حالا خودت یه سورس نمی زاری؟
حالا خودت یه سورس نمی زاری؟
آقا احسان سریع تر برگرد.:46:
میگم آقا احسان اگه فعلاً سرت شلوغه می خوای من بقیه ی آموزش ها رو بدم.البته تا جایی که بلدم.:46:
برو کلاس ها رو کامل کن. البته قبلش از استاد بزرگ آقا احسان اجازه بگیر:32:
بله عزيزم چرا كه نه :40:نقل قول:
میگم آقا احسان اگه فعلاً سرت شلوغه می خوای من بقیه ی آموزش ها رو بدم.البته تا جایی که بلدم. [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
آقا احسان این آرمین جان عشق بازیه استراتژی ساختنه. لطفا راش بنداز:40:
آقا احسان دستت درد نکنه پس من از چند روز دیگه شروع به آموزش می کنم.:31:
کیان جان دست تو هم درد نکنه.خیلی باحالی!!!:46:
خواهش می کنم آموزش بده تا معروف شی.:46:
باشه آموزش می دم!!!:46:
خب از این به بعد آموزش ساخت بازی استراتژیک با گیم میکر با منه (البته تا وقتی که استاد گیم میکر آقا احسان برگرده) تا اینجا هر کی سوالی داره بپرسه.:46:
برای سلامتی کیان و آرمینو احسان جان یه کف مرتب صلوات!
مرسی مرسی مرسی!!!:46:
آموزش رو با ساختن ساختمون ها ادامه میدیم برای اینکار اول این اسپرایت رو سیو کنید.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بعد اسپرایت رو لود کنید و Ok کنید.
حالا دوباره همین اسپرایت رو لود کنید و به قسمت Edit sprite بروید و در تب Transform روی گزینه ی Stretch کلیک کنید و برای قسمت quality گزینه ی Excellent را انتخاب کنید و تیک Keep aspect ratio را بزنید و برای قسمت
New Size در یکی از قسمت های Pixels عدد 150 را وارد کنید (اگر در یکی از قسمت های Pixels عدد را وارد کنید در قسمت بعدی نیز وارد می شود اگر وارد نشد حتماً تیک Keep aspect ratio را نزدید) حالا روی OK کلیک کنید و بر روی تیک سبز نیز کلیک کنید و باز هم OK کنید.
نام اسپرایت کوچکتر (همونی که تغییرش ندادیم) رو kochak و اون یکی اسپرایت رو bozorg میگذاریم.
حالا میریم سراغ ساخت آبجکت Castel یا همون قصر برای اینکار باید یه آبجکت کریت کنیم و اسپرایت kochak رو به اون بدیم و تیک Solid وVisible را بزنیم حالا OK کنید.اسم این آبجکت رو IconCastel بذارید.
باز هم یه آبجکت می سازیم و اسم اون رو Castel میذاریم و اسپرایت bozorg رو به اون اختصاص میدیم و تیک Solid و Visible را میزنیم و دوباره OK میکنیم.
دو باره یه آبجکت می سازیم و اسم اون رو Notvisca میذاریم و اسپرایت bozorg رو به اون اختصاص میدیم و تیک Solid و Visible را می زنیم و ایونت در Step گزینه ی Step را میزنیم و بعد این کد را در ایونت قرار میدیم :
{
self.x = mouse_x
self.y = mouse_y
}
حالا Add Event رو میزنیم و در قسمت Mouse گزینه ی Left Released را انتخاب می کنیم.
