فعلا شهر بازی تموم شده ودر حال کار روی بهتر شدن بازی هستیم
Printable View
فعلا شهر بازی تموم شده ودر حال کار روی بهتر شدن بازی هستیم
خوبه بعدا عکسم بزار.
یکی دیگه که جالبه!!!! [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
حالا میخوای وقتی درست شد چیکارش کنی؟میفروشیش یا برای دانلود می زاری؟
نقل قول:
نه فروشی نیست بتونم برای دانلود می ذارم
میگم اون اسپرایتا رو که دادی درست کنم دیگه نمیخوای؟
بازیت هم جالب بود میشه گفت: !well done
نقل قول:
چرا درست کن خیلی واجبه در ضمن این بازی مال من وتو هست!!
به به:10:نقل قول:
من زیاد وقت نیکنم روش کار کنم در ضمن حوصلم هم سر میره آخه عکس اصلا داقونه.
راستی اینو ببین جالبه!
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
نقل قول:
باشه اشکالی نداره (سعی کن)
درمورد عکس بگم این مال تاپیک ادیت وپچ است
من اونجاهم فعالیت دارم!
عکس رو چیکار کنم؟
بابا ایوب فقط بگو به جز اون ماشینه دیگه میشین یا موتوری اضافه کردی یانه؟
اگه منظورت اینه که ماشین دیگه میشه اضافه کرد یانه جواب مثبت یعنی میشهنقل قول:
همه جور ماشینایی که با 3dmax میسازی میشه اضافه کرد از خانه گرفته تاچمن و...(البته حجمش زیاد زیاد نباشه ها)
تازه میتونی خودت یه ماشینو ادیت کنی
اینم بگم تاپیک تاپیک gta است و حالا آموزش ساخت بازی gta2 راآپلود میکنم
به به پس از اون نرم افزار هم کمک میگیری.
بابا ایول داره.
gta2 رو هم آپلود کن خوبه.
راستی دوتا از عکسا آماده شده برات میفرستم ببین خوب شده یا نه.
اینم آموزش ساخت بازی gta2
نویسنده:علی کسایی
قسمت اول تو همین سایت است
اما قسمت دوم رو من میذارم
قسمت رو سوم هم بزودی میذارم
کلا سه قسمت هست
ولی زیاد از کد نویسی استفاده کرده!!!
کد:http://rapidshare.com/files/160343349/tut_no_5.zip.html
خوبه فقط نظرتو در مورد اونایی که برات دادم بگو.
آموزشو دیدم جالب بود چون منم قصد داشتم اینو بسازم.
نمیدونم چه حکمتیه؟
من الآن اومدم فقط روحیه بدم.
موفق باشید
کسی صدای کلیک داره ؟
با کیفیت باشه
لطفا بذارید!!!!!!
چه کلیکی باشه یکم توضیح بدهنقل قول:
کسی صدای کلیک داره ؟
با کیفیت باشه
نقل قول:
برای منو بازی و...
باشه تو خود تاپیک میزارم...نقل قول:
برای منو بازی و...
بعضی هاش با winamp باز میشه ها
کد:http://rapidshare.com/files/160886293/sound_click.zip.html
نقل قول:
خوبه ایول
ببین به نظرت بازی رو برای دانلود بذاریم(بصورت دمو)
نمیدونم خوب اگه میتونی بزار خوبه.نقل قول:
ببین به نظرت بازی رو برای دانلود بذاریم(بصورت دمو)
راستی صدا ها خوب بود یا نه.نقل قول:
خوبه ایول
راستی بازیت نقشه هم داره؟
نقل قول:
منظورت چیه؟
یعنی گوشه تصویر نقشه بازی رو نشون بده؟
آره خودشه.نقل قول:
منظورت چیه؟
یعنی گوشه تصویر نقشه بازی رو نشون بده؟
مطمعنا لازم است.
نقل قول:
بذار ببینم شاید کار هایی بتونم کنم ( انشاالله)
من الان روی بهتر شدن بازی کار میکنم و خیلی مونده برسیم به اون کارها
اول باید بازی جذاب تر از قبل بشه بعد...
اگه کمک خواستی حتما بگو چون یه کد دارم که برای نقشه هست.
نقل قول:
ایول هر چی زودتر بذار که خیلی لازمه.
اینم از کد
var _mmwidth,_mmheight;
_mmwidth = room_width/10; //Width of minimap
_mmheight = room_height/10; //Height of minimap
//Draw minimap
//Draw black rectangle
draw_set_color(c_blue);
draw_rectangle(view_xview[0],view_yview[0],view_xview[0]+_mmwidth,view_yview[0]+_mmheight,1); //Draw outline
draw_set_alpha(0.4);
draw_rectangle(view_xview[0],view_yview[0],view_xview[0]+_mmwidth,view_yview[0]+_mmheight,0); //Draw filled rectangle
draw_set_alpha(1); //Set alpha to 1, since we want to draw some solid units on the minimap!
//Draw all blocks
with (obj_solid) {
//If it is inside the room, then draw it
if (x > 0 && y > 0 && x < room_width && y < room_height) {
draw_set_color(c_black);
draw_square(view_xview[0]+(x*(_mmwidth/room_width)),view_yview[0]+(y*(_mmheight/room_height)),2,0);
}
}
//Draw the green square
with (obj_you) {
//If it is inside the room, then draw it
if (x > 0 && y > 0 && x < room_width && y < room_height) {
draw_set_color(c_lime);
draw_circle(view_xview[0]+(x*(_mmwidth/room_width)),view_yview[0]+(y*(_mmheight/room_height)),2,0);
}
}
//Draw all enemies
with (obj_enemy) {
//If it is inside the room, then draw it
if (x > 0 && y > 0 && x < room_width && y < room_height) {
draw_set_color(c_red);
draw_circle(view_xview[0]+(x*(_mmwidth/room_width)),view_yview[0]+(y*(_mmheight/room_height)),2,0);
}
}
//you can put more here for the minimap. Same as the code on draw all enemues, you can use draw_square or draw_circle.
