کلا صفر هستم و هیچی نمیدونم ولی به این سبک به طور کلی علاقه مند شدم!
میخواستم بدونم باید از کجا شروع کنم کلا چون نمیدونم و گیج شدم ! ...
راستی من یه نمونه از این کارو تو خود انجمنش دیدم البته ظاهرا نمونه ابتدایی هست خیلی :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ممنون !:11:
ببینید اصولا متل پینتینگ با نقاشی یکمی فرق میکنهنقل قول:
لازم نیست بیاین از اول نقاشی کردنو یاد بگیرید
اما میتونید با کنار هم قرار دادن چندین تصویر و استفاده از یک یا چند تصویر مبنا یه صحنه ی رویایی و اون چیزی که توی ذهنتون میچرخه رو بسازید
توی این مراحل میتونید از مدل های سه بعدی هم استفاده کنید یا اینکه کاری با max یا نرم افزارای دیگه سه بعدی نداشته باشید
من فکر میکنم برای این مبحث نیاز زیادی به تبلیت < یه چیز تو مایه های قلم نوری > نیاز دارید !
آموزش هم گنومون چند تا آموزش تصویری داره که مرحله به مرحله این کارو با نرم افزار فتوشاپ و تلفیقی از نرم افزار مکس میزنه
البته بازم میگم اگه مکسو بلد نیستی مهم نیست بازم میتونید کارو ادامه بدید
اگه علاقه پیدا کردید ادامش بدید
موفق باشید ;)
lقلم نوری برای چی من که چیزی نمیخوام بکشم که نیاز داشته باشم !
و اینکه من دوست دارم شروع کنم ولی کسی هست که بتونه کمک کنه یا همونطور که کلی مطلب و مقاله و فیلم و ... درباره اموزش 3دی مکس به زبان فارسی و . هست برای این هم باشه ؟!!!!!!!!!!!! اگه بود که مشکل نبود !
با سلام
دوستان در مورد شروع مبحث متت پینتینگ در انجمن گنومون بحث شده بود و در انجا پیشنهاد کردن که دی وی دی های زیر رو برای شروع متت پینتیگ استفاده کنید
Basic Perspective Form Drawing
Intro to Corel Painterکد:http://www.thegnomonworkshop.com/store/product/323/Basic-Perspective-Form-Drawing
Practical Light and Colorکد:http://www.thegnomonworkshop.com/store/product/275/Intro-to-Corel-Painter
بعد از استفاده از این ها می تونید برید سراغ دی وی دی های که دوستان در همین تاپیک معرفی کردنکد:http://www.thegnomonworkshop.com/store/product/185/
موفق باشین
همگی سلام:
میشه کمک کنید بتونم این نرم افزار رو از جایی پیدا کنم. لینک دانلود یا اگه لطف کنید خودتون برام آپلود کنید.
با تشکر