در ادامه ما اکشن Destroy Instance را که در قسمت mine1 است می کشیم و در قسمت Actions رها می کنیم و گزینه ی Objects را میزنیم و آبجکت Notvisca را انتخاب می کنیم و OK می کنیم حالا اکشن Create Instance را که در قسمت mine1 است می کشیم و در قسمت Actions رها می کنیم در منوی Applies to گزینه ی self را می زنیم و در قسمت پایین تر در قسمت Object آبجکت Camp و در قسمت پایینی یعنی x) ) mouse_x و در قسمت پایین تر یعنی (y)mouse_y را می نویسیم و تیک Relative را هم نمی زنیم و OK می کنیم حالا اکشن Set Score را که در قسمت Score است می کشیم و در قسمت Actions رها می کنیم و برای قسمت New Score پولی رو که می خواید با ساختن این ساختمون از شما کم بشه می نویسید البته پشت عددتون منفی (-) رو بذاربد (من عدد -2500 رو گذاشتم) و تیک Relative را میزنیم و OK می کنیم. برای پایان کار گزینه ی OK رو میزنیم.
حالا به سراغ آبجکت Camp می رویم و گزینه ی Add Event را می زنیم و بعد از قسمت step گزینه ی Step را می زنیم. بعد می ریم از تو قسمت Score اکشن Test lives رو می کشیم و در قسمت Actions رها می کنیم و برای قسمت value عدد 1 و برای قسمت operation گزینه ی smaller than را انتخاب می کنیم و دست به تیک Not هم نمی زنیم و بعد گزینه ی OK رو می زنیم.حالا از قسمت Control اکشن Start of blockرا می کشیم و در زیر اکشن قبلی رها می کنیم بعد اکشن destroy the instance را از قسمت mine1 می کشیم و در زیر اکشن قبلی رها می کنیم و گزینه ی self را انتخاب می کنیم و بعد OK را می زنیم و بعد اکشن end of block را می کشیم و در زیر اکشن قبلی رها می کنیم و در پایان کار OK را می زنیم.
حالا بر می گردیم به آبجکت IconCamp و گزینه ی Add Event رو می زنیم و ازقسمت mouse گزینه ی Left Pressed را انتخاب می کنیم و میریم از قسمت mine1 اکشن Create Instance را می کشیم در قسمت Actions رها می کنیم و برای قسمت Applies to گزینه ی Self را انتخاب می کنیم و در قسمت Object آبجکت Notvisca را انتخاب می کنیم و در قسمت x mouse_x و در قسمت y mouse_y را می نویسیم و تیک Relative را نمی زنیم و OK می کنیم و در پایان کار باز هم گزینه ی OK را می زنیم. حالا میریم توی رومی که ساختیم و آبجکت IconCamp را در اون پایین سمت چپ صفحه میذاریم و تیک سبز بالای صفحه رو می زنیم.دیگه کار تمومه میریم و بازی رو شروع می کنیم می بینیم که اگه روی آبجکت اون پایین کلیک چپ بکنیم و کلیک را نگه داریم یه خونه ی بزرگ دنبال موس می ره و هر وقت کلیک رو رها کنیم خونه همون جا ساخته می شه.
اینم از آموزش ساخت یه ساختمون.:31:
عکساشم بعداً می زارم.:46:
منفجر نشی؟ خیلی خسته شدی نه؟ ببین تو این همه مایه میذاری کی میاد؟ بیخیل شو. اگه کسی بخواد میاد ازت می پرسه دیگه؟ این ملت بی ذوق بلا نسبت بعضیا یه تشکر نکردن؟ بنده خدا دایال آپ داره ها جدی جدی.
راست می گی به جز چند نفر کسی نمیاد ولی من ول نمی کنم.:46:
حالا می فهمم که آقا احسان چه زحمتی می کشید.:19:
آقا آرمین خیلی خوبه ، ادامه بده...............
برای تری دی گیم هم میشه استراتژیک ساخت فقط یه 10 صفحه ای کد باید بنویسیم:18:
جالب شد. بازم ادامه بده...:46::46::46::46::46::46:
حتماً حتماً حتماً ادامه می دم.:46:
پشت کارت منو کشته پس بقیه ی آموزش ها چی میشن؟ یه خورده هم اسپرایت و سورس بده رو اونا توضیح بده.