فقط بگم که توی این کد فقط سه تا آبجکت هست دشمن و دیوار و بازیکن.
طریقه ی استفاده:
این کد را در draw در یک آبجکت به نام minimap میگذارید.
نام آبجکت ها را جایگزین کنید:
به جای obj_solid آبجکت دیوار خود را بگذارید.
به جای obj_you آبجکت بازیکنی که خودتان دارید.
به جای obj_enemy آبجکت دشمن را بنویسید.
در قسمت اسکریپت ها یک اسکریپت اضافه کرده و کد مربع نقشه را قرار میدهیم.
کد مربع
//draw_square(x,y,r,outline) - Draws a perfect square.
//x,y = Coordinates to draw at
//r = Radius of square
//outline = Whenever to draw an outline (Or filled, for that matter)
var xx,yy,r,outline;
xx = real(argument0);
yy = real(argument1);
r = real(argument2);
outline = real(argument3);
draw_rectangle(xx-r,yy-r,xx+r,yy+r,outline);
توجه: کدdraw_set_color را نیز میتوانید تغییر دهید.که برای رنگ کاراکتر ها در نقشه است.
برای مثال مابرای دیوار داریم:
draw_set_color(c_black
در قسمت های draw_rectangle میتوانید محوطه ی حرکت آن آبجکت را تغییر دهید.
برای مثال:
draw_rectangle(view_xview[0],view_yview[0],view_xview[0]+_mmwidth,view_yview[0]+_mmheight,1); //Draw outline
در صورت بروز هر گونه مشکل به من بگید.
برای تمام کاربران گیم میکر از جمله میل.
ایول بابا عالیه رفتم امتحان کنم
امیدوارم بتونی.
البته این نقشه مربعی است.
نقل قول:
اشکالاتی داشت اونم این بود که تو بازی های 3 بعدی کار ساز نبود اما تبدیلش کردم به سه بعدی ودرست شد!!!!
خیلی خوبه!!!
کد سه بعدی در GTA
d3d_set_projection_ortho(0,0,640,800,0);
d3d_set_hidden(false);
var _mmwidth,_mmheight;
_mmwidth = room_width/8//Width of minimap
_mmheight = room_height/10; //Height of minimap
//Draw minimap
//Draw black rectangle
draw_set_color(c_blue);
draw_rectangle(view_xview[0],view_yview[0],view_xview[0]+_mmwidth,view_yview[0]+_mmheight,1); //Draw outline
draw_set_alpha(0.4);
draw_rectangle(view_xview[0],view_yview[0],view_xview[0]+_mmwidth,view_yview[0]+_mmheight,0); //Draw filled rectangle
draw_set_alpha(1); //Set alpha to 1, since we want to draw some solid units on the minimap!
//Draw all blocks
with (WALL) {
//If it is inside the room, then draw it
if (x > 0 && y > 0 && x < room_width && y < room_height) {
draw_set_color(c_white);
}
//Draw the green square
with (obj_player) {
//If it is inside the room, then draw it
if (x > 0 && y > 0 && x < room_width && y < room_height) {
draw_set_color(c_white);
draw_circle(view_xview[0]+(x*(_mmwidth/room_width)),view_yview[0]+(y*(_mmheight/room_height)),2,0);
}
}
//Draw all enemies
with (HOME) {
//If it is inside the room, then draw it
if (x > 0 && y > 0 && x < room_width && y < room_height) {
draw_set_color(c_red);
draw_circle(view_xview[0]+(x*(_mmwidth/room_width)),view_yview[0]+(y*(_mmheight/room_height)),2,0);
}
}
//you can put more here for the minimap. Same as the code on draw all enemues, you can use draw_square or draw_circle.
}
d3d_set_hidden(true);
تموم شد( کد نقشه)
ایول بابا...
نقل قول:
توهم ایول فقط نمی خوای برای بازی بک گراند هایی بسازیم ( تصویر های منو و...)
من دارم براش نمایش اسلحه رو درست میکنم (گوشه تصویر)
خوب یه کاری میکنیم.نقل قول:
توهم ایول فقط نمی خوای برای بازی بک گراند هایی بسازیم ( تصویر های منو و...)
من دارم براش نمایش اسلحه رو درست میکنم (گوشه تصویر)
تو یکی از اون هایی که میسازی.منظورم اصلحه ها است در گوشه ی تصویر تا من هم بدونم چه سبکیه.
درباره ی بک گراند هم باید بگم خصوصیاتو بده شاید تونستم آخه کلی عکس دارم.
یکم کارتونی باشه براق هم باشه
این طوری ( چون میخوام پر طرفدار باشه)
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
باشه اما میشه یه عکساز عکس تفنگایی که درست کردی بزاری؟
راستی نمیخوای یه عکس مثل اون عکس بالا برای معرفی بازیت درست کنی؟
نقل قول:
تفنگارو هنوز کامل درست نکردم تازه اولیشو دارم درست میکنم
درمورد عکس معرفی هم بگم خیلی وقته تو ذهنمه (میخوام):8:
ما برای عکس معرفی به چند چیز نیاز داریم
1ـکاراکتر اصلی
2ـچند کاراکتر که در بازی هستند(بج جز بازیکن)
3ـ ماشین های داخل بازی
4ـ صحنه هایی از مناظر زیبای بازی