باشه تا چند روز دیگه یه بازی استراتژیک که خودم ساختم رو بهتون می دم البته هنوز ناقصه.:46:
البته یه سری کد و اسپرایتشو از تو همین تاپیک برداشتم(با اجازه ی آقا احسان).:31:
اینم از یه سورس بازی استراتژیک.:5:
کد :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
هنوز خیلی ناقصه.:19:
ولی باهاش می تونین ساختمون سازی و حرکت دادن دوربین با موس و یه سری چیز های دیگه رو یاد بگیرید.:31:
البته خیلی از چیزاش ماله همین تاپیکه.(قبلاً هم گفتم.):46:
حجمشم تقریباً 1.8 مگه.:8:
Persianupload به :8: هم نمی ارزه!!
4Shared آپلود کن.
باشه.
حالا امیر جون مگه نمی تونی دان کنی؟:46:
سورس هم که گذاشتم. خوب بیایید تو این تاپیک دیگه!
هیچ کی دیگه سوال نداره؟؟؟!!!
من حال ندارم بیست و پنج ثانیه از زندگیم رو تو پرشین آپلود بریزم آشغالی. برو یه جا دیگه آپ کن سوالاتم رو بپرسم.
اینم لینک که تو 4shared آپ کردم ::46:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
نشستم دانلود کردم خرابه وا نمی کنه فایل رو.:13::13::13:
خب پس از تو همون persianupload دان کن.:46:
ربطی به اون نداره که. خود فایل خرابه.
دانلود میشه؟؟؟:31:
دوباره آپ می کنم.:46:
آره دوباره آچ کن. آهگ هم اگه داره وردار حجمش کم شه.
نه آهنگ نداره فقط دو تا صدای 2 ثانیه ای داره.:31:
دوستان به نظر من هم گیم میکر اصلا برنامه ی خوبی برای حرفه ای شدن در بازی سازی نیست.
من حدود 2 سال و نیم روش کار کردم و خیلی چیزا یاد گرفتم ، حتی یه بازی اتومبیل رانی 8 مر حله ای rally با همین اسپریت های reiner's tile sets که تو صفحه اول تاپیک دیدین ساختم ، که یه سری اسکریپت های خیلی خفن توش داشت مثل :
minimap drawing , goal chasing , replacing on road و ...
کلا خیلی باحال شده بود ، افکت ها بخصوص fade effect های داخل بازی هم قشنگ بود و هر مرحله هم توی یه شرایط آب و هوایی (باران و رعد و برق ، بارش برف ، خشک ، ساحل کنار دریا ، کوهستان و ...) بود، با همون 4 رنگ ماشین مسابقه ، یه بازی تقریبا کامل. ولی خب بیشتر از این چیکار می تونستم بکنم؟ اگه می خواستم بهتر از این کار کنم باید میرفتم تو کار 3d و یه بازی مثل بازی های رالی توی سایت هایی مثل رفلکسیو می ساختم.
اگر خواستین آپش می کنم ببینین بازیشو ، اما وقت گذاشتن رو این انجین آخر و عاقبت نداره ، برین سراغ چیزایی مثل udk.
داداش کوچیک من از الان روی udk کار می کنه و چون مدلینگ تو 3d max هم خیلی خوب بلده داره به جاهای قشنگی میرسه! البته اگه سال بعد کنکورش بزاره:دی
هر کی بازی استراتژیک ساخته و می تونه آپ کنه لطفاً آپ کنه.:31:
فقط بهتره که سورسشو آپ کنه ولی هر کی هم خواست می تونه فایل exe رو آپ کنه (سورس بهتره).:31:
گیم میکر واسه دو بعدی بهترینه. شما نگید چون سه بعدیش ر...ه بده.:13:
آموزش رو می تونین به صودرت تصویر یا یلم و... در بیارین
جواب چی شد
هیچ کی بلد نیست